Полная Версия: Рельсы в пустоши...
Floid Rei Villis
Можно ли их проложить и поставить поезд как в Аркануме ? Что б не шляться по пустоши 10 мин.
Wozrogdenec
Нет.
Floid Rei Villis
Почему ?
Wozrogdenec
Потому что программно "рельсы" лишь часть антуража — декораций: картинка. Нет в Fallout к ним привязки какой по типу телепорта (передвижений) как в Аркануме.
Mosey
В принципе, ничего невозможного нет.
Есть же Вертолетный мод, на котором можно перелетать из одной локации в другую.
Так что, мододелы могли бы и поезд, при желании, в игру воткнуть.
Только это столько труда, а за ради чего?
Я не думаю, что это такая фича, которую кто-то из мододелов решит принепременно реализовать...
Floid Rei Villis
Значит сам попробую сделать.
Wasteland Ghost
Топик мягко говоря не по теме раздела, да ещё и дубликат удалённого: Экспресс Floid Rei Villis, чует моё сердце, скоро мы с тобой распрощаемся...
General Lukin
QUOTE
Только это столько труда, а за ради чего?

А ради чего создается большинство модов вообще? Just for fun ))
QUOTE
Значит сам попробую сделать.

В принципе — должно работать как что-то вроде скрипта мгновенного перемещения между локациями (пример  — перемещение из Нью-Рено на кладбище "Голгофа" после диалога с "должником Сальваторе" в подвале казино "Клуб Акул"). То есть можно даже так и сделать — воткнуть типа проводника-НПС на локацию рядом с "поездом" — и в разговоре навесить триггеры "телепорта".
PS- А вот физически движущийся "в реальном времени" поезд сделать не получится увы, никак, это не поддерживается движком игры....
Paladin Stas
Ну с винтокрылом же получилось и с этим должно.
Mosey
QUOTE
Ну с винтокрылом же получилось и с этим должно.

Ну, винтокрыл тоже, надо сказать, не летал, в прямом смысле этого слова... перемещение было организовано по принципу машины.

Так что, или так, или как было указано выше — через диалог с "машинистом".

Но, в общем, ничего невозможного нет... было бы желание.

Paladin Stas
Ну я ж не говорил что б он по пустоши ездил, а так как и винтокрыл.:)
Ваш ответ: