Sage
31 December 2006 | 19:35
http://www.digeckos.com/files/WWdemo.exe (24,7 Мб)
+ патч на ошибки в тексте
http://sage.narod.ru/dialog_00.ini (писать в WW.Demo\txt\dialog)
С праздником!:))
Nuke Walker
31 December 2006 | 22:31
Уррраааа!
Великий день! Великий подарок!
Mihan
31 December 2006 | 22:53
1) Нет ярлыков при установке
2) Игра дальше 1го лого не идёт
Vault Dweller
1 January 2007 | 00:07
От демо ждёшь большего. Было приятно лицезреть ролевую систему. Ладно перейдём к фактам.
1) Непонравилось что нету клетки хода. Очень неудобно.
2) Неприятно что персонаж ходит как зомби. Ах, да он только что разморозился:)
3) Хотелось бы чтобы персонаж сам думал как пройти препятствие в виде дивана. Если лень прописывать скрипты просто сделайте WASD передвижение.
4) Непонятно почему на кнопке ESC автоматический выход
5) Даже на моём AMD 64 X2 4200+ игра долго грузилась.
Sage
1 January 2007 | 08:53
2Mihan
1) Setup-Pack собирался в последние часы перед новым годом, потому, скорее всего, ярлыков и нету.
2) После лого следует нажать клавишу мыши:)
2Vault Dweller
1) Предвижение в игре происходит НЕ по клеточкам, привязки нету.
2) Анимация конечно не на уровне..в особенности руки.
3) Диваны персонаж преодалевает вполне удачно. У меня в третей локации персонаж безупречно проходит от начала до конца.
4) no comments))
5) Грузилась на моменте "Loading"? Не знаю, у меня на 3000+ все быстро загрузилось, учитывая факт что в большенстве грузятся рендеры.
Mihan
1 January 2007 | 15:46
Видать, нету у мну той клавиши :))) я уже ногой даж понажимал, лана ща ещё))
Напоминаю, что "на Форуме запрещается неграмотно писать и коверкать слова (если вы не можете писать без ошибок - проверяйте свои сообщения перед публикацией в том же MS Word'е - опцией "Правописание")."
Valeron
2 January 2007 | 06:46
Очень хорошая и атмосферная демка. Единственный, имхо, существенный минус - проходить надо очень внимательно, иначе легко можно где-нибудь застрять.
Mihan
2 January 2007 | 16:26
Не смог 3ю дверь открыть, она закрыта, нужен ключ, ключ есть, использовать на двери не получается.
Злые правила :'(.
Sage
2 January 2007 | 16:39
Это не тот ключ. Тебе нужен без бирки.
Valeron
2 January 2007 | 21:01
Нужный ключ находится на третьей локации в одном из столов.
Enclave never die
2 January 2007 | 23:10
А чего все радуются? Что за штука такая вообще?
NoNick
3 January 2007 | 00:49
Enclave never die
3 January 2007 | 01:00
Всё супер, но непонятно как применить ключ без бирки
К тому же есть 2 неприятных бага:
Игра глючит, если выйти из какого-либо окна ескейпом
Можно паотерять предмет, перетащив его на героя
Sage
3 January 2007 | 07:41
Я тоже думал что он теряется...но стоит прокрутить инвентарь так он появляется:))))
Valeron
3 January 2007 | 08:32
> Всё супер, но непонятно как применить ключ без бирки
1. Зайти в инвентарь.
2. Положить ключ в руку.
3. Выйти из инвентаря.
4. Нажать на ключ левой кнопкой мыши.
5. Переместить изменившийся курсор на дверь. Курсор должен стать анимированным (в виде ключа, что-то там открывающего).
6. Нажать правой кнопкой мыши на дверь.
Enclave never die
3 January 2007 | 12:48
Просто класс, но!
Что делать с аптечкой по имени "деньги"? (или это меня уже глючит)
И что? таки есть ограничекние на размер багажника?
Vault Dweller
3 January 2007 | 13:28
Помоему эта вещь ошибочна названа "демо". Скорее тест графики. Ибо ролевой системы нет, боевой системы нет, а не единым инвентарём живёт игра.
Если проект находится на этой стадии разработки, то до релиза ещё очень далеко. В принципе ускорить разработку может только одно (ИМХО) - выход в КРИ. Там и до издателя недалеко. Поэтому желаю всяческого здоровья проекту.
QUOTE |
Это - легенда, восставшая из пепла. :) |
Эх, если бы вот так из пепла восстала Static. Вот было б, счастье.
citizen
3 January 2007 | 15:26
А никто не мог бы перевыложить сабж. А то с сайта разработчиков очень плохо качается (скорость около 100 бит).
Спасибо!
Надобность отпала в связи с успешным скачиванием ;)
Mad fred
3 January 2007 | 16:55
По моему, это больше похоже на Квест, чем РПГ, т.к. невозможно пролезть через обвал, не взяв, например, журнальчик.
Vault Dweller
3 January 2007 | 18:24
Ролевая РПГ? Хорошая была бы игра.
Vault_13
3 January 2007 | 23:20
ролевая РПГ - это из серии юнный юннат :)? Аббревиатура РПГ уже содержит в себе слово "ролевой". РПГ - это транскрибация английского RPG (Role-Playing Game).
Что касается сабжа, то могу сказать, что не так давно с интересом позаценивал скриншоты и концепт арты игры - очень впечатлило. Демоверсию качать не осилю, но думаю, что если довести сиё дело до ума - выйдет что-то очень стоящее.
Cuborg
4 January 2007 | 13:37
Офигительная весч никаких претензий нету, особенно с учётом что это ПЕРВАЯ демка. Меня очень порадовало, что кто-то ещё кроме меня, и моей группы, занимается ИЗОМЕТРИЧЕСКОЙ рпг в дань фолу. И при этом есть живые наработки, а у нас пока незаконченный сайт, мои записи в которых описаны некоторые квесты и объекты, и поиск движка (пока вел переговоры только с 1 Полякской группой). Правда теперь Digital Geckos теоретически наши конкуренты :) . А да чуть не забыл у меня всё грузиться быстро и отлично, у меня p3 1400s.
Надеюсь мои благодарственные слова дойдут до Digital Geckos.
Sadboy
8 January 2007 | 21:33
Большего раздражения пока ничто не внушало. Спасибо разрабам за то что полчаса бегал по локациям чтобы выйти через завал и, кстати, безуспешно. Отличный ход чтоб никто ничего не пропустил, блд.
zzwave
9 January 2007 | 04:07
Демка очень многообещающая... Хотелось бы чтобы оно дожило до релиза.
Wasteland Ghost
11 January 2007 | 10:02
Уф-ф... еле хватило силёнок утянуть дему :). Народ, имхо, зря вы так сурово. Это демка и это действительно легенда. Очень-очень хочется надеяться, что эта легенда действительно "восстала из пепла", что гекконы всё-таки найдут время и силы довести проект до конца. Я не думаю, что ограничения, превратившие демку в квест, доживут до релиза. По крайней мере, я на это надеюсь ;). Удачи, гекконы, и так держать!
dimzon
12 January 2007 | 22:12
БРАВО!!!
Есть предложение к разработчиками опубликовать все материалы и сюжетные наработки по данному проекту по лицензии
Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5
Vault Dweller
12 January 2007 | 23:10
QUOTE |
Демка очень многообещающая... Хотелось бы чтобы оно дожило до релиза. |
Чем же она многообешающая? Своей ролевой системой? Сочными боями? Быть может диалогами которые имеют все шансы заткнуть за пазуху Planescape: Tornment? Может вы имели ввиду инвентарь?
Итог: это всего лишь тест графического движка (которому кстати есть куда улучшаться).
QUOTE |
Это демка и это действительно легенда |
Вспоминается выражение: широко известен в узких кругах. Да, быть может WW был легендой, но в своих рамках. В очень узких рамках.
Легендой был Static. На IGF 2002 я и вправду думал, что вот он: Fallout 3. Неподдельный, без всяких примесей... Static пролетел в сантиметере от гран-при который, собственно и должен был стать к началу завершения разработок. Но увы, и ах.
QUOTE |
довести проект до конца |
Пожамкайте на кнопку History в меню игру. Помоему там обьясняется что это демка мёртвого проекта разрабатываемого с 2002-2003 год
Частично солидарен с Sad Boy. Захочу сыграть в квест, перепройду серию Space Quest.
P.S.
После слов Cuborga я почувстовал запах ещё одного мёртворождёного:)
Cuborg
17 January 2007 | 21:05
Народ разачарую это было не возрождение а забвение. Для тех кто не верит прошу на офф форум гекконов. Я уже там давно и под своим нормальным ником kl-13, а ни этим Cuborg, который я заполучил благодаря правилам Фоллаут.ру.
Natoly
22 January 2007 | 15:28
Ny i zachem tebe eto?
:) Какой забавный пароль.
А демка внешне приятная. Жаль, если заглохнет.
Писать транслитом на форуме не рекомендуется.
PillBoX
23 January 2007 | 00:18
Можно подумать мы с вас за дему деньги взяли. Откуда такая негативная реакция? :) Скачали, побегали, удалили - и делов-то. Нет ведь надо лезть на форум и поливать геконов грязью!
Natoly
23 January 2007 | 00:26
2 Wasteland Ghost:
:) Это не транслит. Пардон, если ввел в заблуждение. Это пароль к файлу с ресурсами демки.
Жаль, что ее действительно забросили.
Wasteland Ghost
23 January 2007 | 11:24
2PillBoX И всё-таки, что это было? Попытка возродить WW? Или просто наскребли по закромам на дему, дабы похоронить проект с почестями?
2Natoly Хе :). Прошу пардону. Пароль действительно забавный, с ходу можно и не понять :).