Mr. Anderson
26 December 2004 | 21:10
Смотрите в подвешенной и закрытой уже теме повыше.
Nuke Walker
26 December 2004 | 21:49
Может это не совсем глюк...
У меня перс у хабологистов в одном месте сквозь стену ходит.
Mr. Anderson
26 December 2004 | 21:57
Дай откадаю. Это стена с окошком в столовую хабологистов?
YikxX
27 December 2004 | 09:17
Лечится моим модом/патчем.
IonDen666
27 December 2004 | 10:08
Нет, Mr. Anderson, так не пойдет, подобное перечисление глюков и багов, какое началось здесь - никуда не годится и никакой пользы не принесет.
Если уж ты решил создать эту тему, то на тебя и вся ответственность. ;) Создавай четкий последовательный список. Начиная с Арройо и заканчивая Нефтевышкой.
Причем часть составляешь сам, часть делаешь на основе сообщений участников. Всю эту работу проводишь в 1-ом посте данной темы.
Список по типу:
Арройо
1. Названия глюка/бага
- Место происхождения глюка
- Описание глюка
- Плюсы/минусы глюка...
- Чем лечится/как обойти глюк...
2. ...
Кламат
1. Названия глюка/бага
- Место происхождения глюка
- Описание глюка
- Плюсы/минусы глюка...
- Чем лечится/как обойти глюк...
2. ...
Mr. Anderson
27 December 2004 | 10:35
2IonDen666: уже подумал над этим.
Axelerat
27 December 2004 | 13:01
А под форумом "У разбитого Хайвеймена" сделать ссылку: "ОТВЕТЫ НА ВАШИ ВОПРОСЫ ПО ГЛЮКАМ FALLOUT 2 УЖЕ ЗДЕСЬ"
Savager
27 December 2004 | 17:29
В общую коллекцию, раз уж пошло:
Дэн.
Если в ходе боя у ворот церкви чьё-нибудь тело упадёт на порог, то обыскать его будет невозможно: курсор будет постоянно наводиться на двери, как ни целься.
Фаргус, версия 1.2.
Лечение: не убивать противников на пороге :)
Carven
27 December 2004 | 18:04
Кстаи, не все баг, что кажется.
QUOTE |
12Если атаковать внешнюю охрану церкви, то те, кто сидел в церкви не выбегают наружу.
|
Вполне логично, они же пьяные.
Mr. Anderson
27 December 2004 | 18:28
QUOTE |
Если в ходе боя у ворот церкви чьё-нибудь тело упадёт на порог, то обыскать его будет невозможно: курсор будет постоянно наводиться на двери, как ни целься. Фаргус, версия 1.2.
|
Когда играл три человека упало на порог, но я из них всё вытащил - у них конечности не на пороге лежали (три, потому что я сдал Лару Тайлеру. Все таки и в карму мне не кинут и денег столько же и опыта тысщенку лишнюю:))ъ
У меня тож Фаргус.
QUOTE |
Кстаи, не все баг, что кажется.
QUOTE 12Если атаковать внешнюю охрану церкви, то те, кто сидел в церкви не выбегают наружу.
Вполне логично, они же пьяные. |
Не логично, потому что даже если они не пьяные так бывает.=)
Stabiliz
27 December 2004 | 20:05
12Если атаковать внешнюю охрану церкви, то те, кто сидел в церкви не выбегают наружу.
Угу, они потом после твоей победы еще с тобой болтают. Так что по моему это не баг, а фишка игры.
Mr. Anderson
28 December 2004 | 10:31
Ладно, но пункт 12 исправляется в модопатче господина Икса (ни как не могу запомнить, как по английски написано. Посню что начинается с Yi...=)), так что будет считать багом.
Zhuckoff
28 December 2004 | 18:10
Небольшие странности (стоит 1,03Y):
Иногда пропадает кнопка скиллов с экрана - вместо красной пимпочки квадрат Малевича, причем не нажимающийся (лечится перезапуском)
В Анклаве встретил - нельзя не зарядить, не разрядить энергооружие, пока не расстреляешь боезапас (лечится разрядкой - в противника)
Почему-то при разговоре с Кэссиди, Маркусом и Горисом при просьбе "подождать меня тут" остаются экраны управления после их согласия, изменяется только Обмен/Бартер (Лечений не знаю). В принципе, ничего плохого, но просто глюк.
YikxX
29 December 2004 | 08:54
2 Zhuckoff: 1. Это глюк еще из версии 1.02d. Возникает, если голодиски все в ПИП-бой считывать.
2. Просто сбой.
3. Вот тут не понял... В чем проблема то? В смысле экран не уезжает вниз, потом вверх и Обмен не меняется на Бартер? Так это еще в 1.02d было. Мне так даже больше нравится - раздражают эти ездюющие вниз/вверх экраны.
Sansay
30 December 2004 | 22:20
Прикольный глюк:
Однажды спустился в 15ое убежище
машина была припаркована в деревушке
когда же вылез на поверхность ни жителей деревни
ни тачки не оказалось.
Было ощущение что они решили
сменить место угнав мою тачку.
Лечение:перезагрузка.
Acid
2 January 2005 | 16:23
Молодец Mr.Anderson Тема действительно полезна ,будет FAQ по багам.
Так внесу свою лепту.
При соединении убежища 15 и НКР.
Около 15-го появляется новая мерия и толчок.
Так вот в толчке можно проходить сквозь стены .
necr
3 January 2005 | 00:23
Тоже про 15е Убежище и новую мерию: во время первого своего прохождения складировал в старой мерии ненужные и тяжелые вещи. Обидно было обнаружить новую без своей заветной полки.
Мораль: коллекционируйте вещи в собственном багажнике.
Mc Clur
3 January 2005 | 02:39
Mr.Anderson
Вот сейчас насобираешь от нас глюуов - будет, что в faq'е писать... :)
Мой "любимый":
Кламат. Если поговорить с Майдой о новостях Кламата, она посылает к Ардин. Та посылает к Майде. Замкнутый круг.
Ну, про то, что разряженное оружие весит меньше, чем заряженное, я молчу...
Shade
3 January 2005 | 22:02
насчет разряженного оружия, "this isn't bug, it's feature" © Bill Gates :)
в реале заряженный дезерт весит больше, чем разряженный ;)
просто 5 патронов .223 весят так же как и 50 (обойма), то же со всем остальным оружием
пять заряженных турбо плазм весят на 20 фунтов меньше, чем пять разряженных + 1 обойма MFC (Microsoft Foundation Class =) )
Mpe
4 January 2005 | 03:41
Это глюк или так и должно быть? Мочил Метцгера зацепило одного раба нечайно. Так они все на меня ополчились.
Mr. Anderson
11 January 2005 | 16:21
Извините, что все так медленно продвигается. Времени с учебой стало в 2-3 раза меньше.
mrground
11 January 2005 | 20:34
QUOTE |
Дэн. Если в ходе боя у ворот церкви чьё-нибудь тело упадёт на порог, то обыскать его будет невозможно: курсор будет постоянно наводиться на двери, как ни целься. Фаргус, версия 1.2.
Лечение: не убивать противников на пороге :) |
Это не баг. И если более пристально поискать, всегда есть точка в которой курсор меняется......
о глюках.
В Broken Hills в доме перед домом Гоулов ( дом сына Сета, забыл его имя)
можно попасть в комнату из коридора через стенку, сразу за шкафчиком.
system failure
14 January 2005 | 15:59
Не знаю, глюк ли это, или так задумано: если Маркуса, взятого в напарники, оставить на некоторое время постоять, то потом он отказывается возвращаться к совместной деятельности, с учётом того, что больше у меня напарников нет, что делать?
vip
15 January 2005 | 22:23
эээ.усливие где маркус не идёт за тобой??можб харизма ниже 2???тогда ментант...у меня лично харазима 10 и всё за мной бегают кроме маркуса(тк он мега-мутан) кстати можите поздравить меня я ровно....такк....47 минут назад прошёл 1 фаллаут)..
Savager
16 January 2005 | 12:18
>>Это не баг. И если более пристально поискать, всегда есть точка в которой курсор меняется...
В том-то и проблема, что не меняется! Он всегда в форме руки, только вот рука эта закрывает двери, а не обыскивает трупы. Так что я и не отрицаю, что точку всегда или почти всегда найти можно - вот только искать нужно очень, очень долго.
>> Мочил Метцгера зацепило одного раба нечайно. Так они все на меня ополчились.
Это не баг. Были они нейтральными, теперь - после твоего нападения - стали твоими врагами. С их-то точки зрения чем ты лучше того же Мецгера? Устроили двое бандюг разборку, по невинным и несчастным палят...
Mr. Anderson
16 January 2005 | 22:17
Завершил начальный список! Прошу кидать патчи и т.д., которыми эти баги лечат. Желательно при этом давать ссылку на патч.
Lennin
16 January 2005 | 23:01
Глюки? Ну, официально в Фоле нельзя собрать более 5 союзников. Брехня! Союзников можно собрать аж 8. Плюс Таинстввенный странник и несколько зверушек, которые бегают за тобой по определенным городам. Могу объяснить, как. Если кому интересно.
Еще. в убежище хабологов в некоторых местах мона ходить сквозь стены.
З.Ы. Насчет Маркуса. Иногда он не хочет идти с тоьой, патамучта у тя маленькая карма.
Zhuckoff
16 January 2005 | 23:12
8? Это с Магнетик персоналити, Парией и второй половиной из Модока? Ну дык все верно! Звэры - это Бесси из Модока и собак из Кламата?
Mr. Anderson
16 January 2005 | 23:18
Вечно живой Ленин,
QUOTE |
Еще. в убежище хабологов в некоторых местах мона ходить сквозь стены |
ПИСАЛИ В САМОМ НАЧАЛЕ!!!
QUOTE |
Глюки? Ну, официально в Фоле нельзя собрать более 5 союзников. Брехня! Союзников можно собрать аж 8. Плюс Таинстввенный странник и несколько зверушек, которые бегают за тобой по определенным городам. Могу объяснить, как. Если кому интересно. |
Это скорее не глюк. Просто некоторые прилипают к тебе вопреки твоему желанию, а если потом кого-нибудь отцепить, то прицепить уже не удастся. Помойму, ещё кто-то из не очень крутых неписяев присоединяется к Чузену без учета формулы Об/2. ЕМНИП, это Скайнет, Мирон или Ленни.
Zhuckoff
16 January 2005 | 23:21
Скайнет - не помню, но Ленни и Майрон - именно по харизме.
Erik
17 January 2005 | 02:16
Ещё псина из Наварро присоединяется при 5ти попутчиках (при 6ти и более не пробовал)
Zhuckoff
17 January 2005 | 02:19
но если ей сказать "подожди" - больше не пойдет %))
Mr. Anderson
17 January 2005 | 15:46
Так как на счет патчей?
Господа-модераторы-админы! прошу темку прикрепить, ато зря мы что ли мучались?=)
Lennin
17 January 2005 | 22:54
Про спутников
Ленни (не в тему, но гхолы форева), Мирон и Брайн Бот (он же скайнет) присоединяются именно по харизме.
Мой способ такой: могучая харизма (5 спутников) плюс магнетик персоналити (исчо один), плюс кибердог (только подойти сначала к нему надо подойти без всех и с моторчик.Сказать, мол, щас вставлю, она обрадуется а вы моторчиком рядом положите и приходите уже с полной "легальной" командой. Вставляете хреновину в псину и она автоматически идет с вами), плюс муж/жена (ИМХО, лучше брать Давина, даже если ты мен. Он из гаусспистоля неплохо мочит, как это ни странно). Ах да, там в Модоке еще псинка есть, Ледди кличут, которую вам дают, чтобы найти пацана. Так вот, эта псинка присоединяется при любом кол-ве друзей и бегает везде, пока пацаненка домой не вернешь. Так что их даже 9 получается, если так. Ну можно еще Парию взять, если кто поржать хочет над сообщениями вроде "Патруль АНКЛАВА сильно промахнулся, попал в себя и пропустил следующих ход. Патруль АНКЛАВА убит". Было такое.
Один минус при такой зондер-команде -- никого оставить нельзя, иначе потом не возьмешь обратно, народу, мол, много...
Можно это глюком считать, мистер Андерсен?
Mr. Anderson
18 January 2005 | 11:39
QUOTE |
плюс магнетик персоналити (исчо один) |
ЕМНИП при харизме 10 эта штука не работает.=) Так что получается 8. как уже кто-то говорил.
QUOTE |
Это - не баг, это - фича. |
=)
Отправлено: [mergetime]1106055524[/mergetime]
Итак, какие баги лечит мод господина Икса?
QUOTE |
Баг "самогонного аппарата Бекки". Бекки считает, что ты разрушил спиртзавод даже если ты этого не делал. |
QUOTE |
Баг "автомат нюка колы у Тубби" Не работает. |
QUOTE |
Баг с топливным регулятором и машиной. Если дать Смитти 2000 с чем-то баксов и попросить вставить его топливный регулятор, то машина будет ездить как нормальная. |
QUOTE |
Если атаковать внешнюю охрану церкви, то те, кто сидел в церкви не выбегают наружу. |
QUOTE |
После починки реактора Гекко если попить из колодца в пригороде, то все равно получишь облучение. |
QUOTE |
Т-Рей предлагает купить батареи для машины даже если их у него нет. |
QUOTE |
Не возможно корректно продать Мерку Мирона. |
Все эти глюки кажется лечатся этим модом. Я не ошибаюсь. Поправте меня, если да. Если есть ещё что-то, что лечится постите.
Slim Piket
23 January 2005 | 23:24
Слухайте, а то, что Братство Стали знает о вас, даже если вы сразу от Арройо побежали в Санфран можно глюком считать? или у них еще и в родной деревне агент. Имхо, это морлис или Хакуин, уж больно рожи "стальные";)))
Отправлено: [mergetime]1106512132[/mergetime]
>>>ЕМНИП при харизме 10 эта штука не работает.=) Так что получается 8. как уже кто-то говорил
а при харизме 8 работает! А хар-ку потом до 10 можно ментатом подправить
YikxX
24 January 2005 | 10:27
2 Mr.Anderson: Насчет колодца и облучения - эта фича взята из патча Серафа, в оригинале ее не было. Но там у него какой-то глюк, так что после починки реактора все равно облучение получаешь. А у меня все руки не доходят глянуть...
Так что считайте глюком. :)
Mr. Anderson
24 January 2005 | 16:11
[QUOTE]Слухайте, а то, что Братство Стали знает о вас, даже если вы сразу от Арройо побежали в Санфран можно глюком считать? или у них еще и в родной деревне агент. Имхо, это морлис или Хакуин, уж больно рожи "стальные";)))[/QUOTE]
Это так и должно быть.
[QUOTE (Библия ФОллаута №6)]6. Теперь вопрос о Братстве Стали. Как они узнали имя моего героя??? :-)
Они телепаты, могут читать мысли, уничтожать сущьность человека и управлять их мыслями, и нейролинки к компьютерам, как у Мастера. Нет секретов, которые бы они не знали.
[/QUOTE]
Zhuckoff
24 January 2005 | 16:15
чё-та бред какой-то... Ежели они такие крутые, нафиг им чузен??? Пошел, внушил Сержанту принести чертежи - нате :))
Mr. Anderson
25 January 2005 | 15:30
Телепатия не всегд означает то, что телепат может "внушать". Здесь имелось в виду чтение мыслей, но для того, чтобы прочитать мысли нужно сначала подойти ещё на достаточную дистанцию, а бумажки читать они на расстоянии не умеют и т.д. и т.п., но все это офтоп, так что ему не здесь место.
Mosey
25 January 2005 | 17:58
Добавлю и я пожалуй в коллекцию свой баг.
Место действия: Нью-Рено, Мастерская Ти Рея.
Пол персонажа: женский
Собственно проблема:
При попытки откупа машины через "борьбу по одеялом" появляется черный экран и комп виснет.
Разрешение проблемы: перезагрузка.
Mr. Anderson
26 January 2005 | 21:13
У кого ещё такое было? Ато у меня вроде машину уже сперли и я её нормально выкупил. Несподручно проверять. Плиз отметтесь, чтобы не считать это единичным глюком.
ЗЫ:2Мосей: а у тебя это постоянно или единичный случай? Или может через раз или ещё как?
YikxX
27 January 2005 | 08:46
У меня такого не было. Специально сейчас проверил. И не один раз.
Zhuckoff
27 January 2005 | 09:09
Я думаю, тут надо подписать - ГЛЮКИ и БАГИ, возникавшие НЕ единожды :))
system failure
28 January 2005 | 16:06
Товарищи, помогите: пытаюсь войти в Ден(отмечен: "Неизвестно"), а машина вдруг виснет, а через полчаса вышвыривает меня в винду, я, правда о положении Дена ни у кого не спрашивал, но раньше мне, вроде и так удавалось.
Mr. Anderson
28 January 2005 | 18:35
Советую создать по этому поводу тему. Если обнаружат, что это такое ВСЕОБЩИЙ баг или глюк, то приходи сюда.
Zhuckoff
2 February 2005 | 09:48
Вот такой смешной баг:
Ежели взять перк "Бонус Движения", то, как известно, накидывают по 2 очка за уровень для движения. Так вот, расходую я их и... севлюсь, ничего не подозревая. Меня треплют, я перегружаюсь и... очки снова есть :)) Несколько раз проверил - при загрузке снова бонусные очки появляются, даже если их израсходовал.
Noktikus
14 February 2005 | 18:28
Модок.
1. При спуски в колодец, где лежит ружьё Джонни познакомился с собакой. Она стала моим напарником, причём не исчезла даже после выполнения квеста
Save Jhonny, и героически погибла в сражении с Анклавом. Выгнать её из комманды нельзя.
Разрешение проблемы. Загрузка сейва до знакомства с собакой
2. При вылечивании брамина он становиться вашим напарником. Выгнать нельзя на всё отвечает словами МУУУУУУУУУУ
Разрешение проблемы.
а) Не лечить брамина.
б) Загрузить сейв до лечения и попробовать вновь
Mr. Anderson
14 February 2005 | 19:22
1 такого у меня не было. У кого-нибудь ещё было?
2 брамин изчезал как только я выходил и города.
YikxX
15 February 2005 | 08:32
1. Тоже никогда не было. Понаставят тут всяких порезанных версий, а потом жалуются. :)))
2. Корова только по Модоку тебя сопровождает, как и сказал Mr.Anderson.