Полная Версия: Планировщик/калькулятор навыков для Fallout 1
rustaman
Привет, друзья! Предлагаю всем опробовать планировщик прокачки, который я сделал специально для Fallout в честь 20-летия игры — начал делать в 2017-м. В 2018-м же году 20 лет исполнится Fallout 2 — и потому на очереди 2-я часть планировщика, которую я заранее планировал сделать из данной необходимыми изменениями. Все ссылки — внизу.

Планировщик/калькулятор прокачки Fallout — отдельная вспомогательная утилита для игры Fallout, призванная помочь новичкам, которых не устраивают готовые персонажи, но создавать своего поначалу сложно и непонятно. Также, утилита должна помочь опытным игрокам в Fallout спланировать какой-нибудь придуманный ими извращённый (или не очень) билд персонажа, и сохранить информацию, чтобы во время игры следовать заданному плану. Планировщик должен облегчить планирование, т.к. содержит всю информацию о способностях (перках), особенностях и освобождает от копания в кучах pdf таблиц, на Вики и др.источниках.
Особенности:
Планировщик основан на русской версии от 1С (официальный перевод) — за исключением вещества «психо» и «сборника научных книг», а также на неофициальном патче 1.3.5 от TeamX (в которой УД и ИН нельзя повысить дважды, а чтение книг занимает время даже при чтении в инвентаре).
Планировщик записывает «историю прокачки» на экран и в ini-файл, который находится по адресу c:\Users\<имя пользователя>\AppData\Local\Proj_fallout_20171020\hist.ini (к сожалению, как я не прописывал нужный путь, утилита всё равно сохраняет в данном).
Учтены следующие особенности прокачки в Fallout:
- влияние особенности «ночное существо» (ИН и ВС, зависящие от времени, в свою очередь влияют на многие другие параметры)
- перк «мутация», позволяющий сменить особенность (но оформлен немного не так, как в игре, всплывающее окно не появляется)
- приём веществ и чтение книг (они могут серьёзно изменить навыки персонажа), особенно полезно может быть комбинированное использование
- перк «приз!», с удвоением всех ранее вложенных в навык очков и возможным последующим их скручиванием (для применения в любом другом навыке)
- учёт сложности игры (все ведь знают, что небоевые книги лучше читать на максимальной сложности?)
- выделение требований перков к атрибутам (атрибуты подсвечиваются красным/жёлтым/серым)

Нерешённые проблемы:
- ini файл с историей записывается только в специфическую директорию (описано выше), а также записывается неупорядоченно (события lv1 один раз могут быть вверху, а в другой — внизу)
- по нажатию ESC всплывает сообщение, которое сбрасывает полноэкранный режим (пока не знаю, почему)
- ну и главное — планировщик приходится скачивать и устанавливать, а хотелось бы иметь его в онлайн формате (кто шарит и готов поработать над переносом — прошу со мной связаться)

Ссылки для скачивания:
Yandex
Google
Mega nz

Спасибо, что пользуетесь планировщиком и передаёте информацию о нём — вдруг еще кому сгодится! Найденные ошибки, вопросы-пожелания-предложения пишите в этой теме, если такое возможно, но лучше всего — на почту rustaman13@gmail.com
Wozrogdenec
Привет, друг! Спасибо, что ты это сотворил! (благодарю не глядя, т.к. игру, наверное, лет 5-8 уже не открывал...)
А почему ты появился на сайте только тогда, когда закончил?)
(это не претензия — а просто любопытство: ведь мог бы освещать свой проект потихоньку, с 2017го).

На чём написана программа?
Fakeman
Хорошая штуковина, кстати полезная штука будет для тотал ребалансеров, но в этом случае нужно выносить все параметры в ini файлы (вне движка GameMaker'а).
Думаю еще годик тебе есть над чем позаниматься))
Ну или выложи исходники куда-нибудь на гитхаб.

Кстати нафига там время выставляется?
Pomah
Где исходники? так то опасно запускать на компе левые проги, а вообще в "2к18" раз вы пишите в интернете, можно было бы и приложение сделать тут же, в виде сайта.
rustaman
@Wozrogdenec :
Сайтом пользуюсь сто лет, но на любых форумах в принципе мало активничаю, поэтому без повода не появляюсь — как-то так. Освещать проект — не думал даже. Естественно, я и закончить его планировал гораздо быстрее, хаха =)
Прога написана на GameMaker Studio 1.4

@Fakeman :
Для 1-го и 2-го фола ребалансеров почти и не знаю — просвети, какие имеешь в виду? Из того, что я знаю — всякие моды, в т.ч. и глобальные — но они меняют авто, локации, квесты, персонажей и всё такое... А чтобы на ролевую систему влияли — не слышал. В ini-файлах у меня тут только текстовая инфа, названия-описания. Чтобы и под 2-ой фол побыстрей переделать, и на английский язык перевести. А формулы-то да, я и не думал в файлы выносить...
Исходники, когда-нибудь, возможно выложу. Но годик занять можно и чем более полезным ;-) Пока в планах только на английский язык его перевести и для Fallout 2 сделать версию, тоже в двух языках. А потом — к следующему проекту.
Время выставляется, например для "ночного существа" — чтобы когда нужно было +1 или -1 ВС, ИН. Также, время меняется при чтении книг и приёме веществ. Без кнопки "->" перемотки времени — никак не принять и не прочитать. Об этом я планирую еще видео небольшое записать, в котором объясняю эту и другие особенности управления. Также, об этом описано в справке (в самом планировщике)

@Pomah :
А исходники безопаснее, я так понимаю?) Если вы, батюшка, в 2к18-м боитесь exe-файлы открывать — то боюсь представить, как вы предохраняетесь от опасностей на улице))
Приложение в виде сайта — об этом как раз в первом же посте написано. Может, не столь подробно, как нужно. Сделал в чём умею. Сайты — не умею. Если будут желающие и умеющие — хотелось бы и в виде сайта запилить.

---
Кстати, в названии файла опечатка — "v20180819". Должно быть "v20180719". Кто еще не догадался — это дата создания exe. На данный момент уже нашёл 1 ошибку (перк "быстрое восстановление" подсвечивает требованием не то, что надо). Кто еще какие ошибки найдёт — пишите немедленно! А то ради этого одного пока нет смысла плодить версии...
Pomah
QUOTE
А исходники безопаснее, я так понимаю?) Если вы, батюшка, в 2к18-м боитесь exe-файлы открывать — то боюсь представить, как вы предохраняетесь от опасностей на улице))

Ну как бы да, на то они и исходники я их изучу на предмет вредоносного кода, сам скомпилирую и буду уверен что всё чисто.
А вам не смотря на бесстрашие рекомендую все таки ознакомится с опасностями которые вас ждут если вы просто так запускаете исполняемые файлы на рабочей системе.
Foxx
Интересное наблюдение. Пойду у разработчиков игр исходники просить и сам компилировать, а то вдруг там тоже не все чисто)))
Fakeman
QUOTE
А вам не смотря на бесстрашие рекомендую все таки ознакомится с опасностями которые вас ждут если вы просто так запускаете исполняемые файлы на рабочей системе.

А то что процессор погорит?)
Ничего страшного не случиться, если не храните пароли к своим миллиардам на компе. :)
Pomah
QUOTE
Интересное наблюдение. Пойду у разработчиков игр исходники просить и сам компилировать, а то вдруг там тоже не все чисто)))

Ну да у закрытого ПО, часто бывает такое что оказывается не чисто, самый яркий пример это Винда которую называют троян ОС из за того что она за вами шпионит.
С играми еще ладно, у них причина почему софт закрыт ясна и закономерна, если разраб уже набрал репутацию ему можно верить с оговорками.
Ну а то что сейчас тут происходит, чел с нового ака скинул прогу, это просто 99% патерн злоумышленника, поэтому попросил исходники, не вижу причин их не предоставлять если прога не коммерческая.

QUOTE
А то что процессор погорит?)

Это вы хорошо заметили, будут с вашего компай майнить а вы даже знать не будете что что то не то произходит.
Legend
Каэшна, заходят на почти мёртвый формyм с прогой для игры 20-ти летней давности чтобы майнить с калькyлятров играющих в неё людей. Генийальный план киберзлодея 80 левела.
Foxx
Тут уж автору решать выкладывать исходники или нет.
Может он тоже злоумышленников боится, вдруг возьмут и перекомпилируют программу и выдадут за свою, да еще и платной сделают)))
jiramam
QUOTE
Ничего страшного не случиться

Разумеется. Джентельменам верят на слово, не так ли? Кстати, зачем Вашей наколенной поделке администраторские права? К тому же, почему так много весит экзешник? Дай-ка угадаю: delphi скомпиленный в debug-режиме? Могу поспорить на сто крышек, что на английской винде буду проблемы с локализацей (пресловутые знаки вопросов вместо букв).
QUOTE
А исходники безопаснее, я так понимаю?)

Исходников, я так полагаю, не будет?
QUOTE
Может он тоже злоумышленников боится, вдруг возьмут и перекомпилируют программу и выдадут за свою, да еще и платной сделают)))

Если бы у бабушки был бы.. ну а дальше вы знаете. Впрочем, и что?
QUOTE
Если будут желающие и умеющие — хотелось бы и в виде сайта запилить

Собственно, желающие имеются (в том числе в виде моей персоны). Но, я уже понял Вашу позицию касательно 'раскрытия материалов'. Удачи.
Fakeman
QUOTE
Дай-ка угадаю: delphi скомпиленный в debug-режиме

Почти но не угадал))) в гугле набери gamemaker studio.
Напиши авторам этого движка может они соизволят выслать тебе исходники их движка)))

Пипец бывают же такие параноики)
Pomah
QUOTE
Пипец бывают же такие параноики)

А меня удивляет что на форуме с аудиторией 30+ настолько несведущие в комп. безопасности люди.
Неужели в 2018 никто не заказывает нечего через инет, а ведь небольшой кейлогер даже не спалится на антивирусах, и будут потом на вашу карту в амазоне заказывать себе шмотки, и смс коды даже не пригодятся.
Fakeman
У 30+ есть второй чистый девайс с которого и делают много миллиардные платежи. :)
boomer
Pomah, в оффтоп скатываетесь. Тема не про обсуждение компьютерной безопасности. Если вам внутренний файрвол запрещает запускать данную софтину, пройдите мимо.
rustaman
QUOTE
Собственно, желающие имеются (в том числе в виде моей персоны). Но, я уже понял Вашу позицию касательно 'раскрытия материалов'. Удачи.

Я не зря слово "умеющие", всё-таки, добавил. А "умеющие" и "обладающие экстрасенсорными способностями" — вещи разные ;-) А то ты и мою позицию уже знаешь (хоть я её не озвучивал) и за других желающих уже говоришь. А вот с delphi как-то не угадал — очень странно для экстрасенса.

Исходники — тому кто согласится помочь с переносом в онлайн — я, разумеется, выложу/отправлю . Но вряд ли на гитхаб, ибо у gamemaker'а исходники — это не только код, а куча файлов, среди которых — файл проекта в их "запатентованном" формате. Без gamemaker'а самого от них толку мало. А тут — БУ, сюрприз для Pomah-а, если не покупать — дак это же тогда с торрентов надо скачивать программу — а вдруг и там вредоносный код?!

QUOTE
в оффтоп скатываетесь. Тема не про обсуждение компьютерной безопасности. Если вам внутренний файрвол запрещает запускать данную софтину, пройдите мимо.

Наверное, скатывание в оффтоп — любимое развлечение посетителей любых форумов =) А про "внутренний файрвол" — классная фраза! Возьму на вооружение, вместо "убеждения не позволяют"

QUOTE
Каэшна, заходят на почти мёртвый формyм с прогой для игры 20-ти летней давности чтобы майнить с калькyлятров играющих в неё людей. Генийальный план киберзлодея 80 левела.

Ахаха! Тоже чётко подмечено, Legend! И действительно, товарищ Pomah, очевидно настолько сведущий в комп.безопасности (в отличие от остальных), что уж он-то точно должен сидеть тут с калькулятора, на котором интернет используется только для ответов на данном форуме :-D

Pomah — вообще личность интересная, судя по всему. Но это и хорошо, спасибо, определённо украсил данную тему! А jiramam подозрительно похож на его же второй аккаунт =)
Wozrogdenec
Так, все высказались — друг друга подкололи.
Тереть из темы ничего не буду.
Просьба, кого что-то всё ещё зацепило — переходите общаться дальше в личку к оппоненту.

Пожалуйста, дальше только по существу темы, а именно:
QUOTE (rustaman)
Исходники — тому кто согласится помочь с переносом в онлайн — я, разумеется, выложу/отправлю.


Желаю результативности всем, кто поможет сервису!)
Ваш ответ: