strannic
10 November 2010 | 15:18
Народ, а каковы в игре комфортные уровни спича, взлома, науки и ремонта?
Что имею в виду ЕМНИП во втором фоле макс наука нужна была 120 значение, требуемое для укладки в скайнет электронных мозгов.
В первом фоле щас подошел в прокачке указаных скилов к 100 (кроме взлома, взлом 40). Сколько еще накинуть чтобы откупорить/взломать/разскрутить/добраться до всего?
Legend
10 November 2010 | 19:56
Наука и Ремонт поднимаются под сотню нескончаемыми книжками в Хабе (при трюках с наркотиками выше сотни). Больше не понадобится ни того, ни другого.
Взлома хватит 70-80% + отмычки. Без них можно поднять до 100%, емнип дверей сложнее в игре нет.
Разговор лучше поднять до 100+%, т.к тестов на него много и многие из них не имеют чётко фиксированного значения прохождения. Хотя тут точно ничего не скажу.
strannic
10 November 2010 | 20:14
А наука? Есть ли в игре злостный комп со взомом под 150 науки? Или тоже 100 хватит?
И сколько все таки спича 120 хватит, или лучше 150?
Legend
10 November 2010 | 20:19
Я имела ввиду науку, конечно же. Поправила. 100 хватит точно на всё. Максимальная проверка в игре которую могу вспомнить ~ 70%.
Про спич
QUOTE |
тут точно ничего не скажу. |
При игре говоруном со 130 проходила все тесты без проблем. В крайнем случае "тагните" скилл и всё. ;)
Отправлено: 10 ноя 10 22:42
Нашла тут любопытную вещь насчёт разговора:
QUOTE |
Mirny: известно ли, каким должен быть показатель разговора, чтобы гарантированно убедить Мастера совершить суицид?
Wasteland Ghost: Бесконечным :). Для спича 200 вероятность успеха будет близка к 1, но всё равно отлична от неё ;). |
То есть, как я и писала, нет фиксированного значения для некоторых тестов. Чем больше, тем лучше.
Senka
10 November 2010 | 23:14
QUOTE |
Wasteland Ghost: Бесконечным :). Для спича 200 вероятность успеха будет близка к 1, но всё равно отлична от неё ;).
То есть, как я и писала, нет фиксированного значения для некоторых тестов. Чем больше, тем лучше. |
Ой, правда? У меня никогда там не было обломов, и я думала, что холодиск Врии все, что надо для счастья. Век живи век учись, и далее по тексту... :)
Legend
10 November 2010 | 23:38
Ну, там ещё и Интеллект 7 в требованиях.
strannic
11 November 2010 | 02:16
А как все-таки со штрафом на рост скилов? Он есть? А то сейчас попробовал один скил до 130 (сколько очков хватило) качать, все равно дает результат 1:1.
Legend
11 November 2010 | 08:30
QUOTE |
1% to 100% costs 1 Skill Point 101% to 125% costs 2 Skill Points 126% to 150% costs 3 Skill Points 151% to 175% costs 4 Skill Points 176% to 200% costs 5 Skill Points |
С поправкой на умения, выбранные в основные. С округлением требуемых Skill Points в нижнюю сторону (прокачать "тагнутый" скилл со 100 до 102% будет стоить 1 очко).
Вот и получается, что качать основное умение в диапозоне 126-150% стоит 1:1.
Wasteland Ghost
11 November 2010 | 09:16
В Ф1/2 практически нет чётких требований к уровню скилла: обычно просто делается "бросок кубиков" на характеристики/статсы. Напрямую проверяется только интеллект. Так что чисто теоретически, терзая сейв-лоад, можно добиться успеха и при нулевом скилле. :)
strannic
11 November 2010 | 15:46
2Wasteland Ghost
А как это может быть? В фолах у кубика есть количество граней? Я процес понимаю как допустим в АДнД есть базовое значение х-ки, допустим 10, есть сложность задачи (допустим замка 25) и есть 20-ти гранный кубик, результаты броска котрого добавляют к базовому значению. Т.е. в даном случае кубик в 5 случаях из 20 может помоч преодолеть сложность замка, а если разница больше 20, никакой кубик не поможет. А фоле как?
Wasteland Ghost
11 November 2010 | 17:35
Кубик это условный термин. Как именно сделано в Фоле я не знаю, это надо в движок лезть. Вообще в Фоле используются не пороги, а модификаторы, которые, по-сути, уменьшают/увеличивают скилл/стат на заданное значение, тем самым регулируя сложность задачи. При нулевых модификаторах, если мне не изменяет мой склероз, значение 50 у скилла (и 5 у стата) будет давать шанс успеха/неудачи 1:1.
strannic
11 November 2010 | 19:56
2Wasteland Ghost
Пасиб
2Legend
Ты ничего не перепутала с табличкой? Сейчас вот получил уровень. Есть обычный скил 91. Кинул туда 20, получил 111. В любимый (основной) скил 101 кинул 20, получил 141, т.е. 1:2/ Может эта табличка для F2?
Legend
11 November 2010 | 21:00
Табличка для F1, с вики.
Вообще, странный у вас рост скиллов, может "игры версий"...
vad
11 November 2010 | 22:37
Только что проверил на фаргусовской версии с патчем 1.3.5 от TeamX. До 200 догнал тагнутый скилл, всё время получалось 2 за 1.
Вообще fallout.wikia.com не очень надежный источник информации, техническую информацию лучше смотреть на falloutmods.wikia.com. У fallout.wikia.com и Better Criticals добавляет 20%, хотя я почти на 100% уверен, что он добавляет просто 20.
На falloutmods.wikia.com кстати нашел:
QUOTE |
0% 100% : 1% further costs 1 skill point 101% 125% : 1% further costs 2 skill points 126% 150% : 1% further costs 3 skill points 151% 175% : 1% further costs 4 skill points 176% 200% : 1% further costs 5 skill points 201% 300% : 1% further costs 6 skill points
In Fallout 1, it always costs 1 skill point to increase a skill. |
Legend
11 November 2010 | 23:17
Действительно, на fallout.wikia.com просто скопировали информацию из статьи для второй части, даже пример про солнечные очки остался. Мои извинения за невнимательность.
strannic
15 November 2010 | 12:21
На базе мутов при науке 112 не смог отремонтировать робота на 4 этаже (тот, который должен был выбить зеленое защитное поле к главному компу). Оно конечно, управился и без него. Но все же факт. К тому же при таком уровне науки были определенные проблемы со взломом компов получалось не с 1 раза.
Что насчет ремонта в первом фолле? Он вообще там нужен? Давно играл.
Legend
8 June 2012 | 21:44
QUOTE |
Он вообще там нужен? |
Скорее для дополнительных возможностей.
Для починки насоса вам дадут необходимые книжки.
Ну, довольно сейрьёзный уровень нужен для моторизированной брони, если не дают халявную (что-то около 75%), вышеупомянутого робота (там ещё наука), открывания силовых полей, починки генератора в Cвечении, для бомбы в Соборе (~70%). Но книжек в Хабе хватает и на большее.