Полная Версия: Global mod (обсуждение)
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Dan
==========================
Продолжение (3-я часть) темы.
Начало здесь.
Вторая часть здесь.
==========================


Akkella

Пофикси еще пожайлуста баг оригинала: после спасения Тора можно потребовать освобождения Суллика. Причем даже если чузен с Сулликом не разговаривал и не знает о его проблемах, что как-то не логично. Если же предварительно поговорить с Суликом - вылетает в винду. И в случае освобождения Сулика через квест с Тором не улучшаются отношения, как если дать варвару денег.
hpdv
Akkella
QUOTE
Может при переходе на локации тратится?
Нет, не тратится, только если по карте мира прогуляться

QUOTE
2 Подробнее...
Вот например - Полёты из Братства Стали и обратно. С др. городами наверное такая же фигня
БС - Санфран 31 ед. топлива 47 часов; Санфран - БС 11 ед. 17 часов
БС - ГУ 15 ед. 22 часа; ГУ - БС 31 ед. 47 часов
БС - Брокен хилл 12 ед. 18 часов; Брокен Хилл - БС 21 ед. 32 часа
БС - Геко 15 ед. 23 часа; Геко - БС 34 ед. 51 час
БС - Модок 20 ед. 31 час; Модок - БС 27 ед. 41 час
БС - НКР 22 ед. 33 часа; НКР - БС 11 ед. 17 часов
БС - Военная база 29 ед. 44 часа; Военная база - БС 6 ед. 10 часов
БС - ЕРА 22 ед. 34 часа; ЕРА - БС 14 ед. 21 час
БС - САД 15 ед. 23 часа; САД - БС 18 ед. 27 часов
БС - Карсон сити 19 ед. 28 часов; Карсон сити - БС 15 ед. 22 часв
Akkella
QUOTE
Какая ж это фича? головняк обыкновенный

Вынужденная фича. Иначе при сохранении/загрузке во время боя потеряются указатели, а значит и износ будет некорректным.
QUOTE
Пофикси еще пожайлуста баг оригинала: после спасения Тора можно потребовать освобождения Суллика. Причем даже если чузен с Сулликом не разговаривал и не знает о его проблемах, что как-то не логично. Если же предварительно поговорить с Суликом - вылетает в винду. И в случае освобождения Сулика через квест с Тором не улучшаются отношения, как если дать варвару денег.

Попробую...
У кого есть сейв рядом с Суликом, после освобождения Торра проверьте:
Скачайте этот мини-патч:
http://webfile.ru/1512145
И распакуйте в папку data\scripts
Сейвы должны работать а Сулик не вылетать, по крайней мере у меня не вылетает...

hpdv
Понял по БС. Остальное как? Визуально.
hpdv
Akkella, проверил выборочно, - полетал по городам, которые есть в списке полётов, там всё нормально, ошибки только при полётах в БС:
Наварро - БС 24 ед. 36 час; БС - Наварро 29 ед. 43 час

В Наварро, Мария и охранник вертолёта в боях не участвуют. После выноса базы ничего против меня не имеют.
И повар на кухне, хотелось бы чтобы он как-то реагировал на тревогу, а то он как ни в чём небывало "Эй солдат рад слышать тебя снова. Поболтать или поесть?", так и хочется ему сказать "да, давай пожрём, а то пока всех твоих друзей перемочил, проголодался".
Вот еще анекдот в тему Глобал Мод - Свадьба в Модоке. Идёт обряд венчания:
- Минган, ты согласен взять в жёны Мирию, любить её вечно, пока смерть не разлучит вас
- Пожрать бы, где то там у меня мясо было...)


И чего с предложениями?
Akkella
QUOTE
И чего с предложениями?

Попытаюсь включить перекачку топлива от танкера к Хаббологам
QUOTE
И повар на кухне, хотелось бы чтобы он как-то реагировал на тревогу, а то он как ни в чём небывало "Эй солдат рад слышать тебя снова. Поболтать или поесть?", так и хочется ему сказать "да, давай пожрём, а то пока всех твоих друзей перемочил, проголодался".

Он же слепой))
hpdv
Да нет, я о тех предложениях по Наварро, которые у тебя в личке. Не читал?
Tema
Баг в Дене, в квесте о самогонном аппарате Бекки. После того как уговорил Фрэнки покупать выпивку у Бекки он всё равно продовал её по 20 долларов
Alex Mcstan
Будут ли в релизе отражаться в пип-бое новые квесты и зачёт их прохождения?
Akkella
QUOTE
Баг в Дене, в квесте о самогонном аппарате Бекки. После того как уговорил Фрэнки покупать выпивку у Бекки он всё равно продовал её по 20 долларов

Это баг фола. В принципе нелогично. Попытаюсь поправить.
QUOTE
Будут ли в релизе отражаться в пип-бое новые квесты и зачёт их прохождения?

Тут есть небольшая проблема...
На каждый город можно максимум 20 квестов отразить. Буду выбирать основные...
Tema
Akkella ты менял квест с самогонным аппаратом Виски-боба? А то я ни как дрова не могу найти.
Akkella
QUOTE
Akkella ты менял квест с самогонным аппаратом Виски-боба? А то я ни как дрова не могу найти.

Менял)
Там нож должен валяться. Остальное додумай))
Alex Mcstan
Кстати, позабавил манерой разговора Диппер. Респект автору за пять минут здорвого смеха.
widowmaker
QUOTE
Вынужденная фича. Иначе при сохранении/загрузке во время боя потеряются указатели, а значит и износ будет некорректным.


А нельзя запреттить сохранение, но оставить загрузку во время боя? а то save/load больше на чит похоже, а exit/load действительно лишний геморой )
Molotok
widowmaker
QUOTE
А нельзя запретить сохранение, но оставить загрузку во время боя?
Во время боя итак сохраняться нельзя ;)

Отправлено: [mergetime]1188544005[/mergetime]
Продолжение по Рено и чуть про Хол.Сердца :

1.Можно стать порнозвездой,потом взять квест у Мордино на сшибание долга с Корсиканских братьев,а забрав долг есть опция вопроса: "типа чем они там занимаются"и вариант попробовать себя на роль звезды (как вроде чоз ток в первый раз пришел). После этого выдается 500 рублей,хотя месяца с последних съемок еще не прошло (если обратится не через квест Мордино,то говорят прийти попозже).

Неувязицы в Корсиканских/Корсицианских. Охранники Корсицианские,а сам мужик Корсиканский. Ващет он один,а почему-то "братьев" много.

2.У Мирона в диалоге по просьбам броню или оружия снять пишется только про оружие!

3.При снятии брони должен персу возвращаться стандартный внешний вид,а не кожанка (уже писал). Особенно актуально у Виков/Суликов и тд. Кэссиди пускай в кожанке остается.

4.Принес якудзиному врачу книгу - игра вылетела. По книге вообще не правильно. Не должен он книгу по первой помощи просить. Ему ведь докторские умения нужны. Квест нужно имхо изменять.

Вылеты как у всех нпс такого типа со всякими бокс.перчатками/книгами/мед.сумками и тд. нужно править.
З.Ы.
Чет много квестов на "принеси то-то и то-то" или "найди тех-то и тех-то" :
З записью квестов че-нить нужно делать тк.я вот например уже кое где позабывал квесты.Точней не позабывал ,а попутал. Просто чет много уже похожестей: найти людей которые доставят оборудывание,найти специалистов,работающих с оборудыванием,найти людей которые будут поставлять продовольствие,найти людей которые пророют тонели куда-то и тд.

5.Можно в личку,про то как пробраться к якудзе. Завал не взрывается,лестница заперта и не взламывается. (пишет что люк заперт,хотя никакого люка там нету и в помине,только лестница)

6.Решил проверить как Холодные сердца отреагируют если балон подменить, а потом украсть нормальный и таки Сальваторе прикончить. Побежал в Модок,зашел на локацию из которой чоз вылазит от Сердец (не та что с домиком,а пониже). Раньше я писал о баге,что если вылезти,то назад не влезть,но по повторному приходу в город на месте кучи камней таки люк. Попытался влезть - баг. Вообщем не вылет,но чоз стопорится,появляется его копия (чуть южнее и курсор начинает рисовать на экране свои отражения.

Глюк происходит всегда!

Также в домике где была лестница под крышкой,теперь только лестница вниз,а крышка люка исчезла.

Заметил странную особенность у некоторых ловушек. Наступаешь на плиту и чозена ранит,потом пишет,что он удачно увернулся от снаряда из стены. Тоесть получается,что его ранит не зависимо увернулся он или нет.

Квест,как я и думал,сдается без проблем,хотя Сальваторе мертв.

Потом,еще некоторые несуразицы: после сдачи квеста про Сальваторе, Забор говорит обратиться к Джеку по вопросам его должников,чозен спрашивает:"Что это за задание?",Забор начинает втирать про освобождение Джимми в Реддинге.

Потом если поговорить с Джеком,то он говорит собрать долг с Тубби. После того как квест взял и поговорив повторно,есть опция:"Я сумел пройти только в основу" (к чему это ???),он отвечает:"Не проблема!Есть еще один вариант в Рено у Элдриджа но только за свои бабки,а затем мы поговорим о реальной заботе".
ОПять я ничего не понял...Про квест Тубби теперь никто и не вспоминает.

Брокен Хиллс:
1. Мутанты шахтеры говорят что Фил бармен находится на востоке,это не правильно так как чозен уже находится в восточной части города.

2.В разговоре с "взволнованным супругом" нужно поравить реплику чоза:"Ни кто-то важный"(это ответ на вопрос кто он,когда чел спрашивает)

3.Мутанту Френсису можно задать вопрос:"Что ты делаешь здесь?". Он начинает рассказывать чем может занятся чозен. Он и отвечает:"Что делать в городе? Ну у нас шахты и тд."

4.Разговор про доставку шахтного оборудывания у Билла должен быть в общем списке. Там где чоз спрашивает кто он и про работу.Имхо
Ездил на ферму проверял получили ли оборудование - получили (Только чоз бегает через него насквозь. Также я не понял только че там на счет оплаты доставки оборудования говорилось,что типа слаги заплатят продовольствием. Я думаю такой вариант ток с хорошим спичем должен пройти,а так нужно из своего кармана оплачивать некий залог)

Слаг не берет игральные кости и карты. Опции такой нету в диалоге.

По весу/случ.встречам :
оригинально кожаня броня весит 8,а т2 - 10 фунтов. Сейчас они обе весят по 20. В то-же время роба хранителя моста оригинально весит 10,а сейчас весит 20.
Я думаю,что роба должна весить около 15ти фунтов,кожаная броня гдет 18,а кожаня броня т2 - 20.

ВАЖНО!!!:
Робу х.м. ломается всегда с первого удара!

Встретил в случ. встрече пешехода.На вопрос:"Куда направляешься?",отвечает:"Да ничего. Попутешествовать один денек и вот я уже здесь."
Чет по-моему странноватый ответ...
Alex Mcstan
В крысиных пещерах при осмотре одной из опор пишется что-то вроде "подраскачать её малость или толкнуть и она рухнет". Что ни делал - бесполезно, опора стоит как влитая.
Патроны украсть стало вообще нереально и конкретно запаривает необходимость выхода для загрузки если был включен режим боя. Также запаривает невозможность натуробмена. В Кламате скинул торгашу барахлишка, потом прихожу, а у него бабла вообще нет ни гайки. Ну и сражаться стало реально сложнее, потому что у противников хитпойнты почти не отбираются, вот и бегаешь как заведённый вокруг всяких куч.

УПД: Или в стычках мочишь кого-нить мочишь, а потом какой-нибудь левый перс наносит решающий удар и прощай весь инвентарь - несправедливо!

И ещё вопрос: Akkella, работает ли в твоём моде перк Cult of Personality?
Akkella
QUOTE
А нельзя запреттить сохранение, но оставить загрузку во время боя? а то save/load больше на чит похоже, а exit/load действительно лишний геморой )

Не получится.

Molotok
По ХС понятно. Переводил я), плюс еще некоторые баги интеграции, да и сам мод глюковатый оказался...
QUOTE
Слаг не берет игральные кости и карты. Опции такой нету в диалоге.

Там кости и карты разные бывают) Сделаю побольше вариантов...
Броню поправил, робу хм просто в брони забыл занести))) Вот и слетает с первого удара)))
Интересно, чего за пешехода ты встретил?)))
Я вообще такое первый раз слышу. Опиши его поподробней и где именно встретил...
Alex Mcstan
По первому это еще в Фоле. Баг не баг - фиг знает...
По стычкам будет инвентарь переноситься к убийце. Так, что сможешь у нег все взять сполна))
QUOTE
И ещё вопрос: Akkella, работает ли в твоём моде перк Cult of Personality?

Пока нет.
Выложу новую версию(нужно поправить новую порцию глюков и доделать Шатл) и начну интегрировать Культ)
Molotok
QUOTE
Там кости и карты разные бывают

Ну я принес самые обычные карты и кости,не крапленные.

QUOTE
Интересно, чего за пешехода ты встретил?)))
Я вообще такое первый раз слышу. Опиши его поподробней и где именно встретил
Ну пешеход или путешественник. Просто одинокий человек (у меня девушка попалась). Встретил около Нью-Рено. Вот тут в списке энкаунтеров есть:
http://wasteland.ag.ru/f2/encounters.shtml

Пара заметок:
Кэссиди нужно поправить реплику:"Отойди Майрон и я тебя порежу" на "Отойди Мирон или я тебя порежу"

База Сиерра:
1.у робо-мозга (в компьютере) перепутано,когда заливаешь био-мед гель,то пишет что резервуары пусты,но тело в порядке. Тело эт ведь - мотор,а био-мед гель в био резервуары заливается.

2.Тут с ловушками немного иной прикол,если в пещерах Хол.Сердец можно было нечаянно подорвать ловушку и она не взрывалась возле избранного (ну мины должны ведь взрываться,а выстрелы из стен ранили даж если увернуться),а срабатывала после того как на нее наступить,то здесь если ловушку нечаянно подорвать то она вообще исчезает,тоесть так как вроде ее успешно разминировал.
Molotok
Если приезжать на машине в новые локации (по типу Южного Дэна),то машина пропадает и плюс чозен мяса не ест в дороге (ему потом нужно именно столько кусков скормить,сколько дней прошло в дороге. Никаких пост. эффектов кроме надписи над головой нету).
Alex Mcstan
Если Вик в команде, несёт вещи (НЕ перегружен!), то по пути всё равно выкидывает вещи. Явный баг. К примеру при г/п 150 у него было 140 груза и он выкидывал, пока я не скостил ему вес груза до 130.
widowmaker
QUOTE
Если приезжать на машине в новые локации (по типу Южного Дэна),то машина пропадает и плюс чозен мяса не ест в дороге (ему потом нужно именно столько кусков скормить,сколько дней прошло в дороге. Никаких пост. эффектов кроме надписи над головой нету).


С восточным Деном то же самое, и машины нема, и жрать требует... В оригинальном фоле в восточный Ден тоже на машинке лучше было не заезжать, кажется

И Сулик и Вик выкидывают предметы, хотя и не переполнены.... Кэссиди преспокойно себе ходит с перегрузом...
Имхо выкидывание предметов это неправильно, кто главный в конце концов? ЧУЗ, а не эти голодранцы, поэтому сколько дано столько и вернуть должны, +объячснительную за каждый патрон.. а то ж от беспокойства за то что они могут выкинуть что-то важное, приходится их недогружать....
Ursa
вот почему почти во всех модах забывают про персов с интой < 3: на новых локациях такой интелект не влияет на диалог
widowmaker
эт конечно не совсем баг...
но у самогонщицы в пустоши ))
можно беспрепятственно, как у ребенка прям...
воровать.. а у нее там автомат ))
а наряду с увеличивающейся хардкордностью этого Мода для ФОЛЛа
эт выглядит не очень )) и воровство у барыг в в пустоши тоже

з.ы. А когда будет новая версяи, собственно... а то в предверии, как-то, тестить не комильфо :-\
Akkella
QUOTE
Ну я принес самые обычные карты и кости,не крапленные.

Исправил.
QUOTE
База Сиерра:

Это все фоловское. Не успею, наверное поправить к новой версии... Впрочем там много чего не успеваю... Но в основном только диалоги, которые корявы.

Alex Mcstan
widowmaker
Переноска предметов была расчитана на силу персонажа, сейчас введу, чтобы можно было немного перегружать, но не сильно...
Машина вроде уже нигде не исчезает, но это надо будет проверить.

Ursa
Не на всех. По крайней мере в своих наработках я старался этот вариант учитывать.
QUOTE
з.ы. А когда будет новая версяи, собственно... а то в предверии, как-то, тестить не комильво :-\

Воскресенье-понедельник.
Akkella
Новая версия
http://webfile.ru/1522970
Поправлено много багов и ошибок, но к сожалению не все. Потому если будете повторяться, не страшно.
Главное проверить карму (сейчас она часто всплывает над головой - это временно)
И проверить износ (может случиться, что чуз решит осмотреть оружие, которое у него в руках, тогда оно исчезнет в инвентарь и появится в руках только когда вы зайдете в инвентарь, с оружием это может случиться только один раз)
Прочность сейчас можно посмотреть, нажав на осмотр оружия (бинокль), если прочность не вывелась, то чузу надо осмотреть оружие, т.е. некоторое время подержать в руках. Причем в это время можно бегать, разговаривать, воевать.
widowmaker
вначале: ругаюсь с Кугу, убиваю, карма 0, отдаю кастет, узнаю про убивцев, пытаюсь говорить с клинтом, карма -5, "Вперед избраный" или что-то вроде, что и говорил до того
Molotok
widowmaker
С прошлой версии не исправлено,вот :

"После того как узнаешь у Роки о убийцах, и он говорить спросить помощи у Клинта,то если к Клинту подойти с копьем в руке,тo варинтов разговора нету никаких кроме: "Я попрощаюсь с тобой и пойду в храм,меня ждут испытания"
widowmaker
Molotok
Я копье вобще не доставал
И он вобще со мной не говорит, только над башкой фраза

Карма не минус, а тире 5, то есть она повысилась как если бы я его уговорил

Причем попробовал украсть кастет, отдать, узнать по убийц и... опять он со мной Клинт не разговаривает, но карма повышается...

Перегрузился, все то же самое и нормально говрит и со мной идет )))


Шипованые кастеты, спертые у Дантонов, размножаются нах после бартера с торговцами, если их выложить, а потом забрать, то преращают почковаться...

Торговцы не берут только оружие и броню, все остальное пожалуйста... - Эт так задумано?
Ростовщики попрежнему гребут все
Dan
Akella,

Просьба перечислить хотя бы общие исправления в новой верии, чтоб понимать что должно было измениться. И скажи следует ли начинать игру заново?

Баги:

1) Пистолеты... размножаются? Выбрал в диалоге с Тубби торговать, но ничем с ним не менялся. В инвентаре лежала пачка 10 мм пистолетов и после разговора их стало больше с 4 до 7. Потом еще и еще в прогрессии. Так можно на целую армию набрать:) (Западный Дэн).

2) Наркторговцы - сплошь все трусы. Зашел к Мерцгеру, после короткого разговора ай хлобысь ему в челюсть и вся его шобла в рассыпную. Сопротивлялся только один. (Восточный Дэн). В случайных встречах разбойники тоже дают деру поголовно стоит только один удар нанести. Уф, зауважали избранного=)

3) Вик скидывает барахло при переходе между локациями. А вес то и не то чтоб большой был.

4) Южный Дэн на карте при входе в город не отмечается.

5) На трупах разбойников в случайных встречах ничего нет. Убийца точно чузен и ко, так как никого другого и близко не было.

6) Кожанная броня что была на чузене при переходе в новую версию имеет 150 очков брони. И это она еще не починена.

Еще, часто встречаю такую ветку диалога для прощания как "берегись" (освобожненные рабы в Дэне, например). В оригинале наверное имелось ввиду "береги себя" или как-то так.
Akkella
QUOTE
Торговцы не берут только оружие и броню, все остальное пожалуйста... - Эт так задумано?
Ростовщики попрежнему гребут все

Да, так задумано.
Как пример Флик берет оружие, а Тубби не должен, но там какой-то гюк закрался.
Будет патч.
QUOTE
Просьба перечислить хотя бы общие исправления в новой верии, чтоб понимать что должно было измениться. И скажи следует ли начинать игру заново?

Однозначно заново.
А список изменений огромный. Больше ста глюков поправил+добавил мод ЕПА+доработал Шатл и еще по мелочи много добавил.
1-5 все понятно
6 Так. Вот тут не понял. АС, чтоли?
widowmaker
каждый раз при торговле если надета броня (кожаная куртка с сулика в кламате) прибавляются ее показатели, навсегда, и брони и резистов... робот, в кламате даже не смог в мну попасть ))))

upd. вообще что-то непонятное с броней, еще где-то прилепились резисты, правда арморкласс без изменений
laserjet
сорри если немного не в тему, но
этот патч и есть мод, или это патч к уже опубликованным ранее версиям?
Akkella
widowmaker
Нашел ошибку.
Резисты добавляются у любого торовца и еще в двух случаях. В патче поправлю. Постараюсь сегодня выложить.
laserjet
Это целая версия, но пока не качай. Я ее перезалью, а тем кто уже скачал, выложу патч.
widowmaker
еще клинт не отсоединяется, так и бегает пока не пришьют )
Akkella

(Патч ниже)
Это патч. Правит торговца и Клинта (хотя с Клинтом вроде все Ок)
Новую игру начинать не надо.
Распаковать в папку FAL2\Data

Вообще установить надо так:
1 Берем чистый фол.
2 Устанавливаем Ал со всеми фиксами (я специально его пока в мод не включил, поскольку он у многих есть)
3 Устанавливае мод.
4 Распаковываем патч.

Если устанавливаете поверх уже имеющейся версии мода, то перед установкой снесите папку scenery в FAL2\Data\art
widowmaker
заново начинать игру надо?
если начал до этого патча
Akkella
widowmaker
Можно не начинать. Сейвы все будут грузиться.
widowmaker
теперь после торговли броня исчезает при заходе в инвентарь )
или у мну версия кривая?

ап: и оружие после торговца исчезло
Akkella
widowmaker
Это какой торговец? Конкретно. Чего-то у меня вроде ничего не исчезает...
widowmaker
Akkella

У обоих в Кламате
У Тубби в Дене все нормально, с Фликом даже не разговаривает, ток исчезает прям с тела броня и испаряется оружие нах ))
Dan
QUOTE
6 Так. Вот тут не понял. АС, чтоли?

Ну да, показатель который под ОД отмечается. Только я не сразу заметил может это связано с оговоренными выше багами при торговле, но я до такой степени-то не торговался. В любом случае игру заново начну там наверное такого не будет. Кстати, может неписи от чузена потому и бегут поголовно потому, что его в такую броню занесло.
Да, и Кагу, мерзавец, опять на случайные встречи не является. Видел его в первый раз (когда он нагишом), второй раз (когда он уже в кожане), а потом нету его и все тут.
Molotok
Значит пробовал с патчем и без. Ставил на чистунькую версию от Л.К. Причем даже виндовс только что переустановлен.

С Клинтом диалог не начинается (пишет над головой белым шрифтом фразы как будто уже он в отряде)
С Роки про копье и кастет поговорил,но у Куги вариантов обмена в диалоге не появилось.
При попытке войти в храм постоянный вылет с ошибкой.

Устанавливал так как и раньше. Сначала полную установку игры,потом А.Л.(все фиксы,потом запускал прошник),потом в папку с фолом копировал новую версии мода (с патчем файл scripts кидал в data. Пробовал и scenery удалять,ничего не помогает).

Но мод установлен,над головой "карма-0" горит
Akkella
widowmaker
Хм...
Самое интересное, что у меня все Ок.
Сейчас попробую совместимость получше сделать, другие функции использовать...

Dan
Кагу до конца не правлен, там есть баг, который долго править. Например, если ты его уже встретил в кожанке (голым или броне) и не убил и не прокачался до соответствующего уровня следующей встречи, то этот кадр типа прячется))
А если АС у тебя около 100, то все валить будут, исключая Анклав)
Проверь на новой версии, если будет АС качаться, то после каких действий.

Molotok
Совсем интересно.

Чего-то у всех глюки разные. Прямо как случайные.
Сегодня вечером постараюсь совместить версии....
У меня, кстати таких глюков ни на одной версии из трех нет (((
widowmaker
ну не такие уж и разные, у меня тоже не появляется ничего про обмен, я кастет ворую, а про то что клинт иногда со мной не говорит я уже писал...

ап: у меня проблема только с теми торговцами, которые принимают шмот, но не берут оружие и броню, те кто продает только за деньги или меняет на любой шмот, включая оружие и бронь,ведут себя нормально... Т.е. которые ведут себя так же как и в предыдущей версии мода
Причем в кламате с ними можно торговать, но броня и пушки исчезают, в остальных городах не говорят со мной но все исчезает....
Исключение Тубби в Дене, оружие он не берет, но оно после него и не исчезает )
Ursa
Akella
Насчет вылета из храма: я когда карту подземлей переделал у меня тоже вылетало, я думал это изза случайно удаленного сундука :( мб изза переделанной мапы?
P.s последний вопрос насчет замены карт: ты не будешь карты из НЕ свиох модов заменять ? (реактор 7 например lars3 который)
Dan
QUOTE
Проверь на новой версии, если будет АС качаться, то после каких действий.


Значит, торгуем с Тубби в Дэне, (можно ничем не обмениваться а так, номинально). Через некоторое время АС вырастает на 30 пунктов.
Akkella
widowmaker
Кроме Флика кто еще не говорит? Майду и Саяга поправил, Флик упорствует)
Ursa
Поправил карту.
Не из своих модов менять точно не буду)
Dan
Это уже с патчем?!
Ursa
я тогда карту анархистов с нуля сделаю ок?
еще вопрос анархистов из ньюрено или НКР?
Akkella
QUOTE
я тогда карту анархистов с нуля сделаю ок?
еще вопрос анархистов из ньюрено или НКР?

Давай.
НКР. Причем посмотри второй уровень обязательно...
Molotok
Akkella
Когда будет правленная версия ? Я играть из-за вылета вообще немогу
Akkella
Molotok
Сегодня вечером.
Ваш ответ: