Chatrion
18 November 2002 | 17:20
ГЕКК - чудо чемоданчик, призванный спасти Арройо. А как он может его спасти? Ведь ГЕКК - это все-лишь какой-то непонятный чемонданчик. А что в нем? Лампочки, пара плоскогубцев, радиопередатчик и куча бредовой мелочи(в заставке это видно). Как с помощью него можно что-то построить. Я в том смысле что и без него вполне можно обойтись, как, ЕМНИП, обошлось НКР, построив вполне приемлимый город. Да и как ГЕКК может помочь Арройо когда у них засуха. Ну построят они домики, а засуха то не денется никуда! (конечно можете сказать, что колодцы с помощью ГЕКК можно понастроить и жить весело, НО: в Арройо есть колодец, и если в нем нет воды, то тут и ГЕКК не поможет). В общем, смысла наличия ГЕКК в игре я так и не понял (кроме как только ради квеста). Штука какая-то непонятная. А вы как думаете?
ЗЫ. Сорри, если что-то объясняющее написано в библии. Читал, но не всю.
Soruman
18 November 2002 | 19:14
Ну типа экранчик когда включается учит разных голозадых писать, читать, и т.д. А ещё обьясняет как пользоватся этими самыми плоскогубцами и всё такое вобщем ЦИВИЛИЗАЦИЯ.
Duke
18 November 2002 | 20:41
Ароййо и ГЕКК припаяли к игре в самый последний момент, т.к. не было времени придумать или воплотить в игру что-нить более оригинальное. В заставке помоему вообще пип бой показан. А Ароййо задумывалось в начале как деревня Сулика.
Mitych
19 November 2002 | 00:38
По-моему, идея с GECKом очень неудачная, если не сказать бредовая. Чем-то напоминает Святой Грааль. Все знают, что каждый уважающий себя рыцарь ходит его искать, но что это такое и зачем он нам сдался - никто обычно не задумывается. Просто нужно было придумать какой-нибудь артефакт для первого глобального квеста, по аналогии с Waterchip'ом. Вот и приходится Чузену ходить по пустыне, приставать ко всем с глупыми вопросами и выслушивать объяснения, что GECK - это маленькая ящурка! :-)
Cronos
19 November 2002 | 07:15
А вообще ГЕКК (на мой взгляд) весьма орррригинальная вещичка. Сам принцип ускоренного терраформинга... А насчет храма испытаний... Мне кажется что мир Fallout все же не Земля (я имею ввиду наша), а параллельный мир и в связи с этим...
Judas
19 November 2002 | 12:17
>Чем-то напоминает Святой Грааль. Все знают, что каждый уважающий себя рыцарь ходит его искать, но что это такое и зачем он нам сдался - никто обычно не задумывается.
А я почему то всегда думал, что он сдался для получения вечной жизни/молодости...
>Мне кажется что мир Fallout все же не Земля (я имею ввиду наша), а параллельный мир и в связи с этим...
Поподробней пожалста. Эдаким аргументом можно объяснить ЛЮБУЮ заморочку в Ф2.
kenny
20 November 2002 | 21:06
Наверное в GECK хранится различная инфа-полезная.Различные ноу-хау в различных областях чел.деятельности.
Airel
21 November 2002 | 11:25
Храм Испытаний - видимо какая-то довоенная постройка.Волт Двеллер же не дурак - вот и основал деревню рядом с чем-то существенным, а за 80 лет её трайбалы отделали на свой вкус и заселили насемомыми( мало ли что, вдруг какого-нибудь Избранного проверить доведётся..8)).
Hitman Codename 47
23 November 2002 | 12:13
Как действует ГЕКК - действительно загадка природы. Но ее разгадка кроется в наличии как минимум 8 очков восприятия у того кто играет (НЕ У ЧУЗЕНА!). В описании этого серого чемоданчика с черной выделкой, тесненными буквами G.E.C.K., прямоугольной ручкой и двумя серебристыми замками сказано: JUST ADD WATER AND STIR. Не путать с инвайтом. Значит при прохождении воды через электромеханобиологическую начинку этого чемоданчика вода приобретает уникальные свойства: универсальное удобрение для иисохшей земли, размягчает камни на время, чтобы можно было легко строить, думайте сами, что еще может сделать эта живая вода (ПРЕДЛАГАЮ ОБЪЯВИТЬ КОНКУРС НА ЛУЧШИЕ ИДЕИ НА ТЕМУ: КАК РАБОТАЕТ ГЕКК).
Gamler
29 November 2002 | 18:38
Там лежит заархивированный Mr.Handy(или несколько), который при раскрытии принимается за строительство, оршение и др.
Zharkusha
29 November 2002 | 23:28
Возможно, сверхчувствительные приборы для обнаружения подземных вод, датчики радиации, различные схемы и чертежи для строительства.
А может быть, просто строительная каска, молоток, и табличка на грудь с надписью "ПРОРАБ".
Есть еще один вариант. Сказочный. Помните мультик про Вовку в Тридевятом царстве? Трое из ларца там были. Так вот! *торжественным шепотом* ОНИ ТАМ!
Psi_Fire
2 January 2003 | 22:17
ИМХО ГЕКК - просто что-то вроде навороченного ноутбука в котором хранятся записи о всех достижениях человечества в довоенный период etc. А используя эту информация сильно поумневшие дикари могут и города строить и промышленность развивать.
Так что знание - сила.
Fragment
2 January 2003 | 22:45
Господи - о чем тут вообще говорить.
Все же элементарно.
ГЕКК - гарден оф иден криэйшн кит - портативный конвертер, работающий на холодном ядерном синтезе (это даже где-то упоминается кажисть) + библиотека конгресса.
"Жаст эдд ватер энд стир" - вода необходима для начала реакции холодного ядерного синтеза.
А дальше в приемник загружается всяческий мусор, который ковертируется в необходимые материалы, использование которых отлично расписано в документации, содержащейся в том же ГЕКК.
Для начала в инструкции расписывается как собрать более мощное устройство из забитых в память преконстрактов. Потом уже это устройство генерирует более сложносоставные объекты. Таким образом работа ящичка проста до безобразия, если даже простые поселенцы в Шэйди Сэндз под предводительством дурочки Танди смогли построить НКР из ГЕККа 15-го убежища. А уж при наличии ученых как в Волт-Сити - это совсем не проблема. Как справились дикари - узнаем в 3-й части - может и не справились... :)
Оптимальное объяснение имхо.
Имха моя такая есть, что концепция механозародышей была введена где-то в 60 гг... по крайней мере, из чего я встречал. Если кто раньше - пусть скажет.
"А добавить воды и потрясти" - так хз, может, у него там реактор на лёгкой воде... Или батарейка на основе фотосинтеза или какой органики... Или это не механозародыш, а зародыш колонии биороботов...
По крайней мере, штука явно дорогая и сложная в производстве, так как только по 1 на убежище...