Giesnik
7 August 2013 | 21:39
От модератора
Здесь будет лежать ветвление темы "Мод Хориуса" обсуждение конкретной критики конкретных набросков мода, перешедшее в откровенную философию. Почему бы и нет? Пусть будет одна отдельная тема для маленьких обсуждений и взаимных закидываний вонючими взрывжуками. В темах с модами впредь вопросов, подобных нижеприведенному, лучше не задавать.
TL;DR: так надо.
Господа старожилы, ну зачем же так взьедаться на человека. Ведь такие как он, подтверждают, что FT, полноценнен и жив.
d_seven
7 August 2013 | 22:51
я таки считаю и всегда считал,впрочем,что фт мертв и неполноценен.
есть кучка в два с половиной скучающих над его трупом аколита, которые просто получают удовольствие делать и обсуждать то,что они делают с ним. в наше тесное сообщество некрофилов кому-то трудно просочиться,это так. просто сперва идет дело, а уж затем его обсуждение.
Two Eyed Yum
8 August 2013 | 01:53
Вот тут я поддержу d_seven. Играю ли я в моды типа "Современных стволов", или клепаю что-то на коленке сам, когда философское настроение появляется я всегда помню о том, насколько несовершенной вышла игра. Она запомнилась нам (ну, мне лично) не идеальным исполнением, и не живостью (увы-увы) а теми идеями, что в ней были, и только потом уже какими-то реально воплощенными фишечками.
И большинство из нас, старо- и среднежилов, по моим наблюдениям, отлично понимает, что у этой игры нет особого будущего. Мы все это делаем для СЕБЯ. У нас есть будущее, в котором нас могут запомнить, а могут и не запомнить, как мододелов ФТ. Тоже не суть. Мы просто добавляем что-то, что можем добавить по мере сил. Идеал здесь точно не будет достигнут, как не был он достигнут и разработчиками.
И я очень хочу, чтобы каждый новичок в этом углу Фолрума понимал это.
На пьедестале завершенной, живой игры я сейчас больше вижу ту же Бригаду Е5. Но её так весело не помоддишь.
The Master
8 August 2013 | 06:25
Это зависит от задачи, которую ставит перед собой моддер. Да, звезд с неба не хватает, но я его и таким люблю. В остальном, да это наша песочница, и мы сами себя развлекаем.
Giesnik
8 August 2013 | 12:16
Лично у меня два отношения к тактиксу. Либо я к нему отношусь как к криворукой поделке. Либо 24 часа в сутки думаю лишь о нём, и как сделать так, что бы в нём было всё всеобемлемо и качественно.
d_seven
8 August 2013 | 23:09
...и несмотря на то, что многое(если не всё) в этой игре поверхнгстно, а зачастую просто глупо, я признаю, что потенциал заложен в ней был. и во многом обязан оригинальным играм серии. именно поэтому я обычно косо смотрю на "нововведения". гораздо больше интересует не расширение, а углублениетого, что есть. к сожалению для меня и большинства здесь, 99% путей к нему идут через движок, так толком и не изученный. зато есть целый 1%, который мы и мусолим последние 12 лет. это пересмотры баланса, правка аи, карт...теперь вот и до анимированных спрайтов дошли. кое-кто даже дерзнул ввести систему диалогов и кое-чего добился, кстати,нда...
к чему это я? ну да! не надо питать иллюзий,но какие-то амбиции,время и трудолюбие дллжны быть. пока видны амбиции только, а этого обычно хватает разае что на разочарование, а это плохо. просто хотел предостеречь.
Hmt
9 August 2013 | 12:58
FТ мне конечно нравится (иначе меня бы тут не было), но я "пытаюсь увидеть" в нем нечто большее ... результаты сами видите какие. Да, действительно есть 1% для "творчества", но этого очень мало. На этом самом 1% сильно не разгуляешься, а остальной огород (лифты, диалоги, триггерные извращения) равносильны ковырянию палкой в "сами-знаете-чем". Я вижу только один выход для дальнейшего развития FT новый движок, но со старыми ресурсами.
Giesnik
7 September 2013 | 15:52
Просто сижу и ковыряю случайки. Надо ли? Кто нибудь будет перепроходить ФТ ради random мяса?
d_seven
7 September 2013 | 17:04
Жаль, нельзя подгружать модули, как это сделано в Gamebryo. А так-то, хорошее дело делаешь. Думаю, да, я посмотрю твой мод. В этом мне главное разнообразие. Я хочу очень много вариаций рандомов. Если справишься с этой задачей, не угнетая здравый смысл и ЛОР, я нарисую тебе медаль, так и быть )
А патрули БС будут?)
Giesnik
7 September 2013 | 18:01
Ну что же за ''фол'' без братства. Конечно же они будут. И многое другое.
The Master
10 September 2013 | 19:22
Giesnik
Добавочка вдвойне здорово будет, если исправишь косяки некоторых SpecialEnc-ов, в частности невозможность выхода с локации после второго на неё захода.
Misha
10 September 2013 | 21:18
Мдя.. прямо-таки обсчество мазохистов-некрофилов собралось.. Позвольте вам не поверить, господа было бы не интересно, не занимались. Бы.
А так, если честно, то мне интересно, не результаты смотреть, а читать обсуждения. Иногда довольно весело выходит. ;)
d_seven
15 September 2013 | 23:41
По-моему, единственный возможный вывод из написанного выше состоит в том, что фт-мододелам как раз-таки интересно.
Это хобби, увлечение. Которое может перестать быть оным прямо вот щас: раз и навсегда.
The Master
16 September 2013 | 11:06
QUOTE (d_seven) |
Это хобби, увлечение. Которое может перестать быть оным прямо вот щас: раз и навсегда. |
FT: Моддинг на грани :) И вперёд идти хочется, и как тогда хочется. Спасаюсь, бросая это дело на определённый промежуток времени. Как появляется интересная реализуемая идея делаю эскиз, описываю текстом или воплощаю, в зависимости от возможностей. Пару тестов прогнал и опять на дно. Достал меня Fallout, редко получается сидеть в редакторе несколько часов, как раньше, за картами. Всё больше зудит сделать что-то своё, идеальное и без костылей, ничем себя не ограничивая :)
Giesnik
23 October 2013 | 15:30
Вроде как, допиливаю-балансирую случайки. Возможно скоро выложу. О да, кстате., я там некую отсебятину слепил. Никто не против?
Юм: Против для этого нужно было свою тему создавать про случайки.
Artem13
24 October 2013 | 09:04
QUOTE |
Просто сижу и ковыряю случайки. Надо ли? Кто нибудь будет перепроходить ФТ ради random мяса? |
Специально нет. Но интереса они непременно добавят.
Вот кто бы еще замахнулся на рандомное размещение противников на миссиях. А то я ФТ не запускаю нынче по одной причине до последнего шага известно прохождение каждой локации. "Тактика" отшлифована годами...
Spalexs
24 October 2013 | 10:03
QUOTE |
Но интереса они непременно добавят. |
Определенно добавят. Особенно, если это random мясо способно играючи сделать фарш из команды паладинов.
QUOTE |
рандомное размещение противников на миссиях |
Вместе с редутами, за которыми они скрываются? Тут наверное только "пауков" перепрятать, да добавить.
Кто бы замахнулся на некий "мегамод". Одиночных миссий от фанатов есть не мало, органично вплести бы их в оригинальную компанию.
Кстати, как проект многоуважаемого Юма, жизнь еще теплится?
Giesnik
24 October 2013 | 16:55
Мегамод для тактикса. Это весьма хрупкая тема. Но имеюшая твёрдую основу.
Two Eyed Yum
24 October 2013 | 19:38
Мегамод Юма движется столь мелкими шагами, что я откровенно боюсь писать еще хоть что-то о нем в соответствующей теме.
Моды так и появляются у тебя есть месяц или два свободного времени, ты чувствуешь себя самым лучшим моддером в мире и решаешься на проект...
Затем тебя хватает за задницу реальность работа, новая учеба (не та, на которую гонят родители, а уже для своего профита), личная жизнь в конце концов. И ты сидишь и думаешь: "Ну и на кой я все это запланировал?"
Но я все еще считаю, что на данный момент расшевелить игроков сможет именно новый набор миссий, а не очередной "Пыщ-пыщ вася'з випан мод". Еще бы у китайцев поучиться ломать код в неожиданных местах, да Джарекфолла вызвать из космоса обратно... Но пока стоит сосредоточиться именно на Level Editor'е.
noisist
27 October 2013 | 18:26
QUOTE |
считаю, что на данный момент расшевелить игроков сможет именно новый набор миссий |
+новый арт)
а что у вас за мод?