goose
12 November 2008 | 19:02
Сегодня встретился с Гарольдом, хотя скорее с Бобом/Гербертом. Взял все дополнительные квесты у древенского правления и спустился в пещеры. Стою перед сердцем и РЕАЛЬНО не могу решиться как поступить. Это пока единственный квест, в котором не могу сделать выбор сразу. Спасти Гарольда, выполнив его просьбу или сделать благо для пустоши/древенов? Если насчет роли, то карма зашкаливает в плюс. Есть подозрения, что квест останется невыполненным, т.к. сейв/лоад юзать для просмотра потенциальных плюшек не выход.
В-общем, хотел узнать у форумчан, кто как поступил с Легендой Фола.
П.с. Судя по-всему, разрабы (заразы) решили с ним распрощаццо и контракт с ним для Ф4 не продлят...
Garry G
12 November 2008 | 19:15
Играя за доброго перса выбрал вариант с тем чтобы усилить рост "Боба", и Гарольду сказал, что древены в нем нуждаются, на что он ответил мол я и не подозревал, т.к был эгоистом, или что то в этом духе, в общем он не огорчился)
Vault Tec
12 November 2008 | 22:00
Если замедлить или, напротив, ускорить его рост, то варианты диалога с Гарольдом не изменятся. А вот если убить, то глава древенов объяснит, что, мол, всё понимает и сожалеет, что сам до этого раньше не додумался.
Лично мне Гарольда было очень жалко. Ему не позавидуешь: целую вечность сидеть в окружении чокнутых фанатиков и чувствовать, как Герберт/Боб всё больше и больше поглощает тело внутрь себя - тут не до альтруизма, знаете ли.
Mihsan
13 November 2008 | 03:22
А сжечь его никто не пытался?
Flashback
13 November 2008 | 10:22
Я тоже сражался с собой за правильное решение. даже спать лег ничего не сделав. а на следующий день нанес "удар милосердия". Жалко его, как никак старый товарищ, 3 фаллаута вместе....
Один из лучших квестов вообще, но только для тех кто его видел в предидущих частях. сроду у меня таких моральных судорог не было по поводу игровых квестов...
Garry G
13 November 2008 | 11:05
QUOTE |
Я тоже сражался с собой за правильное решение. даже спать лег ничего не сделав. а на следующий день нанес "удар милосердия". Жалко его, как никак старый товарищ, 3 фаллаута вместе.... Один из лучших квестов вообще, но только для тех кто его видел в предидущих частях. сроду у меня таких моральных судорог не было по поводу игровых квестов.. |
Да, тож долго думал...но вариант с убивством все равно не мог сделать. Вообще поначалу был в шоке от такой фантазии беседки, принуждают убивать Гарольда собственными руками! Он же ж нам как родной, как так можно)
Mercen
13 November 2008 | 11:14
Лучше бы придумали супирЪ-пупирЪ ФЭВ, что бы вернуть его к норм виду)
Типа органы деревьеф или что то ещё)))
З.Ы. я не псих, просто жалко...
Lister
13 November 2008 | 13:05
ИМХО квест просто ппц,у меня даже слов нету,выбор было зделать реально трудно.
Но я вспомнил Гарольда в Ф1-Ф2,и решыл памочь ему закончить страдания.
Жалко его было ппц Вы даже не представляете как.
Чесно говоря даже в Ф1-Ф2 таких "жестоких" квесто не было,кароче он реально затронул мои чуства.
Atikin
13 November 2008 | 14:25
Гарольд это одно из немногих знакомых по прежним фолам лиц на Столичной Пустоши , и это ещё сильнее затрудняет выбор . С одной стороны убивая его прекращаешь мучения . С другой теряешь доброго товарища и эту знакомую часть . Но однозначно правильного выбора нет. Лично я оставил его в живых и ускорил рост . Он же вроде может видеть происходящее через деревья , так ему будет не так скучно хоть .
Flashback
13 November 2008 | 14:29
Ясно одно, товарищи, Беседке за этот квест поставить "зачОт".
в первых фоллах и то, меня так квесты не цепляли.
с Семьей тоже понравилось. но меньше чем с Гарольдом.
QUOTE |
Лучше бы придумали супирЪ-пупирЪ ФЭВ, что бы вернуть его к норм виду) Типа органы деревьеф или что то ещё))) |
тогда бы не было такого душераздирающего эффекта.
выполнили, посмеялись и забыли, так чисто проходной квест с eggs персонажем.
а здесь именно то получилось.
Вариант 1: оставить как есть. (чисто для зловредных злодеев и для того что бы было).
Вариант 2: пустить в рост.
Вариант 3: избавить от мучений.
Вот тут то и зарыт догмит. с одной стороны избавить, с другой стороны жалко убивать, и с третей, возродим пустошь к жизни.
Каждый выберет свой вариант. в особенности те, кто знает отель сей дуб вырос.
а если еще прикрутить онлайновый сборник ответов, можно забавную статистику собрать =)
Lister
13 November 2008 | 17:09
Оставить как есть ето фигня,а вот спалить с огнемёта вот ето уже для Dr.Evil =).
Sokil
13 November 2008 | 18:32
QUOTE |
Оставить как есть ето фигня, |
Да нет, не фигня. Например, я выслушал его просьбу и побыстрее смылся из этой рощи. Не смог взять на себя ответственность за его жизнь. Как-то очень грустно было. Имхо, это один из самых "живых" моментов игры.
Stranger
18 November 2008 | 11:28
Долго думал как с ним поступить.
Сперва усилил рост.
Потом загрузился - остановил рост.
Потом загрузился - убил сердце. И что-то на душе стало так погано и грустно...
В следущий раз загрузился далеко-далеко от Оазиса, и решил, что туда больше не пойду :)))
Artem13
18 November 2008 | 13:21
Ну не знаю, други. Никакого особого выбора там и нет, пмм. Жизнь Гарольда не является необходимой для существования Оазиса и крайне сомнительно, что он сможет озеленить пустошь за пару лет, поэтому для меня был только один вариант. Правда в результате сам одеревенел маненько, сейчас вот не знаю - к добру или наоборот.
suslic
20 November 2008 | 10:06
Не задумываясь, намазал сердце мазью.
Беседковцы в данном квесте, который вы превозносите до небес, нарушили главное правило РПГ, они надавили на "жалость" ИГРОКА, а не героя, которого игрок отыгрывает.
Если вдуматься, то кто он нам, этот Харольд? Да никто! Мы о нем ничего не знаем и знать не можем. Что за 200 с лишним лет до нашего рождения он вляпался в чан с FEV - да мало ли кто куда вляпывался? А вот пользу он приносит и притом несомненную. Его стремление к самоубийству - момент слабости, в чем он, в общем-то, сам потом и сознается.
Оставить в живых и пусть работает, единственно верный выбор.
Artem13
20 November 2008 | 13:12
Хм, и какую же он пользу приносит??? Он никак не связан с ростом дерева - оно и без него будет расти также.
suslic
20 November 2008 | 14:24
Насколько я понял, если его убить, то загнется вся экосистема, это ведь сердце не только его, а еще и Боба/Херберта. Так что пользу он приносит сугубо своим существованием как таковым.
Artem13
21 November 2008 | 08:06
Ну значит мы с тобой по-разному понимаем...
suslic
21 November 2008 | 11:08
А как это можно понимать по-разному?
Ведь тебе дают возможность не просто убить Харольда, но еще и заморозить либо ускорить развитие экосистемы Харольд/Боб. И все эти три варианта производятся манипуляциями с одним объектом - сердцем. Следовательно, сердце - не просто харольдово, оно всей этой зелени, которая там выросла.
Artem13
21 November 2008 | 13:19
Нет, тебе дают задания смазать сердце какой-то дрянью. И никаких фактов, что это кардинально повлияет на экосистему нет.
Eazin
21 November 2008 | 18:02
Чесно попробовав все три варианта, понял что прибавка 5% к сопротивлению урона для меня важней невнятной брони, медвежонка на цепочке и пары гранатометных выстрелов. Как Гарольд попросил, так и сделал. Пробовал даже четвертый, веселый, вариант аутодафе. Но без награды он совершенно не радует.
Strannik
10 December 2008 | 13:41
QUOTE |
медвежонка на цепочке |
Кстати мой перс гарольда убил а медвеженка все равно дали в награду
herurg
10 December 2008 | 22:50
помазал, чтоб росло быстрее
вернулся к гарольду, поговорил, успокоил - он пообещал не быть таким эгоистичным...
в общем миленько расстались - звал в гости, када мимо буду проходить ;)
Kaspian
11 December 2008 | 00:21
QUOTE |
Он никак не связан с ростом дерева - оно и без него будет расти также |
Это невозможно. Если даже рассматривать Гарольда и Боба как два разных организма, то после гибели Гарольда его тело (внутренности и т.д.) будет разлагаться, этот процесс гниения дерево и сгубит
Olygofriend
21 December 2008 | 03:24
Ребзя, ответ очевиден, я думаю. Гарольд и Боб - симбионты. С точки зрения строгой науки - это паразитизм, т.к. дерево в конце концов убьёт Гарольда (возможно), но с точки зрения Гарольда - комменсализм, взаимодействие выгодное одному, но безразличное другому симбионту. Они двое - стали неотъемлемыми частями друг друга, как кишечные палочки (E.Coli) в нашем кишечнике. Уничтожь одного - другой погибнет. Благодаря Гарольду Боб вырос и окреп. Теперь благодаря Бобу Гарольд имеет органы чувств дерева, реагирующие на раздражители и доставляющие сигналы в мозг Г... Благодаря Гарольду нашлись люди, которые готовы защищать (фанатично) Оазис. Не будь Бога древенов не было бы и леса. Гарольду надо помочь. Я намазал.
Меня не мучили угрызения совести, т.к. игра потеряла дух Фола. И это стало понятно за долго до нахождения Оазиса. Один удачный квест погоды не сделает. За внешней оболочкой - содержимое, как минимум, - исковеркано. Процентов на 60, я считаю, из-за звукового оформления, музыки в том числе. Только загрузив мод со старой фоловской музЫкой заставляю себя доиграть. До того не оставляло чувство дежавю... Морровинд с другими текстурами. Самое ужасное, что музыка почти одинакова (оригинальная), что в Фоле, что в Морре. Эх, великий человек Марк Морган, как тонко прочувствовал атмосферу... Помно в Некрополисе стоял минут 30 боялся пойти дальше только из-за эмбиента Моргана.
Так же большой ошибкой считаю вставку фентезийно-сказочно-мифологических квестов (типа "Семьи"). Да и баланс, мне кажется, не соблюден между духом 60-х и технологиями будущего. В Фоле1-2 действительно был только дух старых добрых 60-х, изредка (не разавшие глаз) давалась конкретика. Время оставалось - Будущим. Здесь же не покидает ощущение, будто в середине 20 в. вдруг появилось высокотехнологичное оборудование. Это еще больше уводит от той, постядерной модели мира, что нарисовали Интерплей, в фентези...
Гм... Наболело.
Walter E Kurtz
21 December 2008 | 12:09
буквально вчера сделал сейв и пробовал три варианта (без сожжения). В итоге остановился на развитии. С Гарольдом поговорил, он приглашал зайти еще. Правда, что-то мне сомнительно, что появятся новые ветки разговора. Кстати, в финальных титрах что-либо об Оазисе говорится вообще? Ведь квест -- по идее -- не менее значимый, чем основной.
konkov
21 December 2008 | 21:09
я канешна в Ф1 и Ф2 неиграл...
но когда стоял возле сердца... мне его как-то жалка стало, намазал мазью чтоп рос себе дальше...
ток патом немог выйти аттудава(из оазиса)
дверь была закрыта, а диалогов чтоп открыли, небыло...
пришлось юзать быстрое передвежение..
Strannik
21 December 2008 | 22:09
QUOTE |
но когда стоял возле сердца... мне его как-то жалка стало, намазал мазью чтоп рос себе дальше... |
В таком случае будет расти только само дерево (херберт\боб) а не Гарольд совместно с ним. Т.Е. гарольд будет постепенно задавливаться и выдавливаться деревом и умрет в мучениях. Еще можно было либо оставить как есть\ намазать мазью иостановить рост дерева это одно и тоже и обозначает что Гарольд будет мучиться живя очень долго. А если его жалко то надо остановить его сердце (за что он отблагодарит перком)
Evgeniyk
21 January 2009 | 23:02
А как его сжечь то?
Огнемёт не действует ни на дерево, ни на сердце.
Crevan
21 January 2009 | 23:41
На дерево должен действовать, я сам пробовал сжигать.
А вообще… попробовать-то я все попробовал, но в итоге так выбора и не сделал, остался квест незакрытым.
Evgeniyk
22 January 2009 | 09:49
Странно. Может, нужен какой-то особенный огнемёт? У меня "Сжигатель".
dimka
22 January 2009 | 16:27
QUOTE |
В таком случае будет расти только само дерево (херберт\боб) а не Гарольд совместно с ним. |
Гарольд в диалоге на вопрос протагониста, откуда он узнал о его приходе, говорит о том, что он как бы "видит" деревьями. Так что Гарольд тоже каким-то образом растет вместе с лесом.
Едва ли дальнейшее развитие леса приведет к смерти Гарольда. Скорее, он просто постепенно утратит сознание, все больше и больше растворяясь в деревьях. Кстати, чем-то напоминает конец Бога-Императора из Дюны :)
Kvkost
22 January 2009 | 17:34
QUOTE |
Странно. Может, нужен какой-то особенный огнемёт? У меня "Сжигатель". |
Незнаю, как насчёт "сжигателя", но Гарольд отлично загорается от удара "Шиш-Кебабом", при условии, что бить надо по голове.
Dj dogmeat
31 March 2009 | 17:36
Извиняйте, что поднимаю старую темую, но только сейчас дошёл до этого квеста.С моральными аспектами все понятно, но хотелось бы побольше узнать о всех возможных наградах за это задание.
Mizare h
18 April 2010 | 22:29
приятно, что не один такой, кто этот квест посчитал морально сложным) посмотрел все четыре варианта, поставил во главу угла озеленение пустошей, не рад(
General Lukin
19 April 2010 | 07:06
QUOTE |
о всех возможных наградах за это задание |
Внимание, далее идут СПОЙЛЕРЫ
1) Остановить рост Гарольда/Боба
Награда
- Наряд Мапла (Maple's Garb)
- ракетомет
2) Ускорить рост Гарольда/Боба
- "Тополиный капюшон" (Poplar's Hood)
- Cиловой Доспех Линдена (Linden Outcast Power Armour)
3) "Удар милосердия" (остановить сердце Гарольда)
- перк "Дубовая Кожа" (Barkskin)
- Плюшевый медвед
4) Сжечь Гарольда (именем Имперской Инквизиции (зачеркнуто)
- отрицательная карма
- жители Оазиса становятся враждебны (возможность их убить и получить еще отрицательной кармы)
Vindicator
20 April 2010 | 04:04
QUOTE |
Eazin Чесно попробовав все три варианта, понял что прибавка 5% к сопротивлению урона для меня важней невнятной брони, медвежонка на цепочке и пары гранатометных выстрелов. Как Гарольд попросил, так и сделал. Пробовал даже четвертый, веселый, вариант аутодафе. Но без награды он совершенно не радует. |
Услышав от гугла что дают 5% от урона, специально нашел Оазис, поговорил с Гарольдом, списался и еще раз поговорил, разрушил сердце и получил причитающийся дефенс.
Desert Eagle
13 May 2010 | 22:17
По-мойму, тут особой моральной сложности нет. Просто все дело в том, что квест плохо проработан. Я, например, не понял, как уничтожение Гарольда скажется на Оазисе: ведь очевидно, что там целый лес одно дерево ни на что не влияет, даже если его сжечь (не понятно, правда, как лес вырос за 20 лет).
Так что выбор чисто эвтаназийный, как если просто кто-то попросил бы тебя его убить.
Требования древенов скорее напоминают какой-то культ вряд ли эти мази реально на что-то влияют. Тем более, нет возможности выяснить это подробнее.
Или тогда нужно заранее знать, что имели в виду разработчики (культ или не культ).
Может быть, предполагалось полное озеленение пустоши после выполнения квеста или альтернативная концовка пока не выполнишь, не узнаешь. Т.е. возникает некоторая обусловленность от того, что имелось в виду.
Сложности, обычно, возникают, когда ситуация далека от реальности. Так что я сделал выбор просто по устраивающей меня награде (кстати, из пещер есть другой выход).
PS Выбор отдаленно напоминает выбор в Мегатонне. Обезвреживание бомбы никак не повлияло на религиозный культ: люди продолжили верить, что там происходит святое деление. Главное, никому ничего не рассказывать: лишать людей их заблуждений вредно для здоровья всех.
PPS Оазис и Литтл Лэмплайт два очень психоделичных места. Мне понравилось, как жемчужины посреди wasteland.
Отправлено: 13 мая 10 22:44
А может быть, все дело в том, веришь ли ты сам. Веришь ли, что цепочка событий заражение ФЭВом, гулификация, осеменение, прорастание в голове и наконец пускание корней есть ни что иное, как божественное вмешательство или как минимум знак. Может, этот Гарольд действительно бог? Тогда квест хороший.
donweter
16 June 2010 | 14:09
Надо заметить что он страдает , если не убить он будет страдать и дальше!
Possessed
14 July 2010 | 13:57
Как и все хорошие ребята Гарольд должен страдать! Кстати из разговора я понял, что он (Боб/Герберт) единственный мальчик-дерево, (Буратино, что ли?) своего рода ассименитель, так что мой выбор пал на то, чтобы накачать его виагрой!