Bonifatciy
13 April 2004 | 09:25
Недавно решил в очередной раз пройти второй Фолл - и что же? В Кламате нет собаки! Той самой, у которой ключ от крысиных пещер! Навык взлома я априори не прокачиваю, а ногой дверь не выбивается. Что делать?
Vadim V N
13 April 2004 | 09:32
Поговори с мужиком, который у этой двери стоит.
mihanikus
13 April 2004 | 10:16
Любые деревянные двери можно вынести копьём или ломом, только нужно подойти к двери вплотную, включить режим боя и , ВАЖНО, целиться по замку. Апосля этого дверь разлетается в труху, во-всяком случае следов от неё не остаётся.
Vadim V N
13 April 2004 | 12:02
Если подходить к вопросу с этой стороны, то можно и динамит под дверь положить. ;)
Только вот я не помню, какая там дверь. Деревянная, или нет...
Sirozha
13 April 2004 | 12:10
А мужика того не снесет, если дверь взорвать? Если нет собачки, значит надо разговаривать с ним, или просто вскрыть, замок там, по-моему, не сложный. Дверюга деревянная там.
Savager
13 April 2004 | 14:58
Совсем недавно было у меня то же: первый раз пришёл на карту - есть собака, но нет мяса. Сходил, затыкал копьём робота, возвращаюсь, мяса раздобыл, - нет собаки! Оббегал весь Клемат, в результате выпросил ключ у мужика рядом с дверью. Самое удивительное - после этого появилась и собака.
Кстати, может, ты просто плохо искал? Собачка любит бывать в доме Бакнеров.
Chasey Lain
13 April 2004 | 15:11
Если в Клэмате не завелись корейцы, собаку ты найдешь =). Если самолично ее не пришил (я когда без мяса к ней подошел, то был вариант ответа ее передразнить, и она на меня напала).
А поискать ее попробуй в "зарослях" кукурузы. Она там бывает прячется.
Поговори со Слим Пикетом наконец (о нем уже говорили выше), он никуда не пропал наверняка.
Bonifatciy
13 April 2004 | 15:25
Взял ключ у Слима. Спасибо всем. Самое смешное, что собаки как не было, так и нет, весь Кламат облазил - ни в кукурузе, ни в домах ее нет.
P.S. Кто-нибудь видел случаи исчезновения других персонажей? Чтоб потом новую тему не открывать.
Sirozha
13 April 2004 | 17:15
Собачка появляется не всегда, я ее обнаружил только при третьем прохождении. Видимо, это зависит от характеристик конкретного персонажа. Из других исчезающих персонажей никто не вспоминается, есть "исчезающие" квесты, но это опять зависит от умений.
jekko
13 April 2004 | 19:24
Пропасть может всё, ЧТО угодно... в Дене. Но речь о другом.
Для тех, у кого еще будут вопросы по собачке.
1. Да, собачка - живность нужная, но я только один раз брал у нее ключ, а потом второй получал... для коллекции.
2. Кламал не так далеко от Арройо. Можно еще раз начать, если уж так хочется попасть туда.
3. А можно пройти немного игры, набраться опыта (воровство или разговор) и попробовать украсть или уговороить Слима.
Пропажа других персон называется похищением и в поле моей видимости (по моей памяти) не попадала.
KAGIN1
14 April 2004 | 05:08
У меня в Кламате пропадал мужик который в "Золотом Гекке" рядом с барменом стоит
он в квестах не нужен но я у него поначалу всегда всякую ерунду воровал
Tim
14 April 2004 | 06:37
Еще вроде можно по бартару ключ достать...
Wozrogdenec
4 November 2011 | 01:05
QUOTE |
Собачка появляется не всегда, я ее обнаружил только при третьем прохождении. Видимо, это зависит от характеристик конкретного персонажа. |
А вот интересно, есть зависимость или нет?
Pingvin
6 November 2011 | 17:35
Нет. Зависимостей тут к сожалению нет. Собака из локации с точки зрения игры никуда не пропадает. Здесь два варианта багов: NPC либо «уходит» за видимый край карты и уже не может вернуться; либо пропадает«иконка» NPC, тоесть собака в локации есть,а графического отображения и звука ее нет, это ошибка движка такая же, как например отсутствие анимации смерти ГГ после крита. Теоретически( если удача в реале около 10 :)) собаку можно «нащупать» курсором.
Perfilov
6 November 2011 | 23:51
Ого. Я в первый раз слышу про собаку в Кламате, у которой есть ключ.
The Master
7 November 2011 | 01:26
Бегает пёсик возле таверны Бакнеров.
Носит с собой ключ от Траппертауна.
Есть такие варианты развития событий:
1. Если нет мяса, можно сказать об этом собаке и просто уйти.
2. Мяса нет и приключений хочется дразним собаку и вырезаем весь город :D
3. Есть мясо, но собаку всё равно дразним.
4. Кормим собаку мясом(через диалог), получаем ключ и компаньона в пределах одной карты.
По поводу пропажи:
QUOTE |
NPC либо «уходит» за видимый край карты и уже не может вернуться |
Наиболее правдоподобно. Можно ещё скрипт глянуть...
Seventhson
12 January 2012 | 10:32
QUOTE |
4. Кормим собаку мясом(через диалог), получаем ключ и компаньона в пределах одной карты. |
У меня после кормления собаки к тому же повышалась репутация в городе.
Wozrogdenec
3 June 2012 | 00:33
И ещё раз из Арройо в Клемат и снова нет собачки.
Перезагрузился из сейва в Пустоши между Арройо и Клематом и зашёл снова есть стоит напротив таверны Бакнеров возле ведра (корзины?) вместе с одним мальцом.
И это при том, что установлен у меня модо-патч 1.03Y (на оригинальной англ. версии игры).
СОВЕТ: сохраняйтесть всегда перед заходом в Клемат, чтобы точно заполучить собачку при первой загрузке карты (если, конечно, она вам нужна).
Cektop
14 June 2012 | 08:42
А ты не думал, что это могло быть так задумано? Что тебе сначала Смайли спасти надо.
Сие перенесено из Global Mod (предрелизная версия)
Просьба обращать внимание, где спрашиваешь, а не делать это где попало.
Я ссылку на тему во фразе собачку в Клемате зачем-то указал?
Wozrogdenec
14 June 2012 | 12:23
QUOTE (Cektop) |
А ты не думал, что это могло быть так задумано? |
Нет, потому что специально проверял заходами в город впервые. Часто собака есть, чем её нет. Так что Смайли тут как-то не в тему.
Если хочешь то проверь эту свою версию с той стороны спасением траппера.