Bateau
12 February 2008 | 14:45
Есть желания сделать модификацию к FT, пытался присоединится к какой нибудь команде, действующей, но все походу забили на это дело, но желание осталось.
Мне в частности хотелось бы воплотить в моде гемплей Х-ком, JA, но во вселенной Фола.
Вот собственно вопросы знающим возможности движка:
1. Позволяет ли движок сделать области захватываемыми, т.е. пришел убил и зона становятся твоей и приносит доход каждые 24 часа в виде валюты или ресурсов ?
2. Можно ли воплотить нападения на свои сектора НПЦ разномастных ?
3. Покупка турелей и размещение их в своих секторах в виде защиты от нападающих ?
4. Реализовать возможности исследования и производства, хотя-бы в зачаточном виде ?
P.S.
Если кто хочет присоседится и может позволить уделять моддингу 3 часа в день пишите.
der Fluger
12 February 2008 | 15:46
1. Можно, но получится коряво и будет срабатывать ограниченное количество раз.
2. Можно, но получится коряво и будет срабатывать ограниченное количество раз.
3. Можно, но получится коряво.
4. Можно, но получится коряво и будет срабатывать ограниченное количество раз.
Вообще, создай в редакторе карт триггер и посмотри списки доступных условий и событий. Все вопросы отпадут сами собой :)
QUOTE |
гемплей Х-ком, JA, но во вселенной Фола. |
Не выйдет. А если выйдет, то это будет большое убожество. Особенно с точки зрения геймплея. Это будет как минимум неиграбельно.
QUOTE |
уделять моддингу 3 часа в день |
То есть все свободное время, которое остается после работы и дороги домой? Или предлагаешь начать меньше спать? :) Мы свои офигенные, революционные и многообещающие моды забросили потому, что элементарно не хочется свободное время переводить на ковыряние в редакторе. Ну и потому что, как всегда, идеологов и вдохновителей масса, а мапперов аж четыре человека. Было :)
От себя скажу что предложение уделять три часа в сутки моддингу несколько наивно и вряд ли кто согласится на подобную многообещающую перспективу : )
Bateau
12 February 2008 | 16:29
QUOTE |
То есть все свободное время, которое остается после работы и дороги домой? Или предлагаешь начать меньше спать? :) Мы свои офигенные, революционные и многообещающие моды забросили потому, что элементарно не хочется свободное время переводить на ковыряние в редакторе. Ну и потому что, как всегда, идеологов и вдохновителей масса, а мапперов аж четыре человека. Было :) От себя скажу что предложение уделять три часа в сутки моддингу несколько наивно и вряд ли кто согласится на подобную многообещающую перспективу : ) |
Я никого не заставляю сидет по 3 часа, просто надо реально оценивать силы и возможности... Смысла в человеке кто раз в неделю на пол часа зайдет в редактор поставить деревцо и уйдет не вижу... да и наверно смысл ему играть в игру тоже нету, так как очень занят. Давай не будем устраивать полемику из этого, меня не это волнует...
А вот твои ответы на вопросы конечно поубавили желание... неужели все так плохо ?
hasan
12 February 2008 | 16:51
Тактикс просто немного под другой геймплей заточен, в частности система зон влияния как ресурсов отсутствует. Это стратегия на уровне отряда "продал трофеи - купил оружие - выбил из вражин новые трофеи - " ну и так далее. Поэтому прикручивание ресурсной части будет через одно место как в техническом плане, так и в геймплее. Увы.
Bateau
12 February 2008 | 17:46
QUOTE |
Тактикс просто немного под другой геймплей заточен, в частности система зон влияния как ресурсов отсутствует. Это стратегия на уровне отряда "продал трофеи - купил оружие - выбил из вражин новые трофеи - " ну и так далее. Поэтому прикручивание ресурсной части будет через одно место как в техническом плане, так и в геймплее. Увы. |
Но в игре же есть, выполнил миссию - появились новобранцы, а нельзя сделать, выполнил миссию у НПЦ "кладовщика" на твоей базе появились например деньги, оружия, патроны в зависимости от типа захваченной зоны ? И на пример каждые 24 часа игрового времени они появляются у того же НПЦ "кладовщика". Не обязательно все усложнять... или все равно не получится ?
der Fluger
12 February 2008 | 17:51
QUOTE |
каждые 24 часа игрового времени |
Залезь в триггеры и найди в условиях хоть одну проверку на глобальное игровое время. Вообще, разберись с редактором. Тогда многие вопросы сами собой отпадут.
QUOTE |
выполнил миссию у НПЦ "кладовщика" на твоей базе появились например деньги, оружия, патроны в зависимости от типа захваченной зоны ? |
Можно. Но их покупать придется. В итоге получится обычный ФТ :)
Рекомендую включить отображение тем форума за все время и пролистать несколько страниц назад, пересмотрев темы. Много интересного найти можно.