Полная Версия: Воришки в Дене
Mr. Anderson
Подавляющее большинство из нас знает, что малышня в Дене, стоящая у входов в некоторые заведения ворует. Вопросы: 1 от чего зависят шансы того, что они обворуют игрока(желательно привести пример значения шансов от значения факторов). 2 Какую вещь они берут? Ту что полегче или ту, что лежит наверху колонки инвентаря? 3 Кому они эти вещи потом несут, или они сотавляют их навсегда у себя?
Lutenant
Цифр не знаю, но у меня почему-то воровали только запчасть от автомобиля.
jekko
Странно, можно найти где-то в "закромах of родина", но отвечу сам.
1. Ну, не знаю, когда воруют.
2. Берут всё. У меня даже радио (то, что для Вика брали, хотя оно далеко лежало), и пистолеты.
3. Несут тому, кто это продает. Однажды видел, как воришка отошел от своего места и пошел отдавать "товар". Имя не помню (находиться внизу, в соседнем здании от мумии и призрака)
Duke
Несут вещи к Тубби, Флику и торговцу из бара "Дыры". Если их грохнуть, то детишки воровать не будут.

У меня чаще всего тащат запчасти от машины и ржавые ножи.
ChosenOne
Да-да-да! Сам однажды видел - этот мелкий чувачок спер у меня пульки к дробовику (я их еще обратно притырить не успел...) и понес к торговцу неподалеку; вроде это был Флик... Обычно "сиротки" тырят запчасти к машине или еще какие редкие вещи в игре, но и не побрезгуют всем, что плохо лежит и не прибито гвоздями в кармане Чузена, - к примеру у меня пару раз тырили Турбо Плазменный Винтарь...
YikxX
У меня тырили запчасти от машины, темные очки, целебный порошок, радио Вика, журнал "Кошачья лапка"...
Поэтому я теперь при приходе в Ден на всякий случай все важные квестовые веши отдаю Сулику - у него не воруют :)
mun
У напарников тоже воруют - я все складываю в багажник машины...
Apocalypse
Кароче тема была..единственный выход..это при входе в город оставить спутников оклко входа...а потом в боевом режиме настучать воришкам по разу кулаками по личику..тока не в коем случае не убивать..а то дадут карму детоубивенец...потом они сами будут убегать..
nasty_floater
1. Только предположения:
а) восприятие персонажа (чем ниже, тем больше вероятность, что он не заметит действия детишек);
б) "крутость" персонажа (в том числе, наверное, уровень, и, возможно, сила) - может быть, у более страшного Избранного они воровать не будут, побоятся;
в) удача - вполне вероятно.
Повторюсь, это только предположения - возможно, вероятность вообще ни от чего не зависит.

2. Воруют они практически все. В том числе деньги, стимпаки, патроны. Воруют даже из неактивного слота. Не стесняются стибрить тикающий динамит :-) Закономерностей (которую из вещей они уведут) не замечал.

3. Тут все сказано - Табби (те двое, что у бара Бекки и один у магазина Табби), Флик (двое у заведения Ананиуса и один у магазина Флика) и Френки (двое ребятишек у его магазина).

Что характерно: если даже положить торговцев, на которых они "работают", воровать дети все же будут - только вещи будут оставаться в их карманах (помню, потерял нежно любимый золотой зуб из могилки на Голгофе - в конце концов нашел его в кармашках у дитенка у бара Ребекки Дайер. Хотя все торговцы были убиты еще в первый приход в Ден).

При этом воруемые деньги они держат в неактивном слоте - украсть обратно не получится.

2Apocalypse:
По поводу профилактики воровства: если ты играешь "плохим парнем", но при этом почему-то боишься кармы "детоубийца" - можно разок стукнуть одного из детей и потом спокойно смотреть, как Сулик размазывает их кувалдой по асфальту. Гораздо надежнее - и воровать перестанут точно :-), и к тому же получишь порядка 300-400 чипов (пять старушек - уже рупь).
Raven-umr-
:-)
Да, нафантазировали вы тут :-)

Порыл скрипт. Всё гораздо проще.

Если Чуз или напарники находятся на соседнем к воришке хексе, то он:

1) делает чек на Steal Skill (при производстве чека используется пенальти -3 для Perception игрока).

2) если чек удался, то с вероятностью 30% (50% если чек критический) воруется АБСОЛЮТНО ЛЮБАЯ вещь из инвентаря, кроме того, что одето или помещено в "руки".

3) если чек удался, но в 30% не попали - ребятёнок ворует деньги: от 20 до 100 монет (40-200 при критическом чеке) - но не больше текущего состояния карманов Чуза.

4) если удалось спереть шмотку, то как только Чуз отойдёт дальше чем на 8 хексов - ребёнок пойдёт "сдавать" вещь. Принимают краденное Флик, Тубби, Фрэнки (хозяин Дыры). Если убить одного из торговцев - детишки пойдут к другому. Если убить всех троих - перейдут под опеку Бекки, но краденное ей сбывать при вас не станут. Если убить ещё и Бекки - детишки исчезают.

5) если торговец жив - воришка продаёт ему вашу шмотку. За четверть цены... Деньги можно забрать. Но только с детского трупа :-( В карманах они ничего не носят. Деньги у них появляются и при каждом заходе на карту - 25-75 монет. Про "неактивный слот" неправда. Все деньги они хранят в LVAR - локальных переменных скрипта :-) Это надёжней, чем в швейцарском банке: если у Чуза нет дебагера под рукой, то до денег он не доберётся никак :-)

6) !!Внимание!!
Если вы перебили всех торговцев на карте, то уже украденные, но ещё не загнанные шмотки исчезают НАСОВСЕМ при выходе из локации.

7) Следующая попытка воровства будет предпринята не раньше, чем через 1-5 минут игрового времени.

Судя по дефайнам, изначально планировалось ввести им ограничение на таскание шмоток не более 5 фунтов. Но до этого не добрались...
Chasey Lain
>>Ограничение на таскание шмоток не более 5 фунтов. Но до этого не добрались...

Во-во! У меня как-то раз огемет спионерили! :)

Решать проблему можно очень просто - вы заметили, что во время боя Чозен ничего не может воровать, да? А еще заметили, что у напарников детишки ничего не воруют? Тоже да?
Тогда вы, как и я, пользуетесь следующим методом: включать режим боя и просто проходить мимо этих шаловливых ручек. Так сказать "держать их на прицеле" ;)

ЗЫ. И убивать никого не надо!
Ratt
У меня маленькие гаденыши однажды украли копье прямо из руки.
Но после того, как уворованное спереть в родной карман, зассанцы воровать прекращают.
Ваш ответ: