Mishgun
11 August 2014 | 02:46
Что отвечает за то, чтобы НПС использовал наркоту? Скажем, бандиты ширяются Джетом, если он у них есть. А если ставить Джет кому-то еще, то они его не замечают..
Spalexs
11 August 2014 | 06:11
Вроде AI пакет за это отвечает, строка chem_use, присваиваемые значения always/sometimes/anytime/clean (может что-то еще, не помню). В некоторых пакетах эта строка в принципе отсутствует.
Wasteland Ghost
11 August 2014 | 07:06
Ещё один пост в неверный раздел закончится минусом в карму.
Mishgun
18 August 2014 | 22:22
добавил use_chem=always, ничего не дало...
Nordan
19 August 2014 | 03:14
QUOTE |
Вроде AI пакет за это отвечает, строка chem_use |
Этот параметр отвечает за использование химии во время боя. Чтобы НПС использовали наркоту в свободном режиме придется прописывать это в самом скрипте.
П.С. Надеюсь, речь идет именно про свободный режим.
Spalexs
19 August 2014 | 05:07
QUOTE |
Скажем, бандиты ширяются Джетом, если он у них есть. |
Я такое видел только в бою, соответственно и подумал, что речь идет про применение наркоты в боевом режиме.
Mishgun
21 August 2014 | 13:01
не, именно во время боя. Я добавил Джет гулам, (worldmap.txt), на случайные встречи, но они его не юзают.
Nordan
21 August 2014 | 14:18
QUOTE |
но они его не юзают |
Извини за дурацкий вопрос, но ты ТОЧНО установил на криттере нужный АИ пакет?
QUOTE |
Я такое видел только в бою, соответственно и подумал, что речь идет про применение наркоты в боевом режиме. |
Так и я тоже видел такое только во время боя, но раз Mishgun пишет, что не помогает то я предположил, что речь идет о свободном режиме.
Spalexs
22 August 2014 | 10:24
А джет у них в инвентаре есть? Трупы проверь.
Mishgun
13 September 2014 | 23:57
Да, в том и дело, что в инвентаре джет есть, аи-пакет тоже в норме :( соответствует тому,в котором chem_use=always
Mishgun
15 September 2014 | 08:39
Разобрался с этим. Дело в том, что скрипт тоже добавляет АИ-пакет (заменяет на другой), и пакет , назначенный базово криттеру, игнорится.
Теперь мертвяки ширяются джетом! И не только :)