Полная Версия: Другой движок, иные возможности
Страницы: 1, 2
Hmt
Новый движок, который работает с ресурсами тактикса ... open source ...
Есть пара роликов, демка и исходники (github) ... перспективная работа :)
Ролик раз, Ролик два
Two Eyed Yum
Да, тоже наткнулся буквально день назад.
Pathfinding из второго видео заставил меня прослезиться (в хорошем смысле). Равно как и реалтаймовая реакция курсора на окружение (привет, НЕНАВИСТЬ по поводу ступенек в ФТ).

Hmt, ты не надумал с этим парнем связаться и скооперироваться?
Hmt
QUOTE
Hmt, ты не надумал с этим парнем связаться и скооперироваться?
Я все жду, что появится движок напрямую работающий с картами FT ... эх мечты, мечты ...
Посмотрим, что выйдет из этого проекта ... FT продолжает развиваться и это радует !
Two Eyed Yum
Заиграв недавно в "Бригаду Е5", я понял, что именно на такие вот проекты надежда. С точки зрения моддинга оригинала ФТ хорош разве что относительной доступностью инструментария, но толковую тактику из него делать сложно. Без постороннего движка никуда.
sancat
Чем же закончилось исследование движка? Или на чем остановилось? Понимаю, что если за полтора года ничего не написано, то исследование, скорее всего, прекратилось. Тем не менее, на чем порешили?

Спрашиваю вот зачем. Я эту часть форму читаю вторую неделю, много чего перерыл, и сложилось у меня примерное представление о том чего FT может, а чего нет. Из серьезных недостатков вижу, трудности реализации в FT чего-то вроде легкой "песочницы". Чтобы можно было пособирать ресурсы, покрафтить, просто половить случайные встречи с разнообразным наполнением. Чтобы был честный рандом, чтобы происходящее могло немного удивить.

Я поковырялся в редакторе, взял за основу OFM (автору — большой респект) и достиг определенных результатов в плане создания техно-версии мода, которые показывают, что часть своей задумки на этой платформе я реализовать смогу. Сюжет и антураж мира. А вот с некоторыми аспектами геймплея, указанными выше, вижу проблему.

В связи с этим, обращаюсь к местным обитателям: если вы вдруг перебрались на другую платформу, где пони и радуга с блэк-джеком и шлюхами, но забыли об этом тут написать — будьте добры, отпишитесь :-)

На что сейчас ориентируетесь? Что в работе? Какие планы?
Hmt
Нет, на другую платформу никто пока не "пересаживался" (я бы об этом скорее всего знал). Могу порекомендовать вот эту тему, для ознакомления так сказать. Это очень перспективный проект, но сколько времени займет у автора его реализация неизвестно. Чисто теоретически FT можно было-бы "пересадить" на Unity3d (в 2d ее часть), но это огромный объем работы и едва-ли кто-то будет этим заниматься.

P.S: Спасибо, что нашли применение наработкам из OFM.
sancat
Да, эту тему видел...

QUOTE
Чисто теоретически FT можно было-бы "пересадить" ...

Честно говоря, не вижу смысла воспроизводить на новой платформе то, что и так работает на старой. Мне кажется, я не ошибусь в утверждении, что большинство здесь присутствующих не хотят "тот самый Тактикс" на новом движке. Тот самый Тактикс — вот он, бери играй. Хочешь дополнить — дополняй и играй. В разных темах, разные люди здесь сходились на одной мысли: Тактикс пройден, все уже знакомо, нет чувства, что открываешь что-то новое. Я не к тому, что он плох, или что нужно завязывать с модмейкерством на его основе. Я к тому, что надо дальше двигаться — если уж переносить, то геймплей, антураж, дух. Нет смысла портировать карты, персонажей и прочее только ради того, чтобы этот был "тот самый Тактикс".

Каждым модмейкером движет (в числе прочих) одно и то же стремление — хочется чего-то нового. Берешь полюбившийся контент и "допиливаешь" его под "игру своей мечты", пока хватает навыка или лени. JA2, FOnline, Fall: LDoG, 7,62 и другое, чего забыл или не знаю, имеет продолжение старанием фанатов, хотевших чего-то большего. Я выбрал FT из-за графики, тактики, антуража и инструментария. А цель: опыт. Хочу поднять себе пару уровней в гем-деве :-)

Еще заметил момент: многие из активных участников форму жалуются на нехватку времени для реализации задуманного. Почему бы не собраться в одну команду? Сделать что-то совместно, качественно и до конца. Может быть тогда далекие горизонты ближе станут :-)
Hmt
QUOTE
Я выбрал FT из-за графики, тактики, антуража и инструментария. А цель: опыт. Хочу поднять себе пару уровней в гем-деве :-)
Нуу ... это правильно, FT отличная площадка для творчества.
Просто есть вещи, которые ну очень сложно реализовать, ну да это Вы наверное уже поняли :)
QUOTE
Почему бы не собраться в одну команду?
Нужен хороший руководитель-координатор будущего проекта, без этого ничего не выйдет.
Ну и не каждый может-хочет работать в команде, да еще и под чьим-то сапогом :)

Для примера:
OFM, при средней занятости нескольких (3-4) человек,
можно довести до состояния публичной беты максимум за 2-3 мес.

Но лично у меня больше нет времени для таких вот "подвигов" :(
sancat
Всем спасибо за наводку на Unity3D!
Неспешно ковыряюсь с инструментарием и жалею, что не имею соответствующего образования — приходится понемногу учить C#. Движок предоставляет действительно много возможностей. Даже бесплатная лицензия позволяет (если я правильно понял) выпускать коммерческий продукт с определенным порогом полученной прибыли...

To Hmt
Руководитель нужен везде и всегда, даже если ты один :-) Меня сапог не пугает: могу быть "под", могу "в". Тут уже вопрос приоритетов и цели.
А времени всегда не хватает. Тут, собственно, в этом и вопрос: на что его потратить, чтобы потом не было "мучительно больно" :-)
Ваш ответ: