Alt Muller
10 August 2004 | 23:50
Сколько ни ходил в FT, ни разу не сталкивался с такой проблемой - стрелял из чего хотел, однако знакомые утверждали, что им порой ДЕЙСТВИТЕЛЬНО БЫЛО НЕЧЕМ СТРЕЛЯТЬ!
Сам я накопил пол конец игры ~30000 7.62 - не сочтите за хвастовство, а то сейчас поползут по теме строчки из одних нулей; пулеметами пользовался мало, т.к. качал мелкие пушки, пока не спохватился и не стал качать энерго - едва не было поздно, но убежден, что и на миниганах бы не разорился
Испытывал ли кто нибудь недостаток патронов и если да, почему это может произойти?
И еще вопросик: появляются ли оные боеприпасы в продаже и при каких условиях?
Duke
11 August 2004 | 00:45
Пишу с учетом того, то я играл на самом высоком уровне сложности. Поэтому получился несколько странный набор оружия. Так как при такой игре хорошие пушки для легкого уровня прохождения совершенно не используются.
У меня и того больше было 7.62. Учитывая то, что у каждого порядочного робота с Виндикатором не меньше 4000 патронов.
Были некоторые проблемы с патронами .303 для M1 Garand. Но я пользовался этими пушками только на протяжении двух миссий, дальше они просто не катили. У каждого бойца в начале миссии было 12-16 патронов. Это при том что я никогда ничего кроме брони, импульсной винтовки и аптечек не покупал из принципа в бункерах. При строгой экономии хватало, но со скрипом.
Когда валил мутантов была катастрофическая нехватка боеприпасов для M2 Browning. Minimi и M-60 против мутиков ну совсем не катили. Пришлось устраивать минную войну. Но это уже из другой истории. С появлением роботов два моих браунинга отправились пылиться на полку к Quarter Master'у. Соответственно и проблемы с патронами для них пропали.
В первой миссии с роботами был некоторый недостаток микро-реакторов, но он устранился с устранением робота (каламбурчик получился), у которого была лазерная винтовка и 400 микро-реакторов. Далее проблем не было. Стрелял только из винтовок, так как на уровне сложности "невозможный" Sunbeam Gatling Laser'ы не катили.
Гаусс винтовки не использовал тоже, по причине их слабости. Но патрончики-то копил для MEC Minigun'a. Думал это будет панацея от роботов. Ан нет, облом вышел. Ну не выбивает он больше чем 50HP. МЕС с тремя сотнями патронов был выменен на комплект APA.
Под самый конец игры были проблемы с ЭМИ патронами к Панкору. Кто пробовал его в действии на уровне сложности "инсейн", может подтвердить, что это лучшее оружие против толстых роботов. Бегемот разлетается вдребезги после 3-5 удачных очередей.
Ну и конечно был постоянный недостаток импульсных гранат.
Играя на легком уровне сложности ощущается только недостаток патронов к браунингу.
Alchi
11 August 2004 | 09:52
Играл на сложном (не на выносимом). По началу казалось, что мало патронов 7.62 калибра. К концу игры также набралось их несметное количество, но к тому времени уже явно бесполезных.
Также недоставало патронов для браунинга во время битв с мутантами. Когда накопил достаточное количество, оказалось что уже и муты больше не светят.
С батарейками не испытывал проблем. Т.к. в свое время почистил лазерные пушки в Преории (одна из первых миссий) или же возвращался к ним позже.
Также не хватало патронов 12 калибра с наполнением EMP. Превосходно избавляли меня от роботов, но быстро подошли к концу, даже несмотря на то, что тратил экономно.
Гаусс-патроны сначала тоже были в малом количестве - не использовал. Потом накопилось около 600 - пошли в дело. Гауссовка может и не настолько мощна, но дальнобойна. С соответствующими перками и характеристиками - очень полезная штуковина.
Остальные патроны не использовал.
Вообще, во время игры становился жутким скрягой и старался не тратить более мощные боезапасы. Например, почти не пригодились гранатометы - использовал пару раз для проверки - идут хорошо, но муторно с ними.
Однако, денег к концу игры всегда хватало. Можно было и к медику обратиться за лекарствами, и прикупить чего другого нужного.
К тому же, когда играл в последний раз - решил поэкспериментировать с наркотой. В общем-то только с вуду. Эксперимент увенчался успехом. Можно было накормить одного бойца тремя пакетами шаманского снадобья, вложить в руки миниган и он спокойно выносил базу мутантов. Вуду увеличивает шанс критического попадания и агилити - что улучшает урон своего оружия; а также увеличивает сопротивляемость организма против обычных повреждений (пулевых) - что уменьшает урон вражеского оружия. Например, мутантский браунинг почти бессилен. С роботами сложнее. Но после вуду и с ними можно было справиться обладая тем же браунингом или лазерным миниганом, а если еще и прекрытия в виде снайперов - вообще превосходно.
В результате этого - экономия патронов, времени и нервов.
Duke
11 August 2004 | 11:13
С деньгами вообще проблем никогда не было. Недавно знакомый придумал недурный способ обогащения. Кто боится искушения стать манчкином, может не читать следующий абзац.
Р Рядом с его бункером появились две случайные встречи "Коровий покер" и "Базарный день". Он заходил к коровам, брал там туземские тугрики, покупал на них броню дьявола в "Базарном дне" и потом толкал ее в бункере за денежки Братства. И так пока не надоест. Броня и тугрики с каждым заходом обновляются.
У меня был более честный способ. Я просто выносил с карты миссии решительно все, что не было привинчино шурупами к полу. Пусть даже все мои солдаты были в конкретном перегрузе. Пришлось брать перки "крепкая спина" для повышения грузоподъемности. В бункере все это толкалось и денюжки не тратились. В итоге к концу игры я не знал, куда их девать! Свободно купил себе шесть комплектов PA и APA, импульсную винтовку и все медикаменты, кроме пара-медицинских аптечек. Все при уровне торговли ~15% и еще около 2/3 денег остались.
Наркотой пользовался только один раз - использовал 2 Psyho на Стоме, чтобы захватить первый пулемет Browning M2 у мутантов.
Вообще, если не лениться тащить все трофеи с миссий в бункер на продажу, то можно позволить себе покупку дефицитных и дорогих боеприпасов. И проблем с ними не будет.
Прошу прощения за некоторый увод темы в сторону.
Vadim V N
11 August 2004 | 12:02
На грани оффтопа, но всё же имеет отношение к пополнению запасов аммуниции. :)
С миссии можно утащить больше, чем могут унести бойцы.
Может, это и не ново, но я делаю так.
После окончания миссии ставлю одного в зону выхода, а затем остальными шарюсь по территории и собираю всё, что они могут унести. Затем каждым по очереди подхожу к тому, что стоит в зоне выхода, и сваливаю всё ему. Потом снова бегу собирать вещички. И так пока всё добро не окажется у меня. Ухожу с карты и останавливаюсь сразу за пределами миссии. Там, аккуратно подведя машину вплотную к перегруженному до неподвижности носильщику, сажаю его в авто и разгружаю.
Таким же образом на базе езжу в магазин: загружаю багги, подъезжаю на ней к ларю (тут главное никого не подавить и продавца не спугнуть, а то мотайся потом за ним), загружаюсь под завязку (хоть несколько тонн) и выпрыгиваю из машины прямо к торговцу.
Duke
11 August 2004 | 14:02
то Vadim V N
QUOTE |
Таким же образом на базе езжу в магазин: загружаю багги, подъезжаю на ней к ларю |
;) Мне тот самый знакомый рассказывал, что он гонял по бункеру, а я ему не поверил. Теперь буду знать.
то All
Совсем забыл! Еще был дефицит склянок с HCl для водяного пистолета. Неплохая пушка против мутантов и роботов.
В начале немного туговато с бронебойными патронами .44 калибра для магнума. Но если в команде один пистолет, то вполне хватает. Но у меня было по меньшей мере 2 магнума и 2 пустынника. Нехватка была еще вот из-за чего. Мой персонаж мог делать неприцельные выстелы за 2 AP (уникум "bonus rate of fire" и перк "fast shot"). А этих самых AP было как раз 12 штук (AG=10 + 2xPerk "Action boy") В итоге барабан разряжался за 1 ход.
Еще небольшой хинт.
Всем известно, чем больше притащишь одинаковых пушек к торговцу, тем меньше каждая из них будет стоить. Особенно это относится с АК-47, Minimi и Browning M2 (в случайных встречах полно мутантов с этими стволами, жаль восновном без патронов, все на скорпионов тратят). Меня не прельщала перспектива таскать тонны дешевого металлолома. Я тогда стал заряжать каждый Browning M2 некоторым и всегда разным количеством боеприпасов. Теперь стволы не ложились в "общую кучу" в инвентаре. Соответственно, получались как бы разные предметы. Продавец брал их по максимальной цене.
Loadlifter
29 January 2005 | 19:40
QUOTE |
дефицит склянок с HCl для водяного пистолета |
Ай, а где его брать, пистолет-то этот? А то склянки находил ,а вот сам - нет...
Или это у "канадцев" со случайной встречи берётся?
upd: Вопрос снят.
strannic
31 January 2005 | 16:40
В принципе раньше когда я ходил в обычном режиме, дефицит испытывался только в патронах для браунинга (у меня обычно 2-3 бойца сориентированы на тяжолое оружие) и 12 ga EMP. Но сейчас прохожу тот гай на максимальном режиме сложности. Дошел до мутов, - начались серьезные перебои с патронами. Дело в том что на таком уровне сложности попадание под любое тяжелое оружие, не только браунинг, а M249 SAW и базуку однозначно приводит к летальному исходу. Учитывая, что в патченой игре номер высунулся - срельнул - засунулся не проходит, приходиться устраивать с ними снайперские дуели с безнадежного для них расстояния, у меня при этом получаеться верояность попадания 40-45 процентов. То есть расход патронов очень приличный.
Кстате вопрос - никто не юзал пулемет Lewis MKII, как с патронами к нему? По характеристикам очень приличная вещица, но уж больно дефицитные патроны юзает, наверное на полмиссии хватает и абзац. Я кстате этот пулемет по-моему так и не всречал, никто не помнит где он лежит?
nylilucmuk
1 February 2005 | 02:29
Он у начальника склада. А знаешь почему? Да потому, что этот отстой лучше продать, поскольку она ничего хорошего из себя не представляет, но если уж так охота экзотики, то можешь походить и с Bren Gun. Она идет под тот же боеприпас, но зато я с точностью могу сказать, где она лежит, а именно в первой миссии с роботами в самом дальнем конце рва, протянувшегося посреди локации, на трупе рэйдера (?) или, возможно, члена антироботского сопротивления. Характеристики этой пушки считай те же.
strannic
1 February 2005 | 11:53
Почему отстой? Если посмотреть по характеристикам, этот пулемет уступает только Браунингу и Гаус Минигану. Мне кажеться его проблемой должны быть все таки патроны - ну очень редкое в игре оружие на основе патрона 0,303.
ЗЫ. Чесно говоря не понял совет юзать Bren Gun. Он же робота даже оцарапать не сможет