Kirdyk
27 December 2007 | 17:16
Не догоняю я чегото. Нафиг эта характеристика? Чего она дает? Если начало боя определять то я всегда успею по "а" долбануть. Может она дополнительний ход выдает? Не заметил чтото. Заранее спасибо.
Shadow of Dominion
27 December 2007 | 17:22
Неужели вот прямо так вот всегда успеешь на А нажать?
А противникам кто будет нажимать? Вот NPC согласно порядку и ходят во время боя. У кого выше - тот первый, у кого самый низкий - тот последний, и так по кругу. (При слишком высоком порядке - может выдаваться дополнительный ход, если рядом существа с низким порядком, например муравьи) , вроде так?
Kirdyk
27 December 2007 | 17:59
Ну про компутерных понятно. Мне не понятно чего параметр открытый. Ибо проходил с камикадзей и без оного и разницы кроме армор класа на нашел.
Sukur
27 December 2007 | 19:11
нажимать "а" это читерство
а порядок определяет кто первым ходит только в этом и вся разница
Tazar
28 December 2007 | 02:30
Да почему же читерство, подходишь со спины например, и врубая бой делаешь свой ход, ИМХО всё логично. Или первым увидел врага и начинаешь бой - тоже всё честно: ты увидел, ты и начинай. ИМХО никакого читерства.
Mortimer
28 December 2007 | 03:14
а если срабнить встречу с анклавом без "а" с мин порядком и мах порядком? кто ходит первый? А ешё с маленьким порядком действия всякие флоатеры и дезкло дюбят первый ход 2 раза делать.
Если юзать А, то прокачка порядка действия может особо и не к чему. если играть честно, а тем более в ПнП - то обязательно качать
Kirdyk
28 December 2007 | 05:33
Если не жертвовать армор классом ради порядка действия, то чузен с 10 ловкости просто станцует танго между пулями. Если есть перки "увертливость" и "блок". Думаю камикадзе, как не странно, нужен тем, у кого ловкость в районе 6. Все равно базовыми 6 АС можно пренебречь.
Merlin
28 December 2007 | 16:32
QUOTE |
а порядок определяет кто первым ходит |
Ах, если бы... Увы, если не жать "А" - то первыми _всегда_ будут ходить твои противники (точнее - первый из них: тот, кто тебя заметил). Здесь в Фоллауте некоторая недоработка, конечно.
Зато потом очереднность ходов начинает определяться именно "порядком действий". Так, имея низкий этот порядок и нажав "А" - рискуешь получить два хода противников подряд.
И наоборот, имея высокий порядок и дав сходить противнику первым - потом два раза подряд действуешь сам. Очень, кстати, помогает в самом начале игры. :)
Отправлено: [mergetime]1198849289[/mergetime]
2 Mortimer
QUOTE |
а если срабнить встречу с анклавом без "а" с мин порядком и мах порядком? кто ходит первый? |
Высокий порядок: сначала ходит тот анклавовец, кто первый тебя заметил, потом ты, потом все остальные анклавовцы. В следующем раунде первым ходишь ты.
Низкий порядок: сначала ходят все анклавовцы, потом ты. В следующем раунде первыми ходят опять-таки анклавовцы.
Kirdyk
28 December 2007 | 18:51
Благодарствую, Merlin.
Mortimer
29 December 2007 | 03:43
Мерлин - спсб, всё-тки результат есть - что все походят, а что только один
Guldan
29 December 2007 | 03:49
Sukur я с тобой не согласен. Нажатие "a" не может быть читерством! Или ты все горячие клавиши считаешь читерством.
А если отвечать на сам вопрос о порядке действий то я согласен с merlinом.
Kirdyk
29 December 2007 | 05:52
Если А-читерство, то украдка тоже получается.
Про анклав. Лично я с патрулями ихними просто не сражаюсь-обхожу стороной. Ибо смысл игры не в том что один крутой чузен может весь анклав в одиночку вырезать.