Полная Версия: Фоллауты и фоллаутичность
Zhuckoff
О! Новая система оценки игр!

Fallout — фолаутичность игры 100%
Fallout 2 — фолаутичность игры 93%
Planescape: Torment — фолаутичность игры 95%
Fallout: Tactics — фолаутичность игры 64%
Arcanum — фолаутичность игры 77,9%
Vampires — фолаутичность игры 88,3%
Morrowind — фолаутичность игры 31,2%
S.T.A.L.K.E.R. — фолаутичность игры 45,7%
Oblivion — фолаутичность игры 22,7%
Barbie as the Island Princess — фолаутичность игры 13,5%
Fallout 3 — фолаутичность игры 37,5%
Fallout: New Vegas — фолаутичность игры 12,8%
Richardson
[QUOTE]Fallout 2 — фолаутичность игры 93%[QUOTE]

Фолаутичность игры 200%.

А если серьезно, вроде бы принято считать Fallout 1,2 одной игрой. В моем любимом покойном "Game.exe" считалось именно так.

Вообще обсирание Fallout 2 началось после того как парень из ЖЖ сообщества противников Fallout 3 открыл в шутку троллевую тему на Fallout Archives, а модератор не догадался ее удалить. Ну если честно, что к этому присоединяться уважаемые мной модераторы не ожидал.

[QUOTE]О! Новая система оценки игр![/QUOTE]

Ну я, если честно не припомню других игр кроме Fallout 1,2б чтобы в них играли и их обсуждали через 13/12 лет после выхода.
Ken
QUOTE
Ну я, если честно не припомню других игр кроме Fallout 1,2б чтобы в них играли и их обсуждали через 13/12 лет после выхода.

Ты живешь на планете, на которой не существует StarCraft и играющей в него Южной Кореи?
Richardson
Ну Starcraft все-таки многопользовательская, тут проще. Наверное есть люди. Которые и в первую Civilization через Hot Seat до сих пор играют..

Все таки из одиночных игр Fallout 1,2 уникумы.
Kudjo
QUOTE
Ну я, если честно не припомню других игр кроме Fallout 1,2б чтобы в них играли и их обсуждали через 13/12 лет после выхода.

Тут в "Иных мирах" обсуждают JA2. Ах, 1999 год выпуска, всего 11 лет, извините.
Сколько ей Фоллаутичности поставим? 80%?
И вообще, скажите это любому Старкрафтеру.

И, кстати, мне из пары F1/2 больше нравится 1. Серьезней он, что ли. Но F2 от этого хуже не становится.
Vampire игра отличная, недавно по новой проходил. Одна беда — с Вегасом ее не сравнить, она довольно линейная и "несвободная". Да и с F1/2/3. Сторонних квестов раз-два и обчелся (все относительно, конечно же; их много, но не безумное количество). Ее скорей можно поставить в один ряд с "Ведьмаком" (который ее имхо сольет по всем параметрам, но игры в общем однотипные).
Квест про старичков, кстати, довольно обычный.

UPD: я буду обновлять страницу перед отправкой. я буду обновлять страницу перед отправкой. я буду обновлять страницу перед отправкой...
hamster
Вообще, во все Фоллауты было интересно играть. И в третий тоже. Но плюсик получает все равно Жуков, потому что придумал классную штуку =)
Tomat
И вправду, Жукову зачет :)
Ах да, как же Халф-Лайф и вторая часть которая где только можно признается игрой десятилетия!? :)

По теме: уже поболее поиграл в НВ, могу сказать что она стала ближе гиографически *зачеркнул* духовно к первым фолам. Диалоги стали поинтереснее, нравится вариативность выполнения квестов.
Движок конечно...и баги...хрен с ними, рано или поздно поправят :)
hamster
>>вторая часть которая где только можно признается игрой десятилетия
Ну это типа «Аватара», по-настоящему. Культурный феномен, трудно поддающийся объяснению.
Tomat
QUOTE
Ну это типа «Аватара», по-настоящему. Культурный феномен, трудно поддающийся объяснению.

Как я понял это сарказм :)
Вы не считаете её таковой? Думаю что так и есть.
По "Аватару" — мне не понравилось.
По холф 2 — я солидарен с мнением что это игра десятилетия, ибо вклад в игровую индустрию был велик :)
Ну да не будем оффтопить.
Извените за оффтоп.
Richardson
Half-Life фолаутичность 99%
Half-Life 2 фолаутичность 100%.

Но все-таки игра на одно прохождение, прошел один раз в 2004 и больше не возвращался. А эпизод 1 уже не понравился.
hamster
>>Как я понял это сарказм :)
Совсем нет. Картонная совершенно игра.
Freakazoitt
Fallout — фолаутичность игры 100500%
Fallout 2 — фолаутичность игры 80% (остальное ушло на пародии)
Planescape: Torment — фолаутичность игры 30% (мерзкое DnD)
Fallout: Tactics — фолаутичность игры 70% (атмосферна и сурова, но неканон и ещё прохождение — кал)
Arcanum — фолаутичность игры 40%
Vampires — фолаутичность игры ??% (что за игра?)
Morrowind — фолаутичность ельдерскрольность 100%
S.T.A.L.K.E.R. — фолаутичность игры 25%
Oblivion — фолаутичность игры 0%
Barbie as the Island Princess — незнаю никаких Барби
Fallout 3 — фолаутичность игры 60% (но кое-где даже более фалаутичен чем первые)
Fallout: New Vegas — потом поиграю

Отправлено: 15 ноя 10 07:29
Ах да, The Fall — фалаутичность 50% (тут ближе ко всяким почтальонам)
Desert Eagle
QUOTE
Planescape: Torment — фолаутичность игры 95%

Хы, ты еще Дьябло вспомни )
А что, я помню, эти игрушки часто сравнивали, когда они только появились, потому что они вышли примерно в одно и то же время. Вот как сейчас помню: Fallout — это даже круче, чем дьябло!!
Черт, какие же мы олдфаги :)
hamster
Псс, фолаутичность Тормента!

Торментичность Фоллаут 1 = 58%
Торментичность Фоллаут 2 = 44%
v for
QUOTE
Как я понял это сарказм :)
Совсем нет. Картонная совершенно игра.


+1. HL2 — это про технологии, а не про геймплей или что-то ещё. Собственно, как и "Аватар".

А вообще — надо не фоллаутичность, а вейстлэндность брать критерием. По сравнению с Wasteland, Fallout 1 — не тру! :D
Legend
QUOTE
По сравнению с Wasteland, Fallout 1 — не тру! :D

Хотела нечто подобное написать ещё вчера, но вспомнила про нуднейшие текстовые бои с 150 видами радиоактивных хомяков и отсутствие мрачного ретрофутуризма... Передумала, да.
Wasteland — что-то типа личинки фолла. :)
v for
QUOTE
но вспомнила про нуднейшие текстовые бои с 150 видами радиоактивных хомяков


*падает с креслом*

Всё! Меряли в попугаях фоллаутах — теперь будем мерять в радиоактивных хамзах!!! хD

Fallout 2 — 100%-тру игра, потому что в ней есть целых три радиоактивных мега-грызуна!
hamster
Сейчас придет Bercov и скажет, что в БГ самая продвинутая хомячистость.
Legend
Точно, точно!
QUOTE
Go for the eyes, Boo, GO FOR THE EYES! RAAAAAAAAAAAURGH!!!
Two Eyed Yum
Boo says «WHAT?»

Ну, ради этого я готов сыграть в Балдуров...


Вот только сам БГ во всех его видах имеет 80-90% ДНДшность, но никак не фолаутичность. До последнего даже мрачный Невервинтер не дотягивал ни в коем случае.

QUOTE
Oblivion — фолаутичность игры 0%

Опять же, элдерскролльность уже повыше будет, хотя и не выше 60%, если сравнивать с Морровиндом.

QUOTE
Fallout 3 — фолаутичность игры 60% (но кое-где даже более фалаутичен чем первые)

Мдэ? Хотелось бы знать, где именно это ваше "кое-где" =)

Плюс я бы добавил:
Civilization 3 — фоллаутичность от 40-50% (таки племена, трайбалы, а потом и ядерные грибки... Обожаю в Циве атмосферу Фола насаживать насильно)
Salo
1945 г. — фоллаутичность 70%
1949 г. — фоллаутичность 50%
1952 г. — фоллаутичность 65%
1954 г. — фоллаутичность 70%
1961 г. — фоллаутичность 80%
.........
2012 г. — фоллаутичность ??%
20хх г. — фоллаутичность 100%
Как-то так что ли? :-)
hamster
Зе Вотчмен — фолаутичность 10 000%
v for
QUOTE
Зе Вотчмен — фолаутичность 10 000%


А где там радиоактивные хомяки-то?..
Zhuckoff
Я, кстати, дал все оценки практически от фонаря. Точнее, исходя из позиции пользователя Richardson. А пост является выкидышем темы про первые впечатления от НюВегаса. Сам-то я дал бы ему фолаутичность где-то 80% :)
Freakazoitt
QUOTE
Мдэ? Хотелось бы знать, где именно это ваше "кое-где" =)


Ну как это где, можно бродить по Пустоши! В первых была только карта и стычки с хомяками.
hamster
>>А где там радиоактивные хомяки-то?..
Вылитый Роршах.

А если серьезно, то это я к посту Salo написал — там ведь все как в слогане Экспериментов Лэйн: Close the World. Open the Next.
v for
А, ну если Роршах — тогда скорее так. :D
hamster
Это из «Вольта», да?
avvas
Fallout — фолаутичность игры 100% потом поиграю.
Fallout 2 — фолаутичность игры 1000%
Planescape: Torment — фолаутичность игры ???% И играть не собираюсь
Fallout: Tactics — фолаутичность игры 70% потом поиграю.
Arcanum — фолаутичность игры 20% И играть не собираюсь.
Vampires — фолаутичность игры ???% И играть не собираюсь.
Morrowind — фолаутичность 0% И играть не собираюсь.
S.T.A.L.K.E.R. — фолаутичность игры 0% А если косвенно 20% И играть не собираюсь.
Oblivion — фолаутичность игры ???% И играть не собираюсь.
Fallout 3 — потом поиграю.
Fallout: New Vegas — потом поиграю.

А, совсем забыл :
Wasteland-90% потом поиграю.
Freakazoitt
avvas, получается ни во что не играл?
Richardson
Fallout — фолаутичность игры 100% Прошел 20 раз
Fallout 2 — фолаутичность игры 200% Прошел больше трехсот раз, но меньше тысячи,
Planescape: Torment — фолаутичность игры? Нет избавьте меня от оценок. Суперхит вне категорий.
Fallout: Tactics — фолаутичность игры 55% не осилил до конца.
Arcanum — фолаутичность игры 90% прошел не менее 5 раз, но не более 10.
Vampire — фолаутичность игры 80%. Прошел один раз с огромным удовольствием.
Morrowind — фолаутичность 0% выкинул через 40 минут после начала игры.
S.T.A.L.K.E.R. — фолаутичность игры 49%. Отличная задумка, но не смогли реализовать. Не осилил до конца.
Oblivion — фолаутичность игры 52% За линию темного братства и Radeon AI. До конца не осилил.
Fallout 3 — фоллаутичность 65% за Убежище с виртуальной реальностью и знакомую начинку. Прошел полностью 1 раз
Fallout: New Vegas — фоллаутичность 45%. Идея хорошая, кривая реализация. Удалил после 3х дней игры.

Half-Life 2 — главная его заслуга дал движок Vampire.
Two Eyed Yum
QUOTE
Morrowind — фолаутичность 0% выкинул через 40 минут после начала игры.
Oblivion — фолаутичность игры 52% За линию темного братства и Radeon AI. До конца не осилил.

Давайте не будем путать "мне нравится" и "фоллаутично", ок?
Морровинд и Обливион с точки зрения ПА вообще не рассматриваются, ну никак. Как кто-то верно подметил, у них свой параметр — "элдэрскролльность".

QUOTE
Vampire — фолаутичность игры 80%. Прошел один раз с огромным удовольствием.

Та же байда, простите. Где там ПА и милые отсылки к Science Fiction образца 20-го века?
Vault City
Санитары подземелий — фоллаутичность 30%.

:)
Freakazoitt
У Richardson наверно фаллаутичность игры повышается с каждым её прохождением.
Richardson
QUOTE
Vampire — фолаутичность игры 80%. Прошел один раз с огромным удовольствием.


Та же байда, простите. Где там ПА и милые отсылки к Science Fiction образца 20-го века?


Там зато полно отсылок к самому Fallout. Милые сердцу Ghouls, Распад Европейского Союза, Калифорния, Чайна таун, кладбище машин в Санта-Монике напоминает Junktown. А Power Armor Вампиру ни к чему, кусать неудобно,закрытый шлем мешает.
v for
Two Eyed Yum
QUOTE
Морровинд и Обливион с точки зрения ПА вообще не рассматриваются, ну никак.


Под ПА ты имеешь в виду "постапокалипсис" или "постъядерный апокалипсис"?

Desert Eagle
Мне сегодня утром пришла в голову такая мысль, что Planescape не стоит сравнивать с Fallout. Может, это не оригинально, но тут вот в чем дело. На мой взгляд, на Fallout как раз больше походит Diablo. Нужно очень долго и упорно валить кучу народа, чтобы потом наконец достигнуть своей цели и убить главного босса.

Fallout — то же самое: нужно уже с помощью хитрости выжить в постъядерном мире и потом дойти до своей цели.

В этих играх как бы нет погружения во внутренний мир. Хотя, в них есть некая романтика ожидания того, что еще ждет впереди или просто увлечение процессом, чувство, что ты в путешествии.

Planescape — во-первых, это сказка (даже Хогвартс свой есть). Во-вторых, очень большое значение имеют эмоции. Нужно строить отношения с представителями различных рас, у каждого из которых свои взгляды на эту жизнь. К каждому нужен свой подход, и имеет значение, как кто-либо к тебе относится. По-моему, даже в шутку ввели в игру расу вообще без эмоций. Ну и выиграть можно только наконец "поняв себя" и "приняв себя (или победив)". Это очень похоже на Голливудский фильм. В сказках часто любовь побеждает самого злобного колдуна, и все такое прочее.

Когда нет чувств, то все очень устойчиво и предсказуемо. Когда есть чувства, то все захватывающе и ненадежно. И я не знаю, что лучше. Но для меня это стало откровением.
Richardson
QUOTE
этих играх как бы нет погружения во внутренний мир


Немножко все-таки есть, в Diablo герой возвращается в город своей юности(детсва) и пытается вернуть прежние времена уничтожая монстров.

В Fallout 1 конфликт между главным Героем и Смотрителем, который развивается на протяжении всей игры и заканчивается бурной развязкой.

В Fallout 2 воспоминания главного героя об Арройо(в рассказе Ренеско) и сны с участием Хакунина.

Но Planescape, конечно вне конкуренции.
Two Eyed Yum
QUOTE
Под ПА ты имеешь в виду "постапокалипсис" или "постъядерный апокалипсис"?


ИМХО, так нет ни того, ни другого. Но, если интересно, я имел в виду ПА вообще.

QUOTE
Там зато полно отсылок к самому Fallout. Милые сердцу Ghouls, Распад Европейского Союза, Калифорния, Чайна таун, кладбище машин в Санта-Монике напоминает Junktown. А Power Armor Вампиру ни к чему, кусать неудобно,закрытый шлем мешает.


Назовите мне хоть одну черту (кроме названия, само собой), которая роднит их с милыми юморными гульками из Ф1и2?
Распад Европейского Союза?! А где здесь фоллаут?
Калифорния — да, прослеживается четкая связь... Хотя стоп, не прослеживается!
Кстати, о "OH SHI!" — Чайна Таун. У этого явления фоллаутичность стремится к 0%, при том, что в нем самом содержится настоящий сборник ссылок на все сферично-китайское. Тем не менее, ЧТ не является специфической фишкой Фоллаута, и конкретный образчик в вампайрах мог быть сделан по образцу любого ЧТ из любого фильма или любой другой игры. Хоть из ГТА, извините.

В целом общая атмосфера Вампайров мрачна ровненько потому, что там есть вампиры. Уберите вампиров и весь мрак исчезнет. Уберите гулей из Фоллаута — несколько обеднеет, но Пустошь никуда не денется. А в понятие фоллаутичности я вкладываю и "Ощущение Пустоши".
Richardson
QUOTE
Распад Европейского Союза?! А где здесь фоллаут?


С этого все и началось.

А под фаллаутичностью я понимаю главным образом геймплей. В каком-нибудь The Fall постъядерности и апокалипсичности дофига, а вот игра абсолютно не фоллаутичная. А вот, скажем Arcanum — фоллаутичная игра, хотя и ни про постъядер.
Wozrogdenec
Давайте вернёмся в Палату мер и весов.
Фоллаутичность 100% — эталон Fallout 1 *чисто по определению*
Вот относительно него надо оценить Fallout 2.
А то, похоже, каждый и вторую часть оценивает по-разному отсюда и расхождения идут.

Я так понял, что Fallout 2 имеет всего-навсего 50% фоллаутичности — это исходя из прочитанных мнений на Фолруме в течении последних 5 лет.
Да, он нашпигованный, и при всё м при этом мне и с этими 50% нравится.
Так что давайте не будем завішать планку, писать нечто более 100%.

Fallout 1 — 100%
Fallout 2 — 50% (и да, не меньше, но вряд ли больше, хотя в большую сторону я спорить не буду).
v for
Two Eyed Yum
QUOTE
Морровинд и Обливион с точки зрения ПА вообще не рассматриваются

QUOTE
Но, если интересно, я имел в виду ПА вообще.


То есть, Морровинд с его Двемерами, Призрачным Пределом, эксплорингом и даэдрами в качестве анклавовцев — это, типа, не ПА?..

Ладно, чистый Обливион — может быть и не очень ПА, хотя тут можно спорить ещё, но вот Shivering Isles — это ПА как он есть, только свой подвид, особый, как в "Бесконечной истории" был, скажем — что, как бы, не отменяет.

Two Eyed Yum
QUOTE
То есть, Морровинд с его Двемерами, Призрачным Пределом, эксплорингом и даэдрами в качестве анклавовцев — это, типа, не ПА?..


Хм, ответный вопрос: ВоВ с его гномами и Далараном, многочисленные РПГ с тем самым эксплорингом и тоже всякими божествами и их воплощениями — это, например, ПА? Морровинд и Фоллаут _может_ объединять некое суммарное ощущение — глубина мира, возможность самому додумывать ролеплейные фишки. При этом, атмосфера в этих играх все-таки очень различается. Каким бы мрачным ни был Морровинд — он ОЧЕНЬ фентезийный. И развивались серии отдельно друг от друга. Посему фоллаутичность и элдерскролльность я стараюсь не смешивать.

Справедливости ради скажу, что именно ШИ я на облу не ставил, посему не знаю, чем они такие особенные. Может быть, что там и раскрывается вся фоллаутичность сверкающего и няшного Обливиона...

И еще, это все имхо. Просто я понимаю Пост-Апокапсис как нечто После Апокалипсиса, причем с необратимыми последствиями.
Морровинд: данмеры прокляты, но приходит Чузен и делает огромный UNDO всем бедам острова, забеждая главное зло.
Обливион: раскрываются врата некоего условного ада, но снова приходит Чузен и навешивает люлей всем, включая чуть ли не самого Принца Даэдра — и устанавливается мир и добро!
А теперь Фоллауты: пришел Чузен, забедил кого-надо, ушел... А Пустошь, как была Пустошью, так ей и осталась — радиация, разруха и т.п.
Чувствуете разницу?

P.S.: Приравнивая даэдра к мерзким смертным, вы оскорбляете чувства большинства данмеров! :) Почитайте книжку с откровениями самих даэдра на досуге.
Azik
А по каким критериям ставились проценты фоллаутичности?

Я очень люблю Фол, даже очень, но глупо сравнивать серию с другими играми. Если бы речь шла про ролевую часть — то тогда да, бесспорно, но Тормент красив по-своему, Фол — по-своему.

И про какие Vampires идёт речь? Bloodlines — просто мега игра(в том числе и ролевая), только боевую систему нужно фиксами править, а квесты там, атмосфера — просто на высоте!
Если про Redemption — то это вообще игра другого плана, ролевых элементов там, что в Диабло.
tomclon
Лично я под Фоллаутичностью подразумеваю послеядерный постапокалипсис,
поэтому если оценивать Фаллаутоподобные игры по сюжету и играбельности
(а не по 3D наворотам и т.д.) то я оцениваю так:
Эталон для меня был, есть и будет — Fallout 2 -100% шедевр.
Fallout 3(золотое издание) — 75% играбельный и интересный
Fallout 1 — 60% слабая играбельность, нормальный сюжет
S.T.A.L.K.E.R.(все 3) — 55% хорший сюжет, но по играбельности уступает F3
Fallout tactics — 10% — Попран главный принцип играбельности Fallout -
свобода передвижения.
P.S. оценил только Фаллаутоподобные игры — которые я прошел полностью.
ghostwizard
Странно, что многие занижают Arcanum, хотя это творение рук чела, который придумал оригинальный S.P.E.C.I.A.L. Да и чего скрывать, лучше ничего не сделали после 2001 года. Моя система оценок:

Fallout — фолаутичность игры 99,9%, проходил дважды.
Fallout 2 — фолаутичность игры 90%, проходил один раз.
Planescape: Torment — не играл, упустил в свое время
Fallout: Tactics — фолаутичность игры 75%, проходил трижды.
Arcanum — фолаутичность игры 92.3%, проходил трижды.
Vampires — фолаутичность игры 80%, проходил дважды.
Morrowind — фолаутичность игры 29,5%, олдскул, но после Oblivion в это невозможно играть.
S.T.A.L.K.E.R. — фолаутичность игры 40%, прохожу в первый раз, пока не осилил.
Oblivion — фолаутичность игры 60%, проходил дважды, зачет за лошадей, красивые деревья, огромные поля и луга.
Fallout 3 — фолаутичность игры 70%, прошел один раз, зачеты за панораму разрушенного Вашингтона на закате, а также уникальное создание персонажа.
Fallout: New Vegas — фолаутичность игры 85%, прохожу в третьий раз, для меня это уже о многом говорит. Если бы не баги...
Vault City
QUOTE
Fallout — фолаутичность игры 99,9%, проходил дважды.

М-м-м... Эта каг?

QUOTE
Fallout 2 — фолаутичность игры 90%, проходил один раз.
...
Arcanum — фолаутичность игры 92.3%, проходил трижды.

Т.е. Арканум фоллаутичней Фоллаута?
Desert Eagle
QUOTE
Planescape: Torment — фолаутичность игры 95%


QUOTE
Псс, фолаутичность Тормента!

Торментичность Фоллаут 1 = 58%
Торментичность Фоллаут 2 = 44%



Это означает, что Тормент практически полностью является частью Фоллаут 1, но не наоборот: только около двух третьих от Фоллаут 1 является Торментом.
Тормент оригинален на 5%, а Фоллаут1 — на 42%.

Значит, если игра является Торментом, следовательно, она является фоллаутом. Но если игра является фоллаутом, еще не значит, что она является торментом.



d_seven
Не даны критерии оценки, посему включаю некое шестое и на всякий случай седьмое чуйство):

Fallout — фолаутичность игры 100%. Ну емае, не понимаю, как может быть меньше!
Fallout 2 — фолаутичность игры 80%. За шибко несурьезность.
Planescape: Torment — не осилил, но подозреваю, что не более 20%
Fallout: Tactics — не может быть фоллаутичнее второй части, но фолаутичность отрабатывает на все 79,9%. Зря, наверное, кенгурятников в подряд взяли.
Arcanum — фолаутичностью тут признаю 30%. Игруха мощная и самобытная, претендующая на встречный опрос об арканумности.
Vampires — не смог осилить и половины в свое время, а потом уже не пробовал. Думаю, фолаутичность игры 20%
Morrowind — фолаутичность игры 1%. Наверное, за этот прекрасный оранжевый светофильтр на болотах.
S.T.A.L.K.E.R. — не осилил, не понравилось. Полагаю, не более 15%. Шанса этой серии решил больше не давать.
Oblivion — забраковал на подлете , посему 0%
Barbie as the Island Princess — фолаутичность игры я не знаю шо это такое%
Fallout 3 — фолаутичность игры 70%. Ну да, скорее фалаут, чем нет
Fallout: New Vegas — фолаутичность игры 75%. Видно, что авторы те же, что и у второй части. Грабли те же, добавились еще и от третьей части.

А почему елдерскролзы есть, а готики нет? Непорядок!)))

Готика 1 — фолаутичность 2%
Готика 2 — фолаутичность 3% + аддон 3,5%
Готика 3 — фолаутичность 1%

+
Горький-17/18(снежки/гоблин) — 45%/50%
The Fall -фолаутичность тянет на 45%
Санитары Подземелий 1/2 — фолаутичность 60%/65% соответственно

Rage — есть мутанты, анклав, пустошь, руины и бластеры. Антураж вообще удачный я щетаю. За это и старания художников дарю 65%.

Ближе к фалауту подобрался только Fallout Quest. Ему я даю 99% фолаутичности. Серии Brave ranger чуть меньше — 98%.

Ах, ну конечно!
Diablo — 45%
Diablo 2 — 40%

Червяк Джим -фолаутичность примерно 30%
Abbeys Odissey — 35%
Richardson
QUOTE
Fallout — фолаутичность игры 100% Прошел 20 раз
Fallout 2 — фолаутичность игры 200% Прошел больше трехсот раз, но меньше тысячи,
Planescape: Torment — фолаутичность игры? Нет избавьте меня от оценок. Суперхит вне категорий.
Fallout: Tactics — фолаутичность игры 55% не осилил до конца.
Arcanum — фолаутичность игры 90% прошел не менее 5 раз, но не более 10.
Vampire — фолаутичность игры 80%. Прошел один раз с огромным удовольствием.
Morrowind — фолаутичность 0% выкинул через 40 минут после начала игры.
S.T.A.L.K.E.R. — фолаутичность игры 49%. Отличная задумка, но не смогли реализовать. Не осилил до конца.
Oblivion — фолаутичность игры 52% За линию темного братства и Radeon AI. До конца не осилил.
Fallout 3 — фоллаутичность 65% за Убежище с виртуальной реальностью и знакомую начинку. Прошел полностью 1 раз
Fallout: New Vegas — фоллаутичность 45%. Идея хорошая, кривая реализация. Удалил после 3х дней игры.

Half-Life 2 — главная его заслуга дал движок Vampire.


А годы летят, наши годы как птицы летят. Сейчас я бы поставил New Vegas 80%, а Вампирам 90%.

Еще Shadowrun Returns очень фоллоатичная игр и санитары подземелий в некоторой степени.
Ваш ответ: