velosipedin
29 March 2017 | 09:37
Beamdog уже 11 апреля
выкатывает Enhanced Edition. Разработку курировал Авеллон (видимо, будут добавлены какие-то новые элементы по аналогии с модом Unfinished Business), ремастеринг санудтрека, 4К, вот это вот все. В гоге уже указана цена 419 рублей (299 для владельцев оригинала). Русского перевода из коробки не будет.
Насколько я помню, аналогичный ремастер Бальдурс Гейт был принят игроками, мягко говоря, холодно.
А нет, не будет никаких анфинишд бизнесов.
QUOTE |
На форумах Бимдог написали что да как поподробнее. Итого у нас: - Никаких новых квестов, членов партии, NPC, локаций и роликов. - Никакого нового текста, кроме того, что был написан Крисом. Крис написал пару дополнительных записей для журнала (Chris Avellone updated my journal, так сказать) и дописал описания для некоторых специальных способностей (например способности Skull Mob у Морте). Также Крис распланировал достижения для Стима (написал описания и в общих чертах описал какими должны быть иконки) и назвал новые кнопки в главном меню. - Никаких изменений оригинального текста, кроме вычитки Крисом (он сам об этом попросил). - Никаких наборов, классов и прочего из BG2 или IWD - Никаких изменений в боевке или геймплее в целом. - Нет уровней сложности "Время историй" и "Сердце ярости" - Нет мультиплеера.
С разрешения автора и под контролем Криса, в игру был интегрирован фикспак Qwinn'а. Все оттуда, что действительно было багфиксом, было перенесно. Что, как оказалось, багфиксом не было, соответственно, перенесено не было.
Мод на вырезанный контент решили не интегрировать. |
Godsatan
29 March 2017 | 11:42
Я считаю, это прекрасно. Я в прошлом году решил поставить Torment, но намучился с высокими разрешениями, потому что патч на них отказывался работать в маленьких локациях, плюс другие проблемы. Быть может, в официальном релизе всё будет стабильно.
velosipedin
29 March 2017 | 12:46
В последний раз играл в Тормент с хай-рез модом года 3 назад наверно, реальные проблемы (вылеты) возникали только в Осадной башне. По крайней мере, это единственное, что запомнилось не считая мелких проблем типа некорректного отображения эффектов высокоуровневых заклинаний.
Legend
29 March 2017 | 13:07
А у меня хайрез отвратительно себя вёл от тормозов до вылетов. Так что нехай будет и энчантед, тем более 300 рупий всего.
Lostman
29 March 2017 | 15:17
Infinity Engine EE технически очень близок к оригиналу, поэтому больших проблем с портированием UB в виде мода быть не должно.
По той же причине технической преемственности я могу уверить, что русский язык в виде мода на базе моего проекта pst-l10n будет доступен достаточно быстро. Я оцениваю, что новых/измененных строк будет не более 5-10 %, так что перевести их можно будет в течение двух-трех недель.
Wasteland Ghost
29 March 2017 | 16:12
Хм. А у меня хай-рез патч нормально завёлся в этом году и без вылетов. Правда, осилила игру примерно наполовину: старость не радость :)
Вопрос только в том, насколько официальный патч и обещанные доработки будут лучше неофициального патча.
Legend
29 March 2017 | 19:34
Говорят, там тоннy своих багов завезли, а до релиза всего-ничего. Так что как бы само переиздание ещё править не пришлось.
Sadboy
30 March 2017 | 09:46
QUOTE |
Вопрос только в том, насколько официальный патч и обещанные доработки будут лучше неофициального патча. |
Я ЕМНИП так и не смог победить артефакты при заклинаниях, так что, в моём случае, патч будет лучше.
На андроид по любому куплю сразу, в стиме, наверное, с распродажи. Я вообще всю классику в ЕЕ скупил вроде. Нарекания, если и есть, то к качеству локализации, а никак не к технике исполнения издания.
+проскочила информация что ЕЕ будет поддерживать модификации, что бы это не значило.
Another_Alex
30 March 2017 | 21:49
Играю с хай-резом сейчас. Были вылеты в маленьких локациях. Правил с помощью NearInfinity или просто сносом, проходом локации и обратной установкой хайреза. Увеличенные шрифты в интерфейсном патче не заработали. Использовал отдельный BiggerFonts патч, только так и смог играть. Были еще баги с графикой в начале, уже не помню как их пофиксил.
EE, пожалуй, куплю.
IRI
15 April 2017 | 15:50
Кстати, его выпустили также на Linux, Mac OS, Android и iOS. С чем я всех и поздравляю.
The Master
17 April 2017 | 17:40
По адаптации перевода нет никакой информации?
Legend
17 April 2017 | 18:09
QUOTE |
По адаптации перевода нет никакой информации? |
Slaver
21 April 2017 | 12:18
QUOTE |
Насколько я помню, аналогичный ремастер Бальдурс Гейт был принят игроками, мягко говоря, холодно. |
Буквально на днях прошел Icewind Dale EE. Очень понравилось. Бимдог могут делать хорошие вещи если захотят. Балдурс гейт на очереди.
Прогресс не стоит на месте. Думаю перевыпуск старых игр в новом оформлении способствует знакомству молодого поколения с легендарными играми. И это гуд.
velosipedin
21 April 2017 | 15:05
Говорят, Бимдоги втиснули в BG EE новый контент собственного сочинения, который не всем игрокам пришелся по нраву. Что-то там даже было про нового спутника в "лучших" традициях современных Bioware.
IRI
23 April 2017 | 12:45
Кто говорит? Просмотрел наскоро
список, не заметил отсебятины. И в посте вон написано, что в ПТЕЕ нет практически никаких добавлений. По крайней мере содержательных.
Coronel
23 April 2017 | 13:43
QUOTE |
Говорят, Бимдоги втиснули в BG EE новый контент собственного сочинения, который не всем игрокам пришелся по нраву. Что-то там даже было про нового спутника в "лучших" традициях современных Bioware. |
Как и всегда, говорят не совсем то и не совсем так. В BG:EE три новых спутника с тремя персональными квестами (по одному на каждого). Монах-каратист из восточных земель, который пришёл проповедовать своё учение о чистоте духа и совершенстве тела (LG), дикая магичка, за которой гоняются боевики некоего ордена, чтобы она не натворила дел (какая-то хаотичная, кажется CG) и полуорк-разбойник, который просто грабит корованы и не против делать это в компании главгероя (какой-то злой, тоже не помню, вроде NE). Все три персонажа вполне интересные, с сочными диалогами и достаточно детально показанными характерами. Ориентация всех трёх неизвестна, но радужным флагом никто из них не машет.
Персонаж, которого можно с натяжкой отнести к BioWare-style, есть в аддоне Siege of Dragonspear (который покупается и ставится отдельно и является полностью новой продукцией, а не переделкой старой существующей игры). Это клиричка Мижена, которая в разговоре упоминает, если её спросить об этом, что раньше была мужчиной, но поменяла пол с помощью магии, и ей так норм. Напоминаю, кстати, что волшебный пояс смены пола был ещё в оригинальном BG, а туда, в свою очередь, попал из настольного оригинала, в котором упоминается ещё в редакциях семидесятых годов.
Seedee
23 April 2017 | 19:01
2 Colonel
Если не играл и не в курсе, то можешь почитать хотя бы здесь и о новом полуорке и о SoD, в котором не один только нашумевший транс:
http://baldursgate.wikia.com/wiki/RomanceДа и не в появлении меньшинств дело. Проблема в том, что с BG2:EE знатоки мириться ещё могут (несмотря на лесбиянку, появившуюся в помощь полуорку), так как играется почти как оригинальный BG2 (с поправкой на новые киты). Но с BG:EE всё не так просто, так как правила оригинального BG в BG:ЕЕ изменены с оглядкой на более высокоуровневый BG2, так как добавили новые читерские киты и спеллы, которых там раньше не было и низкоуровневый контент первого BG на них просто не рассчитан, да и различного рода оригинальные эффекты изменили, например, невидимость в BG:EE держится в двенадцать раз дольше, чем в оригинальном BG и таких геймплейных изменений слишком много. Кто играл лишь в BG:EE, тот не имеет ни малейшего представления о том, что такое BG.
Но, конечно:
QUOTE |
способствует знакомству молодого поколения с легендарными играми |
А любителям оригинала и борцунам с радужными, естественно, не зайдёт никогда. :)
Godsatan
16 June 2017 | 10:00
Я впервые лет за десять переиграл Torment, и к переизданию претензии если и есть, то незначительные. Не думаю, что оно вызовет громадную вспышку интереса к игре, но нам (старпёрам, не любящим возиться с любительскими патчами) и желающим приобщиться к культу в самый раз.