Полная Версия: Glowing one
Ursa
у некоторых гулей рекрутов есть этот траит, заражающий всю команду. Есть ли способы дожить с ним до 12 лвл и мутировать? какие? РадХ (20 штук), а особенно Радэвеев (10 штук) попросту не хватает
nasty_floater
> Есть ли способы дожить с ним до 12 лвл и мутировать?

Элементарно ставить светящегося гуля подальше от всей команды - заражение идет только в том случае, если боец стоит близко к гулю. Так как большинство гулей - снайперы, проблем с точки зрения тактики никаких.

Забавно, что сидящие с гулем в одной машине не заражаются (видимо, сидят в изолированных свинцом отсеках :-)).
Free Lancer
Также забавно то, что эти светящиеся в братстве тоже ведь в казармах сидят или по базе ходят, облучая всех подряд. Интересно, сколько ж химикатов вынуждены жрать братья и почему они это терпят?
А то ведь это типичная диверсия, мина замедленного действия, убивающая братство изнутри.
Ваш ответ: