Довольно досадный баг. Возникает обычно после того, как спускаешься по лестнице в локацию, где есть недружелюбные критеры.
Например в убежище 15. Спускаетесь на последний этаж и оказываетесь (вот невезуха) в одном гексе со свинокрысом, который сразу же нападает. Ему то ничего, он бьет нормально, а вот двеллеру хуже. Как только прицеливаетесь и нажимаете выстрел, игра плотно виснет.
Думаю это связано с проблемой движка просчитать дистанцию до цели. Ведь, находясь в одном и том же гексе, дистанция равна нулю и расчет выстрела зацикливается. Та же ситуация когда доктор Морбид убегает к себе в подвал, а вы его догоняете. Еще может быть в канализации Некрополиса.
Как можно с этим бороться? Не знаю. Знаю только, что патчи вплоть до 1.3 это не лечат.