Полная Версия: Вопрос о концовке и слухах о недоделанности игры.
Chimera
На фоне истории с концовкой Mass Effect 3, я вот подумал... А не неоднозначность ли концовки в Торменте привела к слухам, что игра должна была изначально быть в 100500 раз больше по объёму, и что её в спешке доделывали и выпускали в релиз?

Дальше — основной спойлер

И ещё — вроде как если Трансцендентного убить — тоже попадаешь на Кровную Войну, верно?(никогда не пробовал просто). Потому как по идее — если да, то в таком случае Без должен оставаться бессмертным.
Sadboy
Но это же не совсем физическое убийство, это скорее метафизика. И конец для знающего человека, читай — знакомого с сеттингом, определён не столь расплывчато, как вам кажется. А то что по объёму он должен был быть больше становится ясно из-за оставленных в игре кусков текста, предметов и озвучки.
Ваш ответ: