Полная Версия: Экономика Пустоши - Спецвыпуск!
Desert Eagle
Отделено от темы Экономика Пустоши

Меня вот всегда интересовала экономика самого чузена/двеллера. Помню, когда только начинал увлекаться фоллаутом, постоянно не хватало денег. Приходилось предпринимать всякие аферы типа взлома сейфа Киллиана и последующим ограблением его магазина.

Позже наоборот, денег стало некуда девать. А секрет прост: со временем сформировался список товаров, которые никогда не применяются на деле. Их нужно накапливать и продавать.
Например, так на вскидку:
сигнальные ракеты — 35
аптечка — 200
нож — 40
копье — 100 (или 200)
метательный нож — 120 (150)
кувалда — 120
кожаная броня — 250
антидот — 50
инструменты — 200
отмычки — 200
ломики — ?
шкуры гекконов (по-разному)
фрукты, мясо, порошки, алкоголь — не продаю :).

Можно заметить, что все эти товары довольно дешевые, а поэтому на них всегда можно найти покупателя. И кроме того они встречаются в огромных количествах в любом городе.

В частности, вот, например, если убить всех скорпионов в Шейди Сэндс, а потом не полениться и сделать из них всех антидоты, то потом можно их все сбагрить торговцу прямо в Шейди Сэндс. Не знаю, может, это манчкинство, но у него деньги каждый раз заново генерируются, когда с ним заговаривать.
Примерно 10 скорпионов перерабатываются в 500 крышек.

А если потом ему продать еще и ножи, аптечки и сигнальные ракеты из убежища, то уже в Шейди Сэндс можно получить больше 1000 крышек.

Хвостами скорпионов нет смысла торговать, т.к. они слишком тяжелые, с собой много не унесешь, а стоят дешево.

Также надо заметить, что с ростом уровня бартера у торговцев (в первом фоле) можно товары покупать по одной цене, а продавать по цене выше. Таким образом после нескольких операций все деньги торговца оказываются у двеллера в кармане.

И, конечно, нельзя сбрасывать со счетов казино, готовые поделиться с двеллером сколь угодно большой суммой крышек — это просто спасение двеллера от нищеты. Вообще, в первом фоле с деньгами попроще, чем во втором. Это заключается еще и в наличии торговцев с высокой ликвидностью (т.е. готовых купить почти сколь угодно дорогой товар и не один раз).
Kudjo
Беда "экономики Чузена" в том, что деньги в общем-то нужны только для некоторых квестов, потому что экипироваться можно с трупов/шкафов, в крайнем случае — обменяв ненужный товар на нужный. Хотя, конечно, вспоминая первые прохождения, когда не знаешь, что-где-как-почем, с деньгами действительно трудновато. Помню, как у меня отпала челюсть, когда я увидел расцеки на Комбат Армор у Джейкоба (или как звали того торговца в Хабе) :)
Desert Eagle
Кстати, если обратить внимание, можно заметить, что сначала у Френки выпивка стоила 20$, а после разговора с Чузеном стала стоить 6$. У Бекки она стоит 5$.
Wozrogdenec
А если так прикинуть, нету ли дисбаланса в плане того, что для того, чтобы получать скидку у продавцов — то яаще всего это путём достижения положительной репутации? Дисбаланс — что об отыгрыше за плохого персонажа позабыли? Или всё в порядке — давайте-ка вспомним кто им когда нам даёт скидки (как-то второй Фоллаут в теме зацепили, если по первому, то отдельный список).
Desert Eagle
Wozrogdenec, честно говоря, не очень понял, о чем ты, но третье сообщение в этой теме тогда тоже, наверное, нужно перенести в "Экономику Пустоши", потому что это я писал как раз про бар Френки и Бекки.
Richardson
В первом мой главный заработок 20 000 за разбившийся грузовик(10 удача плюс перк искатель сокровищ) плюс Деккер за два убийства неплохо платит, 3000 за ожерелье жены Хайтауэра, Банк всегда граблю.

Если хочется вообще забить на проблему денег, то обкладываю Игуана Боба на 50 000 за раз. Правда карма сильно уходит в минус.

А так деньги по большому счету нужны только в Братстве на операции, практически все оружие и броню можно получить бесплатно.

Во втором граблю Тубби, Флика, торговца в Нью-Рино, торговца в НКР. В Сан-Франциско ворую деньги у торговцев и больше проблем с деньгами не испытываю. Можно еще в самом начале у работорговцев тысячи 4 заработать на набегах плюс деньги от продажи друзей, ну это уже для плохого персонажа.
JamesPlus
Манчикство всё это. Давайте немного поживём.
Во-первых, отключаем save/load. Соответственно, никакого воровста.
Во-вторых, никакого бездумного убийства торговцев. "Карма не падает" и "никто не против" — очередные манчинские аргументы.
В-третьих, представим себе, что содержимое всех этих ящичков в домах кому-то всё же принадлежит. Не трогаем.
Ну и разумеется не пользуемся мелкими недочетами и багами, вроде выкачивания из лавочки быстрого питания годовой оборот Братства Стали или непродуманный разработчиками лимит выигрыша в казино.
В результате мы получаем честную и интересную игру, где деньги действительно имеют значение. А играть, вынося уже из Дена добра на десять тысяч — скучно.
Desert Eagle
Ну, кстати, первый фол можно пройти без сохранений, я проходил примерно за три часа со всеми миссиями. Деньги я не воровал, никто меня не убил, в конце было примерно 15 уровней.

Но вот такие искусственные ограничения, имхо, это, может, и не манчкинство, но уже фажество. Вот если кто-нибудь сделает мод, где все это будет исправлено, тогда можно поиграть :)
Richardson
Не, для меня грабеж торговцев — это отыгрыш роли. Мой Выходец/Избранный не тот человек, который привык трудится в поте лица охраняя караваны, чтобы заработать себе на ружьишко, хотя так зарабатывать деньги то же можно. Он предпочитает брать без спроса все, что ему нужно. Еще я люблю эти караваны грабить, правда во втором они обычно очень хорошо охраняются и ничего особо полезного там нет, а вот в первом было раздолье...
QUOTE
Ну и разумеется не пользуемся мелкими недочетами и багами, вроде выкачивания из лавочки быстрого питания годовой оборот Братства Стали или непродуманный разработчиками лимит выигрыша в казино.


Чем больше денег платит мне Игуана Боб за "охрану",тем больше жареной человечины ему надо продать, соответственно тем больше людей нужно залечить до смерти доку Морбиду и его банде, и тем сильнее падает моя карма, так что все логично.

Получается вообщем так в упрощенном виде хороший Избранный зарабатывает деньги, служа охранником в караванах, плохой Избранный занимается грабежами и служит у работорговцев.

Есть еще третий вариант — когда служит у Работорговцев, потом их убивает, чтобы получить деньги с Бэкки, выполняет контракты Деккера, потом сдает его полиции. Манчкин? Нет, идейный борец за денежные знаки...

Такой персонаж был у меня в Arcanum сначала защищал банк от грабителей, потом сам его грабил.
Ваш ответ: