Revenger
3 May 2007 | 08:24
послушал тут этот трек, написанный Соулом для F3
и грустно мне стало, потому как ничего от той атмосферы я не услышал...
видно, что автор душу не вложил.
остаётся надеяться, что это "проба пера", хотя, если Беседка такими темпами пойдёт, то саунд у игры будет отстойный...
Качать тут.
Zhuckoff
3 May 2007 | 08:27
А мне понравилось :)) Крайне понравилось! Хоть и пафосно, но красиво, черт побери.
Если Ф3 будет отдавать некой эпичностью - даже забавно.
Но мы ждем тизер. Тогда и поговорим, что там да как.
Godsatan
3 May 2007 | 11:52
Сама мелодия мне понравилась, хотя я согласен с тем, что она не передаёт атмосферу Fallout. Тем не менее, некоторые считают, что она очень сильно похожа на тему с танкером из FO2.
Revenger
3 May 2007 | 14:03
какая ещё эпичность??? ужос!
для меня всегда Fallout=ambient
и не надо никаких "эпосов" типа Обливиона
Sleeping men
3 May 2007 | 14:37
Послушал.
Это музыка для фэнтези. Фолом и не пахнет.
Another_Alex
3 May 2007 | 15:18
Мелодия позаимствована у Бэзила Поледуриса, из саундтрека к Conan the Barbarian. Кто интересуется, может сравнить трек Соула (начиная с 0:45) со вторым треком OST'а к этому фильму, он называется
Riddle of Steel-Riders of Doom (начиная с 1:12). Как можно было использовать такую известную тему, ума не приложу.
Upd. Выложил трек для сравнения.
Vault_13
3 May 2007 | 16:09
Имхо такая мелодия хорошо бы подошла для главного меню Айсвинд Дэйла, Балдурз Гэйта или чего-то подобного. В самом начале отдаёт чем-то этаким мрачноватым аля Терминатор или реактор Гекко, но потом пафос и эпика всё "портит".
Прослушав эту мелодию сложилось следующее мнение: композитор не знает что такое фоллаут и является фанатом NewerWinter Nights.
Another_Alex
3 May 2007 | 18:56
Вообще-то он и написал музыку к Neverwinter Nights.
Eugene
3 May 2007 | 22:27
Связь с сочинением Поледуриса имхо натянутая - всего лишь ещё один примитивный средненький эпик. Связь с Fallout имхо ещё более натянутая.
Интересно, они решили сознательно вытравить из F3 все намеки на оригинальную атмосферу?
Hellius
3 May 2007 | 23:18
Не знаю, а я услышал пару намёков на Fallout в этой музыке, за время её прослушки, на заднем плане слышны некоторые куски из soundтреков второго Fallouta
Den Baster
4 May 2007 | 08:49
Не вижу ничего дурного в добавление эпического стиля в Фол. Приготовьтесь к разочарованиям заранее, я в Обливе вапще музыку не запомнил =\, а эта тема не так плоха просто это не привычный амбиент. Увы скорее всего амбиента как такового не будет в игре совсем.. у этих разрабов свой другой стиль. Не факт, что будет плохо
Ikvelebrium
4 May 2007 | 11:14
А по мне отдает warcraftom 3.... Сначало эдакое затишье, а потом армии сталкиваются...
Acid3000
4 May 2007 | 11:25
Хм, ну кстати музыка вполне, настраивает на лад ожидания, но три трека из ван бурена мне понравились больше
Another_Alex
4 May 2007 | 14:49
2 Eugene: Речь не о всем треке, а о той теме, что начинается с указанного места. Прочее малоинтересно.
Mashinist
4 May 2007 | 15:51
Очень и очень неплохо... Автор сего Джереми Соул? Если да, то это хорошо, ибо только трое, по моему мнению, пишут подходящие треки к играм. Вначале напомнило музыку из Готики (самой первой), но потом показалось треком к одному из дурацких вэстернов.
Ragdaj
4 May 2007 | 16:45
Пинайте меня - но атмосферы упадочности не чувствуется. Ну не говоря уж о 50-х годах :)
Revenger
4 May 2007 | 20:30
а зачем пинать?
истинному фанату и так ясно - эта музыка НЕ для Fallout 3
Ikvelebrium
5 May 2007 | 00:02
Согласен!!! Тут нужен блюз,,, как в первом и во втором...и не надо ничего менять.
Vault_13
5 May 2007 | 01:43
В первой и второй был джаз, а не блюз. И я думаю, что разработчики вряд ли допустят такую огромную ошибку. В смысле не включат что-нибудь такое в интро или вроде того.
Yashka
6 May 2007 | 07:49
Послушал музыку, посмотрел (смотрел долго - минут 10 серьёзно) картинку... ЭТО НЕ ФОЛ! Это Среднеземье после войны кольца. В музыке Фоллаута (ессно ИМХО) никакой эпичности быть не может. Вся возвышенность и глобальность прекратились в 2077 году. Фоллаут - это выживание крыс, проблемы крыс, войны крыс. А здесь (судя по музыке) нам предлогают в очередной раз спасать мир.
Что-то я не разделяю потока тухлых яиц в адрес саунда. Нормальный такой саунд, не развеселый. Конечно, привычной статики фола не чувствуется, но сказать, что это совсем не подходит к нему — нельзя, ИМХО. Вспомнилось отправление танкера — очень похожая музыка.
finder
6 May 2007 | 14:35
Yashka поддерживаю полностью. Может конечно и представят что получше. Саунд вообще не фолловский, симфонический оркестр должен выпить нюкаколы всем составом и убить себя ружьем гаусса в глаз.
Фолл моя любимая игра и единственная с неповторимой атмосферой. А тут блин не фолл.
И я надеюсь разработчики не пойдут на поводу у геймеров, которые играют во все подряд, смешивая свои вкусы. Надеюсь сделают что-то совершенно некомпромиссное с другими жанрами. Очень надеюсь.
Эта атмосфера... Бункеров в заброшенных пещерах, первобытных людей и солдатов в моторизированой броне, черный юмор и кровавое месево, графика холодной войны. Атмосфера мистики и серьезности. Разработчики должны основываясь на времени холодной войны эклектически ввести техноген, киберпанк и апокалипсис. А не сделать что-то непотребное переняв свои наработки с предыдущих игр.
У игры должны быть гениальные мистики, а не профессиональные звукорежиссеры и дизайнеры. Профессионализм всегда пахнет жадностью, занудством и пафосом для слабоумных..
Отправлено: [mergetime]1178451900[/mergetime]
Блин ребята, вообще я пишу музыку 4 года. Поверьте, оценивать музыку ПО АВТОРУ, а не по атмосфере и актуальности - НЕЛЕПО!
Для фолла нужен в музыке оттенок джаза и оттенок техноэмби - какраз того что и должно быть в игре. Джаз - так как холодная война произошла, техноэмби - так как это будущее.
А эта пафосная эпичность - вообще не могу понять каким боком здесь. Мы что полководцы чтоли? Правители? У нас великая судьба? Мы круче всех npcш?
Да. Для детей... Похоже игра будет делаться по статистике а не по идеологии. Как и все западное. Погоня за прибылью...
QUOTE |
У игры должны быть гениальные мистики, а не профессиональные звукорежиссеры и дизайнеры. Профессионализм всегда пахнет жадностью, занудством и пафосом для слабоумных.. |
Вот уж не согласен. Профессионализм, извините, не равно «продажность» и «жадность». Профессионалы действительно продают свою работу, и она может быть сделана без особо возвышенных стремлений, но каждый нормальный мастер любит свою работу и старается вложить в нее максимум умения.
Так что не надо ля-ля, профессионалы — это не халтурщики, и есть целая куча примеров профессиональных качественных работ, на которые приятно посмотреть и/или послушать, хоть они и не представляют собой вертикального скачка в сознании и познании.
QUOTE |
очередной штамп под номером 62545752515544 готов...Не хочется этого. |
Знаете, я, конечно, согласен, что фол — это был прокол пространства искусства =) Но все же я вынужден признать, что есть дарк эмбиент куда более качественный и приятный, чем фоловский. Я, в общем, даже говорил об этом в теме «
Музыка в играх». (Хотя, кстати, тому же
Mark’у
Morgan’у удалось создать нечто неповторимое для
Planescape: Torment.)
Что касается представленного «опуса»… Ну видите ли, смотря под каким соусом его подать. Есть игры малооригинальные, однако западающие в душу (скажем, то же хак’н’слэшевое
Дьябло), есть игры с менее качественным саундом, но опять-таки берущие за живое, благодаря чему музыка из них оседает в плейлистах навечно.
В общем, «неготовую еду дуракам не показывают» xD (Это без намеков! Просто призвание поиметь совесть и подождать готового продукта, чем лаять на упавшие обрезки.)
Den Baster
6 May 2007 | 18:00
Музыка это лишь часть атмосферы.. если для кого то она принципиально решающая это ваше дело, можете не притрагиваться к игре... вапще
В конце концов музыку можно элементарно заменить под свой вкус.
Вполне хороший трек. Глупо ожидать копии первых фоллов. Люди пишут третий фолл таким, каким его хотели бы видеть, и "блюз/джаз" тут ни при чем. И картинка вполне соответствущая... Очень даже в духе пост-ядерного мира, вполне реально выглядит. То мы обсуждаем правомерность законов физики оружия в фолле, то нам не нравится действительно приближенная к истине картина пост-ядера.
Та музыка, которая сейчас играет на сайте
http://fallout.bethsoft.com/ , вполне сответствует представленной картинке и чем-то напоминает музыку из Терминаторов.
Если кто не понял - в этой теме обсуждается только саундтрэк Fallout 3. Весь оффтоп на счёт концепт-арта устранён (к автору данного сообщения моё замечание не касается). Vault_13.
Cаундтрек явно не фоловский, больше для фэнтезийных рпг подходит
и точка.
Revenger
10 May 2007 | 08:10
QUOTE |
Вполне хороший трек. Глупо ожидать копии первых фоллов. Люди пишут третий фолл таким, каким его хотели бы видеть, и "блюз/джаз" тут ни при чем. И картинка вполне соответствущая... Очень даже в духе пост-ядерного мира, вполне реально выглядит. То мы обсуждаем правомерность законов физики оружия в фолле, то нам не нравится действительно приближенная к истине картина пост-ядера. |
а мне кажется, что у них гораздо больше шансов сделать действительно Fallout 3 в том случае, если они будут прислушиваться к мнению настоящих фанатов, хотя бы отчасти...
Static
10 May 2007 | 10:09
Кто-то упомянул про похожесть на тему танкера. Я, в общем-то, согласен. И трек мне понравился.
И согласен, что они делают третий фолл таким, каким сами хотят его видеть, и вроде давно было уже понятно,что они не будут ориентироваться на мнение фанатов..
Godsatan
10 May 2007 | 10:42
QUOTE |
И согласен,что они делают третий фолл таким,каким сами хотят его видеть,и вроде давно было уже понятно,что они не будут ориентироваться на мнение фанатов.. |
Вообще-то, можно сказать, что будут. В теме для вопросов разработчикам на официальном форуме Erik J. Caponi, сценарист, сказал следующее:
QUOTE |
QUOTE | Did constructive opinions of fans expressed on forums etc. have influence on the game design? |
For my specific responsibilites, I have found that some of the things posted of forums have been helpful and I've incorporated them into what I'm doing.
|
Перевод:
- Имеют ли конструктивные предложения фанатов какое-то влияние на разработку?
- Для моей работы я нашёл несколько предложений на этом форуме полезными и сделал их частью того, что я делаю.
Также замечу, что на официальных форумах обсуждается тема под названием "30 способов не запороть Fallout". На вопрос, согласны ли разработчики со сказанным в ней, программист по интерфейсу socrates200X заявил, что согласен с 20-ю из 30 пунктов.
Mosey
16 May 2007 | 14:08
На мой взгляд, нормальная музыкальная тема!
Напоминает Terminator.
Пафосно? Гм... Да, но в меру! (Сказал Джавахарлал Неру) :)
Vault Tec
16 May 2007 | 18:28
Mosey, согласен. Сама по себе тема и вправду нормальная, я бы даже сказал хорошая. А вот в контексте данной игры не смотрится, хоть убей. Ну не вяжутся такие мотивы с тематикой разрушенного мира, упадка, страданий и смерти, ИМХО.
grunt
23 May 2007 | 23:10
"I've got you under my skin" Frank Sinatra
На форуме беседки обсуждали возможность использования данной композиции в игре и я думаю, что она вполне соответсвует духу Фола. Одно название песни сколько в себе содержит для сердца любого поклонника Фола.
А вообще Френк очень достойный человек и я искренне советую каждому ознакомиться с его творчеством.
Godsatan
24 May 2007 | 11:01
Кстати, в теме
Meet the devs на форумах Bethesda промелькнула информация о том, что выложенный на сайте трек сделан примерно в то же время, что и концепт-арты, то есть очень давно. Надо предполагать, с того времени очень многое изменилось.
Black Lion
27 May 2007 | 01:23
Трэк, конечно, не стилистики мира Fallout, хотя и вполне хороший. Но все же мне кажется он имеет место жить. Для хождения по пустоши или в каком-то городе такой трек не годится, но я сказал "но"...
Как кто-то ранее написал - эпичность этого трэка больше напоминает некую героичность, т. е. придется спасать мир. А что если этот трэк или ему подобный поставить в intro-ролик, как фоновую атмосферу на рассказ о героическом спасении людей во времена Fallout 2?
Может не совсем точно изложил мысль - надеюсь ход суждений ясен... ;)
Wasteland Rat
29 May 2007 | 14:09
Для меня трек фолловский только до того момента, когда основная тема ещё не началась. Там где этот скрежет и на фоне какие-то бульканья, напоминающие трек из Арройо. А дальше уже не то.
Попробую объяснить почему:
1. Инструменты однако симфонические. И на фоне ещё там-тамы какие-то ритм выбивают. Трек фолловский - значит ИМХО должен быть электронный с какими-нибудь сэмплами звуков, издаваемых промышленными объектами или какой-нибудь техникой.
2. Мелодия торжественная и слишком динамичная во второй половине. Действительно непонятно, чего торжествовать-то? Даже трек из ролика про танкер из второго фолла не такой пафосный и более протяжный. Мелодия рисует картину, типа, вот он, великий и непобедимый герой, мчится навстречу своей судьбе, ну или что-нибудь в таком духе. Где разрушенные города и опустошение, враждебная природа и одиночество? Не чувствую. Чувствую гордость и величие, только непонятно чего. Трудно представить тихий голос, говорящий "War. War never changes..." под эту мелодию.
Ну а в целом, если забыть про Fallout, то трек очень красивый и мне лично нравится. Оригинальный, не смотря на то, что присутствуют некоторые "стандартные" мотивы - куда же без них. С уверенностью бы сделал его фоновым к заставке для какой-нибудь РПГ... Но не Fallout.
strannic
4 June 2007 | 02:11
Музыку судя по стилистике писал Джереми Соул. Звучить очень прилично, конечно не в стиле старых Феллаутов, но чесно говоря не хотелось бы, чтобы разработчики пытались повторить стиль старых фолов - все равно не получиться. Ушла команда, время, атмосфера - такой стеб уже не повторить. Пусть делают хорошую игрушку как делаеться, ни на что не похожую, новый шедевр, буду рад, если это будет так.
Vault_13
4 June 2007 | 17:12
Музыку писал
не Джэрэми Соул.
Смотри Новости Фоллаут-3.
strannic
5 June 2007 | 03:09
2Vault_13
Вот инфа несколько другого содержания. Автор утверждает, что музыку будут писать Марк Морган и Джереми Соул.
http://pasya.livejournal.com/203335.html
Godsatan
5 June 2007 | 10:55
Вот только откуда у этого автора такая информация - тайна, покрытая мраком. Думаю, на веру эти измышления принимать не стоит.
hasherfrog
6 June 2007 | 09:45
Наконец-то послушал. Терминатор + Вестерн + Fallout :] Нормуль.
Vault_13
7 June 2007 | 15:15
Если кому интересно - песня, звучащая в тизере:
The Ink Spots - "I Don't Want to Set a World on Fire". Качество не супер - но всё же.
Revenger
7 June 2007 | 16:44
Хм. Мне было бы приятней, если бы песня начиналась "I just want to set the world on fire...". Было бы круто.
Cesco
9 June 2007 | 00:28
Ужас. IMHO полностью не соответствует духу Фола, страшно подумать что будет когда выйдет игра.
Cesco, интересно, а «Maybe» и «A kiss to build a dream on» — соответствовали?..
Mosey
9 June 2007 | 10:44
QUOTE |
Cesco, интересно, а «Maybe» и «A kiss to build a dream on» — соответствовали?.. |
Не знаю, что тебе ответит Cesco, но на мой взгляд, да!
Титульный саунд в значительной степени дополнял и очень хорошо сочетался с Атмосферой 40-50 годов.
Причем, саунд показанный в титуле тизера Fallout 3, на мой взгляд, просто зачетный!
hamster
9 June 2007 | 10:51
По-моему, речь изначально шла про тот ОСТ, который появился на сайте Бетсофт, играл при показе Арта.
Black Lion
9 June 2007 | 14:10
QUOTE |
По-моему, речь изначально шла про тот ОСТ, который появился на сайте Бетсофт, играл при показе Арта. |
Угу... Его сразу так и не заметно... Но присутствуют некоторые фоновые звуки, которые его немного меняют: скрипы, шумы...