tzar
11 November 2013 | 12:58
Доброго времени суток. Вопрос по Ф2. Суть в следующем: Каким образом рассчитывает двиг значения урона при рукопашном бою (без оружия)? Конкретнее Берем стандартного персонажа НАРГ, лезем в инвентарь видим для атаки правой рукой (Удар рукой) строчку Урон б/оруж.: 1-10. Единица это минимальный урон, здесь ясно. Откуда он берет эту 10? Для нарга базовый STAT_melee_dmg = 4 (СИЛ 5 = 4), плюс способность "Тяжелая рука" дает +4, в итоге 8. И вообще откуда брать минимальный урон для рукопашных атак без оружия? Или он стандартно равен двум?
PS. Для чего это мне надо имею собственную реализацию двига. Пишу just for fun, посему не имею никаких амбиций по поводу дальнейшего его развития. Если кому будет интересно с легкостью предоставлю исходник.
Ivan Vygovsky
10 December 2013 | 22:30
Емнип, +8 у Нарга, это дополнительный урон, а не базовый.
tzar
11 December 2013 | 00:23
обождите, тогда откуда берется 8? И как считать базу, которая по формулам должна быть равна у нарга 4 (и так и есть, если редактировать перса)
Ivan Vygovsky
11 December 2013 | 11:18
Методом проведения несложных тестов имеем следующую картину.
Доп.урон/Диапазон:
1/ 1-3
2/ 1-4
3/ 1-5
4/ 1-6
5/ 1-7
6/ 1-8
7/ 1-9
8/ 1-10
9/ 1-11
Т.е., изначально, без доп.урона диапазон нанесения повреждений в рукопашной равняется 1-2. Каждое значение доп.урона прибавляет 1 к макс. возможному урону. У Нарга 8 берется за счет силы 9 4 доп.урона и перка Тяж.на руку. 3 доп. урона. Вот и имеем в итоге возможный диапазон повреждений 1-10, согласно моей таблицы. Кстати, стоит иметь ввиду, что доп.урон начинает подниматься только при силе 7 и больше.