Freakazoitt
11 April 2014 | 15:45
В первой части всё понятно есть максимум умения 100%, что приблизительно равно 100% шансу выполнения действия в вакууме.
А как умения работают в Fallout 2? Ведь там можно вкачать умение ажно до 300%
Wasteland Ghost
11 April 2014 | 21:56
Точно также.
И в первой, и во второй части, при броске на умения/характеристики к ним добавляются как положительные, так и отрицательные модификаторы. Например, сложность замка даёт отрицательный модификатор для умения. Кроме того, иногда умения могут проверяться относительно умений НПЦ, т.е. берётся разность умения игрока и НПЦ. 100% в этом случае может давать вероятность весьма далёкую от 1.
Вывод: уровень умения 300% в Ф2 с учётом модификаторов почти всегда гарантирует успех.
ZET
11 April 2014 | 23:23
ЕМНИП в Ф1 было 200%?
Работают хорошо.
Как показывает практика, более 100% требуется только по стрельбе, рукопашке и болталке.
Замки открываются на 100% уже на ура.
С кражей сложнее, не экперементировал.
Наука нужна только для Скайнета там проверка емнип больше 100% на нужный член организма.
Спич проверка на вышке с Гранитом на что-то около 150%
В общем реально работает выше 100% только на атаку.
Если вроде арифметика, что на 300% тяжей миниган мститель становится лучшей пушкой в игре и имеет максимальный урон.
Другое дело, что такой урон уже и не нужен :)
В общем, курите поиск. Спойлеры я уже нарисовал.
Legend
12 April 2014 | 11:41
Насчёт Мстителя, там всего лишь теоритически самый большой урон при критах и по небронированной цели. То есть по каким-нибудь анклавовцам это будет далеко не лучшая пушка, независимо от значения скилла.
Кроме того, вроде так внятно и не посчитали урон от очереди: т.к. по мануалу наносит критическое повреждение только первая пуля, но практике же иногда выдаются такой урон, который невозможен для такой механики подсчёта.
Neronoktaug
1 November 2014 | 20:52
как работает скрытность?
и можно ли как то определит-видят ли тебя?