Полная Версия: Скорость перемещения на "Глобале"
Hmt
Собственно интересует две вещи:

1. Нет ли способа "тормознуть" скорость перемещения по карте мира
без изменения масштабов мирового времени ? Это я так понимаю проблема
быстрых и современных компьютеров. (тактикс то для 2-3 пентиумов)

... Скорость то я могу уменьшить хоть до нуля, при этом и время перемещения
возрастает соответственно ...

2. Каково реальное "в километрах" расстояние между двумя любыми городами
скажем в первом Fallout (мне эта величина необходима для пересчета маски).

P.S: Для Fallout & Fallout 2 подобные патчи делались ...


der Fluger
Интересный вопрос.

Попробуй карту Fallout наложить на карту Калифорнии и воспользоваться масштабной линейкой для определения расстояния. Кроме того, на гугл мапе, вроде, была примочка, позволяющая определять расстояния по прямой.
Hmt
Впечатления не самые лучшие ....

Города выискивать было лень , но ...
На карте есть остров Santa Cruz.
Его длина на карте Fallout приблизительно 2 клетки.
Одна клетка = 19-20 километров (сравнил с картой google)

от Vault13 до Vault15 — 9 клеток (180 км)
хм при скорости ну скажем 5 км в час :) — 36 дней пути .

т.o образом убежищу 13 пришел конец , Dweller никогда не успеет в срок
притащить водный чип.

Но мне это развязало руки ... скорость можно валить ...
der Fluger
Давай скорость запишем в разряд игровых условностей, наверное.
Hmt
Да в принципе я уже решил не привязываться ни к датам ни ко времени
это в тактиксе не актуально.

Просто если маску карты "затемнить" — то скорость перемещения по глобальной
карте заметно уменьшится. (а это более приятно для геймлея)

Я так понимаю со временем в кампании работать никак нельзя ...
Только вот интересно зачем выводить дату и время по кнопке ?
Или я не знаю какой-то секрет ?


der Fluger
Сам бьюсь не первый год над датой и временем. В экзешнике начальную дату найти не получилось, в файле кампании — тоже.
Ваш ответ: