Macbeth
16 December 2004 | 22:21
QUOTE |
Итак, этот проект представляет из себя игру на движке Jagged Alliance 2 во вселенной Fallout 1/2. По замыслу (а что получится, еще никто не знает), игра будет иметь развернутую сюжетную линию с порядочным количеством квестов и тактичесими боями с применением современного, футуристического и самодельного вооружения, характерного для мира постапокалипсиса. Движок JA2 в даный момент претерпевает изменения и игра пойдет в более высоком разрешении, нежели 640х480. |
Планируется разрешение 800x600.
Линейка оружия делается "под фоллаутовский", так что вы наверняка найдёте в моде и плазменную винтовку, и винтовку Гаусса... и многое другое...
Вот пара скринов, чтобы можно было представить как будет выглядеть графика...
http://www.ja2.ru/Attach/Images/scr001.jpg http://www.ja2.ru/Attach/Images/scr002.jpg Сразу скажу - это не Тактикс... а графика из будущего мода...
http://ja2.org/ - сайт разработчиков... здесь выложены ещё скрины...
Если у кого-то есть вопросы и конструктивные предложения - можете оставить их на форуме сайта
http://ja2.ru в разделе "Другие моды".
Vault_13
16 December 2004 | 22:37
Я не впечатлён. Если уже на чьём движке и делать, так это игры Сайлэнт Шторм. Никакой атмосферности не чувствуется.
mANIac
17 December 2004 | 05:08
Атмосферности, атмосферности....
Все просто, от JA2 есть опубликованные _исходники_, что позволяет переделывать игру _полностью_. Чего естественно с SS2 сделать нельзя.
зюыю Скрины класс! 5 Баллов, продолжайте дальше!
Raven-umr-
17 December 2004 | 08:29
И что, они собираются добавить SPECIAL? Написать нормальный диалоговый режим? Собственный скриптовый движок? Или это будет просто JA в декорациях Фола. А зачем? Нафига Turbo Plasma Rifle, если не реализована система скилов? Не понять мне этого... Я люблю и JA, и Фол (Фол, конечно, больше), но зачем пытаться сделать одно из другого?
M aniac
17 December 2004 | 08:42
Чтобы было лучше. Я тоже больше люблю фол, но в JA2 лучше продуман боевой аспект, т.к. игра строится в основном на этом.
Mosey
17 December 2004 | 10:36
Ну, что сказать молодцы ребята! Идея, несомненно, интересная.
Будем надеяться, что проект будет реализован!
Что ж... Ждем новостей!
Желаю успехов!
Acid
17 December 2004 | 14:18
Не верю.
Станиславский.
Играя в J.A. я замечал что это тактика + умный отстрел врагов не более.
Но в альянсе была своя атмосфера ,на скринах я вижу старый альянс ,да изменённый ,но это НЕ фол. это два мира различных между собой ,не только теоретически (т.к. атмосферности фола. в J.A. как духов шанель в моём носке:) Так и практически
QUOTE |
И что, они собираются добавить SPECIAL? Написать нормальный диалоговый режим? Собственный скриптовый движок? Или это будет просто JA в декорациях Фола. А зачем? Нафига Turbo Plasma Rifle, если не реализована система скилов? Не понять мне этого... Я люблю и JA, и Фол (Фол, конечно, больше), но зачем пытаться сделать одно из другого? |
Соглашусь с Raven-umr-.
Как я понял вы хотите сделать мод ,но для НАСТОЯЩЕЙ реализации прийдётся писать целую игру.
Если по силам то вперёд с клавой наперевес...
Macbeth
17 December 2004 | 17:39
2Vault_13
Во-первых, есди ты не играл в Джа или она тебе не понравилось, то и мод тебя не устроит...
Во-вторых, я бы не стал приводить в пример SS... да, красиво... но ты видел размер карт? 3 домика... смешно... короче, об SS больше не говорим :-)
Raven-umr-
Ты не поверишь, но что-то вроде Спешиала хотят сделать... но точно сказать пока не могу...
Также хотят сделать систему скиллов...
Если ты играл в Джагу, то ты наверное понимаешь, что разветвлённых разговоров там нет, а вариантов всего 5: дружественно, нормально, угрожающи... и т.п... но, в зависимости от выбора одного из них и будет передваться реакция НПС...
Мод делается специально для фанатов как Джаги, так и Фолла. Сюжет уже написан, рисуются предметы и карты...
Если интересно, я буду писать сюда о новостях и планах разработчиков. Но все желающие также можете оставлять свои пожелания на форуме сайта (см. выше).
Vault_13
17 December 2004 | 18:30
2Macbeth
Во-первых, не надо строить безпочвенные теории о том, что я не играл в Джэгэд Элианс, а во-вторых, я говорил не о том, что бы создать мод для Сайлэнт Шторм под именем Фоллаут, а о том, что делать мод на движке такой игры безсмысленно, так как он сам по себе давно уже устарел.
dimzon
17 December 2004 | 19:21
QUOTE |
Если ты играл в Джагу, то ты наверное понимаешь, что разветвлённых разговоров там нет, а вариантов всего 5: дружественно, нормально, угрожающи... и т.п... но, в зависимости от выбора одного из них и будет передваться реакция НПС... |
Блин, господа, если у вас есть исходники JA2 - не поленитесь, переделайте там диалоги на нормальные!
Refiler
18 December 2004 | 22:15
Vault_13
Играл я в обе части Сален Шторм, поиграл где-то неделю, и мне надоело и больше я врятли буду играть в него играть, уж больно он скучный какой-то. В Джагу я играю уже несколько лет и мне еще она не надоедала. Естественно я играю не только в оригинальную часть, а также в ряд модов для нее. Сален Шторм уж больно проигрывает Джа2, начиная от озвучки персонажей (Стебная озвучка Кобры и то превосходит озвучку Шторма в 1000раз) кончая тактикой и различными возможностями. Ты говоришь что никакой атмосферности не чувствуется, я тоже в Сален Шторме не почувствовал. Больше он мне фалоут тактик напомнил. Но как говорится на вкус и цвет, товарищей нет.
mANIac
Там не только будут красивые скрины, также упор сделан на сюжетную линию (планируется большая куча квестов, кстате довольно оригинальных) и тактические бои, также куча предметов и оружия, примерно 1000 штук. Будет множество примочек и задачек.
Raven-umr-
Не боись будет тебе скилл энергетическое оружие. Зачем пытаться сделать одно из другого? Странный вопрос конечно, но почему бы и нет? SPECIAL, конечно не будет, будет немного соя система, но!!! Но многое из фола будет, например будет энерго броня, которая добавляет 100 силы, и которую очень трудно пробить из обычного оружия. Всех секретов я открывать пока не буду, но скажу что планируется в ФУРе нет даже в оригинальной Джа2.
Вот еще несколько скринов
http://ja2.spb.ru/Attach/Images/MAP2521.GIFhttp://www.ja2.org/index.php?c=2
Macbeth
19 December 2004 | 00:08
Гы... такого я ещё не слышал... хоть перевести-то нормально с английского можешь?
QUOTE |
о том, что делать мод на движке такой игры безсмысленно, так как он сам по себе давно уже устарел. |
Да ты прям комик... для Фолла делаются моды... в данный момент как минимум 5... а Фолл с Джагой ровесники...
Из этого странно, что не делают моды под Тактикс, раз у него движок новее... :-)
Dit
19 December 2004 | 08:59
Я давно слышал об этом моде на FalloutSite'е.... Но мало что-то ничего нового с того времени. Такое ощущение, что мод заглохнет скоро...
Refiler
19 December 2004 | 10:15
Dit
Глубоко ошибаешься, работа над модом кипит во всю
Vault_13
19 December 2004 | 14:43
Наездов не надо.
Какой смысл переделывать игру тактического характера со старым движком под игру, в которой прекрасный баланс, РПГ-система и прочее? В таком случаее уже более целесообразно переделать тот же самый Тактикс.
Вы или не видите то, что я хочу вам сказать, либо просто не хотите. Движок Сайлэнт Шторм великолепен. Если ребята переделывают Джэгэд Элианс (это уж получше вашей Джаги звучит) под Фол, так почему бы им не переделать с большим успехом Сайлэнт Шторм, в котором присутствует возможность разрушения любых объектов и тактический момент не чуть не хуже вашей любимой Джаги. У движка СШ больше возможностей.
Dit
19 December 2004 | 14:48
Refiler
Надеюсь, что ошибаюсь. А ни кто не подскажет, когда его собираются выпустить???
Vault_13
Мне лично редактор SS показался намного сложнее... Тем более ребята наверняка фанаты Jagged Alliance'a и Fallout'a... SS им может быть просто не интиресен.
Kosh
19 December 2004 | 15:13
А у СШ выложен движок уже? Не знал... Да ну..пусть сделают. Уверен, получиться интересно. Потому что оригинальный ДжА надоел к середине игры, своим жесточайшим однообразием. А наш человек плохо не сделает.
Refiler
19 December 2004 | 15:22
Vault_13
Увы, но я тебе еще раз говорю что СШ - отстой - ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ, окромя разрушения всех объектов, больше там нечего интересного нет. Поиграй в Джагу, поймешь разницу. Если 1 конфета упакована в красивый яркий фантик, а другая в вообще имет прозрачную оболочку, то это не означает что в красивом фантике будет вкуснее
Macbeth
19 December 2004 | 15:34
Да господи... ну сколько можно пихать нам свой SS... ну не хочешь - не играй в Джагу, кто же тебя заставляет...? Ты что же хочешь, чтобы команда бросила все наработки и бежала делать мод под SS? Да он мало кому понравился из настоящий джайцев...
QUOTE |
уже более целесообразно переделать тот же самый Тактикс. |
Флаг в руки... мы все обязательно заценим то, что у тебя получиться :-)
P.S. Джага (или Джа) - официальное сокражение Jagged Alliance 2 среди фанатов... просто чтобы ты знал :-)
P.P.S. я не вхожу в команду разрабов, но, надеюсь, в тестеры пустят :-)
Vault_13
19 December 2004 | 15:35
2Refiler и Macbeth
Сдерживайте свои эмоции. Ещё раз говорю, что я играл в Джэгэд Элианс, и что я могу сравнивать. Движок сайлент Шторма позволит реализовать всё гораздо лучше, чем Джаги. Если разработчикам эта игра по каким-то причинам не нравится (или движок) - это их право, они веть делают.
Я всего лишь высказал своё мнение, и хочу что бы его уважали, так как я уважаю мнение других. Что бы вы мне тут не говорили, как бы вы меня не называли, моё мнение останется моим, и я не позволю кому-то навязывать своё.
Refiler
19 December 2004 | 15:36
Dit
В следующем году, если хочешь иметь понятия каким будет мод, то скачай мод к Джа2 АВ Ночные Операции 1.0
Отправлено: [mergetime]1103460509[/mergetime]
Vault_13
Сытый голодного не вразумит. Короче мы не поймем друг друга. Еще раз по порядку, мне не нравится СШ, и я не собираюсь делать для него моды. Также я не в восторге от Тактика. Ну а у Джа2, есть куча таких возможностей которых можно реализовать, чего не скажешь про СШ. Кстате если ты в курсе, но некоторые разрабы СШ были создателями Джа2. На сим споры с тобой прекращаю, пускай каждый останется при своем мнении ;)
BAPBAP
19 December 2004 | 18:30
Vault 13
Ну вообще то, сравнивать игру в которой есть "миссии" с игрой в которой есть глобальная карта, на которой ты, что хочешь то и творишь немного странно. Этим JA выгодно отличается и от тактикса и шторма, это приближает его в фолаут, и ролевой элемент в игре есть, пусть и ограничен он боевой частью (можешь быть командиром, поднимающим мораль, снайпером, пулемётчиком, разведчиком, рукопашником, медиком, ремонтником, уничтожителем - каждый из этих классов предполагает свой стиль игры), так что ты зря бочку катишь на парней.
А СШ - это ещё один тактикс, т.е. скучный набор тактических головоломок.
Vault_13
19 December 2004 | 19:01
2BAPBAP
Извини меня, но и в Тактиксе и в Шторме есть глобальная карта. Так что твои аргументы неуместны.
BAPBAP
19 December 2004 | 19:14
Vault 13
Гы. Близоруко судишь.
В JA нет разделения на миссии т.е. больше свободы - ты вошёл в сектор, посмотрел, что нефиг тебе ловить, развернулся и ушёл тем же самым путём.
Чувствуешь разницу?
Vault_13
19 December 2004 | 19:31
Понимаете ли, о чём я вообще?
Вот если бы вы делали обычный мод для Джаги, который бы изменял оружие на Фолловское, добавлял известных персонажей, их голоса, пару скриптов – это одно дело. Тут никаких вопросов не возникает.
А какой смысл делать мод, который сделает Джагу неполноценным Фоллом? Какой смысл добавлять туда то, чего там заведомо не должно быть? Вы хоть представляете, какой это непосильный труд внедрить в тактическую игру подобного рода С.П.Е.Ш.А.Л.?
А насчёт СШ – вы меня просто не хотите слышать. Я вам говорю НЕ о игре, а о физических возможностях её движка. Чего там нет такого, что есть в Джаге? Глобальной карты? Есть там глобальная карта. Если вы уж собрались внедрять С.П.Е.Ш.А.Л. в игру, то думаю, вам особого труда не составит написать пару скриптов, которые сделали эту глобальную карту такой, как вам надо.
Это все.
BAPBAP
19 December 2004 | 19:34
Vault 13
Ты слабо представляешь себе разницу между детализированной картой JA и картами Тактикса/СШ. "Парой скриптов" там делу не помочь.
Vault_13
19 December 2004 | 19:38
Всё я прекрасно понимаю и осознаю. Детализированная карта Джаги? Это , простите, какая? Не вижу никаких приемуществ по сравнению с тем же Тактиксом.
BAPBAP
19 December 2004 | 19:43
Ну-ну.
Небольшое упражнение - попробуй уйти с локации в тактиксе не завершив миссию.
А потом попробуй в JA.
Разницу почувствуешь сразу.
Savager
19 December 2004 | 19:55
Господа-товарищи! Хорошая тут фраза прозвучала: "Не надо катить бочку".
Я в дискуссии участия не принимал (хотя - ох как хочется) и вот что скажу с независимой позиции.
Идея хороша. Хотя бы потому, что люди хотят что-то созидать и, более того, довольно успешно с этим справляются.
О воплощении можно спорить, но! - конструктивно. Аргументы вроде "ей-богу, так" ИМХО несерьёзны и упоминания не заслуживают.
Вот только, опять же ИМХО, спор перешёл в другое русло: сравнение возможностей движков SS и JA2 на основании собственных вкусов и пристрастий. При этом каждый для себя прав и переубедить себя никому не позволит. Странно, однако.
С другой стороны, зачем и тему тогда было открывать? :)
А теперь с позиции зависимой.
1) И в JA2, и в SS я играл и представление о них имею.
Играя в Джа, множество раз страшно жалел о том, что в Фолле нет таких тактических возможностей, как в ней. Особо завидовал Чузен-внутри-меня способностям джагавских ребят пригибаться, ползти и залезать на крыши. В общем, я думал: "Как было бы здорово, если бы можно было всё это объединить!"
Хотя и собственной атмосферы Джаге не занимать, и как игра она ИМХО удалась на славу.
2) Только глянув на Сайлент Сторм, сразу же, карабкаясь на первую же горку, подумал: "Вот бы Фол 3 был хотя бы немного похож на это!" Так сказать, с внешней стороны, оформлением. Перед глазами сразу картина - идёт трёхмерный Чузен, за спиной - рюкзачок, на поясе пара гранат, пистолет в потёртой кобуре... Романтика! И станковый пулемёт на Хайвеймене :)
Я - к счастью или к несчастью - не разработчик и на взгляд на движки изнутри не претендую. Скажу только, что я рад. Рад тому, что нашлись люди, которые взялись за то, до чего у меня руки, наверное, никогда не дойдут, и которым пришли в голову те же мысли, что и мне. Это здорово, и если появится команда, которая займётся модификацией SS под Фол, будет тоже неплохо.
Vault_13
19 December 2004 | 20:19
Вот именно. Внести в Джагу разрушаемость объектов невозможно, и все прелести движка СШ ему недоступны, тогда как СШ гораздо полезнее можно выжать на этом поприще, как говорится отсутствие прогресса-регресса в метаболизме организма при изменении соотношения жиров и углеводов в традиционном блюде оседлых народов, а если проще - кашу маслом не испортишь.
Macbeth
19 December 2004 | 20:42
QUOTE |
С другой стороны, зачем и тему тогда было открывать? |
Ещё раз. Тема открывалась для фанатов Джаги и Фолла. Разработчики хотели узнать мнение и идеи. А тут влез один господин со своей ересью (SS). Всем понятно что он хочет, 2-е страницы изгадили, может хватит?
2Vault_13
Тебе разработчик ответил, что SS не будет. SS НЕ БУ-ДЕТ. Теперь просто успокойся и не пиши больше в этой теме, раз тебе не нравится Джага (как я понял) и ты не хочешь вносить конструктивные предложения и идеи. Здесь тебе помочь никто не может. Ни с SS, ни с Тактиксом.
2ALL
Пожалуйста, пишите ТУТ свои идеи (раз не хотите идти в соответствующий форум), что бы вы хотели видеть в моде и т.п.
P.S. В Джаге объекты разрушаются. Может не все, может не очень красиво, но разрушаются.
BAPBAP
19 December 2004 | 20:45
Гм. В JA разрушить можно всё. А в СШ единственная прелесть - 3д. Но там мира не получится, будет всего лишь ещё одна кампания с набором миссий.
Как ни печально.
Vault_13
19 December 2004 | 22:04
Интересно, если бы я взахлёб начал разхваливать вашу идею, вы бы по-другому отнеслись к моим заявлениям? Чего вы ждали, что всем понравится ваша идея? Я высказал свою мысль, она вам не пришлась по душе - дело ваше, но не стоит своё мнение ставить выше всех остальных мнений.
Хорошо, я больше не буду ничего вам тут доказывать. Посмотрим на результат.
Refiler
20 December 2004 | 12:26
ВАРВАР
Хочется пожать вашу руку!!! Вы, наверное единственный, кто как никогда понял задумку мода. По поводу мода могу сообщить следующие вещи, игра будет сделана на исподниках, как я уже говорил (ставится на русскую Агонию Власти 1.02, русский Голд, по идеи и должна идти на английских версиях), ОПОЛЧЕНИЯ в городах не будет!!!! Шахт – как источника дохода – тоже не будет. Источники дохода будут небольшие заводы – к примеру, как тебе стать совладельцем небольшого завода по производству мыла, который хочет разорить местный ростовщик, чтоб за гроши потом купить его? Принадлежащие тебе заводы будут давать доход, не смотря на то, захватил его враг и ли нет (ну может доход будет немного меньше, если там враги). Еще скажу что, игра будет начинаться только с генерации чара, (никакие АИМы и Мерки в самом начале игры и конце игры будут недоступны). Нанять наемников можно будет только на определенных картах и в определенных точках, то есть приходишь в контору наемников (которых всего будет 2 в игре естественно), подходишь к терминалу компьютера и в этот момент включается (сайт когда-то бывший АИМ) список наемников в наличие, после найма, они появляются рядом с тобой через 15 минут. Или как тебе возможность поплавать с аквалангом и поохотится на крупную «рыбку» с гарпуном :)? Навыков будет в 2 раза больше, включая такие вредные привычки наемника как: курильщик (– должен обязательно курить сигареты, или ему будет бо-бо) алкоголик (тут надеюсь все понятно, что будет если он не выпьет, и что будет с ним на утро или вечер если выпет :) ну и наконец любитель порно журналов :D (без комментариев). Также организованны разные дефекты – типа одноглазый. Думаю больше пока нечего разглашать не стоит, итак я уже проболтался.
Vault_13
Я согласен с тобой, что движок SS красив,- тут спору нет. Да, есть небольшие вкусности и примочки игры. Типа: стрельбы со стационарного пулемета, возможность поставить растяжку на любую дверь и контейнер и тп, но это мелочи… А вот тактические возможности игры увы, сделаны не в лучшую сторону. Согласись но тактика там ну ОЧЧЕНЬ!!! Хромает.
Пусть Джа2 игра старая, но многие современные игры ей в подметки не годятся. Там конечно нет такого Глобального разрушения как в SS, НО!!!! В Джа2 тоже почти все разрушается, но только взрывчаткой и гранатами. Честно скажу, я так ржал когда из 2 очередей из Томми Гана, то есть из 8 патронов – разнес на хрен дверь… Я случил в армии и был пулеметчиком какое-то время, так я 250 патронов в дверь выпускал.. и хоть бы хны, стояла голубушка. Кстате ты не смотрел как Джа2 эффектно при взрыве гранаты, взрывной волной выносит стекла окна?? Или как заряд дроби разбивает по прямой ряд окон? Или ночная операция по освобождению из тюрьмы, захваченных в плен наемников из своего отряда. Надо провести операцию тихо и бесшумно, так как вражины при малейшем шуме нажмут кнопку, и ваши товарищи погибнут от горчичного газа.
Также мне лично нравится возможность сборки предметов в Джа2, еще 8 разновидностей патронов начиная от дроби и кончая бронебойно-зажигательными, (Чего в твоей SS увы нет), или ряд девайсов которые можно прикрепить на оружие, типа оптического прицела или утконоса на дробовик и тп. (чего увы в твоем SS сделать нельзя).
Вот такие пироги :) Если ты так уж хочешь сделать фоллаут на движке SS, то собственно говоря в чем проблема?? Займись этим, все в твоих руках, наверняка большинство народа тебе спасибо скажет ;)
Savager
20 December 2004 | 18:16
Красота в Джаге есть, никто не спорит. Помню... в одно окно влетает ракета, выбивая его вовнутрь, через мгновение взрывается, и остальные окна вылетают уже наружу... Ладно, хватит флудить!
Refiler, вопрос: будет ли реализована такая для Фолла весьма характерная вещь, как Power Armor? Я до сих пор жалею о том, что единственное, что можно изменить во внешности мерков в Джа, это цвет одежды (камуфляж/нет камуфляжа). И как быть с диалогами?
dimzon
20 December 2004 | 18:50
QUOTE |
И как быть с диалогами? |
Во во, присоединяюсь! Раз есть исходники, сделайте уж в движке НОРМАЛЬНЫЕ диалоги как в Fallout. Пожалуйста!!!
Refiler
21 December 2004 | 06:47
Savager
Тебе тоже хочу сказать большое спасибо, пардон что писал Варвору, косалось и тебя.
По поводу энергоброни, скажу что она уже есть, я лично ее тестил, 100 силы + пробить можно только супербронебойными патронами и взрывчаткой можно
Kosh
21 December 2004 | 11:13
С нетерпением ждём релиза :) Ориентировочный вес мода? Или вы его на дисках пустите?
Refiler
21 December 2004 | 12:20
Kosh
Пока точно сказать не могу, но от Краснодара живу не так уж и далеко, частенько там бываю, я с Кавказской
ВАРВАР
dimzon
Диалоги останутся старыми, чтоб переделать диалоги в божеский вид, нужно не только перелопатить ехе, также нужно переделать все скрипты, тригерры реакций - я имею в виду написать с 0 свои новые скрипты и прочую фигню, + написать свою поддержку текстов и ветвей диалогов, - а на это уйдет такая уйма времени, что можно наверное несколько крупно масштабных модов сделать. Так что диалоги останутся почти прежние, но будет попытка сделать лучших их в лучшую сторону.
dimzon
21 December 2004 | 14:03
QUOTE |
Диалоги останутся старыми, чтоб переделать диалоги в божеский вид, нужно не только перелопатить ехе, также нужно переделать все скрипты, тригерры реакций - я имею в виду написать с 0 свои новые скрипты и прочую фигню, + написать свою поддержку текстов и ветвей диалогов, - а на это уйдет такая уйма времени, что можно наверное несколько крупно масштабных модов сделать. Так что диалоги останутся почти прежние, но будет попытка сделать лучших их в лучшую сторону. |
Только без обид, но тогда мы получим второй Fallout Tactics...
Я вот не пойму - вам же все равно скрипты писать. По моему чем спешить лучше всё сделать хорошо...
Kosh
21 December 2004 | 17:20
QUOTE |
Только без обид, но тогда мы получим второй Fallout Tactics... Я вот не пойму - вам же все равно скрипты писать. По моему чем спешить лучше всё сделать хорошо... |
Есть такое понятие - объем работы, за которую не платят денег. Попробуй сам написать пару мегобайт скриптов, зная, что по большому счёту, это останеться незамеченным, а в худшем случае, вызовет волну плевокв в твой адресс. "диалоги плохие, нет разветвления сюжетной линии, я нашел ошибку!" и т.д. Я лучше в нормальный мод поиграю :)
dimzon
21 December 2004 | 18:17
QUOTE |
Попробуй сам написать пару мегобайт скриптов |
А кстати, мож помощь нужна? Могу попробовать.
Refiler
22 December 2004 | 06:47
dimzon
Ты вообще имел дело со скриптами Джа2? Так вот посмотри какие они, и поймешь что я имел ввиду
Coronel
27 December 2004 | 10:44
Идея мода мне нравится, и я скажу почему. В Фоллауте (да и в Сайлент Шторме, который я не премину пнуть еще разок-другой) прокачанный герой творит вещи абсолютно суперменские. Когда в тебе под сотню хитов, и ты выдерживаешь очередь из Бозара в упор... как-то уходит ощущение "смертельно опасного мира Пустоши"... А в Дже наемник 10-го (максимального) уровня немерено крут, но не запределен. Он все еще человек, и попадание в голову его либо убивает, либо серьезно калечит. И не будет приколов как в СШ, где мой снайпер сидел посреди ярко освещенного бетонированного плаца и отстреливал в упор злодеев из глушеного ПП, а они ходили по соседним гексам и НЕ ВИДЕЛИ его! Потому что у него "Скрытность" за сотню раскачана была... Маразм...
dimzon
27 December 2004 | 15:05
Refiler
QUOTE |
Ты вообще имел дело со скриптами Джа2? Так вот посмотри какие они, и поймешь что я имел ввиду |
Ну покажи. Где смотреть то?
Indat studio
27 December 2004 | 21:13
Развели тут такую тегамоть... :) Странно, что модераторы не вмешались в этот беспредел. ИМХО, нельзя так сильно оспаривать мод ещё до его выхода. Я уже встречался с человеком, который делал тоже самое, но потом извинился, когда увидел
результат. К тому же, многие жалуются на то, что мир фалаута беднеет день ото дня, а подобные проекты хоть в какой-то мере это компенсируют.
По поводу
конструктивизма... А почему бы не заменить комп из Джаги на ПИП-бой? Или это уже сделано?
Удачи вам, господа разработчики!
PS: я занимаюсь графикой и неплохо получается писать сюжеты, рассказы, описания и прочее, так что если что, то всегда готов помочь!
Vault_13, Macbeth, Refiler, друзья! Не надо спорить. Решайте такие вопросы более консервативно!
Refiler
29 December 2004 | 17:44
Indat studio
Ты прав ;), Пиббой уже конечно переделали :)
Refiler
18 January 2005 | 21:27
Gordon Frimen
18 January 2005 | 21:56
движок джаги мне никогда ненравился, хотя я играл в эту игру не раз, но вы посмотрите какая атмосфера будет у фола если его переделать под другой движок?Fallout это одна из единиц в этом мире таких как дибля-это идеальные игры.
Dj Krolik
18 January 2005 | 22:22
Я когда скрин с консольками увидел, аж весь засветился... И таких, как я - тысячи, поэтому какой смысл спорить - целесообразно или нет?