Полная Версия: Поставили клеймо...
Ilyasmit
Поставили клеймо... Да-а, звучит как следствие инквизиции...
Фаллоут просто создан для хороших персонажей... За зло не поиграешь.
Вот, например, стал я пожизненно работорговцем (а подругому стать нельзя), побегал где-то вдали за рабами, получил деньги, вернулся к Мецгеру... Вообщем, чтобы реально пройти игру, нельзя поймать НЕ ОДНОГО доброго раба (а денежки хорошие платят для начала)!!! Конечно, я понимаю, что там права у людей всякие должны быть...но, всё же....какая тут свобода действий?!...
Вообщем случаев, когда можно заработать большой куш, а карма при этом идёт в "минус бесконечность", в игре, думаю, много.
У меня, лично, штуки две-три таких точно было (а кто сказал, что фэллаут полность изучен?), которые, несмотря на всё, в какой-то степени огорчали...
Так вот предлагаю всем привести свои примеры по данному поводу.
Lomonosov
Это только начало неприятностей. Прек слейв трейдера дает еще целую кучу подлянок.
К примеру, невозможно брать никаких напарников, окромя Майрона и Вика.
А уж если вы пойдете в Нью-Рено к Райтам работать... А уж если в НКР...
NoNick
QUOTE
(а кто сказал, что фэллаут полность изучен?)

Per Jorner и его Nearly Ultimate Fallout 2 Guide. Ну и ещё наш TeamX.

А вот и подобная темка. И статья со списком всех изменений кармы.
General Lukin
QUOTE
А уж если в НКР...

Вроде в НКР работорговцу не светит только квест у Рейнджеров и усе..
А теперь более конкретный читерский вопрос (хотя я не вступаю к работорговцам обычно, а перебиваю их всех...), можно ли как-нить покопаться в настройках и убрать этот "перк", просто интересно...
Valeron
http://perceptron.fatal.ru/utils/fall2crk.rar
Ваш ответ: