Gauss Pistol
10 September 2003 | 23:51
Сабж собственно: можно ли как-нибудь убрать лимит времени игры? (см. FAQ за подробностями)...
Очень надо, понимаешь ))
MicDoc
11 September 2003 | 00:21
В Ф2-нельзя.
В Ф1 можно отсрочить время окончания запасов воды в убежище, надо договориться с торговцами водой.
Mac
11 September 2003 | 00:49
Это какой лимит во втором? 10 лет который? И этого вам не хватает?
Eazin
11 September 2003 | 06:22
Не сочтите читером, но в первом Ф мне сильно мешало это ограничение - пришлось поставить 65000 дней.
Nicolaich
11 September 2003 | 14:49
Насколько помню, нельзя нигде.
2 Мас не 10, а 13. В Библии так написано. Хотя мож какие ломалки и есть,
но это уж читерство...
Wanamingo
11 September 2003 | 15:45
13 лет-очень много! У меня в 46 году все заканчивается.Версия левая правда
Gauss Pistol
11 September 2003 | 19:31
Да-да ))
Мне не хватает 13 лет ))
Я хотел прокачаться до 99 уровня... И что самое интересное, почти удалось... Я впервые был потрясён по-настоящему...
Объясняю:
Вначале берём особенности finesse (+10% к вероятности крита) и gifted (+1 ко всем статам)
1) Начальные статы перса:
S. 4 (+1 by perk, +1 by strenght module, +4 by APA)
P. 8 (+1 by perk, +1 by perception comp module)
E. 6 (+1 by perk)
C. 2 (+1 by perk, +1 by charisma comp module)
I. 9 (+1 by perk)
A. 9 (+1 by perk)
L. 9 (+1 by perk)
Итого получаем на 99 уровне:
10/10/7/4/10/10/10
И это без наркоты и проч. и проч.
Далее.
Перки; я брал следующие:
+к статам (7 штук)
осведомлённость (awareness)
2х сила жизни (life power) - на 24 уровне >200 hp
2x action boy (+1 ap каждый)
2x bonus rate of move (+2 ap на ходьбу каждый)
bonus rate of fire (-1 ар на стрельбу)
и, конечно, SNIPER ))
Потом меняем finesse на fast shot (-1 ар на стрельбу) и в идеале получаем:
~30 уровень:
Скиллы, повторюсь, 10/10/7/4/10/10/10.
~400 hp, 12 ap (+4 для движения)
Моим любимым оружием был gauss pistol, то есть: 6 выстрелов за ход (все критические)... Здоровенные анклавовцы (по 200 hp) дохли с двух ВЫСТРЕЛОВ (по 3 за ход), прочая "мелочь" вообще не в счёт...
Всякие твари (вроде пачки из 6ти чужих выносились ЗА 1 ХОД в порядке вещей... большая пачка флотеров - за 1,5 - 2 хода...) В принципе, можно использовать не gp, а, скажем, alien blaster, но мне больше нравится gp (дальность стрельбы больше, а повреждение бластера 30-90 ничего особенно не даёт, т.к. криты будут больше, но в большинстве случаев нет разницы между критом на 233 и на 390)...
Меня особо пропёр вынос Наварро, когда никто не мог подбежать близко, не упав ^^...
Но самое манчкинство случилось потом - я набрал 40 уровень за 10 (!!!) минут. Просто надо ходить и убивать тварей в Долине Смерти (сами подсчитайте - если бой с чужими/кентаврами/геками длится 1 ход, а с флотерами/дефкло 2, реже 3 хода)...
Вот так бы всё и пошло, но в 2254 году игра вылетает в заставку... А у меня могло быть больше 1000 hp (7 (end) * 99 = 693 hp + 2*4(2x lifegiver)* 90 (взял я его на 9м) =720 hp... Итого - 1413 hp ))
Такой облоооооммм ((((
Если что, киньте ссылку на кряк ))
А то придётся нового чара мутить и читерством поднимать его левел и статы... А это неинтересно...
BUBLIK
11 September 2003 | 20:04
После конца игры начитайся книжки и достигнешь 99 левела без читов :) Больше 999hp не будет, проверял :)
Кстати, есть ещё модуль +1 выносливость.
melkor
11 September 2003 | 20:05
Даааа... Если кто захочет узнать, что такое манчкинизм - см. выше (не Бубликовский, конечно, пост. Пока писал выше появился еще один ответ). Во всей своей красе.
ЗАЧЕМ тебе 99 уровень? В чем радость выноса всех и вся непобедимым-терминатором-с-крутейшей-пушкой-к-которому-подойти-нельзя?
И наконец, как очень любят говорить в последнее время: "И ты пришел с этим на крупнейший ресурс по Фолу? (с)"
Gauss Pistol
11 September 2003 | 21:15
2 BUBLIK: я и так пробовал )) но это гораздо нуднее, чем можно предположить (((
2 Melkor: контрвопрос: "А зачем тебе нужен 1 уровень?" (Можно подставить вместо "1" любой другой)
Да, я и забыл про модуль endurance ((
2 Остальные: я ещё по-другому проявлял манчкинизм :-)
Выносил Сальваторе и в их (хи)баре устраивал склад всего оружия, какого только мог найти по 1 штуке, а также патронов в количестве не менее 10000 штук ))
Очень удобно: хочешь походить с Pipe Rifle, бери её и 15000 патронов ))
И не надо ничего искать
Вот только место в шкафах маловато было, приходилось переселяться )) в чьи-то казино (бывшие владельцы уже были на Голгофе) ^^
melkor
12 September 2003 | 16:06
Контрответ на контрвопрос :-)
Не знаю, как-то когда прохожу уровни не считаю. И тем более не пытаюсь проходить самым большим или самым маленьким уровнем. Нет ничего интересного в том, что лодится приходится из-за постоянных смертей перса низкого уровня через каждые 20 секунд. Но уж точно не интересно играть с 99 уровнем. В Фоле и так много условностей (уровни в их числе. ну не может человек убив, скажем, 10 людей стать более живучим, метким и пр. и пр.), так зачем еще и неуничтожимую машину смерти в лице Чузена туда пихать?
MicDoc
13 September 2003 | 16:41
2BUBLIK
А еще есть пока ненайденные тобой 3 ьщдуля, с обаянием, силой и интеллектом...
В ФАКЕ вычитал.
ChosenOne
13 September 2003 | 20:02
Книгу не судьба почитать? (Она в Нью-Рено у отца Тулли). А больше 999 хп набрать действительно нельзя. У Фрэнки, кстати, столько же и не хитом больше. Модули ... их без проблем найти можно. А про трюк с джетом знаешь? Который AP увеличивает на сколько хошь?
Gauss Pistol
13 September 2003 | 22:24
Хехе ))
Да чтоб я про трюк с Джетом не знал да и про модули? ))
Это ведь (я имею в виду джет) относительно нечестный способ накачки ((
К тому же, с 99 ap мочить кого-либо совсем неинтересно...
hunga
13 September 2003 | 22:46
А где модуль эндуранса взять?
BUBLIK
14 September 2003 | 02:17
2all
цитата:
Кстати, есть ещё модуль +1 выносливость.
Это не модуль выносливости, а модуль восприятия. Прошу прощения, забыл :(
2MicDoc
цитата:
А еще есть пока ненайденные тобой 3 модуля, с обаянием, силой и интеллектом...
Я их находил, ессно :) Просто Gauss Pistol не указал в своём посте модуль восприятия и я его поправил. Неправильно поправил :)
2hunga
цитата:
А где модуль эндуранса взять?
Всё
тут :)
Balkot
14 September 2003 | 23:51
Народ, я тут что то не заметил как вы написали про то что можно удачу повысить ухобболога в NCR. Тогда уже получем что то типо
10/10/10/4/10/10/10 или
10/10/8/6/10/10/10 но по мне так уж лучше
10/10/10/8/10/10/6 вот.
Demid
15 September 2003 | 08:29
А мне не хватило 13 лет. Я выполнял не все квесты, больше прокачивался на каких-нить битвах. Но когда я приехал из Анклава с целью продолжения игры, мне привиделся этот чёртов травянник из моей деревни и сказал что всё, жизнь дерьмо, деревня погибла и т.д. и т.п...
AkuMbl4
17 September 2003 | 12:11
2 Gauss Pistol
твой первый пост сильно хинты по дьябле напоминает, в том числе и стилем написания :)
2 all
а вообще-то хотелось бы, что б ограничения времени не было в явном виде, а скажем в зависимости от скажем ендуранса и выбранного в начале игры возраста, чузен доживал до определенного возраста и врезАл дуба ;)
escapist
6 October 2003 | 21:42
Вообще, ограничение времени было введено по программным причинам (кач. Библию Ф, обн. 8,
отседа). Причины эти связаны с размером переменной, из которой движок Ф2 читает тек. дату и время. Могу предоставить более подробную информацию (в общем-то, всё достаточно просто и легко для понимания и не требует никаких определенных знаний по программированию), но не уверен стоит ли это делать в этом разделе и на этом форуме?