Полная Версия: ракетная шахта Хоупвилля
valdem
Не знаю что там надо делать, выйти оттуда не могу (нужен ключ). С роботом поговорил но толку нет. Радар показывает на вторую дверь справа, но что с ней делать хз...
По середине у меня просто "серая пустота", свалившись в которую я снова появляюсь у двери. И какие то знаки на весь экран...

Что это — баг? Если да, скажите есть ли в Вегасе какой нить код или что то еще, чтобы я мог "освободить" героя?

Вот скриншоты всей этой чуши —
http://s2.ipicture.ru/uploads/20111110/LDZQ0PjU.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20111110/29nXsWij.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20111110/XmtTGQ4q.jpg
Artem13
Это отсутствующие модели и/или текстуры.

Что вообще за шахта? В оригинале не помню такого
valdem
Квест "воссоединение" — отправляйтесь к каньону недалеко от Прима.
Потом надо пройти через эту шахту...

Версия игры — http://torrents.across.su/viewtopic.php?t=17170

Спс за оперативный ответ. А что мне делать? С начала начинать игру я уже не буду, можно как то телепортироваться оттуда?))

http://s2.ipicture.ru/uploads/20111110/AuM7Pq37.jpg
Artem13
А, так это из компанейских заданий — я там только квест Кесседи проходил.

Можно телепортироваться, но я не помню команду. Если никто до вечера не скажет, вечером нарисую.
Pingvin
Можно воспользоваться командой "player.moveto" и указать ref_id персонажа за пределами локации. а с текстурами может помочь переустановка "esp" файлов дополнения. Можно скачать отсюда: ссылка
Artem13
При чём тут есп? Если текстуры отсутствуют как таковые. Тут всё перустанавливать надо. И да, желательно лицензию :Р
valdem
Pingvin, а пример можно? Скажем, вернуться в Примм или в первый город...
Pingvin
Я так понимаю, что здесь уже начали скрипты из дополнения работать, так что возврат в локации Мохаве может вызвать глюк игры. К сожалению, ref_id персонажей в Lonesome Road я знаю только из "Вики". Вот Гай Магн — xx000000, Полковник Ройез — xx00d99a. Вот только опять не могу сказать к чему это перемещение приведет. Нашел на просторах интернета вот такую команду: "coc <идентификатор цели>" — телепорт к цели, правда сам не проверял. вот на всякий случай ref_id локации "Крыша отеля Боксвуд" — xx002c8d.

P.S. А esm и esp-файлы приложений имеют прямое отношение к графике,- там хранятся текстуры, которых нет в начальной версии игры и которые не появляются с патчами. На скринах видно, что все стандартные текстуры отображены корректно, нехватает только текстур из дополнения.
Artem13
1. Не вводи в людей в заблуждение — в есм и есп файлах нет и никогда не было текстур. Все текстуры находятся в архивах (или папке, если распакованы) со словом Textures в названии. В есп и есм файлах хранятся только записи соответствия и конфигурации.
2. сос — это Center Of Cell, т.е. центр ячейки, указанной после команды. Вполне подходит для телепортации. Только нужно название или ИД ячейки точно выяснить.
Pingvin
О! Прошу прощения!! С esp-файлами это я действительно напутал! Но все равно уверен, что проблема в дополнении.
Artem13
Тут без вариантов — при скачивании либо репаке (в случае пиратки) потеряна часть текстур, а возможно и моделей.
Ваш ответ: