Страницы: (2) Все [1] 2   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 New Vegas: Скриншоты (много)
hamster
Отправлено: 7 марта 2010 | 21:46
Пока разнообразные журналы продолжают публиковать однообразные предварительные обзоры, мы можем полюбоваться скриншотами в хорошем качестве. От оригинального Fallout 3 отличается мало. Также некоторое время назад на NMA были выложены сканы с броней НКР. В остальном, к сожалению, полный застой: неинтересные подробности об игре и одинаковые обложки с мужиком, которого мы видели в тизере. Скучно.
Morte
Отправлено: 8 марта 2010 | 04:59
Я думал, что я один такой, пока не почитал первые же комментарии к скриншотам:

QUOTE ("Dominus")
oh man, Fallout 1 and 2 even now look better than this next gen 2010 game..


QUOTE ("MrBumble")
Yeah, they look fugly alright...

I remember when I was impressed by Gamebryo : that was with Morrowind, in 2002. Now, not so much...

But I kinda like the western vibe even though the game is way too reminiscent of FO3.


Надеюсь, они это не серьезно.
Sokil
Отправлено: 8 марта 2010 | 09:20
Чесслово. Я сейчас перепрохожу третий фалаут, и на моем вполне заурядном компьютере он выглядит лучше, чем на скриншотах. Казалось бы, для прес-релиза должны были отобрать лучшее — самые эффектные ракурсы, самую интересную светотень, подрихтовать, подфотошопить чуток.Так нет же... Вон, первые скриншоты к Морровинду были вполне себе рендереными, а не снимались с движка. А тут всё по честному, без обмана.
Что мне конкретно не ндравиться в этих скриншотах. Три вещи.
1) Невзрачная освещенность. Из за отсутствия светотени все какое-то плоское, однотонное. Карты спекуляра идут побоку.
2) Хреновая альфа на текстурах. Особенно это видно на скриншоте с дорогой уходящей вдаль. А именно — разломы на дороге, выглядящие не как разломы, а буд-то бы куча тряпок. На самом деле это был очень остроумный прием дизайнеров Беседки. Так как в мире фалаута все покоцаное, надо было как-то все эти трещины, сколы, разломы изобразить. Если честно рисовать их на текстуре, потратится слишком много сил и времени, а главное текстуры будут очень тяжелые. Что сделали дизайнеры? Они замоделили объекты без разломов и трещин. Отдельно сделали разломы (плоскости с альфа-каналом) — и нашлепали их на всё подряд. На лестницы, стены, углы и т. д. Так вот, здесь эти нашлепки выглядят уж слишком грубо. Возможно, это скриншоты с приставки (разрешение текстур поменьше).
3) Обратите внимание на супермутанта в красном пончо, задравшего лапы к небу. Какая у него чудовищная потяжка геометрии в области подмышки. Я бы постеснялся. Должно быть тот, кто шелкал скриншоты отменный пофигист. А пиар-отдел? Былъ пьянъ?
Беседка такой лажи не допускала. Помните того супермутанта с карданным... э, суперкувалдой? Почему-то кривую геометрию тогда никто не обсуждал.
Но я верю, что игра будет хорошей. С восьмым марто, ребята ;)
dseven
Отправлено: 8 марта 2010 | 18:52
А как по мне, качество графики на том же уровне, что и Ф3.
Конечно, для анонса могли бы и повыгодней чего выбрать. Всё ещё надеюсь, что это что-то всё-таки будет.

Сдаётся мне, гэги будут за каждым углом. Не только мутанты-в-пончо.

Но ящерки мне нравятся. Флоатеров бы оценить.

upd
...и всё же, это — просто очередной, хоть и перегруженный скриптами, но DLC.

Это сообщение отредактировано Bercov - 9 марта 2010 | 19:00
jenik
Отправлено: 9 марта 2010 | 12:34
Замечу, что очередной раз нам показали красивый пейзаж и пиф-паф. Они нам намекают...
Vault_13
Отправлено: 9 марта 2010 | 13:21
Диалоговое окно тоже показали :D.
jenik
Отправлено: 9 марта 2010 | 13:52
1 или 2 диалоговых окна из 15 скриншотов.
Bercov
Отправлено: 9 марта 2010 | 13:57
Да и букв-то всего штук 70!

1111 пост.
Vault_13
Отправлено: 9 марта 2010 | 14:58
Нет, ну, серьёзно, кому интересно пялиться на диалоговые окна ^_^?
jenik
Отправлено: 9 марта 2010 | 16:25
Не утрируйте.

Если делают РПГ, а не шутер так и скриншоты, обычно, снимают где герой в колективе людей! Это говорит нам, что основную часть времени мы будем заниматься социальными делами. А если этого показать не могут — пиф-паф снимают. Также было с фалаут 3.

Пример скриншотов РПГ

hamster
Отправлено: 9 марта 2010 | 16:54
Было бы странно, если бы игре, претендующей на кинематографичность, не придали динамики в отдельных кадрах.
Vault_13
Отправлено: 9 марта 2010 | 18:16
Какие люди в постъядерной пустыне? Я Вас умоляю :).
dseven
Отправлено: 9 марта 2010 | 18:47
QUOTE
Было бы странно, если бы игре, претендующей на кинематографичность, не придали динамики в отдельных кадрах.


Достало. Чесслово. За *динамикой* я иду в Call of Duty/Crimsonland/Mario. Мне нужен Fallout, а не что-то эдакое-псевдонекстгенное. И уже очевидно: в угоду современным веяниям даже Обсидиан собирается подать всё тот же беседковский суп-с-мухами. Вот и спрашивается, на кой хрен мне дались все их потуги-на-шутерность, если мне нужна РПГ, м? Спилберг, фак ю!(с)

Заглавные Буквы Приходят В Этот Пост.

Это сообщение отредактировано Bercov - 9 марта 2010 | 18:58
Ray
Отправлено: 12 марта 2010 | 22:58
Простите, это скриншоты игры 2010 года??? Это с натяжкой на ММО тянет, но на игру... Это ужас — верните изометрию тогда, смотря на эти скриншоты плакать хочется :) Скриншоты к Обливиону, вышедшему уже довольно давно, гораздо симпотичнее этой поделки, что нам показали... В общем и целом, будь я PR менеджером — ни в жизнь бы не выпустил эти скрины в открытый доступ...
hamster
Отправлено: 13 марта 2010 | 23:30
В Did you know? на The Vault встречается такая фраза:
QUOTE
... that Brian Freyermuth is the only developer of the original ''Fallout'' to work on ''Fallout: New Vegas''?

Один все-таки есть.
Страницы: (2) Все [1] 2   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС