Полная Версия: Мелкие косячки
Страницы: 1, 2
Berkut
По доброй традиции начинаю придираться к мелочам.

Игры, как таковой, я пока ещё толком не видел, но один момент есть. Даже два и оба они касаются дверей-шестерёнок.

1. Дверь открывается не в ту сторону. В первых частях она открывалась наружу (аж в четырёх убежищах), а в третьей — внутрь. Ещё нужно заметить, что механизм тоже изменён.

2. Переверните коробку с лицензионкой и посмотрите на картинку, на которой счастливая толпа шурует в волт. Обратите внимание на шестерню. Судя по её конструкции, она никогда не сможет закрыться. :-) Это Некрополис?

P.S. Наверное, тема со временем перекочует в соответствующий раздел.
Viruss
1) Ну допустим эти двери делали на другом заводе. Да открытие во внутрь более логично ибо в случае завала дверь можно хоть открыть.
2) Ну то же агитационная картинка :)
Heimdall
QUOTE
1. Дверь открывается не в ту сторону. В первых частях она открывалась наружу (аж в четырёх убежищах), а в третьей — внутрь. Ещё нужно заметить, что механизм тоже изменён.


Угу, а ещё изменена планировка убежища.
Только вот убежища в данном регионе создавались попозже, чем на западном побережье судя по номерам. Соотвественно проектные планы и технологии могли быть уже другие.
Morte
Достаточно напрягающий косяк - звук. Он абсолютно линейно распространяется, игнорируя уровни, стены и т.д. Т.е. есть этажом выше суетится какой-нибудь таракан, то вы будете отчетливо его слышать, словно он прямо у вас за спиной. Очень раздражает. Неужто сложно было сделать нормальную звуковую модель? После пройденного недавно Dead Space плеваться хочется.
Exele
в тех. музее прыгнул на самолет, тот сломался и упал, а винт и еще одна часть остались висеть в воздухе
Richardson
1.То что окна диалогов надо прокручивать и всех фраз(ответов) не видно.
2. Очки нельзя со шлемом надеть.
3. Супермутанты с легким оружием. Канонически они не могли его использовать.
4. Ребенок в 1 год уже книги читает. Такового все-таки не бывает, обычно только лет в 5 начинают.
5. Охранники в Убежище в бронежилетах и шлемах. В каноническом варианте все в одинаковых костюмах были.
Viruss
2 Richardson

Не со всеми шлемами очки надеваются. На часть всё же можно.
soundslash
Дверь открывающаяся внутрь кстати одна из самых вменяемых вещей. Вот случится ядерная война, завалит дверь убежища скалой и привет. Так что внутрь она должна открываться, внутрь и никак иначе )
Crevan
Я когда по пустошам бродил с радио включенным, эту цитату вспомнил. Там ведущий «Новостей Галактики» раза 3 или 4 порывался рассказать о каком-то подвиге героя, делал торжественную паузу… а потом принимался заново рассказывать, какой хороший мужик его отец.

Разговоры и жестикуляция NPC логикой тоже не блещут. Только что наблюдал картину — Мориарти Харе говорит: «На два слова, зомби». Встает со своего табурета, манит Харю и… снова садится на табурет, но уже не тот, а стоящий рядом с первым.
Харя: «Мистер Мориарти, сэр, что я могу для вас сделать?».
Больше ни тот, ни другой не проронили ни слова. Харя делал какие-то неопределенные жесты левой рукой, а Мориарти сидел и с любопытством на него смотрел.

Впрочем, это все немало забавляет и только способствует приятной игре.
Косячки, конечно, но хорошие такие, качественные… косячки.
Richardson
Ну с едой еще неправильно сделали, если бы голод персонаж испытывал, а так с собой ее носить не выгодно и тяжелее и меньше здоровья восстанавливает, чем стимпаки. Почему еще у здорового Брамина можно только маленький кусочек мяса отрезать, почему его нелья всего разделать?
Luz
QUOTE
Почему еще у здорового Брамина можно только маленький кусочек мяса отрезать, почему его нелья всего разделать?

потому что выходец из 101ого - гурман, ест только вырезку и толстый край и ещё мраморное мясо :D ну и вроде бы "кусочек" тоже весит килограмма 2-3
Faust
Мне непонятно, почему спустя 200 лет после войны всё ещё используются бутылочные крышки. Если у них существуют технологии, позволяющие производить роботов и андроидов, то уж монет-то всяко начеканить могли бы, тем более, что образцы имеются. И вообще, ИМХО, слишком уж разваленным выглядит мир. За 200 лет по идее могли бы и пообустроить.
Viruss
Для денег должна быть какое нибудь сильное правительство или организация (нкр) в 3 фолле подобной нет.
Crevan
QUOTE
Для денег должна быть какое нибудь сильное правительство или организация (нкр) в 3 фолле подобной нет.

Ну с этой точки зрения бутылочные крышки как валюта тоже вряд ли имеют право на существование. Бумажные деньги — объект чисто символический, они имеют ценность, пока обеспечены ценностями реальными (или, по крайней мере, силой государства, валютой которого являются). А пробки что? Им обеспечение не нужно, они сами по себе бесценны? Может, я чего-то о мире Фола не знаю, просветите меня. :)
Wasteland Ghost
Пробки -- это постапокалиптический эквивалент золота. Редкие и не воспроизводимые. Вполне могут служить универсальным эквивалентом при обмене товара. В поддержке, как и золото, не нуждаются, поскольку в свете вышеперечисленного обладают самостоятельной ценностью.
Zaibatsu
У меня два вопроса:
1) Почему флаг США такой странный? (на нем 13 звезд, расположенных по кругу)
2) Откуда в метро есть электричество?
Massaraksh
Как только разбогател, решил прошвырнуться по бабам. Пришел в Мегатонну, в бар. Заплатил местной проституке. Пришли мы в ее комнату, она не раздеваясь, хлоп на кровать и спать. Я постоял рядом, спросил еще раз , сколько за услуги берет, думал ,может намек поймет. Она же вместо этого встала и ушла по своим делам. Я понимаю - обиделась, но деньги то взяла.

Требую вернуть. Пусть мне разработчики перешлют аналогичную сумму в долларах США.
Faust
Zaibatsu, 1. 13 звёзд — 13 суперштатов 2. Загадка )
Viruss
2 Zaibatsu

2. Там кое где генераторы встречаются.
dimka
QUOTE
Пришли мы в ее комнату, она не раздеваясь, хлоп на кровать и спать.

Видимо, выражение "спать за деньги" она понимает буквально )))

QUOTE
1) Почему флаг США такой странный? (на нем 13 звезд, расположенных по кругу)

Это отсылка к флагу США времен борьбы за независимость.
Dramadan
Реальный косяк, спас братство на входе из метро, там они подавана потеряли в доме, я его пошел, вытащил, мне сказали спасибо, и я телепортнулся в мегатонну, пошел домой, лег спать, просыпаюсь у меня на пароге тусуються эти 3, посмотрели на меня и убежали. Потом опять захожу в меганонну, и мимо меня пробегает данная компания, думаю ну ладно может людям помочь, побежал вместе, первый вырвался вперед, к туннелям, которые ведут в редакцию, в общем гули его съели, я по ходу всех перестрелял, гдет бродил, вернулся в мегатонну, заснул, просыпаюсь, опять, но уже в двоем с подаваном, и опять убегают. Я за ними, опять редакция, но гулей нет, пробежали вышли и в метро. Зашли там не кого нет, не бегут, не разговаривают. Вообщем следующий раз подаван исчез, надоело видать, а главный их каждое утро бежит из мегатонны на станцию.
Endy
И вообще, ИМХО, слишком уж разваленным выглядит мир. За 200 лет по идее могли бы и пообустроить.
Да кстати, вот во втором фоле более-менее города уже отстроились, да и не было столько руин как в первой части.
А тут получается как-будто вернулись во времена 1го фола. Видать восточному побережью во время войны досталось намного больше чем заподному.
dartmol
QUOTE
И вообще, ИМХО, слишком уж разваленным выглядит мир. За 200 лет по идее могли бы и пообустроить.
Да кстати, вот во втором фоле более-менее города уже отстроились, да и не было столько руин как в первой части.
А тут получается как-будто вернулись во времена 1го фола. Видать восточному побережью во время войны досталось намного больше чем заподному.

естественно, это же столица, её бомбили в первую очередь.
Volk
И война там можно сказать не заканчивалась, братсво стали постоянно мутантов воюет, как тут можно отстроится под пулемётным и гранатамётным огнём? Но цивилизованный город где нибудь на краю карты лишним не был бы, да...
Crevan
Вообще весь местный AI — один большой косяк.

Набрел вот только что на стоянку трех рейдеров в кузове грузовика. Я бы и мимо прошел, да ночь уже близилась, а на меня как раз неудачно налетела парочка супермутантов и изрядно помяла. Решил перестрелять рейдеров (заодно опробовать недавно добытую снайперку) и устроиться на ночлег в их грузовике.
Сказано — сделано.
Перебираюсь поближе, прячусь за другим грузовиком. По пути произвожу некоторый шум, вся троица выбирается наружу, озирается, и не найдя ничего подозрительного, уходит обратно. Выпрыгиваю из укрытия, сношу выстрелом голову одному из них, прыгаю обратно.
Выбираются двое, озираются… и не найдя ничего подозрительного, уходят обратно.
Сношу голову второму, снова прячусь.
Третий выходит, озирается и… правильно, снова уходит… Но перед тем, как уйти, наповал сражает меня своим комментарием — «опять этот проклятый шум». Что головы у товарищей разлетелись — видно, воля небесная на то была, но шум все же как-то настораживает, надо б пойти, посмотреть, что там. %)
Morte
QUOTE
Как только разбогател, решил прошвырнуться по бабам. Пришел в Мегатонну, в бар. Заплатил местной проституке. Пришли мы в ее комнату, она не раздеваясь, хлоп на кровать и спать. Я постоял рядом, спросил еще раз , сколько за услуги берет, думал ,может намек поймет. Она же вместо этого встала и ушла по своим делам. Я понимаю - обиделась, но деньги то взяла.

Требую вернуть. Пусть мне разработчики перешлют аналогичную сумму в долларах США.


Это не глюк. Разработчики сразу заявили, что в игре нас ждет адская мясорубка, ошметки, кишки, глазницы в разные стороны, слово "fuck" из уст взрослых и детей, но не будет а) возможности убить этих самых детей б) тр@хаться в кадре. Вот такая забавная грань между рейтингом M и AO (только для взрослых).

P.S. Да-да, ждем редактор к игре и мододелы все поправят :)
Faust
Не понравилось, что оружия так мало и у него нет вменяемого названия. Что это за Assault Rifle, Chinese Assault rifle, Hunting Rifle? Почему нельзя АК называть АК, ну и другому оружию настоящие названия дать.
Lister
Ак-112 в Ф-2 ето перевод гуся,оригинал Ассаулт Рифл=)
Вобше то что названия не знаем ето какбы реалестично ибо откуда наш ГГ может знать названия впервые увиденой пушки?,но есле интересно названия в Цытадели есть компютер где большое описания и Ассаул Рифл и Лазерок с названиями пушек и коментариами,есть и в других местах описания ганоф но уже не помню где.
Faust
И ещё я не понял с какой стати Калашников, пусть и китайский, среляет НАТОвскими 5.56 патронами.
Stromgard
Вообще есть АК под НАТОвский патрон, возможно китайцы решили при интервенции снарядить свои Вооруженные Силы автоматами под патроны противника - проще пополнять, типа взяли склады и снова с патронами.
Kvazar
Вот вы заморочились =) Это кибер панк, альтернативное будущее, альтернативная реальность. Может и америку тут не Колумб открыл =) Так что всё грамотно сделано.
iioi
Игра безусловно понравилась, и сама по себе и как продолжение предыдущих частей.
Но есть вещи которые я бы хотел чтобы были сделаны по другому.
Попробую перечислить то что не понравилось
1) отсутствие режимов огня (одиночный огонь, очередь с отсечкой, очередь) у оружия.
2) Отсутствие разных типов патрон (обычные, экспансивные, бронебойные)
3) Отсутствие возможности «ползать на пузе» (или я туплю и не нашел её)
4) То что прицел, при нажатии правой кнопки, является просто зумом, на мой взгляд гораздо лучше когда оружие перемещается ближе к центру экрана и прицеливание осуществляется не по крестику, а с помощью мушки самого оружия (это в в сочетании с пунктом 3, дало бы лично мне гораздо большее ощущение вживания в роль)
5) Некоторое падение значения параметров, просто раньше они на мой взгляд играли куда большею роль и изменить их было сложнее, что мне кажется немного более удачным решением.
6) Отсутствие на лазерном пистолете и винтовке каких либо намеков на возможность из них прицельно стрелять, вроде мушки, коллиматора или оптического прицела (но это так, мелкая эстетическая придирка).
7) Освещение в метро, работающее от дизельных генераторов, непонятно кем и для чего расставленное.
8) Мало радиации, прошел игру первый раз, не пользовался ни какой химееё для борьбы с ней, радиоактивное заражение получил только один раз и то специально для квеста.


Отправлено: [mergetime]1225901849[/mergetime]
QUOTE
И ещё я не понял с какой стати Калашников, пусть и китайский, среляет НАТОвскими 5.56 патронами.


А почему и нет? Китайцы могли за это время перейти и на него, да и данный автомат может быть не штатным оружием китайского пехотинца, а автоматом выпущенным в Китае для американского оружейного рынка.
dingo
Ну, проститутка в Мегатоне сама говорит -"Нахаляву - только посмотреть" :)
Есть баг в 106 волте - если закрыть дверь снаружи и проскользнуть внутрь - оттуда уже не выбраться.
А вообще - искусственный идиот никакой.
Kvazar
Да чё вы к метро пристали ? =) Там ядерные генераторы =) В наше время выроботка урана в электростанциях около 40-50 лет. Тут другие технологии, может и на 500 лет хватит.
iioi
QUOTE
Да чё вы к метро пристали ? =) Там ядерные генераторы =) В наше время выроботка урана в электростанциях около 40-50 лет. Тут другие технологии, может и на 500 лет хватит.


Да это не важно. Вопрос кто их там расставил? И почему до сих пор не сперли? Ядерный генератор в хозяйстве вещь полезная.
Если на первый вопрос я могу еще найти ответ (как вариант, генераторы были установлены жителями прячущимися в метро от бомбардировки, эти жители потом и стали дикими гулями), то второй для меня абсолютная загадка.
А так на мой взгляд вполне себе косяк (существенным недостатком это назвать сложно).
dartmol
дикие гули с их скоростью меня убили. В Fallout PnP ясно написано, что у гулей ловкость ниже человеческой. Да и в фоллах 1 и 2 это по-моему упоминалось.
iioi
QUOTE
дикие гули с их скоростью меня убили. В Fallout PnP ясно написано, что у гулей ловкость ниже человеческой. Да и в фоллах 1 и 2 это по-моему упоминалось.


А кто сказал что обычные гули и дикие гули имею одно происхождение и одну природу, да и ловкость насколько я помню, со скоростью не связана.
PODK
Сами гули в игре говорят, что дикие такие же как они, просто не смогли сохранить рассудок после того, как превратились собственно в гулей.
dartmol
ловкость как раз связана. Не в 3-м фолле так во 2-м.
А на счёт разной природы - возможно вы правы.
Loinz
Скорость всегда зависела прямо пропорционально от ловкости - ОД.
В 3м фоле эту зависимость вообще убили.
iioi
QUOTE
Сами гули в игре говорят, что дикие такие же как они, просто не смогли сохранить рассудок после того, как превратились собственно в гулей.


Ну, гули тоже люди, могут и ошибаться ;)

QUOTE
Скорость всегда зависела прямо пропорционально от ловкости - ОД


Блин, забыл про пошаговый режим ;)
Да есть такое.

jenik
Значит, спас я с полицейского участка двоих персон и отправился в большой город. Там поговорил с использованием науки и сказал, что давайте починим роботов на свалке, чтоб отстреляться от мутантов. Идет за мной толпа, а роботов на свалке нет 8(! Все стоят и ноют! Может, каким кодом их можно вызвать? Что это такое.
А второй Баг вообще – перестало стрелять оружие, а в режиме ватс тупо время в замедлении пока тебя медленно не убьют.
aaj
Не хотелось бы повториться но вот косячек, итак закурим. Давайте на секунду представим наш ненаглядный ПипБой, представили? Ага а теперь как бы одели его на руку, представили, воот, а теперь самое интересное, представьте что правой рукой вы им управляете. И вот тут то и косячек. Если жать нижние 3 кнопки еще можно(перемещение по трем меню) , то вот лазать по меню при помощи колеса проблематично, во первых оно крутится только в две стороны, поэтому позволяет перемещаться только в внутри подменю, но между подменю нет... Да и находится оно слева от экрана, т.е. Крутя его мы из под руки ничего не увидим -) как то пострадала эргономика. В общем дизайнеры лоханулись.
Crevan
Между подменю переключаться позволяет рубильник слева. Проверьте, его стрелка передвигается, когда выбираешь подменю. А всей рукой возиться с ним вовсе не обязательно, большого пальца должно хватать. С эргономикой, по-моему, все в порядке.
Kudjo
По поводу гулей тоже удивился. Потом подумал, что ради редкой человечинки помутненный разум может и расстараться, побегать 5 минут на адреналине.
С другой стороны, обычные гули тоже вроде как не сильно тормозные. Уж не плетутся а-ля зомби :) В бою не видел, но думаю, что модель поведения у них, как у людей, так что ногами шустро перебирать будут. МОжет быть.
Но отступление от сеттинга серьезное, имхо.

По поводу сеттинга еще. Исчезли дикари с копьями и шаманами из Ф2. Наверно, я этому даже рад.

Немного раздражает интерфейс диалога. Все так крупно... (это вообще всего текста касается; ну да, консоли, что делать). В интерфейс помещается всего два-три варианта ответа (и при этом не очень-то развернутых; в F1-2 иногда простыни бывали; содержательно, впрочем, все равно нормально), дальше скроллить надо. Последней реплики NPC не видно (и лога нет вообще), а иногда надо вдуматься в сказанное.
Garry G
QUOTE
Там поговорил с использованием науки и сказал, что давайте починим роботов на свалке, чтоб отстреляться от мутантов.


В советах по прохождению есть решение глюка.
aaj
Вы внимательно изучили игру? Пип на руке одет, на левой, большим пальцем какой руки можно переключать, правильно правой. А теперь представьте это. Не правильней было бы расположить органы управления справа от экрана? А не слева. Это не КПК его не в двух руках держит герой. Видимо с эргономикой не знакомы или к отечественным приборам привыкли =)
Crevan
QUOTE
А теперь представьте это. Не правильней было бы расположить органы управления справа от экрана? А не слева.
Я представлял. Нормально должно переключаться. Если были бы справа, конечно, удобнее было б, но и так неплохо. Один палец экран не сильно загородит.
Neverwinter
QUOTE
Попробую перечислить то что не понравилось
1) отсутствие режимов огня (одиночный огонь, очередь с отсечкой, очередь) у оружия.
2) Отсутствие разных типов патрон (обычные, экспансивные, бронебойные)
3) Отсутствие возможности «ползать на пузе» (или я туплю и не нашел её)
4) То что прицел, при нажатии правой кнопки, является просто зумом, на мой взгляд гораздо лучше когда оружие перемещается ближе к центру экрана и прицеливание осуществляется не по крестику, а с помощью мушки самого оружия (это в в сочетании с пунктом 3, дало бы лично мне гораздо большее ощущение вживания в роль)


Дружище, ты перед покупкой фола3 не в кризис играл или кол оф дьюти?
iioi
QUOTE
Дружище, ты перед покупкой фола3 не в кризис играл или кол оф дьюти?


Не в одну из этих игр не играл, просто мне кажется что подобные вещи лучшее решение для любого шутера хотя бы косящего под реалистичность. Да и поползать на брюхе аккуратно высматривая\выцеливая противника, в играх, я люблю. А в данной атмосфере сам бог велел
Ваш ответ: