Полная Версия: FOnline
Страницы: 1, 2, 3, 4
Kosh
www.fonline.ru
On-line римейк игры Fallout.
На сайте Вы можете скачать ролики освещающие прогресс проекта и обсудить интересующие вопросы на форуме.
binyan
Товарищи фолаутеры. Возникла проблемы. Хостер запретил Ай Пи моей сети, так что на форум я зайти не могу. Может подскажет кто нибудь проксю, через которую можно зайти на форум фонлайна? Писать в личку, заранее спасибо.
Cvet
Закрытый тест плавно перешел в полузакрытый.
Основной упор в приглашении тестеров делается на то, чтобы человек при ознакомлении с игрой захотел бы оживить игровой мир (который на данный момент скучен и однообразен).
Сразу предупреждаю - для участия необходимо зарегистрироваться на форуме (www.fonline.ru/forum), а также придеться установить программу для контроля версий TortoiseSVN (www.tortoisesvn.org).

Контакты для связи:
IRC:
irc.forestnet.org
fonline
ICQ:
2,8,2,2,3,6,9,2,0
Cvet
Выложен новый ролик Потасовка в Vault City.
Bandit
Жаль что увидим аж весной...
Nikopolo
Как поставлю себе оригинальный фэллоут, сразу к вам :))
Отправлено: [mergetime]1197657354[/mergetime]
Попробовал разобраться как поставить Ваш клиент. [deleted] Куча тем по этому поводу, куча обновлений, клиент и инструменты лежат в виде, невозможном для скачивания. Подозреваю что с этим можно разобраться, но либо Избранному ;) либо тому, кто с первого дня там сидит. Мне в этом хаосе не разобраться к сожалению.

Большая просьба всё упорядочить и привести в более-менее нормальное состояние. :)

Предупреждение за использование ненормативной лексики.
Cvet
Новый ролик, 7mb
Арты:
The Temple
Running Wildmen
Andrew
Хм, странно. Попытался посетить вашу домашнюю страницу, но... The page cannot be displayed.

Я кстате раньше тоже работал над fonline
Rob dm
Возможно, Ваш ip адрес был заблокирован нашим хостом. Попробуйте использовать proxi или анонимный вход.
binyan
Всем всем! Сегодня, 31.05.08, вечером состоится открытый тест FOnline.
Подробности можно узнать или на форуме, или на IRC-канале:
Сервер: irc.forestnet.org
Комната: fonline

Наверное, всё-таки 31.05.08. ;)
Cvet
Первый открытый тест.

Цели теста:
1) Показать всем интересующимся, на какой стадии находится проект.
2) Поиск Главного сценариста. Проект остро нуждается в человеке, который будет координировать работу сценаристов, прорабатывать основные сюжетные моменты.

С чего начать?
На форуме открыт новый раздел, полностью посвященный тесту. Там вы можете высказать свое мнение, задать интересующие вопросы, касающиеся теста. Ссылка: http://www.fonline.ru/forum/forumdisplay.php?f=27

Продолжительность открытого теста, при благоприятном стечении обстоятельств, одна неделя.

Ссылка на скачивание клиента: http://www.fonline.ru/foclient.zip (ссылка может измениться).
Размер архива клиента: 9.86 Мб

Если, в игре, при подключении вам выдало ошибку "Неверная версия сетевого протокола.", то загляните на эту страничку, тут будет патч, который необходимо будет скачать и распаковать в папку клиента.

Установка клиента:
Распакуйте архив в любое удобное для вас место.
Запустите FOConfig.exe (для его работы необходим NET Framework2.0, если все равно не запустится, то обновите VСRedist). В программе установите пути к master.dat и critter.dat (или вы можете просто скопировать эти файлы в папку распакованного клиента), так же просмотрите другие настройки (если возникнут вопросы по предназначению той, или иной опции, то загляните в файл FOnline.cfg, там приведены их краткие описания).
Скопируйте содержимое папки "Fallout2\data\sound\music" из оригинального Fallout2 в папку "FOnline\data\sound\music\" FOnline. Если вы этого не сделаете, то в игре не будет музыки.
Запустите FOnline.exe.
Остальное вы можете прочитать в руководствах по игре, которые будут находится в папке с клиентом.
Если возникли вопросы по установке и запуску, то спрашивайте здесь: Установка клиента: Обсуждение

Рекомендации:
- При небольшом FPS уменьшайте значение Sleep (вплоть до 0).
- При периодическом подтормаживании игры попробуйте выключить логгинг (Logging=0).

В игре еще много чего не реализовано или реализовано не до конца. В руководствах помечены такие моменты, но возможно что-то упущено или указано не точно. Некоторые особенности теста:
- У Нпц вы будете наблюдать повышенное количество денег.
- Скорость передвижения на глобальной карте увеличена в несколько раз.
- При старте вы будете начинать с Ямы, в инвенторе обнаружите рацию.
- Если вы попали в место из которого нельзя выбраться, то наберите в консоли "~toglobal", что бы вас перенесло на глобальную карту.

Что бы обсудить игру в режиме онлайн, то заходите на irc канал #fonline, сервер irc.forestnet.org.

Англоговорящее сообщество может начать свое знакомство с этой темы: http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=1372
binyan
http://falloutonline.nm.ru/foclient.zip - альтернативная ссылка на клиент.
Ray
Многообещающе :)

Из багов:
1) Лаги передвижения (как игрока так и нпс). Небольшие проблемы возникают время от времени. Но самый заметный баг проявляется в том месте в Дэне, где раньше был призрак Анны. При попытке подойти к гробу и вокруг него.
2) По столу в Дэне (в магазине) можно бегать.
3) Если свернуть клиент нажатием клавиши Win, а затем восстановить приложение - баг с освещением и текстурами (точно помню насчёт текстур пола, насчёт остальных не уверен).
4) Рассинхронизация действий игроков. С момента атаки и до момента реакции на неё (увернулся, получил повреждения и т.п.) проходит некоторое время. Заметно довольно. Причём это не мой инет - канал 512к

Это пока всё, времени потестировать нет. К сожалению :)

Удачи вам!
Kemler
По карте мира еле ползет, инет отличный.
?? а в целом классно!
Kein
В центре репродукции спокойно ходится по реактору.
И еще, на мой взгляд, после смерти, надо оставлять вещи, а забирать процентов 20.
И еще место придумать, где складывать вещи (Для каждего персонажа отдельно).
Так же, все персонажи, дожлным рождать в новом убежище, так логичней.
А в центре репродукции скин персонажа должен быть, как в дикарь... Врядли у хобологов неограниченный запас синих трико...
Andrew
Отлично! Присоединяюсь к тесту...
Kemler
15-20 неможет подключится к серверу, он постоянно работает или пока только по опр. часам/дням? Мое имхо по вопросу респавнов: новые и только что зарегиные персы должны респится в убежище, а те кто после смерти - воскрешается в лаборатории хабболгов.
hamster
А вас уже на ЛОРе пиарят.
Скриншот с FO из-под Wine.
Mac
Да да, собщите пожалста, в какое время сервер работает?
А то в 11 вечера по Москве уже не мог подключиться..
hmh
Этот сервер вроде бы поднимется не скоро. Люди сидят на альтернативном сервере, ip которого 80.92.105.241.
Zikkaeld
вчера поиграл
нужно либо ждать нормальный ПвП-ПК и охрану в городах, либо искать англ. сервер

ну и перемещения по карте мира сделать быстрее
Kein
Это их разработка... Какой англ сервак? =)))))
Icewindofchange
мнеб больше инфы, а то офф сайт и форум не пашет
Kein
Все пашет!
http://www.fonline.ru
http://www.fonline.ru/forum
James Alexander
В моем фоле2 нет файлов master.dat и critter.dat.
Где можно скачать файлы или это патч для этих файлов?
Icewindofchange
попытался пройти по этим ссылкам, но интернет мне пишет что страница не может быть отображена
Kemler
Может это звучит банально, но: "Ув.тов. Выходцы, пожалуйста, хватит выносить НПС в городах, дайте нормально потестить квесты!" все же сервак пусть рабочий, но именно что тестовый, на драку можно и в пустыне нарваться, а неписей надо таки проверять. Понравилась идея с цикличными квестами. ИМХО по поводу неписей: делать их бессмертными - тех что квестовые и сюжетные, а всяких фоновых нпс типа бродяг и алкотов в городах - с частым их респавном. И надо что то решать с ПК в городах, а то так приходит чел с гаусс винтовкой да в СБ и за 5 выстрелов обламывает игру 5 персам первого уровня.
Vasik
Что то както тесновато, бегает мноо чузенов, непонятно откуда берут лазерные винтовки, почти все гражданское население убито, ящикираспотрошены, ну и как прикжете жить, подниматься на ноги, хотя это тест, надеюсь игра будет продумана лучше
Cektop
А если ты скоропостижно умер как вернуться к жизни?
Kosh
Бета-тест успешно завершен. Всем участникам спасибо за помощь.
Cektop
Тоесть нет свободного тестирования, и сервер работает только тогда когда прводится Тестирование?
Кстати а что с форумом? - http://fonline.ru/forum/
belkien
Форум не работает по техническим причинам.
Сервера работают круглосуточно, но доступ к ним ограничен, т.е. тестирование продолжается в закрытом режиме.
Cektop
belkien
Блин, а жаль неуспел толком всё поглядеть:). А когда будет следующий общедоступный вариант?
Блин, на сайт непробиться - http://fonline.ru
Kosh
QUOTE
'Тест окончен. Форум заблокирован хостером за превышение нагрузки и потребление ОЗУ, когда восстановится его работа не известно. Гневные письма писать сюда:  inf2c@art-host.ru'
Pchelovod
Люди. Спасибо вам за воплощение давней мечты... А теперь к делу.
Возмите опыт создания шардов Ultima online. Вы уже начали сталкиватся с проблемами, например вынос нубов "папами" из гаусски, убийство квестовых НПС и т.д. А ведь это первые ласточки! Скоро вы столкнетесь с ПК(Player killer), организованные группы прокачаных, прекрасно онащенных ( АРА/РА и гаусски/турбоплазмы/импульсное ) игроков, выносящих все подчистую.
Придется создавать ГЗ( guard zone ) т.е ставить мощных/бессмертных стражников и прочие меры для защиты нубов, иначе проект будет просто, со временем, похоронен царящим беспределом. Очень бы этого не хотелось.....
Kosh
Никто с проблемами не сталкивался. Их попросту нет к бета-версии. Как и геймплея.
Cektop
QUOTE
Вы уже начали сталкиватся с проблемами, например вынос нубов "папами" из гаусски, убийство квестовых НПС и т.д. А ведь это первые ласточки! Скоро вы столкнетесь с ПК(Player killer), организованные группы прокачаных, прекрасно онащенных ( АРА/РА и гаусски/турбоплазмы/импульсное ) игроков, выносящих все подчистую.

Ха, сразу вспоминается серия Саузпарка про World of WarCraft :)
А вообще да, проблемы решать надо. Но пока я думаю нестоит ко всему придераться, потому как это только бэтка, которую нужно доводить до ума.
Лично меня бесило следующее, когда допустим случайная встреча на М.Карте и наткнулся ты скажем на крото-кабанов и находишся в приличном расстоянии от них, а они когото кусают, а кого ты понимаеш когда смотриш на свои жизни, вот это мне непонравилось:), а случае Дедовщины меня некоснулись - Играл маловато:(
Andrew
А может вообще отключить возможность боя в городах? Возможно такое? И что вы думаете про этот вариант?
Dar
С вашим движком в обычный синглплеер играть можно?
psycho
http://fonline.ru/forum/showthread.php?t=2541

дата начала второго открытого бетатеста FOnline
Cektop
УРА:) только сайт у них пока временно не пашет да и потестить несмогу :( я щас в армии, если только в увал, да и то что один день решит...
Wolfframe
Я присоединюсь к тестированию.
Уверен - найду что посоветовать, а может чем помогу.)
Cvet
Началось второе открытое тестирование.


http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=2814
QUOTE

Второй открытый тест.

Он пройдет в формате Первого открытого тестирования.
На форуме открыт новый раздел, полностью посвященный тесту. Там вы можете высказать свое мнение, задать интересующие вопросы, касающиеся теста: Второй открытый тест.

Для не говорящих на русском языке посетителей, создан отдельный подраздел: http://www.fonline.ru/forum/forumdisplay.php?f=32.

Продолжительность открытого теста: от недели до трех, в зависимости от обстоятельств.

Ссылка на скачивание клиента: http://fonline.ru/foclient.zip
Размер архива клиента: 37.7 Мб

Архив включает в себя:
- FOnline.exe (исполняемый файл игры);
- FOnlineDx9.exe (+d3dx9_38.dll, то же самое что и предыдущий пункт, только рендер осуществляется с помощью Direct3D9, так же эта версия лишена все еще не исправленного бага с не корректным сворачиванием клиента в полноэкранном режиме);
- Mapper.exe (+Mapper_ReadMe.txt, программа для создания карт к игре, выложена для ознакомления, в архиве уже есть две карты map1, map2);
- Manual_Ru.pdf (руководство к игре, на русском и английском языках, желательно прочитать перед игрой);
- Manual_En.doc (руководство на английском языке, к сожалению это старая версия, с некоторыми важными примечаниями в конце документа)
- Новые музыкальные треки;
- Анимация для детей (некоторые дистрибутивы игры не имеют их);
- Другие файлы.

Если, в игре, при подключении вам выдало ошибку "Неверная версия сетевого протокола.", то загляните на эту страничку, тут будет патч, который необходимо будет скачать и распаковать в папку клиента.

Установка клиента:
Распакуйте архив в любое удобное для вас место.
Запустите FOConfig.exe. В программе установите пути к master.dat и critter.dat (или вы можете просто скопировать эти файлы в папку распакованного клиента), так же просмотрите другие настройки (если возникнут вопросы по предназначению той, или иной опции, то загляните в файл FOnline.cfg, там приведены их краткие описания).
Скопируйте содержимое папки "Fallout2\data\sound\music\" из оригинального Fallout2 в папку "FOnline\data\sound\music\" FOnline. Если вы этого не сделаете, то в игре не будет оригинальной музыки.
Там же можно ввести адрес игрового сервера, в архиве введен адрес по умолчанию, но он может поменяться, либо добавиться новые, текущее положение дел по серверу (-ам) можно узнать в этой теме: (Сервера)
Запустите FOnline.exe или FOnlineDx9.exe.
Остальное вы можете прочитать в руководствах по игре, которые будут находиться в папке с клиентом.
Если возникли вопросы по установке и запуску, то спрашивайте здесь: Установка клиента: Установка и запуск клиента.

Для придания тесту некоторой осмысленности была придумана следующая игра: Удержание баз. Суть игры следующая:
Есть три базы Сиерра, Марипоза, Собор. На каждой локации, на последнем уровне стоит терминал, с помощью которого можно подчинить базу к одной из организаций (БС или Анклав). Взамен они будут каждый игровой день (время в игре увеличено в 12 раз), в 12.00 привозить ко входу здания различные предметы (оружие, амуниция, броня, инструменты...), доступ к ним может получить только тот игрок, который выходил на связь с организацией. В статистике (Пип-Бой -> Статус -> Статистика) отражаются следующие параметры: Текущий хозяин базы, Лучший хозяин базы (больше всего раз удерживал базу), Принадлежность базы (какая база какой организации принадлежит), Наибольшее предпочтение (кому игроки больше раз подчиняли базу). Надеюсь, эта игра разнообразит процесс времяпровождения в игре.

Некоторые полезные примечания:
По поводу разрешения игрового окна - оно может иметь произвольную форму в пределах: ширина 640 - 1280, высота 480 - 1024, максимальные пределы установлены в связи с подгонкой минимального размера карт под него.
При старте игры вам будет дана рация, как ей пользоваться, можно прочитать в руководстве.
Не забывайте про клавишу F1 в игре, там вы сможете увидеть статистику по использованному трафику и горячие клавиши в игре.
Помните, что все предметы оставшиеся в энкаунтере, при выходе из него, полностью удаляются из игры. Храните вещи в банках у Хаббологов.
Не забывайте вовремя пополнять репликационный счет, что бы не оказаться в специальной локации для неплательщиков.
В Пип-Бое добавлена статистика достижений игроков.
Музыка на данный момент загружается целиком, что замедляет загрузку и добавляет лишних 30-40 мегабайт оперативной памяти, так что если для вас критичны несколько секунд или дефицит ОЗУ, то отключите музыку (только музыку, звуки можно оставить).

Тем, кто имеет желание и возможность помочь проекту финансово (на безвозмездной основе), читать тут: Финансовая помощь проекту / Fianancial support to the project.

Что бы обсудить игру в режиме онлайн, то заходите на irc канал #fonline, сервер irc.forestnet.org.
Flashback
Закончилось второе тестирование. =)

http://www.fonline.ru/news.php

QUOTE
Второй открытый тест завершен / The second open test is over
Спасибо всем кто принимал участие в тестировании.
Следующий открытый тест состоится летом 2009.

Thank you all for participating.
The next open test will be in summer 2009.
cvet on Среда 17 Декабрь 2008 - 14:39:51


лично я, успел только 2 дня побегать и видел только как:
QUOTE
организованные группы прокачаных, прекрасно онащенных ( АРА/РА и гаусски/турбоплазмы/импульсное ) игроков, выносящих все подчистую.

но это уже было завершение теста...


за 2 дня ~10 часов - 8 раз в "аду" был.
Но, Понравилось!
Крафтинг шыкарный! и вообще!
Цвет и Сотоварищи, Спасибо! за представленную возможность побегать.
жду лета.
Validolum
Позволю себе процитировать:

Всем, кто жаждет мультиплеера
Another_Alex

Сдается мне, джентльмены, вы хотите всего лишь UO в мире Fallout.
Некоторые хотели расширения боевых и тактических возможностей и получили FT:BOS.
Посмотрите, много ли там осталось от Фола?
Вот скажите мне честно, что вы намереваетесь делать в мультиплеерном Фолауте?
Неужто бродить по пустыне и разговаривать друг с другом при встрече?
Бросьте! О чем вы будете там разговаривать?
О том, что непосредственно касается жизни в пост'ядерном мире?
О том, как вы встретили стаю флоатеров и браво перебили их всех без единой царапины или о том, как переспали 10 раз подряд со шлюшкой из Рено?
Не обманывайте себя.
Вам будет не о чем поговорить, кроме как о том, как бы сколотить банду "Членоголовых Мутантов", чтобы расправиться с каким-нибудь озверевшим player-killer'ом, которых, поверьте мне, будет при таком раскладе предостаточно.
Кстати говоря, вам ведь нужно будет как-то получать экспу для раскачки своего горячо любимого перса, чтобы самому когда-нибудь стать крутым PK и надрать всем задницу за свое несчастливое детство.
Где вы ее будете брать? Бегать стаями и выполнять квесты? Может быть охотиться на десклавов?
Зачем! Гораздо проще мочить своих собратьев по пустыне - крутизна налицо, да и лишнюю виртуальную засечку на родном шотгане всегда приятно сделать.
Тогда зачем вам нужен какой-то мир, какое-то окружение, какие-то живые собеседники?
Ставьте FT:BOS и вперед!
Клан на клан - горы дымящегося мяса, которые всем нравятся до умопомрачения, и скриншот на память "Я, попирающий трупы бесчисленных поверженных врагов".
А потому я скажу так: вы хотели мультиплеера - вы его получили в лице FT:BOS.
Теперь у вас есть уникальная возможность померяться пушками и выяснить наконец, что круче - гаусска или бозар.
А поговорить друг с другом можно и по аське.

2001 г.
Freakazoitt
еще один зануда

Ещё один флудер... Не надо писАть в тему, если нечего сказать по-существу.
Freakazoitt
2Validolum:
типичная речь нуба, которого убили много раз или не взяли в групповой квест

ну да, мы будем мочить друг друга о обсуждать при встрече это. Ultima неплохая игра. Fallout Tactics не существует, забудьте его. Квесты делать будут. Новички, которые не способны ганкать других, будут делать квесты.
А ПК-еры будут их ганкать. На помошь будут приходить друзиья тех и других.
Будет мясо. А разве в фолле не было мяса? Разве там все персонажи бегают, выполняя квесты (кроме главного героя)? Нет, там все кипит - бандиты нападают на караваны,
дикари на отшельников, работорговцы на патрули и т.д.
Люди трудились более года, создавали новые грани мира Fallout, а тут приходит некто злой, поносит всех и вся дурной волной непонятного негатива.. ыыыыыыы ну и играл бы себе классический фол, зачем портить настроение другим? Сам-то наверно даже диалогов в квестах не читает =0
Validolum
To Freakazoitt

Я скопировал статью, которая появилась на fallout.ru в 2001 году. И полностью разделяю мнение автора. А у вас я вижу агрессию, нежелание видеть позицию, отличную от вашей. Культуру, батенька, надо повышать ,а то так и помрете необразованным.
P.S. В онлайн проект не играл по причине отсутствия интереса.
Wasteland Ghost
2Validolum Что поднимает другой интересный вопрос: зачем? Зачем копировать чужие мысли, которые уж здесь-то, на форуме одноимённого сайта, и так прекрасно известны, если нечего добавить от себя? К тому же, в подобных случаях принято не копировать, а давать ссылку.

Мнение людей, принципиально не интересующихся тем или иным проектом, столь же принципиально не интересует тех, кого данный проект привлекает. В "стотысячмилионный" раз повторяю: не пишите в темы, которые вам не интересны, только лишь для того, чтобы плюнуть в тех, кто этими темами интересуется. Ни к чему, кроме ругани и холивара это не приведёт. А холивары нам не нужны. Мне вот, например, тоже игровой процесс MMORPG, браузерок и и иже с ними не интересен ну совершенно. Но я же не пишу в каждую подобную тему "содержательные" посты вида "какие вы все дураки, потому что думаете не так, как я". И форма, будь она сколь угодно красива, скандальной сути содержания не изменит. Так что не надо.

А ребята из FOnline молодцы. Поучиться у них упорству и целенаправленности не помешало бы многим "йуным модификаторам". У проекта есть аудитория, проект растёт и развивается. Значит, всё не так уж плохо, как это пытается представить товаристч Validolum, а? ;)
Ваш ответ: