Полная Версия: Увеличение зоны видимости
Ghoulbb
Вот копаюсь я сейчас с оружием, и обнаружил очень неприятный момент — дальнобойные пушки невозможно использовать на полную дальность их стрельбы — на определенном расстоянии от игрока экран просто перестаёт двигаться дальше.
Что зав напасть и как с этим бороться?

(здесь не имеется ввиду скрол-блокеры, не дающие выглядеть за пределы карты и окружающие её по периметру)
Nordan
Конечно же этим заведует движок, так что довольствуемся тем, что есть.
По крайней мере я еще не видел, чтоб кото-то расширял зону видимости. Разве что, увеличить само разрешение экрана, от этого уменьшаться текстуры, и зона видимости визуально будет больше.

П.С. Ой, спасибо что поправили :), просто щас рисую новые анимации к арбалету, в бошке все плывет :).
Wasteland Ghost
Разрешение экрана.

Вообще, всё логично. Есть зона видимости, всё, что вне её — недосягаемо. Иначе получится дисбаланс: расстреливание вражин с противоположного конца карты не есть гуд.
Ghoulbb
Ну опчему же дисбаланс? Отнюдь. Отхапал дальнобойную пушку- изволь стрелять издалека.
Иначе зачем же тот же Гаусс или снайперка с её 50 шагами, если реально таким преимуществом воспользоваться нельзя?
Two Eyed Yum
Ну почему же? Можно, просто не везде. Карты в оригинале не заточены под снайперские развлечения, это же не ФТ. :) Но на входе в ту же Сьерру пострелять вполне можно.
Ваш ответ: