Полная Версия: Enhanced Edition
velosipedin
Beamdog уже 11 апреля выкатывает Enhanced Edition. Разработку курировал Авеллон (видимо, будут добавлены какие-то новые элементы по аналогии с модом Unfinished Business), ремастеринг санудтрека, 4К, вот это вот все. В гоге уже указана цена — 419 рублей (299 для владельцев оригинала). Русского перевода из коробки не будет.

Насколько я помню, аналогичный ремастер Бальдурс Гейт был принят игроками, мягко говоря, холодно.

А нет, не будет никаких анфинишд бизнесов.
QUOTE
На форумах Бимдог написали что да как поподробнее. Итого у нас:
- Никаких новых квестов, членов партии, NPC, локаций и роликов.
- Никакого нового текста, кроме того, что был написан Крисом. Крис написал пару дополнительных записей для журнала (Chris Avellone updated my journal, так сказать) и дописал описания для некоторых специальных способностей (например способности Skull Mob у Морте). Также Крис распланировал достижения для Стима (написал описания и в общих чертах описал какими должны быть иконки) и назвал новые кнопки в главном меню.
- Никаких изменений оригинального текста, кроме вычитки Крисом (он сам об этом попросил).
- Никаких наборов, классов и прочего из BG2 или IWD
- Никаких изменений в боевке или геймплее в целом.
- Нет уровней сложности "Время историй" и "Сердце ярости"
- Нет мультиплеера.

С разрешения автора и под контролем Криса, в игру был интегрирован фикспак Qwinn'а. Все оттуда, что действительно было багфиксом, было перенесно. Что, как оказалось, багфиксом не было, соответственно, перенесено не было.

Мод на вырезанный контент решили не интегрировать.
Godsatan
Я считаю, это прекрасно. Я в прошлом году решил поставить Torment, но намучился с высокими разрешениями, потому что патч на них отказывался работать в маленьких локациях, плюс другие проблемы. Быть может, в официальном релизе всё будет стабильно.
velosipedin
В последний раз играл в Тормент с хай-рез модом года 3 назад наверно, реальные проблемы (вылеты) возникали только в Осадной башне. По крайней мере, это единственное, что запомнилось — не считая мелких проблем типа некорректного отображения эффектов высокоуровневых заклинаний.
Legend
А у меня хайрез отвратительно себя вёл от тормозов до вылетов. Так что нехай будет и энчантед, тем более 300 рупий всего.
Lostman
Infinity Engine EE технически очень близок к оригиналу, поэтому больших проблем с портированием UB в виде мода быть не должно.

По той же причине технической преемственности я могу уверить, что русский язык в виде мода на базе моего проекта pst-l10n будет доступен достаточно быстро. Я оцениваю, что новых/измененных строк будет не более 5-10 %, так что перевести их можно будет в течение двух-трех недель.
Wasteland Ghost
Хм. А у меня хай-рез патч нормально завёлся в этом году и без вылетов. Правда, осилила игру примерно наполовину: старость — не радость :)

Вопрос только в том, насколько официальный патч и обещанные доработки будут лучше неофициального патча.
Legend
Говорят, там тоннy своих багов завезли, а до релиза всего-ничего. Так что как бы само переиздание ещё править не пришлось.
Sadboy
QUOTE
Вопрос только в том, насколько официальный патч и обещанные доработки будут лучше неофициального патча.
Я ЕМНИП так и не смог победить артефакты при заклинаниях, так что, в моём случае, патч будет лучше.

На андроид по любому куплю сразу, в стиме, наверное, с распродажи. Я вообще всю классику в ЕЕ скупил вроде. Нарекания, если и есть, то к качеству локализации, а никак не к технике исполнения издания.

+проскочила информация что ЕЕ будет поддерживать модификации, что бы это не значило.
Another_Alex
Играю с хай-резом сейчас. Были вылеты в маленьких локациях. Правил с помощью NearInfinity или просто сносом, проходом локации и обратной установкой хайреза. Увеличенные шрифты в интерфейсном патче не заработали. Использовал отдельный BiggerFonts патч, только так и смог играть. Были еще баги с графикой в начале, уже не помню как их пофиксил.

EE, пожалуй, куплю.
IRI
Кстати, его выпустили также на Linux, Mac OS, Android и iOS. С чем я всех и поздравляю.
The Master
По адаптации перевода нет никакой информации?
Legend
QUOTE
По адаптации перевода нет никакой информации?
Slaver
QUOTE
Насколько я помню, аналогичный ремастер Бальдурс Гейт был принят игроками, мягко говоря, холодно.


Буквально на днях прошел Icewind Dale EE. Очень понравилось. Бимдог могут делать хорошие вещи если захотят. Балдурс гейт на очереди.

Прогресс не стоит на месте. Думаю перевыпуск старых игр в новом оформлении способствует знакомству молодого поколения с легендарными играми. И это гуд.
velosipedin
Говорят, Бимдоги втиснули в BG EE новый контент собственного сочинения, который не всем игрокам пришелся по нраву. Что-то там даже было про нового спутника в "лучших" традициях современных Bioware.
IRI
Кто говорит? Просмотрел наскоро список, не заметил отсебятины. И в посте вон написано, что в ПТЕЕ нет практически никаких добавлений. По крайней мере содержательных.
Coronel
QUOTE
Говорят, Бимдоги втиснули в BG EE новый контент собственного сочинения, который не всем игрокам пришелся по нраву. Что-то там даже было про нового спутника в "лучших" традициях современных Bioware.

Как и всегда, говорят не совсем то и не совсем так. В BG:EE три новых спутника с тремя персональными квестами (по одному на каждого). Монах-каратист из восточных земель, который пришёл проповедовать своё учение о чистоте духа и совершенстве тела (LG), дикая магичка, за которой гоняются боевики некоего ордена, чтобы она не натворила дел (какая-то хаотичная, кажется CG) и полуорк-разбойник, который просто грабит корованы и не против делать это в компании главгероя (какой-то злой, тоже не помню, вроде NE). Все три персонажа вполне интересные, с сочными диалогами и достаточно детально показанными характерами. Ориентация всех трёх неизвестна, но радужным флагом никто из них не машет.

Персонаж, которого можно с натяжкой отнести к BioWare-style, есть в аддоне Siege of Dragonspear (который покупается и ставится отдельно и является полностью новой продукцией, а не переделкой старой существующей игры). Это клиричка Мижена, которая в разговоре упоминает, если её спросить об этом, что раньше была мужчиной, но поменяла пол с помощью магии, и ей так норм. Напоминаю, кстати, что волшебный пояс смены пола был ещё в оригинальном BG, а туда, в свою очередь, попал из настольного оригинала, в котором упоминается ещё в редакциях семидесятых годов.
Seedee
2 Colonel

Если не играл и не в курсе, то можешь почитать хотя бы здесь и о новом полуорке и о SoD, в котором не один только нашумевший транс:

http://baldursgate.wikia.com/wiki/Romance

Да и не в появлении меньшинств дело. Проблема в том, что с BG2:EE знатоки мириться ещё могут (несмотря на лесбиянку, появившуюся в помощь полуорку), так как играется почти как оригинальный BG2 (с поправкой на новые киты). Но с BG:EE всё не так просто, так как правила оригинального BG в BG:ЕЕ изменены с оглядкой на более высокоуровневый BG2, так как добавили новые читерские киты и спеллы, которых там раньше не было и низкоуровневый контент первого BG на них просто не рассчитан, да и различного рода оригинальные эффекты изменили, например, невидимость в BG:EE держится в двенадцать раз дольше, чем в оригинальном BG и таких геймплейных изменений слишком много. Кто играл лишь в BG:EE, тот не имеет ни малейшего представления о том, что такое BG.

Но, конечно:
QUOTE
способствует знакомству молодого поколения с легендарными играми

А любителям оригинала и борцунам с радужными, естественно, не зайдёт никогда. :)
Godsatan
Я впервые лет за десять переиграл Torment, и к переизданию претензии если и есть, то незначительные. Не думаю, что оно вызовет громадную вспышку интереса к игре, но нам (старпёрам, не любящим возиться с любительскими патчами) и желающим приобщиться к культу — в самый раз.
Ваш ответ: