Полная Версия: Создание персонажа в Fall 2
Trey
Как хорошо создать персонаж чтоб легко пройти игру
Yaris
Чтобы легко пройти игру?
Персонажей много - снайпер, киллер, вор, ковбой, пулемётчик, пацифист... Выбирай любого. Фол - игра не для лёгкого прохождения, вроде Халфа.
John Irenicus
Смотря какие требования ты предъявляешь к нему,ну его специальность. Легче,конечно же,снайпером играть.
s 5
p >=8
e >=7
c 4
i 7
a 10
l >=6
+ талант(ну,дает +1 к special),+ что-то еще(я брал громилу,можно добродушный или чтобы крит.ударов было больше).
вообще-то,это сугубо личное дело каждого.
Sadboy
Ссылка на тему

Сколько раз можно повторять что это не хэк'н'слеш, а РПГ?
Slammer
Sadboy, ясен пень, что РПГ. Просто в некоторых местах по мирному пройти - ну никак не получится. Эрго, по части боя персонаж всё равно приходится продвигать.
nasty_floater
Во-первых, можно. Во всех местах - прокачиваешь сник и вперед. Во-вторых, соратники на что? При нормальном с ними обращении они вполне могут справиться с подавляющим большинством противников. Я некоторое время постоянно играл героиней со ST и EN по 2, принципиально не качая боевых умений и при этом не избегал ни одного боя. При этом в бою скучать не приходилось - героиня летала от одного напарника к другому, вкалывая им стимпаки. Этакая медсестра-санитарка :-) Счетчик убитых верещал не хуже счетчика Гейгера в реакторе Геко :-). Тоже вариант прохождения...
А если говорить о путях наименьшего сопротивления - на сайте есть статьи по этому поводу. Но как-то оно неинтересно - ходить по такому пути. Разве что в первый раз...
Slammer
To Trey

При "лёгком" прохождении играть не интересно. Всё сам, всё сам...;) Единственный мой совет - ставь ловкость на десятку, а остальное - как самому больше нравится.
MicDoc
Мало реально создать такого героя, которому бы было универсально легко. РПГ тем и характерно, что ты играешь за "кого-то", который создан тобой(если плохо с фантазией-есть вариант использовать неких типовых персонажей). Уже говорилось, что Фол не надо проходить, это не та игра. Попробуй создать того, кто похож на ТЕБЯ, и он будет в этой игре органичен. Но не факт, что ему будет легко.
Chill
Легче всего:
- талант
- точность
из навыков - ручное, взлом, разговор
SPECIAL - сила 5+, мудрость не больше 6,выносливость не больше 6, обаяние - мин 7, интелект - мин 7 ,ловкость - побольше, удача - чтоб не подкачала мин 4.
Но прикольно играть за тупого плохого парня с интелектом 2 но с супер силой,ловкостю
А вообще как сказано выше - "Это РПГ" и этим всё сказано.
Wanamingo
Берешь девку:
Талант,Сексапильность
Ловкость и Обаяние на 10, очки можно снять с выносливости и удачи(у меня напр. уд-2)
И Вуаля!Девочка может то чего не может мужик,а именно ,например с Мецгером , итд.
Вот мой совет никогда не ставь какие либо умения на десятку, так как есть много способов их усовершенствовать в ходе самой иры.Максимум ставь на восемь. Силу, ловкость,мудрость можно повысить на базе братства стали в Сан-Фран. Удачу у хоболгов и в каком то месте (не помню уже где, но её можно повысить аж на 2 пункта)Силу ставь не больше 4,но в начале придется помудиться, так как силу существенно повышает броня.НУ а также все умения можно повысить через каждые четыре уровня(одно умение). Кстати при генерации персонажа поставь себе один бонус (поправеряй), который дает каждому умению по одному балу.(непомня как называется, а проверить пока немогу,фол еще не установил)
Также прокачивай болишие пушки(при генерации)
Маленькие пушки качай только после прокачками книгами (также это относится и к починки и первой помощи)Качай (при генерации) вора и следопыта.
Cheb
А пройти, ВООБЩЕ никого не убив (кроме Фрэнки, естессно) ?
nasty_floater
Cheb> А пройти, ВООБЩЕ никого не убив (кроме Фрэнки, естессно) ?

Это немножко другая тема. А вообще - делал, без особых проблем. Правда, иногда на тебя туррели и охранников, убитых Френки, вешают...
Ну и иногда очень уж хочется подорвать, например, Дариона или Метцгера, их тоже засчитывают как убитых тобой :-) А вообще, повторюсь, вполне реально.
Ваш ответ: