Akkella
26 August 2010 | 11:09
Краткое описание версий можно посмотреть здесь:
Global Mod (Демо)Сам мод:
http://www.sharemania.ru/0135631Заплатка универсальная (будет пополнятся) от 13.04.2011:
Просто распаковываем в корень игры.
http://www.sharemania.ru/0169333Установка на Чистый Фол (нельзя ставить даже на старую версию мода)
Старайтесь не менять ничего в ехе или файле конфигурации Sfall, иначе возможны непредсказуемые вылеты.
Некоторые изменения:
1 Изменена торговля. Теперь везде все за бартер, кроме топ-вещей. Топ-вещи можно взять за наличку у ростовщиков, цена зависит от вашей Торговли.
2 Введен новый крафт. Ресурсы для крафта есть на эскаунтерах (как растущие прямо на земле, так и в запертых сундуках и горшках), у торговцев и на принудительном эскаунтере.
Принудительный эскаунтер нажимаете на глобале на треугольник, входите в локацию. Возможны варианты: Дерево (при применении Ремонта выдает дрова), куча мусора (при применении Ремонта выдает мусор), ящики (при применении Науки выдает Мелкий мусор), Ржавая бочка с металлической дверью (при применении Науки выдает металл).
3 Износ сейчас зависит от вашего Ремонта и от того как часто вы проводите сервис своей аммуниции (У ремонтников или в меню ремонта).
4 От красноречия вы можете получить бонус к очкам опыта, при условии, что Красноречии не менее 50 и бонус был не за убийство. Бонус напрямую зависит от величины навыка Красноречия.
5 Возможно стать траппером выполнив квесты Слима, тогда вы научитесь делать из шашек ловушки (ловушки в бою не работают).
6 Появился новый перк Гибкость.
7 Изменена схема Санитара. Включена зависимость от Уровня лечения персонажа.
Enclave never die
26 August 2010 | 15:47
Скачал. Поставил. Работает. Получил свой первый уровень. 8 очков. Моя фрустрация была так велика, что я просто не могу не спросить. Акелла, знаешь ли ты старинную мудрость "You can't roleplay if you're dead"?
The Master
26 August 2010 | 15:58
Блин, он действительно ОЧЕНЬ сложный! Без лечения небоевому персу (roleplay ведь) из Арройо живым не выйти у меня не вышло, например, с 7-ю то очками навыков...Akkella, за что? За что ты так ненавидишь людей?=)
Сделать классный мод и "ухардкорить" его донельзя а я думал, что я злой!=)
Ankar
26 August 2010 | 16:01
русский хардор самый хардкорный хардкор в мире, однако
Я предлагаю сделать просто напросто при начале новой игры чтоб можно было выбрать "обычная игра\хардкорный режим", вот и все. В приниципе, я думаю, все будут проходить этот мод не один раз, мне бы лично хотелось бы в первый раз пройти его на обычном, чтоб ничто не мешало кайфу. Ну а второй раз можно уже поизвращатся.
Legend
26 August 2010 | 16:04
1 попытка? То ли ещё будет. :3
Enclave never die
26 August 2010 | 16:05
Ах-ха-ха! Лечения теперь тоже нет. Знаешь, Акелла, на этом моё тестирование заканчивается. Я не могу играть в игру, в которую невозможно играть.
The Master
26 August 2010 | 16:08
Рюсски, ви ничего нэ понимат в хардкор!
Тут уже не просто вопрос выживания, ту просто ужос какой-то!
Здоровья 2 осталось, ни стимпаков, ни порошка, ни Санитара...А тут собака, которую спасти надо и куча гекко между вами + 7 очков навыков при ИН=7!
Эхх...напоминает Zy-El мод к Дьябле, но там была бесплатная лечилка!=)
Я готов доолго играть в этот мод, как только в него станет можно играть, а не бегать в поисках игуаны, чтобы получить заветный 1 hp!
Deimos
26 August 2010 | 17:54
Чета как то... сурово черезчур.
Бой на освобождение песика несуразно сложен загружался раз 50. Убивают два гаврика и деревенщина не сильно помогает. А персонаж то вполне боевой 5/7/6/2/9/10/8 рукопашная 69%, 42 хита, перк Крутизна вооружен кастетом. И при всем при этом столько загрузок. Эти голые дети природы попадают в 2-3 раза чаще меня. А по закону подлости, как только начинаешь побеждать "ваше оружие уничтожено точным ударом". Это нововведение особенно "порадовало"
2-я "радость" 9 очков навыка при интеллекте 9. (Трэйт "Талант")
Мусор, деревья бочки и пр. компонентов для крафта не приносят возможно навыка не хватает. Но не пишется этого. Только "ремонту не подлежит" и "вы ничего не узнали"
Добавил.
Сохранилась возможность в самом начале получить АК и СВД (там еще 2 боевых ножа и граната). А вот шампунь почемуто 1(. Зачем мне стрелять из разного хлама если есть АК? Патроны он ест распространенные.
С мясом В Аройо действительно беда.
The Master
26 August 2010 | 18:29
Переиграл еще раз.
Начал почти воином, тагнул рукопашку и довёл за 2 уровня до 78.
Бой на поляне осилил почти без проблем (помогла граната, при шансе 12% попавшая точно в цель), во время странствий по деревне, сожрав ВСЁ, что могло лечить(даже яблоки) к выходу у меня всё равно было 4 hp.
Сбегал до лачуги и назад с 15 мяса (10 дней) выучился на шамана и попер в Кламат. По прибытии в Кламат умер от отравления и нехватки еды(15 дней=15 мяса, что-то тут не то...). Увы и ах, надо покупать мясо и противоядие, да не на что 50 монет отдал бандитам...
Пойду еще поиграю...
Akkella
27 August 2010 | 07:48
Перестарался явно. Вот что значит тестировать без тестеров :) Когда сам все знаешь где и что, кажется легко.
Очки опыта будут возвращены (это осталось с теста), Санитар пофиксен от навыка и Уровня лечения).
Deimos
27 August 2010 | 09:56
Отдельно по крафту. Посмотрел рецепты впечатления
1. Плохо, что рецепты нет возможности посмотреть заранее, до того как разовьешь навыки до нужного размера (скиллы для изготовления=скиллы для просмотра). В результате нет возможности узнать какие навыки и до каких реличин необходимо развивать. Развиваться вслепую ИМХО не очень то хорошо. Лучше сделать скиллы для просмотра рецепта = 1/2 от скиллов для сборки рецепта.
2. В рецептах огнестрельного оружия для создания не требуются патроны. Если оружие крафтится уже заряженое (раньше так и было) это чит для создания халявных боеприпасов. Проверить пока не могу. Так ли это?
3. Для крафта курток требуется швейный набор. Есть у меня подозрение, что получить его можно только в Модоке за спасение Джошуа с фермы Призраков. Так ли это? Простейшую кожанку/кожаную броню хотелось бы иметь возможность сделать уже в Кламате.
4. В самоделкине картинке многих предметов дефектные серая каша вместо картинки, дополнительные пиксели разных цветов россыпью, усеченное (части отрезаны) изображение и т.д.
Дефектные картинки:
Металлический кастет
Энергокулак
Нож
Потрошитель
Панкор Джекхаммер
Пулемет (это миниган зачем переимовали?)
Пулемет М60
Пулемет Брен А7А9
Гранатомет
Лазерный пистолет
Суперстимпак
Баффаут
Ментат
5 мм СЦТ (картинка искаженного ножа)
Металлическая броня
Металлическая броня Т2
Боевая броня Т2
Слонобой (нет картинки вообще)
Топливо огнемета Т2
5. Не хватает рецепта огнеметного топлива (обычного). И изготовления самогона)
Стилистическое замечание картинка пислолета 10мм слишком новый на вид. Блестящий, никелированный такой... Не вяжятся с окружающей картинкой апокалипсиса.
The Master
27 August 2010 | 10:08
to Deimos:
Я швейный набор в Кламате и нашел. Только поэтому я жив еще :)
to Akkella:
Спасибо. А мясо с Хакунинов поправишь? Было бы здорово.
Enclave never die
27 August 2010 | 11:10
А можно лечение путем сна тоже вернуть? В конце концов теперь оно расходует ценное мясо
Akkella
27 August 2010 | 11:15
Пока первая оперативная заплатка в первом сообщении темы.
В понедельник поправлю еще баги, что выползет.
ЧАЩЕ СОХРАНЯЙТЕСЬ!
QUOTE |
А можно лечение путем сна тоже вернуть? В конце концов теперь оно расходует ценное мясо |
Тогда Санитара можно смело удалять.
В любом случае при путешествии по глобалу Г восстанавливает здоровье согласно своему Уровню лечения.
The Master
27 August 2010 | 11:21
Вышел Глобал геймеры взвыли...=)Во время прохождения Дэна(Дыры) поймал немного жуков:
1) Анимация ребёнка, который бежит к Тубби(должон быть Табби!) возле стола замирает и дитё 30 сек. в "полете".=)
2) Блокираторы прокрутки поставлены плохо Чуз выбежал за границу и ему стало видно намного больше.=)
3) Не зная, кто такой Метцгер, подошёл к Тайлеру и обманом выпросил себе "пропуск" в церковь. (+700exp), при попытке открыть дверь суровый вылет.
Загрузился, попробовал еще раз всё норм.
Akkella, посмотри этот момент, мало ли...
4) Ошибок в текстах есть немного.
К большинству безобразий есть скриншоты:(500кб)
http://rghost.ru/2456065Я еще прохожу, поэтому пост обновлю в случае чего.
По поводу Самоделкина сделать как раньше:
Выучил/получил/узнал рецепты они появились. Далее качать соотв. навыки.
Просто и интересно, а вслепую правда, что-то не то...
Отправлено: 27 авг 10 18:09 У фазера нет описания(я наткнулся на случайку с Шаттлом).
В научном городке при открытии двери склада последовал вылет. После повторной загрузки взломалось нормально, но пишет что дверь заблокирована изнутри.
Вылет происходит второй раз, и второй раз это связано с дверями взломщики, будьте осторожней!
Akkella, глянь, что там, ок?
Походу, опять не туда написал...сорри.
alexandert
27 August 2010 | 12:24
А где брать трубы? В самоделкине почти весь огнестрел на них завязан.
Akkella
27 August 2010 | 12:55
QUOTE |
А где брать трубы? В самоделкине почти весь огнестрел на них завязан. |
1 Продаются у некоторых торгов.
2 На принудительной энке, гед металл берется, есть вариант получить трубу.
3 На энкаунтерах в запертых ящиках.
Просьба БАГИ постить в Баги.
Deimos
27 August 2010 | 17:18
А где рецепты суоми, зелья шамана, косяка? Нету их в Самоделкине.
Как же так, я шаман (что кстати звучит гордо). У меня и трубка есть и, самое главное, ступка шамана. А применить их некуда(((((
Кто-нибудь книжки какие находил? Что-то нету их на привычных местах. Вдруг их Акелла вообще забанил?!
The Master
27 August 2010 | 17:58
Я нашёл книгу по ремонту (Электроника Дина) и всё.
Рецепты для шамана...Да, кстать, где они? Akkella, ты куда их девал?
Я думал, там навыки нужны...Млин, Akkella, верни рецепты, это слишком сурово даже для харкорного Глобала!
Мод классный, а играть-то как? Балансу то нема!
Grabovskij
27 August 2010 | 18:26
QUOTE |
Рецепты для шамана... |
QUOTE |
А где рецепты суоми, зелья шамана, косяка? Нету их в Самоделкине. |
Дык надо ступку юзать для шаманских прибамбасов.;)
А вообще мне мод таким оч даже ничего.Поначалу сложновато, ибо лечится на2 хп за 6 часов ето зло,зато потом легчает.немного раздражает надежность оружия а в основном- Гут.
The Master
27 August 2010 | 18:54
QUOTE |
Дык надо ступку юзать для шаманских прибамбасов.;) |
Спасибо, Капитан Очевидность! Я про рецепты для Самоделкина, они там были. Как становишься шаманом, так и рецепты появляются, а теперь нету.
В Арройо еще на поляне(где собака), один из убийц как-то кинул в меня одним из 10 слитков... :) Типа "На, получи! Получи своё грязное золото!" :D
Deimos
27 August 2010 | 21:49
The Master, надо юзать саму ступку рецепты шамана теперь не в Самоделкине а в диалоге, который появляется если использовать ступку.
Нифига бы не догадался если бы здесь не прочитал.
Мануал нужен.
И еще 2 рецепта я изготовлять не могу пишет "ваши мед. навыки недостаточны" неплохо бы писать сколько надо и каких именно. Вслепую подбирать нужное количество неудобно
The Master
27 August 2010 | 22:24
QUOTE |
рецепты шамана теперь не в Самоделкине а в диалоге, который появляется если использовать ступку. |
Deimos, оно было и раньше, я про другие рецепты: Яд, отравленный нож, копье где это? Тоже через ступку? Это как?!?!=)
Через Самоделкин было логичнее...Картинки есть а предметов нет...Обидно...Пошел юзать ступку и ловить скорпионов...
А через ступку наркоту всякую делать этож всё из НВ.
Enclave never die
28 August 2010 | 17:46
Решил поделиться своими соображениями по санитару (раз уж лечиться сном не разрешают). Возможно, стоит значительно увеличить количество аптечек в природе (один из самых ходовых товаров на рынке) и полностью привязать лечение к нему то есть лечишься аптечкой пока не кончится, с привязкой к санитару. Рассматриваете ли что-то подобное?
The Master
29 August 2010 | 02:40
Ммм...Akkella, сорри, но я, наверное, единственный, кто задался вопросом:
Если Война была в 2077, то сколько лет товарищам русским в Научном городке?=)
Akkella
29 August 2010 | 07:05
QUOTE |
Решил поделиться своими соображениями по санитару (раз уж лечиться сном не разрешают). Возможно, стоит значительно увеличить количество аптечек в природе (один из самых ходовых товаров на рынке) и полностью привязать лечение к нему то есть лечишься аптечкой пока не кончится, с привязкой к санитару. Рассматриваете ли что-то подобное? |
Рассматривается.
QUOTE |
Если Война была в 2077, то сколько лет товарищам русским в Научном городке?=) |
Вроде в диалоге Мельника все подробно сказано, откуда и когда)
Dragon
29 August 2010 | 13:25
Akkella, с оружием в этой версии МОДа полная задница. Сама идея, что оно изнашивается прекрасна, но реализовано, ИМХО, как-то не очень. Шипованный кастет выдерживающий четыре удара по золотому ящеру это нечто. Расстрел всего одной обоймы из охотничей винтовки, приводящей к потере 48% её боеспособности, это черезчур.
The Master
29 August 2010 | 13:29
Про разлетевшиеся от удара свинокрыса отмычки, находящиеся в другой руке, я скромно умолчу. Зато износ брони вроде реалистичный(не знаю как РА, но с кожанками всё нормально). Ждём заплатку=)
Grabovskij
29 August 2010 | 15:58
Предложение по ростовщику- выдать ему N гаек и просто торговать с ним по заниженым ценам.
Слим- зделать ветку диалога для возврата в диалог выбора шкур после их здачи а не просто выход. Или как с Хаком и сигаретами- здавать все что есть. Просто неудобно здавать большое количество шкур.
Akkella
30 August 2010 | 11:53
Переношу выход заплатки на завтра. Много работы...
Grabovskij
30 August 2010 | 23:14
Предложение по арбалету- рецепт на сам девайс- 3 мусора, 1 дрова, 1 метал, 2 мелкий мусор и зборка на минимальных характеристиках.рецепт на болты к нему- 2 мусор, 2 кол как стандартные и "бронебойные"-2 мусор,2 болт. Количесво болтов в пачке уменьшить до 5-10 шт. Уменьшить количество зарядов до 1 и повысить убойность. Также можно добавить отдельный апгрейд на многозарядный арбалет и добавление к пему прицела. На вопрос зачем отвечаю: 1) Антуражно.
2) Дешевое оружие с дешевыми патронами. Для трапера,да и не только для него, вначале самое то, ибо патроны редкость,оружие тоже, а тут дешевый аналог мощного самопала не питающийся дорогими патронами.
3) Не придумал еще.
Както так.
Akkella
1 September 2010 | 13:43
По Арбалету предложение понравилось. Введу в релиз.
Пока залил заплатку с дополнением.
Просто распакуйте в корень игры. Некоторые баги не исправлены, ибо не могу их получить. Бьюсь)
serebransky
2 September 2010 | 01:21
Akkella, а какие минимальные системные требования? У меня, конечно, PIV (3,2 х 4 Гб ОЗУ W7), но, вроде, мод должен идти на любой железке от PII или я в чем-то конкретно не прав? Тормозит жестко.
Captn
2 September 2010 | 01:56
serebransky
Могу ошибаться, но вот как раз из-за твоих "4 Гб ОЗУ", да еще и "W7" может много чего неправильно работать. Кстати, а зачем тебе вообще 4 Гб ОЗУ? Это ведь уже запредельная величина :)))
serebransky
2 September 2010 | 02:25
Captn, имеешь ввиду, что у меня не меньше, а больше рекомендуемых параметров, отсюда и тормоза? На ноуте, вообще-то, висело еще более дико.
Оффтоп: а это не мои проблемы, что эти 4 Гб ОЗУ в компьютерном магазине плохо лежали)))
Dragon
2 September 2010 | 08:09
serebransky, тормозит "вообще" или на какой-то конкретной локации?
У меня "железка" примерно такая же, только 2 Гб ОЗУ.
Тормоза в Кламате, когда начинаешь убивать похитителя овощей. Совокупный обмен ударами происходит примерно в течении 40 секунд. Такое ощущение, что пока комп не переберёт всех неписяев на локации следующий ход не происходит.
Ivan Vygovsky
2 September 2010 | 08:54
Этот мод дружит с 1.03Y_final или включает его?
Deimos
2 September 2010 | 17:28
Предложение- добавить в Кламат сапоги (те в которых можно ходить по зеленой грязи). Либо торговцам, либо крафт из шкурок гекко.
Те что находятся в заброшенном магазине в крысиной части города доступны только ПОСЛЕ похода в Токсичные пещеры (т.е когда уже нафиг не нужны).
Еще предложение чтобы Саег принимал шкурки как Слим Пикет, если выполнишь 1 или несколько квестов Саега. А то Слим разговаривать отказывается если квест со Смайли выполняешь по "злому" варианту и шкурки сдавать некому.
serebransky
2 September 2010 | 18:33
Dragon, тормоза и вылеты при попытке замочить врага колхозников это еще, насколько помню, идет с Alternative Life. Нет, вся беда в том, что тормозит на любой локации, причем Избранный иногда зависает в воздухе на бегу. Вообще, тормоза характерные для ситуацции, когда не хватает видюхи. Видимо, нужно отпоститься в баги, поскольку сомнительно мне, что мое железо просто не тянет такую игру.
Deimos, так это уже 100 лет как такой прикол. Проходимо ведь. Это сюжетка. Иначе откуда у тебя вырастет шестой палец и чем ты вынесешь Френка Хорригана)))
Ivan Vygovsky
4 September 2010 | 21:40
Вопрос о 1.03Y остается в силе, хотя похоже, что не включен. А совместимость?
Отправлено: 4 сен 10 22:50
В разговоре с Клинтом, не реагирует на нажатие фраза "Ну что, так и будешь молчать"? Храм повеселил прям холокост какой-то, да еще аккуратно собраны в кучки.
Deimos
5 September 2010 | 12:16
Предложение по рецепту огнеметного топлива
Компоненты
5 водка
1 копченое мясо (животный жир в качестве загустителя)
1 фонарик (магний для металлизации смеси)
1 мусор (корпус)
Инструменты
Ложка (для тщательного перемешивания)
Навыки
Наука 65
Ремонт 55.
Себе добавил. Тестирую. Пока нравится.
Akkella
5 September 2010 | 13:25
Вообще огонь в моде несколько усилился.
Помимо Улучшенного огнемета, есть модифицированный, вот тот жарит, так жарит...
Заплатку постараюсь во вторник выложить.
Deimos
5 September 2010 | 16:52
>Помимо Улучшенного огнемета, есть модифицированный, вот тот жарит, так жарит...
Посмотрел прошник ОД7 на выстрел делает девайс очень сомнительно полезным.
Сейчас в моде есть ненормальный способ добычи топлива. Собрал огнемет, вытащил топливо, разобрал, собрал, вытащил топливо.... повторить сколько нужно раз.
Ivan Vygovsky
6 September 2010 | 17:40
Мод "питания персонажа" будет отключаемым?
Reborn
9 September 2010 | 13:58
Анимацию брони Маркуса возможность поставить будет?
serebransky
9 September 2010 | 17:24
Кто-то может сказать, как определяется количество гаек при использовании команды Разобрать оружие на гайки?
Deimos
14 September 2010 | 15:03
Очень много динамитных шашек на случайках. Надо резать. Чтобы не более 1-2 было в контейнере. Иначе можно позволить себе кидатся гранатами даже в крыс.
The Master
18 September 2010 | 13:14
QUOTE |
Очень много динамитных шашек на случайках. Надо резать. Чтобы не более 1-2 было в контейнере. |
Тоже понравилось?) А вообще лучше часть шашек заменить на что-нить другое немного гаек, мусор, другие предметы для крафта. Я перестал смеяться, когда счёт шашкам перевалил за 80 без особых усилий с моей стороны, а детонаторов попалось всего 2 + 1 взрывпакет.
tonyukuk
18 September 2010 | 13:55
QUOTE |
Я перестал смеяться, когда счёт шашкам перевалил за 80 без особых усилий с моей стороны, а детонаторов попалось всего 2 + 1 взрывпакет. |
Собс-но такая пропорция закономерна с точки зрения геймплея, так как шашки предполагается использовать в основном для клепания патронов. Но само их количество действительно можно назвать астрономическим, Пустошь буквально напичкана динамитом. Это однозначный минус.
Tuco Ramires
18 September 2010 | 16:11
Скачал демо-версию. Прошёл до Модока. Мод шикарный, большое спасибо Акелле! Не согласен только с весом предметов, хотя и готов объяснить его изменение эмуляцией ограничения по объёму. Но всё равно не может пудреница или пачка сигарет, пропуск или зажигалка весить по полкило! А фунтовый стимпак означает впрыск внутривенно миллилитров так трёхсот препарата. Не лопнет ли Избранный? А джет? Это что же за наркота такая, одна доза в 400 г? В общем, хотелось бы обнулить вес некоторых вещей. Не подскажете, как?
И ещё интересует отмена штрафов на прицельную стрельбу. Они для меня чрезвычайно неприятны, так как я всегда играю без подгрузок погиб, значит, играю заново, другим персонажем.