Полная Версия: Fallout Tactics: Enclave v1.1 [англ.]
Страницы: 1, 2
Hmt
Fallout Tactics: Enclave v1.1
(автор `gunner of shi`)

Мод совместим с английской версией игры. (впрочем на версии 1C тоже работает)
Для корректной работы нужно перенести все файлы относящиеся к `FT Improver` в корень FT
(по умолчанию они лежат в папке `Enclave`)

К сожалению, автор, свалил все в кучу (в том числе и оригинальные ресурсы),
что несколько затрудняет отделение мух от котлет и сильно увеличивает размер.

Тема на NMA
Оригинальные ссылки на rapidshare.com:
Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6
Оригинальные ссылки на multiupload.com:
Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6

Скриншоты: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Two Eyed Yum
Хм, придется искать эту самую английскую версию, ибо у меня 1С.
А если найду — ничего больше шаманить не нужно будет? На НМА что-то упоминалось про обязательную установку китайского языка в системе :)))
Hmt
ну у себя в "семерке" ничего не ставил — вроде пашет.
(там фигня только с FTImprover была, исправил).

Английская трех-дисковая у меня есть, если что ...
Two Eyed Yum
Ладно, попробую пока на русскую, хохмы ради и теста для.
А ты это, может добавь пока какой инфы о моде, не все ж лазили на НМА и видели буйство скриншотов ;)
Hmt
Проверил с версией 1С — работает нормально, все на английском,
ну по крайней мере меню и первая миссия ...
(видимо сказывается "встроенность" ресурсов)
The Master
Oh main god...2,27гб.
Что же там такого, что весит больше оригинала?
Ну, помимо винтокрылов с вертолётами.
Hmt
спрайтов на 2 гигабайта с лишним :)
(только вот не пойму зачем)

блин... чего-то раздача через router не идет ни в какую :(
(сейчас сунул хвост напрямки, без маршрута)
The Master
Графика из оригинала в том числе... Карты как и сколько?
Hmt
31 одна карта кампании, 44 случайных
(насколько они отличаются от оригинала не знаю)
кстати оригинальных bos файлов немного ...
почти весь вес мода — это спрайты копирующие оригинальные
(по именам по крайней мере, содержимое выборочно тоже)
The Master
Ну если я правильно понял, запас по оптимизации размера сия творения нехилый :)
Напоминает историю с WM2(Из 35мб полезного объёма 2мб, включая движок) :D
Hmt
ну если все аккуратно разложить по полочкам,
спрятать все в bos-архивы, убрать лишнее и.т.п.
возможно, мод сильно потеряет в весе :)
(вот только кто будет этим заниматься)
The Master
Выйди из сумрака, добрый человек! :)
Просто качать почти 2,5гб это сурово, учитывая, что 2гб придётся удалять)
Hmt
QUOTE
что 2гб придётся удалять
Может и не придется, может тама все круто ... Возможно, некоторые анимации, цвета или еще чего,
были изменены автором. Чет мне не охота каждый спрайт проглядывать :)

P.S: разбираться в чужих дебрях, не зная чего-да-как ...


Отправлено: 16 апр 11 09:26
Дополнение: нашел в папке с тайлами, кучку чайна-тайлов. блин ну на фига это делать то было ?
короче где-то будут дыры, без установки китай-шрифтов.
The Master
С тестированием у ребят явно проблемы :)
Hmt
QUOTE
С тестированием у ребят явно проблемы :)
Ну это дело поправимое, на NMA "бездельников" много :)
Лично у меня, чисто анатомический и технический интерес к моду.
The Master
Кстати да, там полно разных фишек) Смотрел видеоролик с гейплеем -
винтокрыл напомнил колибри почему-то :)
Two Eyed Yum
hmt, видел у Ганнера аватарку? Так вот, он эту модель реально сделал, насколько я помню из предыдущих тем там же, на НМА. Он вообще в свое время тряс Джарекфола и его Импрувер для того, чтобы добавлять кучу всего нового. Ярослав мне в письмах признался, что там очень бешеный китаец, который ради моддинга заново движок перепишет. Если понадобится, конечно :)

Не исключаю, что и мусора слишком много. Вот чего китайцы никогда не умели — так это оптимизировать свои творения (вспоминается не в добрый час вся куча карт для третьего варика, сделанных в Китае — там убиться можно в попытке понять хотя бы часть пафосного замысла автора)
The Master
Two Eyed Yum
Довольно любопытные сведения, спасибо.
Касаемо optimize — имел честь работать с китайским софтом...
на китайском же языке...
QUOTE
@_@ Я больше не буду.

Обошлось без суицида. :)

Читаю тему на NMA...
Летающий транспорт, турели-трансформеры, авиаудары, летающая крепость
(Ace Combat?)
Примерный перевод:
FT: BOS mod — Enclave не столько модификация, сколько:
- Улучшенный движок FT
- Новый сюжет (Вы играете роль лидера Анклава и Ваша задача вернуть Западную Пустошь назад)
- Новые режимы игры(Строительство баз, сбор ресурсов, завербовать больше ректутов и т.д.)
- Большое количество нового оружия, транспорта и даже авиатранспорта, такого как винтокрылы.
- Множество других воплощённых идей автора: альпинизм, десантирование юнитов, огневая поддержка с воздуха(?)
- Возвращена броня Анклава. Теперь можно нести власть в Пустоши в режиме реал-тайм!

Как-то так :)
Скриншот этот...я боюсь китайцев теперь:
http://i512.photobucket.com/albums/t329/hungunner3000/12.jpg

der Fluger
Установил сегодня, мельком глянул спрайты. Местами сделано весьма и весьма халтурно. В общем, как уже говорилось, типичный китайский продукт: вроде и красиво, и заусеницы такие торчат, что напильником обрабатывать можно до посинения. Например, анимация транспорта местами просто аховая.

В .ent пока не рылся, триггеры не смотрел. Мод потестить тоже нескоро доведётся.
Я среди новых спрайтов для рейдеров нашёл анимацию с названием наподобие «turret», выглядящую как обычный рейдер с ПП. Сами же турели изображены пустыми. Посему у меня к вам вопрос, товарищи: как там турели на автомобилях реализованы и как они отображаются в игре?
Hmt
QUOTE
Сами же турели изображены пустыми.
Ты качал мой вариант или тот что на NMA ?
Я в игре их не видел, но могу сказать что "дыр" и "косяков" там полно уже с первой миссии.
Master прав, сказывается отсутствие нормального тестирования ...

В оригинале все файлы относящиеся к FT Improver, лежат в папке мода, а должны
лежать в корневой директории FT — исправляйте (в моей версии исправлено).
В противном случае мод будет работать некорректно.
der Fluger
QUOTE (Hmt)
Ты качал мой вариант или тот что на NMA ?

А они разные, что ли? 1, 2, 3, 5 и 6 части скачал у тебя, а 4-ю часть стянул с NMA, там один поляк на hotfile залил 4 первых части. Всё распаковалось без проблем. Единственная проблема — китайский язык установить не получилось (диск с виндой где-то живёт своей жизнью), и некоторые папки со спрайтами и тайлами названы бессмысленным набором кириллических букв.

QUOTE (Hmt)
В оригинале все файлы относящиеся к FT Improver, лежат в папке мода, а должны лежать в корневой директории FT

Вот-вот, меня это удивило не меньше, чем БТР-70 в роли Enclave APC :)

В общем, склоняюсь к мысли что мод более всего годится для детального изучения и разборки на запчасти.

Кстати, спрайты техники лихо прорисованы. У БТР-70, например, отрисованы 16 направлений из 32, а у Бьюика — вообще 4!. Надо будет глянуть как оно в игре смотрится.
The Master
Мдась, обещали коттедж, а получился сарай на гнилых гвоздях...
С картами как дела обстоят? Косяки за окнами я на скриншотах видел, хочется про level-design почитать.

QUOTE
Кстати, спрайты техники лихо прорисованы. У БТР-70, например, отрисованы 16 направлений из 32, а у Бьюика — вообще 4!. Надо будет глянуть как оно в игре смотрится.

Вот что-то как то нехорошие предчувствия одолевают относительно спрайтов Анклавовцев и прочих ребят с оригинальных Fallout. Особенно в анимации.
der Fluger
QUOTE (The Master)
Вот что-то как то нехорошие предчувствия одолевают относительно спрайтов Анклавовцев и прочих ребят с оригинальных Fallout. Особенно в анимации.

Теоретически, там должно не хватать двух направлений: NE (animation rotation = 1) и SW (a.r. = 5), если я ничего не путаю, то есть когда персонаж стоит чётко лицом или спиной к созерцателю монитора. Впрочем, не такая уж это и беда. В этом форуме один достойный товарищ, да будет вечно ясной его голова, выкладывал спрайты существ из оригинальных Фоллов. По опыту их использования могу сказать, что отсутствие этих двух направлений не так уж заметно, особенно когда это спрайт врага :)
der Fluger
Итак, господа, поковырялся в папке со спрайтами. По-настоященму китайская игрушка. Примерно половина спрайтов — это копии стандартных спрайтов из игры с другими именами. Имеется некоторое количество спрайтов с добавлением анимаций ведения миномётного огня (хим. защитная и моторизованная брони) и ведения стрельбы из крупнокалиберного пулемёта (большой рейдер), также повторяющихся несколько раз.

С техникой всё печально. Я обкатал три спрайта, после чего расплакался прекратил заниматься этой ерундой.
У БТРа не крутятся колёсики, направление езды он меняет весьма дёргано — сказывается отсутствие 16 направлений из 32. «Бьюик» с 4-мя прорисованными направлениями — это просто кровавые слёзы. Он лихо передвигается прямо или со скольжением по диагонали, иногда РЕЗКО совершая разворот на 90 градусов.

Упомянутая авиационная поддержка представляет собой спрайт из 32 направлений, по два кадра в каждом. Выглядит он как тень от F-22 «Raptor». Я даже догадываюсь как может быть реализована эта самая поддержка в игре: у персонажа просто будет пушка с офигеннейшей дальностью выстрела и проджектайлом в виде тени самолёта. Урон наносить будет неописуемо огромный с невероятным радиусом поражения. Проверять, к сожалению, желания нету.

Единственное, что более-менее прилично выглядит в этом моде — броня Анклава. И то, прилично она выглядит через просмотрищик спрайтов, в игре я её посмотреть не успел.

The Master, ты весьма метко подметил по поводу сарая.
Hmt
QUOTE
Примерно половина спрайтов — это копии стандартных спрайтов из игры с другими именами.
нечто подобное я и предполагал — размер мода фикция.
(хотя судя по обзорам некоторых форумов, размер именно то, на что народ купился)
The Master
QUOTE
Напоминает историю с WM2(Из 35мб полезного объёма 2мб, включая движок) :D
Там был швед(-ы), а тут китаец...это очень грустно.
Едва ли имеет смысл оптимизировать это? Eye-candy, к сожалению, не с той начинкой.
der Fluger, спасибо, жаль что это правда.

QUOTE
(хотя судя по обзорам некоторых форумов, размер именно то, на что народ купился)
Я купился на видеоролик — там собраны самые красивые моменты. =) Ну и скрины тоже... трафик вовремя закончился.
hamster
Там на последнем скриншоте летающий замок Анклава? Интересно, как эта крепость сюжетно оправдана? Небесный замок Лапута =)
der Fluger
Насчёт брони Анклава: вот она как раз выглядит и работает прилично, если закрыть глаза на отсутствие двух направлений (их в оригинальном Fallout 2 просто нету) и невозможности заставить персонажа лечь или присесть. Врагов в неё одевать можно, в общем.

QUOTE (hamster)
Интересно, как эта крепость сюжетно оправдана

Есть у меня ощущение, что с сюжетом там такой же трындец, как и с графикой.

А ещё среди спрайтов есть фантастического вида и огромных размеров БМП, у которой прорисовано только 1 направление.
The Master
QUOTE
А ещё среди спрайтов есть фантастического вида и огромных размеров БМП, у которой прорисовано только 1 направление.

Одноразовый самоходный механизмъ профессора Кнабенруфа :D

QUOTE
Там на последнем скриншоте летающий замок Анклава?

Автор переиграл в Ace Combat или Final Fantasy)

Сюжетно... " -Беги, сестра! -Я не оставлю тебя, брат! -Хахаха, мир скоро падёт на колени! -Я остановлю тебя!". Что-то вроде, как я думаю.
Two Eyed Yum
Мде, с трудом залез в саму игру. Все-таки Ганнер молодец, он сумел спрятать китайские корни творения за китайским же способом установки и запуска, поэтому мы обязательно поиграем хоть 20 минут в это, прежде, чем снести.

Но скриншоты же! Так все вкусно выглядело...

Вобщем, выдираем минометные анимации (на них, кстати, и облизывался я) и возвращаемся к нашим собственным модам :)

Кстати, кто добрался до этого момента — использовать миномет можно только в силовой броне?
The Master
QUOTE
Но скриншоты же! Так все вкусно выглядело...

Не всё хорошо, что блестит. В данном случае верно как никогда.
Nimrod
Вопрос 1. Это готовый продукт, господа? Если да, то не надлежит ли его перенести в соответствующий раздел?
Вопрос 2. Насколько я понимаю из дискуссии, такой проект был задуман не у нас, и участие в нём никто из участников форума тоже не принимал, правильно? Это я к вопросу возможного использования некоторых решений из этого мода. Ну, Вы понимаете, надеюсь.
Hmt
Мод можно назвать законченным, хотя патчи, от автора, наверное будут. Думаю можно перенести, с пометкой "на английском языке".
Насколько мне известно, никто, из сообщества fallout.ru, к этому "шедевру" руку не прикладывал (да и брать то в нем особо нечего).
Ссылку на прямой торрент я убрал из первого сообщения ...
(я так понимаю, его кто хотел — уже скачал, да и другие источники есть)
Two Eyed Yum
QUOTE
Вопрос 2. Насколько я понимаю из дискуссии, такой проект был задуман не у нас, и участие в нём никто из участников форума тоже не принимал, правильно? Это я к вопросу возможного использования некоторых решений из этого мода. Ну, Вы понимаете, надеюсь.


Еще как понимаем. Про "хватать и тикать" ™ я выразился исключительно в шутку, потому как я по опыту зависания на забугорном NMA примерно знаю, как Gunner of Shi относится к раздаче своих "творений". Так что в реальности мы либо получим от него (забросав коллективным спамом) разрешение, либо плюнем и оставим, как есть.
The Master
QUOTE
Вопрос 1. Это готовый продукт, господа? Если да, то не надлежит ли его перенести в соответствующий раздел?

Вот насчёт готовности я бы поспорил... это как советские пирожки — с одной стороны недожарены, с другой подгорели. Как-то так.
QUOTE
Вопрос 2. Насколько я понимаю из дискуссии, такой проект был задуман не у нас, и участие в нём никто из участников форума тоже не принимал, правильно?
Да вроде нет. Это-ж клеймо на всю жизнь :)

Nimrod
Спасибо большое за разъяснения, господа.
Собственно, сам продукт я не скачивал, посему положусь на ваше мнение об этом продукте. А оно, судя по всему, не очень хорошее. Но поскольку люди старались, будем принимать это более благосклонно (это также я и себе адресую. И в первую очередь к себе).

Тему я перенесу "как есть" с необходимой пометкой (благодарю Вас, господин Hmt). И ещё. Что-то мне подсказывает, что в "Готовых проектах" вы ограничены в правах, нет? Прошу Вас, попробуйте совершить какие-либо действия в том разделе и сообщите мне о результатах. Если у вас ничего не выйдет — попытаюсь поскорее решить проблему.
The Master
Не успел релиз Enclave 1.1 обсохнуть, наш китайский вояка готовит 2 часть в виде map-patch'а. Нечто более эпичное, великое и надеюсь, стабильное.
Скриншоты...они есть:
Первый
Второй

Ну он говорит, что сначала приведёт основной мод в порядок, что наводит на оптимистичные мысли.
der Fluger
QUOTE (The Master)
Скриншоты...они есть:

Компост навозом не испортить… Я бы не был столь оптимистичен по поводу обещаний о приведении мода в порядок.
Hmt
QUOTE
Компост навозом не испортить…
Угу ... летающие шатлы ... осталось только звездные врата в игру засунуть.
The Master
Greta Railgun там уже есть. :)
QUOTE
Компост навозом не испортить… Я бы не был столь оптимистичен по поводу обещаний о приведении мода в порядок.

Учитывая, что он в курсе по поводу новой брони от Darin'а...безумие продолжается.
Sedjii
А как объединить эти файлы в один? первый раз с таким сталкиваюсь... какой программой и как
der Fluger
Sedjii, используй архиватор 7-Zip. Он такие многотомники распаковывает.
Sedjii
Спасибо
d_seven
Мнение об этом...моде:

Доширак. Там химикалии нажористей.(с)

Cektop
А есть какая нибудь информация по поводу мода. Есть какие доработки, патчи?
Да и вообще есть ли у данного творения свой сайт?
Two Eyed Yum
Даже если отдельный сайт и есть, он, скорее всего, на китайском.
На NMA больше новостей о доработках не было (либо я последние полгода был КРАЙНЕ невнимателен).
Cektop
Жаль, проект по моему очень даже многообещающий мог выйти, приложив руку мастера конечно же. Кой че убрать, кой чё заменить, думаю вышлоб что то неплохое.
The Master
Мастер к этому свои руки прикладывать официально отказывается :P

Там сначала убрать больше половины надо, затем остатки заменить, попутно наисправляв шедевры китайского гения от моддинга. Короче, проще своё сделать. Хотя, как показывает опыт товарища Hmt — нифига не проще.
The Master
Ганнер совместно с Робертом Хаусом выпустили аж 2.8 версию мода и божатся выпустить 3.0 на следующей неделе. Багфиксы, добавления, исправления, как обычно.

По ссылке можно посмотреть скриншоты и скачать.
Это что там такое, Мицубиси Зеро?
d_seven
we need moar chinesse puf-puf oh yeah. Что-то выдающееся весом в дивиди и с порядковым номером из кетая.
Ваш ответ: