Kaban
22 March 2008 | 08:38
Подхожу к полкам у торговца в НКР,использую, а полка говорит, мол этот предмет слишком тяжелый чтобы его унести. Я не понял это глюк? Как полку можно унести?
Killspring
22 March 2008 | 09:25
Ну вообще-то такой финт со многими полками можно проделать, а уж в первом Фоле - сплошь и рядом :)
Унести никогда не получалось, но не глюк точно - с каким-то замыслом разрабы это сделали, а вот ЗАЧЕМ - я так пока и не знаю ))) Собственно, этот вопрос меня уже 10 лет занимает :)
Kaban
22 March 2008 | 10:03
В Mapper2 у меня получалось засунуть персонажу полку в инвентарь(да не только полку), но она не отображалось и толку от этого мало.
Navy
22 March 2008 | 15:17
Может быть, полка должна отодвигаться, а не уноситься? Вроде в первом Fallout как-то так открывался проход в бункер к Мастеру (точно помню, надо было использовать что-то около полки).
Kaban
22 March 2008 | 17:32
Там не полка, а стена!
Mad Scientist
22 March 2008 | 17:32
2Killspring
QUOTE |
но не глюк точно - с каким-то замыслом разрабы это сделали |
Опять ищем смысл, где его нет? Не заглушили для полки стандартный обработчик, который в игре один на все предметы, да и вся любовь. Если не баг, то просто мелкая и банальная недоделка, коих в этой игре хватает.
2Navy
QUOTE |
Вроде в первом Fallout как-то так открывался проход в бункер к Мастеру. |
Верно. Но использовать это -- использовать, а не взять в инвенторию.
2Kaban
QUOTE |
Там не полка, а стена! |
Неправда твоя. Там именно полка.
Wasteland Ghost
22 March 2008 | 17:45
У всех "сборных" шкафов (т.е. состоящих из двух частей), а это есть шкафы расположенные с "севера" на "юг", у нижней ("южной") части банально не убран флаг pickup ("можно поднять") в прошнике. Вот и вся тайна века.
Killspring
23 March 2008 | 18:54
QUOTE |
2KillspringQUOTE но не глюк точно - с каким-то замыслом разрабы это сделали
Опять ищем смысл, где его нет? Не заглушили для полки стандартный обработчик, который в игре один на все предметы, да и вся любовь. Если не баг, то просто мелкая и банальная недоделка, коих в этой игре хватает. |
ну я раньше вроде не был за этим замечен ;) а умысел значит вот он и есть: показать, что у ВСЕХ вещей в мире - одна сущность! (с флагом pickup в проге) =)))))))))))))))))))
ЗЫ: это щЮтка, если кто не поймет ;)
Alienrenegade
24 March 2008 | 03:29
QUOTE |
банально не убран флаг pickup ("можно поднять") в прошнике. |
Подскажите - если "можно поднять" то прописан и вес? Почему поднять все - таки нельзя?
Wasteland Ghost
24 March 2008 | 08:49
Да, прописан: 1099.
Soldier
29 March 2008 | 13:11
Хммм... а какой максимальный вес может поднять персонаж с учетом максимальной силы, перков, наркоты и проч. ?
Navy
29 March 2008 | 14:46
250 фунтов, ЕМНИП
Killspring
29 March 2008 | 19:33
ЕМНИП - же, 275 все таки!
Ну а редактором можно хоть мегатонны :)
Elemental
30 March 2008 | 11:02
275 может поднять персонаж с силой 10.
4 перка по 50 - 475.
Про наркоту, увы, ничего не знаю.
Но врядли 600 фунтов накинет.
Вобщем полку не поднять...
murderer
6 September 2012 | 08:01
При помощи ArtMoney взламываем количество пистолетов в инвентаре (ставим 99999999) вес уходит в минус. Теперь можно брать полку в инвентарь. Чтобы добраться до инвентаря самой полки применяем кражу. Получается что-то типа рюкзака.
Desert Eagle
12 March 2013 | 00:35
А я при помощи ArtMoney установил переносимый вес на 9999 (тут, правда, хитрость нужна: нельзя открывать окно характеристик во время игры, иначе настройки сбрасываются). И действительно, полку можно взять с собой. На ее месте частично остается пустое место.
В инвентаре она отображается как пустое место.
А вот положить в нее (с помощью воровства) ничего не получается: написано, что нет места.
http://savepic.ru/4300230.jpghttp://savepic.ru/4291014.jpghttp://savepic.ru/4265414.jpghttp://savepic.ru/4324825.jpg