Страницы: (2) Все [1] 2   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Детали New Vegas (PC Gamer)
hamster
Отправлено: 6 февраля 2010 | 19:30
Кто-то получил свеженький PC Gamer и рассказал о том, что будет в New Vegas по данным журнала:
  • В игре будет специальный hardcore-режим, в котором придется заниматься выживанием — например, пить воду, учитывать вес патронов и пр. Обычный режим игры останется практически таким же, как в Fallout 3.
  • Сюжет развернется вокруг противостояния НКР, рейдеров Легиона Цезаря и жителей Нью-Вегаса.
  • По сюжету, главный герой — курьер, которого неглубоко закопали, но дружелюбный робот по имени Виктор его спас, а доктор Митчел заштопал и провел ряд медицинских тестов, чтобы определить параметры SPECIAL. Шутки ради он также предлагает полюбоваться на пятна Роршаха. ПипБой выдает именно доктор, поскольку сам когда-то жил в Убежище.
  • Есть скриншот с гимнастеркой Убежища.
  • Среди нового оружия: некое подобие М4 и большая пушка, используемая как гранатный миниган (grenade machinegun), причем с дисплеем.
  • В VATS появятся новые виды атаки для холодного оружия, в том числе для клюшки, судя по всему — удар в пах.
  • Плотина Гувера работает и снабжает город электричеством. Захватив её (а также солнечную электростанцию Гелиос), можно будет по собственному желанию управлять подачей электричества. В том числе — на гигантский лазер. Либо распределить поровну среди жителей, что может привести к неполадкам из-за перегрузки.
  • Будет задание по спасению гуля от супермутантов. После гуля можно использовать как напарника.
  • Гекконы вернутся.
  • Мутанты будут как тупые, так и умные, включая элитных Найткинов. По крайней мере один раз можно будет столкнуть их друг против друга.
  • Супермутанты будут выглядеть так же, как раньше, хотя появятся и новые модели. Лидером будет женщина-супермутант со стильной прической.
  • На скриншоте парень с бородой в соломенной шляпе, гуль и рейнджер НКР.
  • На скриншотах местности виден огромный рекламный динозавр, спутниковые тарелки, ряд солнечных батарей.
  • Сам Новый Вегас показан только на концепт-арте, скриншотов города нет.
  • Кроме кармы появилась репутация. Судя по всему, своя для каждого поселения.
  • НКР базируется в аэропорте Маккарран, Легион Цезаря на главной улице Вегаса, а супермутанты в месте под названием Черная Гора.
  • Будут два города — Фремонт и Примм — кроме самого Вегаса. И Зона 51.
  • Броня рейнджеров НКР — кожаная коричневая с рукавами, есть концепты.
  • Скиллы сильнее будут влиять на диалог. Например, если развит навык по обращению с взрывными устройствами, в некоторых случаях можно будет о них поговорить.
  • Движок Fallout 3, шутер от первого лица.
  • Пустыня Мохаве. Бомб было мало. Город по большей части уцелел. Много сохранившихся зданий, растительность.
  • Диалоговые опции будут показаны вне зависимости от набора навыков, даже если игроку не хватает их развития, чтобы убедить оппонента. Наказания за «провал» не будет.
  • Можно давать спутникам команды: идти следом, остановиться, атаковать.
  • При помощи бартера теперь можно будет не только снижать цены, но и выпрашивать большие вознаграждения.
Прикольно. Там было слово «groin»! Осталось «kill children», и Fallout снова будет тот. Текст по ходу меняется и дополняется.
N A
Отправлено: 6 февраля 2010 | 20:58
Хардкор режим это всегда хорошо, его во многих играх не хватает.А что там с искуственным интелектом, таким же останется или поумнеет.
hamster
Отправлено: 6 февраля 2010 | 21:02
Там — ничего. Только про возможность отдавать команды напарникам. Насколько я понимаю, они работают при помощи GECK, так что столь глубокие изменения, на уровне движка, не предвидятся. Это личное предположение, понятно.

Тяжелый режим по их данным состоит из:
    а. стимпаки действуют временно, а не восстанавливают здоровье навсегда;
    b. сражаться тяжелее;
    c. у патронов есть вес;
    d. обезвоживание организма.
Hazardboy
Отправлено: 6 февраля 2010 | 21:25
QUOTE
Движок Fallout 3, шутер от первого лица.

Ох, нет... Это — без комментариев (
QUOTE
# Мутанты будут как тупые, так и умные, включая элитных Найткинов. По крайней мере один раз можно будет столкнуть их друг против друга.
# Супермутанты будут выглядеть так же, как раньше, хотя появятся и новые модели. Лидером будет женщина-супермутант со стильной прической.

Так понимаю, что духовное изнасилование серии продолжается... А так же эксплуатация избитых клише — все на месте!
Хотя, принимая во внимание, что территориально все дислоцируется рядом с местом действия 1го фолла, то можно сохранить надежду...
QUOTE
Диалоговые опции будут показаны вне зависимости от набора навыков, даже если игроку не хватает их развития, чтобы убедить оппонента. Наказания за «провал» не будет.

...И после этого у разрабов хватает смелости говорить о введении хардкор-режимов — не те аспекты пытаются "утяжелить".
hamster
Отправлено: 6 февраля 2010 | 21:32
Про диалоговое решение есть отдельная новость: Диалог в New Vegas. Отдельная она, потому что Джош человек проверенный, а вот подписчики журнала — не очень.

>>Движок Fallout 3, шутер от первого лица.
Не в смысле что это будет шутер как Rage, просто — все останется точно так же, как было в Fallout 3 в плане основы геймплея. Этого никто не скрывал.
Drakonchik
Отправлено: 6 февраля 2010 | 22:26
На форуме бетесды, кстати, их сотрудник написал, что они не говорили будет Зона 51 в игре или нет, там довольно забавный диалог получился:
QUOTE
"We did not show it or confirm whether or not it's in there.
I'm not saying it is or isn't, just that we haven't said either way.

QUOTE
[Intelligence] So you say that you think that it might be in there?

QUOTE
[Skill check failed] Sorry, can't tell you. Maybe if you had authorization from PR, I could give you a yes or no answer.
hamster
Отправлено: 6 февраля 2010 | 22:36
Это все хорошо как минимум тем, что теперь я могу убрать слова про фейк из новости. Джош Сойер — гарант конституции постъядерной Невады!
vovan145
Отправлено: 7 февраля 2010 | 01:06
Добавь в список то что там будет убежище 21.
Akkella
Отправлено: 7 февраля 2010 | 01:45
QUOTE
а. стимпаки действуют временно, а не восстанавливают здоровье навсегда;

Отличное решение.
Мне уже нравится. Если бы еще геймплей не шутер...
Вся надежда, что РПГ-составляющая будет на высоте и шутер станет добавлением к ней, а не основным геймплеем.
hamster
Отправлено: 7 февраля 2010 | 09:17
Нет, я неверно прочитал. Стимпаки будут действовать не сразу, а через определенное время. Странно, instant прочитал как constant. Спешил — хотел успеть посмотреть «Зодиака» до полуночи.
Morte
Отправлено: 7 февраля 2010 | 11:45
Главное — чтобы игра была интересной и геймплей поддерживался хотя бы на две трети игры. А то в третьей части к ~10 уровню мы уже одевались в лучший шмот, держали универсальный калаш и просто не могли проиграть (ну разве что без одежды встать между двумя турелями...), при этом карта мира не была исследована и на пятую часть! Интерес к исследованию убивался довольно быстро.

Лучший пример того, как надо делать изучение мира — Point Lookout. Пожалуй, хардкорный режим заставит ощутить выживание в постъядерной пустыне еще лучше. Посмотрим.
IRI
Отправлено: 7 февраля 2010 | 12:36
> По сюжету, главный герой — курьер, которого бросили неглубоко закопали

Там, кажется, не хватает тега [s].

Гекконы — круто. Женщина-супермутант — занятно. Кстати, в Ф2 была женщина-супемутант.

> Наказания за «провал» не будет.

То есть можно будет прокачать спич и вернуться снова? Бред…

> супермутанты в месте под названием Черная Гора

Black Mesa?!

В целом новости положительные.
Another_Alex
Отправлено: 7 февраля 2010 | 13:21
Crimson Caravan добрался и до Нью-Вегаса.
Kudjo
Отправлено: 7 февраля 2010 | 13:46
Множество знакомых элементов мира из 1-2 частей. Это круто. Особенно мутанты, с которыми можно говорить, а не тупые мобофраги. Я же правильно понял, что с ними можно говорить?

Кстати, я не сильно знакомился с диздоками Van Buren, но Легион Цезаря и вообще действие в Неваде (в частности, плотина Гувера) — это же оттуда?

Из журнала я так понял, что помимо кармы будет счетчик репутации каждой фракции. Это интересно, посмотрим, как будет работать. (только сейчас вспомнил, что это же было в F1/2 — показатель отношения по городам).

Жаль, глобальной карты как в классике снова не будет :( мне она нравилась. Ни слова про транспорт, кстати. А когда-то, когда игру только официально анонсировали, кто-то про это заикался.

Хардкор это да, это хорошо. Интересно, а custom сложность настроить можно будет? Например, отключить жажду, но оставить все остальные опции hardcore-режима.

В целом, внушает надежду на хорошую игру. Надо срочно забить на все новости про игру и не ждать ее, чтобы не разочароваться :)
Morte
Отправлено: 8 февраля 2010 | 03:40
>> Кстати, в Ф2 была женщина-супемутант.

Ого. Кто же это был? И где?
Страницы: (2) Все [1] 2   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС