Полная Версия: Почему невозможно объединить карты Fallout 1 и 2
Kaa
Здесь можно почитать сам сабж с иллюстрациями и математическими выкладками.

За основу берется факт, что такие объекты, как Убежища 13 и 15 и Военная База занимают на карте гораздо меньше места, чем зеленые круги, которые обозначают их расположения. А все сводится к тому, что невозможно математически вычислить, во сколько раз отличаются масштабы карт, поэтому их в принципе невозможно объединить, состыковать.
Что думаете?
Wozrogdenec
Думаю, что это лучше было бы спросить на форуме Team-X.
А лучше ознакомься с проектом Fallout Forever (гуглем поищи): он же мод Dominion (искать у нас на форуме).
fonin
Вместо предисловия:
2Kaa: А попробуй совместить карту полярной проекции Северного полярного круга с картой той же области меркаторовой проекции.

Широко известно, что невозможно построить точное отображение поверхности Земли (шарообразной) на плоскость. Развертка будет обязательно иметь искажения.
К примеру, полярные области на картах всей Земли или полушарий имеют очень сильные искажения.
Так что искажения на картах из первой и второй части можно объяснить таким вот свойством картографирования.

Автор исследования пытался вычислить масштаб, предполагая, что карты используют одну и ту же проекцию. Но либо это не так, либо расстояния действительно условны (что скорее всего). Но даже в последнем случае можно вывести соотношения масштабов, найдя проекции карт 1 и 2. Проще всего вывести локальные масштабы по каждому конкретному расстоянию, и получить некое усредненное значение, либо вычислить нелинейность пространства (формулу, по к-рой меняется масштаб).
Так что мы имеем нечто вроде логарифмического масштаба на одной из карт.

Kaa
2Wozrogdenec
Не совсем понял, к чему ты. Это какой-то проект, сайт которого обновлялся последний раз в прошлом году. (???)

2fonin
Нда, я как-то не подумал об этом. Длина Калифорнии вообще сравнима с радиусом земного шара. Тут могут быть погрешности именно из-за шарообразности планеты.
Wozrogdenec
2Kaa
Да я торопился - статью по ссылке не прочёл (видишь и ссылок на то, что я предложил посмотреть - тоже нет - направил на поиски) - отреагировал на название темы.

Сообщение fonin-а подходит лучше.

Если интересует сведение карт для игры - сходи и разузнай на TeamX...
Wasteland Ghost
Проект Павла "Fallout Forever" скорее жив чем мёртв. Возможно именно потому, что они не занимались подобными вычислениями и подгонкой под реальную местность у них получилось объединить карты Ф1 и 2 :). Советую, кстати, заглянуть на TeamX и NMA и поискать там темки о карте мира. Некий товарищ уже давно сварганил из реальной карты большую карту всей Калифорнии, включающую все области Ф1 и 2.
Kaa
Нет, не нашел, ни на тимикс, ни на нма. :(
Вы меня конечно извините, но "ГДЕ???"
Kaa
Не поймите меня непрвильно, я не говорю, что объединенную карту нарисовать вообще невозможно. На карте полно ориентиров кроме линии берега: Сан-Франциско, Лос-Анжелес.
Просто положение этих 4-х локаций (13-е, 15-е, НКР и Марипоза) на карте будет просто усреднено, так как их точные положения из Fallout 1 и 2 не удается наложить друг на друга.
Ваш ответ: