Полная Версия: Музыка мира Арканума
Escaped Marine
По-моему, одно из достоинств игры - это красивое и неординарное, классическое даже кое-вчем, музыкальное оформление.
Любой игрок(если конечно со звуковой картой проблем нет и колонки включил) знает о чем идет речь. Так вот один вопрос - хотелось бы узнать в целях повышения квалификации, кто исполнял, соченял то, что стало звуковыми файлами сопровождающими нас в городах и селах, в лесах и степях, в мире и войне.
Если у кого-либо есть интересная информация - не стесняемся выложить.
dartmol
Видимо у меня слишком урезанная версия Арканума, поскольку кроме отсутствия видеороликов у меня похоже отсутствует музыка. Версия 1-CD от неизвестно-кого (издание золотая коллекция).
Kudjo
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
Original Computer Game Soundtrack
Music Composed by Ben Houge

Leonid Keylin, violin I
Kathy Stern, violin II
Vincent Comer, viola
Susan Williams, cello

Evan Buehler, marimba on "Qintarra"
Ben Houge, djembe and rainstick on "Qintarra;"
synthesizer on "The Wheel Clan," "The Void," and "Kerghan's Castle"

Recorded and mixed by Sam Hofstedt and John Burton at Studio X, Seattle, WA.
Percussion overdubs recorded by Mike Caviezel at Sierra Studios, Bellevue, WA.
Synthesizer tracks recorded by Ben Houge at Sierra Studios, Bellevue, WA.
Remixed and digitally edited by Ben Houge and Mike Caviezel.

Soundtrack produced by Ben Houge and Jeff Pobst.

(P) 2000 Sierra Entertainment (BMI). All rights reserved.
-----------------------------------------------------

Отсюда. Там же можно скачать саму музыку. Там же можно скачать нотные листы :)
Escaped Marine
Нотные листы - наверное не надо, а музыку в МП3 можно из самой игры достать, она лежит свободно в одной из папок.

Пасиб, что ответили подробно на вопросец.
dartmol
2Escaped Marine
2Kudjo
Большое спасибо за ссылки, я наконец-то верну музыку в свой Арканум
Только не могли бы вы выложить список названий мелодий в папке с музыкой?
А то на сайтах они по разному называются, а какие у них изначальные названия, я не знаю
Escaped Marine
В папке Arcanum, что состоит в папке modules, находим(создаем папку) sound, в которой создаем еще одну и окончательную папку music.
Далее перемещаем туда необходимые файлы и переименовываем их так(согласно общей схожести первоначального имени с данным списком):
Arcanum
Caladon
Caladon_Catacombs
Cities
Combat 1
Combat 2
Combat 3
Combat 4
Combat 5
Combat 6
CombatMusic
Dungeons
DwarvenMusic(по сути это тоже самое, что и CombatMusic)
Interlude(в списках может называться Radcliff's Commision, но в самой папке переименовуем на Interlude - этот файл проигрывается при вступительном мувике в игру, как раз после падения Зефира)
Isle_of_Despair
Kerghan
Mines
Qintara
Tarant
Tarant_Sewers
Towns
Tulla
Vendegoth
Villages
Void
Wilderness

Следует заметить, что кроме технического присутствия файлов и правильного их положения в игровых папках, важным остается еще и то, чтобы на них сохранился исполнительный программный код в самом Arcanum.exe, иначе даже несмотря на правильность проделаного - музыки не услышать.

Хочу дать еще и список мувиков из игры(вот только не знаю где они выложены, может помогут остальные товарищи форумчане), ибо что же это за арканум, без кинематики?
Проделанное для папки sound - также творим для папки movies, находим фильмы следующих названий и перемещаем их туда:
00069.bik
01138.bik
02112.bik
50000.bik
51169.bik
91568.bik
A0021.bik
G0021.bik
movies.mes(не знаю, нужен ли этот файл, но он маленький и его можно даже по почте получить если он действительно необходим)

Вот и все, пожалую.

Ваш ответ: