wifyxf
22 June 2013 | 12:55
Есть множество вопросов, но задам те, которые непосредственно встали передо мной в данный момент, чтобы возможно прочитать ответ, до того как меня забанят.
В Глобал моде кажется есть "фишка" с износом и поломкой оружия и брони значит это можно делать!! Но я хочу реализовать не совсем это, а проще просто хочу сделать так, чтобы у каждого оружия была определенная вероятность быть полностью сломанным, непригодном для дальнейшего использования посл выстрела. Я не хочу вводить "фишку" починки вооруженя, но просто, скажем фактор надежности оружия(Бозар 0,5% шанс на поломку, М60 0,05%, миниган 0,1, лазерный пистолет 1% и т.д. ..) и брони, но брони рассчитывать по другому принципу не в процентах, а в зависимости от конкретных попаданий по этой броне, или ущебра нанесенногго ей, то есть к примеру: кожаная броня выдерживает 1000 выстрелов, либо 5000 урона(как можно сделать!?!!.) , металлическая 3000 попаданий, анклавовская 7000.... и т.д. ..
Пытался найти способ сделать "фишку" с оружием, но не нашел даже соответствующего скрипта в папке со скриптами!?!!! наверное их там нет и может нигде нет, но как это можно реализовать!?!!!
Wasteland Ghost
23 June 2013 | 11:22
Бан не мешает читать форум. :)
Не надо упорно сваливать все вопросы в одну кучу! (темы разделены) Думай, прежде, чем спросить это полезно. Заодно и с названием темы определишься, и поиск заюзаешь. В том числе, да-да!, по архивам форумов TeamX.
Износ оружия делается через скрипты. Как? Декомпилируешь скрипты глобал мода и выясняешь. Потом модифицируешь в соответствии с собственными целями.
wifyxf
23 June 2013 | 16:45
Вопрос по этому поводу как насчет скриптов оружия!?! Их же кажется нет в распаковке Фоллаут!? А в глобал моде сделано через другие скрипты!? А можете подсказать в каком именно месте находятся скрипты глобал мода(или еще какого-нибудь источника....)отвечающие за износ оружия и брони и как они называются!?!!
Wasteland Ghost
23 June 2013 | 17:41
Да, в стандартном Фоле у оружия нет скриптов. Где они находятся в ГМ? Всё там же. Как они называются? А кто ж его знает? Бери ГМ и ищи.
PS Возможно, износ сделан через глобальные скрипты sfall, я не в курсе. Но в любом случае тебе рано во всё это лезть. Разберись для начала с более простыми задачами.
wifyxf
23 June 2013 | 18:22
QUOTE |
Да, в стандартном Фоле у оружия нет скриптов. Где они находятся в ГМ? Всё там же. Как они называются? А кто ж его знает? Бери ГМ и ищи.
PS Возможно, износ сделан через глобальные скрипты sfall, я не в курсе. Но в любом случае тебе рано во всё это лезть. Разберись для начала с более простыми задачами.
|
Но с этим разобраться намного эффективнее и проще, потому что это интересует в первую очередь!
Насчет sfall на какой версию Фоллаут он может работать!? и вообще как он работает!? или как с ним работать!?!
Wasteland Ghost
23 June 2013 | 19:41
С этим разобраться не проще. Потому что продвинутый скриптинг требует наличия умений в области базового скриптинга. Это всё равно, что пытаться взять интеграл, не разобравшись в сумме.
Погугли. По сфаллу вполне себе много документации, где всё объясняется.
PS И пойми, наконец, что никто не будет делать за тебя твою работу. Ты увидел незнакомое слово sfall твоя задача вбить его в поисковик и самому найти всё, что можно. Потом, если останутся вопросы, спросить. А не так "я ничего не знаю, валяйте, объясняйте мне". Ты почему-то решил, что здесь этакий эквивалент начальной школы. Совсем нет. Мы здесь не для того, чтобы разжёвывать очевидное, нам это не интересно. Мы здесь для того, чтобы общаться: обмениваться опытом, обсуждать интересные нам проблемы и, по возможности, помогать тем, кто сам себе помогает.
PPS И да, общие вопросы по работе sfall в тему по sfall. Ещё один уход в оффтоп закончится минусом в карме.