Полная Версия: if ( GetTarget, Player == 1 )
Cheb
Народ! Не вешайте на это проверку наличия конфликта с игроком!
Оно срабатывает не только когда неписи кастуют что-то на игрока, но и когда просто здороваются!
Infernal knight
Вообще-то для проверки наличия конфликта с игроком есть Combat функций коих хватит по самые помидоры:

Combat

GetAttacked - return 0 if the actor has never been attacked and 1 if he has ever been attacked
HitAttemptOnMe, ObjectID - returns true if a hit on the calling Actor is attempted by objectID in melee (such as hammer01)
HitOnMe, ObjectID - returns true if calling Actor is hit by objectID in melee (such as hammer01)
OnPCHitMe - NOT A FUNCTION!, but used as a short var that gets set when object is hit.
StartCombat, ActorID

Так что выбор велик ;)
Ваш ответ: