Страницы: (6) [Все] 1 2 3 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Тёмная сторона силы (За зло!!!!!!!!!!!!)
Merk
Отправлено: 24 ноября 2004 | 20:54
Предлагаю всем начать делиться советами по этой теме.Я сам расскажу о некоторых открытиях:
1.Другое решение квеста со Смайли.Найдя его,пристрелите и получите в качестве приза кожанку и 10 шкур золотых геков.В Клэмате нахамите заказчице,и квест решён и получаете заслуженное понижение кармы.
2.Вместо того , чтобы спасти Торра ,кокните его(но это совсем тупой вариант )
3.Война банд в Дене.Перед их финальной дракой идите к Тайлеру,рассказывайте ему про замысел Лары,и соглашайтесь на его предложение.Награда намного меньше,но это злой вариант квеста.
Turbojet
Отправлено: 24 ноября 2004 | 20:59
По поводу пункта 1. Убивать? Да ну. Я если играю плохим персонажем, то стараюсь не убивать. Намного интереснее обманывать, заниматься садизмом чужими руками, не мараясь кровью. Вот к примеру: заставить жителей Модока идти войной на слагов (один из лучших отрицательных квестов), или взорвать шахту в Брокен Хиллз и слинять.
Merk
Отправлено: 24 ноября 2004 | 21:04
А мне было веселее самому замочить всю ферму,а потом был весёлый разговор с мэром Модока.
Amadeus
Отправлено: 24 ноября 2004 | 21:37
И о чем же он говорит?
Merk
Отправлено: 24 ноября 2004 | 21:43
Смешны не реплики мэра,а ответ протагониста
Comrade
Отправлено: 25 ноября 2004 | 02:21
Ха я как раз сабираюсь пройти игру подлым ублюдком и безжаластным отморозком
nasty_floater
Отправлено: 25 ноября 2004 | 07:28
Merk
1. Пристрелить Смайли? Ха? Вот еще, патроны тратить на это poor creature! Снимай с него сапоги и отправляй гулять по радиоактивным лужам! Вот это веселье! *истерически хохочет* А я что, я ничего, он сам лез куда не надо :-)
2. Да, туповато. Проще не ходить в каньон - пусть сам выбирается, ежли сможет. И нахамить Ардин еще разок. Отрицательной кармы за это, конечно, не дадут, но...
3. Почему меньше? Больше! На трупе Лары благополучно лежат те самые 400$, которые она собиралась отдать тебе. Плюс сотня от Тайлера *воровато озираясь, пересчитывает окровавленные буказоиды*

А вообще, самый свинский поступок во втором Фоле - это пообещать Аманде спасти Джошуа, взять с нее "плату" вперед и... просто уйти. Меня этот вариант безмерно умиляет. Жалко только, что карма на тот момент должна быть положительной, и к тому же надо играть мужским персонажем.

Также залуживает внимания реакция Гришема на сообщение о том, что "Мирии больше нет" :-)
Comrade
Отправлено: 25 ноября 2004 | 12:14
Кстати так же не плохо пороботать на рабатогровцев в Дене жаль там заданий не так много. Понижаеш карму + клемо рабатарговца ну разве не то что надо
подлому ублюдку и безжаластному отморозку?
Mosey
Отправлено: 25 ноября 2004 | 12:52
Я думаю, что эта статья будет не безынтересна многим отдавшим предпочтение в игре "Тёмной стороне силы".

Безспорно, что мысли и предложения высказанные в ней можно и нужно дополнить... :)

Это сообщение отредактировано Mosey - 25 ноября 2004 | 12:54
nasty_floater
Отправлено: 25 ноября 2004 | 14:17
Mosey:
Все ниженаписанное ставится в упрек не тебе, а автору статьи :-)
Такое прохождение - для слабаков. В смысле, для тех, кто боится трудностей. Начисто отсутствует погружение в мир игры - симптомами этого являются и "поначалу прикидывание хорошим", и чесание в СФ в начале игры, и закалывание супрестимпаками и джетом (представьте дивную картину: стоит персонаж, никого не трогает, тут подходит подозрительный дикарь и начинает этому персонажу один за одним колоть суперстимы. Какой здравомыслящий персонаж такое допустит, даже если он не знает о побочных эффектах?). Кроме того, прохождение тупое, несмотря на высокий интеллект персонажа. Образ антигероя примитивен до умопомрачения.
В общем, все, что делает эта статья - выставляет на посмешище пресловутую "темную сторону силы". Плюс к тому, в ней просто тонны неточностей и отсебятины, которой нет в игре.

Рекомендую другую статью: http://www.rpgplanet.com/fallout/wastelands/ ->Fallout2 -> Evil Walkthrough
Предыдущая проходилка с этой и рядом не валялась (по моему, разумеется, частному мнению).

Это сообщение отредактировано nasty_floater - 25 ноября 2004 | 14:24
Merk
Отправлено: 25 ноября 2004 | 17:38
Вспомнил ещё несколко фич.
1.Около дома Райтов поговорите с детьми.Если у вас есть какой нибудь пистолет,дайте его ребёнку,попросив попугать папу.Результат увидете сами.
2.В Модоке откройте ‘курятник’ и смывайтесь.Потом вернитесь и всё увидете.
И вопрос насчёт работорговцев:Как пройти нормально 2ое задание Мордино
с этим клеймо
nasty_floater
Отправлено: 25 ноября 2004 | 17:54
QUOTE
Как пройти нормально 2ое задание Мордино с этим клеймо


Никак. Зато работорговец сможет продавать Мордино рабов :-)
Houver
Отправлено: 25 ноября 2004 | 18:31
Все! Уговорили, попробую поиграть в плохого героя.
Comrade
Отправлено: 25 ноября 2004 | 19:22
О! Я не когда не пытался рвануть реактор в Гекко как это зделать а?
Merk
Отправлено: 25 ноября 2004 | 20:16
Зайди в комнату реактора и дёрни красный кран.
Amadeus
Отправлено: 25 ноября 2004 | 23:43
Вопрос в том, как самому при этом не сдохнуть...
underberg
Отправлено: 26 ноября 2004 | 06:41
Вообщето я и начал играть с того, что убил своего испытателя в первой локации, дошнал и шлепнул! Пип бой мне конечно не дали и кайф от игры был потерян. Тогда начал снова и обокрал всю деревню. Забрал Сулика (У парня явно не все дома...) и перебил весь городок ;). Сулика вернул когда спас Вика (мало кармы нет союзников!) и стал делать гадости осторожнее, но конечно так хоть и квестов больше, но почти не смешно! Совсем плохой парень растит свои способности со страшной скоростью - все спешат вам отомстить и благополучно гибнут давая вам очки на прокачку героя. Деньги по большому счету в игре не нужны, разве только на подкожную броню и покупку картины в НКР. Обворовать можно ЛЮБОГО даже торговцев в Сан.Фране, а они на это дело очень внимательные, а ты их пивом и воровать не меньше 80 и все ОК! На торговать/воровать можно любую шмотку! За бавно стырить 3 бозара в НКР и тамже поменять 2 из них на патроны и купить в Сан.Фране Винтовку Гаусса. Берешь "Снайпера", "Упаковщика" и "Быстрый стрелок" и нет проблем с патрулем Анклава (запасись супер стимаками) - бозар+гаусска это велика сила!!! Круто! Можно перебить Гекко руками Анклава! Входишь в посейдон через комп в Гекко и валишь оттуда в попыхах, на следующий день в Попыхи нагрянет рота карателей из Анклава! ВОТ ЭТО ЗАБАВНО! Советую.
Acid3000
Отправлено: 26 ноября 2004 | 10:09
underberg

Насчёт гекко - это гон! Анклавовцы никогда не прилетят, нахами ты им хоть 100 раз.
Turbojet
Отправлено: 26 ноября 2004 | 11:56
> Зайди в комнату реактора и дёрни красный кран.

> Вопрос в том, как самому при этом не сдохнуть...

Наесться rad-X и покалываясь стимпаками двигаться к цели. Как вариант, можно всучить мертвяку в комнате управления доклад о работе реактора из стола Гарольда или запрограмировать робота на закрытие заслонки.

Это сообщение отредактировано Turbojet - 26 ноября 2004 | 11:57
Artem13
Отправлено: 26 ноября 2004 | 13:52
underberg
QUOTE
За бавно стырить 3 бозара в НКР и тамже поменять 2 из них на патроны и купить в Сан.Фране Винтовку Гаусса


Слабак! Стырить мона 4 бозара! Да и Гаусску в С-Ф не нуно покупать - зачем? если можно опять же стырить аж 2 штуки....
Dimonix
Отправлено: 26 ноября 2004 | 14:45
QUOTE
Да и Гаусску в С-Ф не нуно покупать - зачем? если можно опять же стырить аж 2 штуки

Помню, помню... *ностальгически вздыхая*
Положишь 3-4 куска пластида в карман полицейскому и гаусс наш, а еще
как бонус, Pancor JHammer его напарника.


QUOTE
Наесться rad-X и покалываясь стимпаками двигаться к цели.

Точно-точно стимпаки понадобятся и на обратном пути, т.к. мертвякам не
понравится то, что больше нет их реактора.... ];-)
Artem13
Отправлено: 26 ноября 2004 | 15:34
Dimonix
QUOTE
Помню, помню... *ностальгически вздыхая*
Положишь 3-4 куска пластида в карман полицейскому и гаусс наш, а еще
как бонус, Pancor JHammer его напарника.

Да нет, это ты про НКР, а я пр СанФран :) Да и взрывать вовсе не обязательно (в С-Ф ессно)
Vadim V N
Отправлено: 26 ноября 2004 | 16:49
Что, где и у кого украсть -- офтопик.
Merk
Отправлено: 26 ноября 2004 | 17:17
Насчёт реактора Гекко ,чтобы не было проблем перед взрывом я вырезал весь
город.
Houver
Отправлено: 26 ноября 2004 | 18:20
Ну и зачем его тогда взрывать, если никого нету?
Merk
Отправлено: 26 ноября 2004 | 20:48
Для понижения кармы,экспы и концовки
vova vt
Отправлено: 28 ноября 2004 | 17:46
Не, я злым играть не люблю, но в последнее прохождение всё время как-то нехорошо получалось с NPC:
Сначала я продал в рабство Мецгеру Сулика (ну дикарь он- как не продать? В таком мире дикари только для этого и нужны. А потом, может он, наконец со своей сестрой встретится?).
Не встретится! После убийства Мецгера это воплощение неблагодарности напало на меня- пришлось убить. :( А жаль, всё мечтаю посмотреть как он будет кинетической кувалдой махать.
Пункт второй- Вик. Ему, правда, повезло- оставил его в Городе с дочкой. (Хотя, с другой стороны,- вечно слушать её упрёки...)
Третьей жертвой стал Дейв (даже и не спрашивайте, чего это он со мной пошёл :(( ). Его я продал в "прислужение" в Город за 414у.е., кажется, даже не успев ни разу насладиться его искусством боя. :)
Самая жуткая участь постигла Мирона и Маркуса. Из первого я извлёк мозги в Сьерре (вероятно, чтобы изучить его структуру и понять первопричину его феноменального интеллекта :) ), во второго впрыснул антимутаген (а где мне было ещё взять супермьюта, если военную базу я к тому времени очистил и Ленни победил? Не в Брокенхилл же пилять!), что с ним после этого случилось, думаю, описывать нет нужды.
Больше всего мне было жалко убивать СкайНета- единственный, с кем можно было вести задушевные беседы. До сих пор не понимаю: почему он на меня напал? (Кстати, никто не знает, можно ли его оставить в живых и в своей партии?)
Собачек после всего этого я пожалел и с собой брать не стал (поди, по сей день стоят-ржавеют...)

И главное: ведь моё поведение вполне соответствует концепции игры: кто и когда слышал о друзьях Избранного?
Merk
Отправлено: 28 ноября 2004 | 18:17
Дейва было бы лучше продать в Дене но тебе это не грозит.Скайнет можно было бы взять,но надо было с самого начала нормально с ним поговорить,а не хамить.А место Маркуса мог бы использовать мутанта с базы рейнджеров.
Savager
Отправлено: 3 декабря 2004 | 21:32
Чтобы взять с собой СкайНет, не поднимай тревогу на Сьерре. Тогда всё будет путём.
Лучше уж совратить Мирию, сдать её в "аренду" в Дэне, а потом развестись.
Непременно нужен перк "Порнозвезда".
Зависимость от Джета - самое то. Сюда же и jet trick.
Казнить руку смерти в Наварро.
Оставить коротышку-золотоискателя в колодце в Брокен Хиллз - тоже не самый белый и пушистый поступок, вот только почему-то им частенько злоупотреблял и мой "гудный" персонаж.
Заставить всех своих в рукопашную биться с Хорриганом.
Merk
Отправлено: 4 декабря 2004 | 18:13
В смысле,если заставить компаньёнов бится без оружия с Хориганом ,понижается карма?
Tankist
Отправлено: 4 декабря 2004 | 19:48
1-Если хочется стать *ооочень* плохим,то надо поубивать немного детей (убив уже одного ребенка,мы получим -200 или более в карму и "великий титул" УБЙЦЫ ДИТЕЙ)
2-После того как мы стали (маньяком убивающим детей),можно смело выслушивать ругательства от:Сулика (духи говорят что ты плохой человек),Кесади (ты выглядиш так,будто у тебя одна нога уже в гробу),КОГТИ СМЕРТИ *vault 13*(мне кажется ты плохой человек) и.т.п.
3-Но у этого всего есть большой (+),дети которые очень любят бегать за табой и воровать,теперь с криком будут убегать от тебя!!!!!
Savager
Отправлено: 5 декабря 2004 | 00:13
2 Merk: нет, наверное. Впрочем, я никогда не пробовал. Просто я думаю, что это очень подло. Голос из-за двери шлюза, ведущего на танкер: "Смелее, Сулик! Я - сразу за тобой! Я верю в тебя!"
underberg
Отправлено: 5 декабря 2004 | 03:25
СкайНет пойдет с тобой в любом случае, главное с ним не ругаться у терминала.
Мне понравился прикол на Голгофе - поковырявшись в могилках я откопал живой трупик, он мне, что то сказал и тихонько побрел (ам еще Голодиск истории НКР был, ЗАЧЕМ 2 ДИСКА ПО ИГРЕ???).Я ради "А, че будет если" его ухлопал, карма кажись упала и Сулик на меня стал странно смотреть. Есть прикол бомбу скинуть там-же на чувака в лаз когда выполняешь задание по поиску 1000 крышек. А вот еще - привести Мирона к боссу Мордино. Хи-Хи. Убить паскудника чужими руками, правда и мне досталось, но главное после того как я выполнил последний квест от мордино.
fry
Отправлено: 5 декабря 2004 | 16:49
QUOTE
В Модоке откройте ‘курятник’ и смывайтесь.Потом вернитесь и всё увидете.

Вот это прикол.:) Я его не знал. Раньше всегда убивал Когтя сразу.
...
По поводу статей:
1) вообще никакая. Чего только стОят советы по Реддингу: посадить в тюрьму чувака порезавшего проститутку и убить Мортона. Что же в этом плохого? За это же карму немеренно поднимают.:/
2) на английском, коим я владею очень плохо.)

В связи с этим вопрос: видел ли кто-нибудь солюшен по игре за плохого (на русском)? У меня еще давно был какой-то, но я его удалил по глупости и неопытности - играл тогда в первый раз и почему-то решил, что за плохого играть не буду никогда, а сейчас в сети не могу найти нигде.(
nasty_floater
Отправлено: 6 декабря 2004 | 09:35
QUOTE
2) на английском, коим я владею очень плохо.)


Отличный повод улучшить владение :-)
The Undertaker
Отправлено: 7 декабря 2004 | 01:02
QUOTE
Мне понравился прикол на Голгофе - поковырявшись в могилках я откопал живой трупик


Самое смешное то, что это не просто прикол, а вполне реальный персонаж. Проверь - когда будешь разрывать могилу с живым трупом захвати в свою команду Ленни (мертвяка-доктора из Гекко... Это я для тех, кто в танке :)) ) и посмотри что будет...

Когда мертвяк вылезет, у них с Ленни будет краткий диалог, из которого будет известно, что откопаный труп - это отец Ленни... Он типа улегся ночевать в окрестностях Нью Рено, а пока он спал его нашли люди, увидели старый труп (каким он казался), заткнули носы от источаемой им вони и закопали от греха подальше... очнулся он уже в яме, из которой выбраться был не в состоянии...

А поскольку Гулы бессмертны, то он мог так ДОООЛГО лежать...



Ребята, кстати, у меня тоже вопрос... А как к папаше Райтов попасть, когда карма низкая? Меня Кейт не пускает, говорит, что Райтам мускульная сила не нужна... Че делать?
Merk
Отправлено: 7 декабря 2004 | 12:28
Взорвать дверь и прокрасться в комнату.
XpaH
Отправлено: 7 декабря 2004 | 12:36
QUOTE
Ребята, кстати, у меня тоже вопрос... А как к папаше Райтов попасть, когда карма низкая? Меня Кейт не пускает, говорит, что Райтам мускульная сила не нужна... Че делать?

Ну прежде всего читать FAQ... :-)
QUOTE ("Fallout 2 >> FAQ")

http://fallout.ru/FAQ/f2.shtml?q=67
Q: Как попасть к папаше Райту, если Кейт не пускает в его комнату?
A:
1. Для начала сходите на вокзал (здание левее центрального особняка Райтов) и поговорите с Крисом - он даст вам рекомендацию.
2. Если рекомендацию получить не удалось, попробуйте прокрасться мимо Кейта в режиме Sneak.
3. Если Кейт вас замечает, то его придется ликвидировать (взрывчаткой или суперстимпаками). Теперь к папаше можно заходить. Но если он вас заметит - откроет стрельбу, поэтому разговор с ним заводите от самой двери. А после разговора сразу включайте режим боя и выходите из комнаты. Папаша не напрягся, все довольны.

2 Merk: > Взорвать дверь ... Хех! Любопытный вариант...
The Undertaker
Отправлено: 7 декабря 2004 | 23:28
Я Fuck читал...

Ф том то и дело, что я не могу пройти к папаше даже после смерти Кейта. Я тыкаю на дверь - персонаж водит по ней руками, но дверь остается закрытой. При этом ничего не пишется на панели...

Че делать?
Saprahan
Отправлено: 8 января 2005 | 01:49
а рвануть её!
Robobobr
Отправлено: 22 января 2005 | 05:08
Статья кстати нормальная - если делать токо злые квесты а нейтральные херить - придёшь к дяде Френки с седьмым уровнем. Опять же чел там умную мыслю задвигает - дескать не надо просто так города вырезать - тупо ето а не зло...

Мой совет для всех по-настоящему злых чузенов - продавать максимум народу в рабство (притом я лично в работорговцы не лез - сама идея тату на лбу не прёт), ну и стать Made Man'ом всех четырёх семей.
Zhuckoff
Отправлено: 22 января 2005 | 15:27
Мэйдмэном всех семей стать нельзя.
Don Pahan
Отправлено: 22 января 2005 | 19:14
Вообще-то можно. Для этого необходимо пристрелить кого-нибудь из семьи, в которую вы вступили. Перка вас лишат, и дорога в другие семьи будет открыта.
Вырезать города глупо, так как истинно злой чел - циник, а не маньяк. Лучшая статья на эту тему была опубликована в "Советах мастеров" В ЛКИ.
Zhuckoff
Отправлено: 22 января 2005 | 19:17
Но это не значит, что ты мэйдмен четырех семей :))
Don Pahan
Отправлено: 23 января 2005 | 15:48
Но ты побываешь им в каждой семье, только по-отдельности. Ну и предавая всех подряд явно понизишь карму.
Zhuckoff
Отправлено: 23 января 2005 | 16:33
Вот тут-то и засада, вынося семьи Бишоп, Мордино и Сальваторе, будешь получать плюсом по карме. И еще Правдоборца впридачу :))

Нет, так не пойдет :))

Carven
Отправлено: 23 января 2005 | 16:58
Вынося Бишопа и Мордино, можно заодно перебить девушек-крупье, карма слегка компеньсируется, и жители не обидятся. Кроме того, за Райтов то же карму опускают.
Don Pahan
Отправлено: 23 января 2005 | 18:51
Не обязательно вырезать все семьи (кроме Райтов). Достаточно, скажем, прийти в семью Мордино, выстрелить с улицы в вышибалу и смотаться.И титула тебя лишат, и карму не повысят.
Robobobr
Отправлено: 27 января 2005 | 03:03
Мейдменом моно стать у всех сразу - техника такова - выполняем квесты у всех вплоть до последнего но после него не приходим к боссу (у Райтов если не пускают в дверь - взорвать её динамитом). Таким образом как только мы поговорим с любым боссом он спросит про вступление в семью. Теперь идём и становимся меном Бишопов (они всегда первые), затем к другим боссам прокрадываемся и говорим - становимся меном другой семьи и так все четыре но sneak нужен не менее 80%, и Сальваторы идут обязательно перед Мордино. При прокрадывании на второй этаж бара Сальваторе надо когда на лестницу кликаешь жать A очень быстро чтоб на втором этаже войти в режим боя раньше Мейсона, отойти от него, выйти из режима боя, поговорить с ним, войти в режим боя, войти в комнату к Сальваторе, выйти из режима боя и быстро с ним поговорить. С другими проблемм меньше. Я сделал так Бишопы>Райты>Сальваторы>Мордины, причем в карме были указаны все 4 семьи! А вообще на www.gamefaqs.com лежит на ету тему FAQ где всё прекрасно расписано, кроме второго этажа бара Сальваторе, я проверил - работает!
soundslash
Отправлено: 27 января 2005 | 16:51
На самом деле резать всех без разбора хоть и тупо но как не крутите, этр ЗЛО. Интересно что при карме -6000 могут сказать люди оставшиеся в живых. В первом фоле если не ошибаюсь был довольно долгий диалог с братьями стали и рыбаками у моря. Во втором же райтовские дети спрашивают что я собираюсь делать с ними теперь... (хм.. само собой убить)
Еще был случай в Холмах с тем же -6000 подошел к продавцу оружия (черт, имени не помню. ну, женщина, в первой локации, та что с подвалом)
так вот она говорит мне что-то на счет того, какой я плохой, бла-бла, а у меня на это где-то 5(!) вариантов ответа. не успел сохраниться и проверить все, а жаль.
Так вот я к чему:после прохождения и вырезки населения, кто кроме вышеперечисленых людей вам чего говорил, если говорил. хотелось бы узнать.
Robobobr
Отправлено: 28 января 2005 | 02:48
Кстати надо в ФАК включить ету байду про мейд мена четырех семей сразу. А то там про ето инфы нет...
nasty_floater
Отправлено: 28 января 2005 | 06:59
QUOTE
На самом деле резать всех без разбора хоть и тупо но как не крутите, этр ЗЛО


Это не зло, это патологическая глупость в чистом виде.

QUOTE
Интересно что при карме -6000


Подозреваю, что для появления подобных реплик нужны не заоблачные числа в карме, а звания типа "берсеркер". Или, в крайнем случае, статус vilified в этом городе.

QUOTE
Кстати надо в ФАК включить ету байду про мейд мена четырех семей сразу. А то там про ето инфы нет...


А зачем включать в ФАК получитерские и бессмысленные ухищрения?
Robobobr
Отправлено: 29 января 2005 | 02:10
Во-первых - почему получитерские? Во вторых там есть вопрос - можно ли стать мейд меном в нескольких семьях, и написано в ответ что одновременно нельзя, а ето не есть так!
Berlifitzing
Отправлено: 3 февраля 2005 | 15:28
Pip-boy 2000: evilToDo
или "Не забыть сделать следующие неквестовые нехорошие делишки":
- Продать излеченную брамина Бесс на мясо.
- Пошантажировать Скива.
- Очистить коробку в церкви отца Тулли от пожертвований.
- Забыть вытащить коротышку-кладоискателя.
- Поизучать внутренности напарников на операционном столе SAD.
- Den-у и Vaultcity нужна рабочая сила, а Семье Мордино - волонтёры для испытаний. С работорговцами лучше вести сугубо деловые отношения. Карьеры там не сделаешь.
- Обругать Мартина (3-й этаж Vault-8) за плохое пение, послать нищего (Klamath) куда подальше.
- Вспомнить ещё какую-нибудь пакость...

Ну и, разумеется, каждый настоящий злой Избранный непременно должен убить ребёнка, обеспечить жене место в порноиндустрии и осквернить чью-нибудь могилу.

А вообще, игра всё-таки очень нравственная. "Плохих" квестов очень мало, да и стандартными решениями любой проблемы являются "хорошие". Дисбаланс велик.

Сам я предпочитаю играть не злым / добрым персонажем, а персонажем ищущим наибольшую выгоду. Это автоматически настраивает на геройство с некими девиациями... Компромат на такого "защитника угнетённых" стал бы бестселлером криминальной литературы. И эпиграфом к нему были бы слова Лермонтова...
QUOTE (Лермонтов)
Герой Нашего Времени, милостивые государи мои, точно,  портрет,  но  не
одного  человека:  это  портрет,  составленный  из  пороков  всего  нашего
поколения, в полном их развитии. Вы мне опять скажете, что человек не  может
быть так дурен, а я вам скажу, что ежели вы верили возможности существования
всех трагических  и  романтических  злодеев,  отчего  же  вы  не  веруете  в
действительность  Избранного?  Если  вы  любовались  вымыслами  гораздо  более
ужасными и уродливыми, отчего же этот характер, даже как вымысел, не находит
у вас пощады? Уж не оттого ли, что в нем больше правды, нежели  бы  вы  того
желали?..
Merk
Отправлено: 16 февраля 2005 | 15:41
А коротышку всё равно нельзя вынуть из колодца.
Mauser
Отправлено: 16 февраля 2005 | 17:11
ха ха! использование режима боя для "прохода" мимо стражи в Волт Сити и охраны Боссов и есть почти читерство! просто это не продумано в игре!
NoNick
Отправлено: 17 февраля 2005 | 04:03
Кстати, здесь не упомянули одну очень злую вещь - бросить хвост скорпиона в чан Райтов в подвале. Массовое отравление всего города!
Ziskelet
Отправлено: 19 февраля 2005 | 11:11
Хмм...Может я тупой, но до сих пор не могу понять, как рабов захватывать.(просто опишите процесс). А то у их токо убиваю.( Ну могу их еще освободить(за это кастати нехило карму повышают, так что для "темного" чузена один из самых неприятных квестов)
Mauser
Отправлено: 19 февраля 2005 | 15:03
QUOTE
бросить хвост скорпиона в чан Райтов в подвале
первый раз слышу :))
надо будет попробовать...

(у меня любимый злой поступок - в модоке выпустить клошку, ночью погулять...)

Это сообщение отредактировано Mauser - 19 февраля 2005 | 15:04
Lonely
Отправлено: 19 февраля 2005 | 15:48
А как вам такие "злые" действия (некоторые из них не являются квестами и не снижают карму, зато ухудшают концовку, либо просто являются подлыми ]:-[):
- в 1-м квесте за Райтов подставить кого-нибудь из торговцев;
- оставить Мирона с семьей-покровителем в покое;
- передать инфу из Города Бишопам;
- если решили починить реактор в Гекко - НЕ оптимизируйте его;
- уничтожить убежище 13 своими руками;
- не убивайте крыс в Кламате (интересно, кстати, будет ли при этом что-либо новое в диалоге с Брейном);
- убейте Дракона в Сан-Фране;
- отдайте Реддинг Нью-Рено.


Это сообщение отредактировано Lonely - 19 февраля 2005 | 15:59
A_lir
Отправлено: 20 февраля 2005 | 13:00
Всем известный квест с реактором в Гекко.
Если поченить, то 5000 exp. , но дополнительные хлопоты (время много уходит). А вот если взорвать все нахрен, то 2000 exp. , ненависть в Гекко и
-кармы, сколько не помню, зато быстро. :)
Mauser
Отправлено: 20 февраля 2005 | 13:55
да мы тут не про все злые квесты в общем говорим... это просто у меня про любимый вырвалось... как представлю - что может здоровенная клошка сделать со спящим модоком... оччень заманчиво...
Merk
Отправлено: 14 марта 2005 | 15:04
И,такой вопрос,имеет ли какоето значение заговор вдовы Руни из Рединга,на который Чузен нарывается,если выкинет её из дома?
nasty_floater
Отправлено: 15 марта 2005 | 06:49
QUOTE
имеет ли какоето значение заговор вдовы Руни из Рединга,на который Чузен нарывается,если выкинет её из дома?


Никакого. Как и все цыганки, берет на понт :-)
Aazmandius
Отправлено: 15 марта 2005 | 18:33
Самое злобное по-моему - это: поставить харизму 10, набрать всех друзей и продавать их в рабство, поступать в ганкстерские семьи, потом их всех вырезать, пожениться и сдавать свою жену в "аренду":)))) [злобный смех]ха-ха-ха!!!
The Chosen One
Отправлено: 19 марта 2005 | 15:41
А вот как играл за плохиша я:
1. Сразу записался в работорговцы... ВЫполнив миссии, вернулся в Клэмат и перебил ВСЕХ. Та же участи постигла востоную сторону Дэна...
2. Модок. Натравил на Слагов, а потом (см. пункт 1) :)
3. Город убежище. Убил всех
и т.д.
уже после расправы над Фрэнки вернулся и порешал всех в СанФране...
P.S. В конце концов я помер при встрече с кучей Bounty Hunters, т.к. кончились патроны, а купить уже не у кого... вырезал ВСЕ города. Что самое смешное, это было мое первое прохождение Фола, и я просто не знал о тех миссиях, котрые можно пройти за "GoodBoy". К концу - минус 5000 в карме + "Убийца детей", "Берсерк" и т.д....
Wozrogdenec
Отправлено: 22 марта 2005 | 15:17
1.А меня прикалывает вариант разговора с Коди:
" У меня есть немного джет (таблеточек) - не хочешь ли полетать с тетушкой (дядей) Чузен?"

2.
QUOTE
Кстати, здесь не упомянули одну очень злую вещь - бросить хвост скорпиона в чан Райтов в подвале. Массовое отравление всего города!


Броcать его в колодцы в городах не пробовали??

А то всё: "надо вырезать, всех в городе вырезать..." ];->=>

3. 2Ziskelet
QUOTE
Хмм...Может я тупой, но до сих пор не могу понять, как рабов захватывать.(просто опишите процесс). А то у их токо убиваю


С тобой два чела ходят - они решают, когда обращать в рабство.
Ты просто дикарей не добивай: они когда струсят - типа покоряются своей судьбе. Если проследишь, челы "стимулами"(лат. ;>) их успокаивают.

Это сообщение отредактировано Wozrogdenec - 22 марта 2005 | 15:18
averser
Отправлено: 23 марта 2005 | 11:35
QUOTE
P.S. В конце концов я помер при встрече с кучей Bounty Hunters, т.к. кончились патроны, а купить уже не у кого... вырезал ВСЕ города.

Так ведь это... Караваны попадаются на карте, разные партизаносы, саботажники, хабологи, мутанты и прочие латиносы. С них всех остаётся патроны.
Carven
Отправлено: 23 марта 2005 | 12:29
Лично я неплохо добивался отрицательной кармы, не вырезая не одного города. Наиболее реальные способы опустить карму - стать работорговцем, и регулярно ходить за рабами, стать человеком райтов, а затем посориться с ними (Райты - единственная семья, за вырезание которой карму опускают, а не поднимают), вырезать всех детей, какие попадаются в ранддоме, ну и так далее. А на счет патронов, мне тоже интерестно, когда я первый раз Френки завалил, я потом по приколу по пустыне с турбомолотом бродил, и очень даже неплохо справлялся со всеми врагами.
averser
Отправлено: 23 марта 2005 | 13:08
1. Нда, с семьями я не сразу понял этот прикол. =) Насчёт работорговли - да, насколько глубоко в это вникать - зависит от игрока.

2. К прокачанной рукопашной я носил сверхмолот и улучшенную "электроческалку". Последняя, похоже, зачёсывает животных до смерти =) - оказалсь незаменима для убиени потных летателей. При этом могло выйти сообщение, что флоатер перенёс критическое попадание без последствий. Однако за этим следовало сообщение, что тварь разрывает на куски и она оседает розовым облаком на землю (цитирую по памяти гнуссификацию фаргуса).

Что ж - HtH & Melee, помогут насладиться последствиями геноцида. Однако, рандомные караваны, бандикаторы и фанатики всех слоёв и мастей - это хороший источник патронов, в конце концов - они будут гибнуть быстрее чем успеют воспользоваться боезапасом.

3. Насчёт детей. Высокоморальный Сулик гасил бедняжек без зазренья совести, когда они попадались в бою, (хотя бы сын советника в НКР). При этом в карму детоубийство не добавлялось. =:-\\\ И никто не возмущался.
The Chosen One
Отправлено: 26 марта 2005 | 14:31
QUOTE
Так ведь это... Караваны попадаются на карте, разные партизаносы, саботажники, хабологи, мутанты и прочие латиносы. С них всех остаётся патроны.
Сорри, не уточнил: это было к северу от сан-франа после ...дцатой встречи с флоутерами, кентаврами и прочей дрянью, в которых патронов, по-моему, не растет =)

К тому же я:
1. Не качал HtH или Melee. Тупой был :). Тэги стояли на Ручном, Тяжелом, Энергетическом оружии + Кража
2. По-любому не нашел Супермолот (даже про оружейню в СанФране я узнал только когда увидел в инвентаре погибшего придурка много денег, а в стола х - оружие)

Это сообщение отредактировано The Chosen One - 26 марта 2005 | 14:38
Carven
Отправлено: 27 марта 2005 | 01:23
Земляку.
Супермолот валяется в Новарро. Так что его тяжело не найти. А в Анклаве ими вооружена целая рота.
2 averser
Если уж я собирался стать плохим, и размазать по стенке десяток маленьких, и не в чем не повинных детишек, то Сулика со мной уже нету. Прежде чем записываться в работорговцы, я всегда продаю его в рабство, что бы не возмущался.

Это сообщение отредактировано Carven - 27 марта 2005 | 01:28
nemoi
Отправлено: 27 марта 2005 | 03:23
А такой прикол как сломать убежище 13 до первого фола ))))))))

sorry, офф << кроме поломки водного чипа там (в убежище 13) еще что нибудь сделать можно ??? >>
averser
Отправлено: 28 марта 2005 | 11:24
QUOTE
Сорри, не уточнил: это было к северу от сан-франа после ...дцатой встречи с флоутерами, кентаврами и прочей дрянью, в которых патронов, по-моему, не растет =)
Прав тот у кого остались патроны. =) (с) не помню

Вообще, далеко бегать не надо, к западу от санфрана: хаббологи (4,7 безгильзовый), саботажники (.223 Rem, MFC), караваны (.223 Rem, 10mm, 5mm - как будет). У Нью-Рено попадаются братки (.223 Rem, 9mm APC). Вроде ещё к северу от Модока хлебное место для поборов, тут, впрочем не помню.

QUOTE
Если уж я собирался стать плохим, и размазать по стенке десяток маленьких, и не в чем не повинных детишек, то Сулика со мной уже нету.

Описанный случай детоубийства Суликом был не в самой ивильной партии. =;-) Посему Суслик и дожил со мной до НКР.
Mastermind
Отправлено: 28 марта 2005 | 19:56
А вас не постигала длань господня от масс убийств? :)
Я паражаюсь как вы проходили игру ,если при карме -1000 вас в пустыне
настигал святой дух G.O (game over).
Истенный "Cлуга Тьмы" это не тот кто направо и налево косит ряды людишек
,а тот кто ведет себя хитро и коварно ,выполняет задания "по своемому" ,а не как надо.

С меткой работорговцев :/ ...это того не стоит,после многие квесты не даются .
Хотя на вкус и цвет....

P.S:Никого не убивая,без надобности :) ,на нефтеной вышке у меня карма обычно ~-1000
Gullwing
Отправлено: 14 апреля 2005 | 18:35
В Дэне можно сломать самогонный аппарат Ребекки по просьбе Фрэнки из бара "Дыра".
megafenix
Отправлено: 14 апреля 2005 | 19:01
И всё это чтобы напакостить?
Robobobr
Отправлено: 16 апреля 2005 | 02:31
Не вырезая без надобности города и сёла, лишнего никого не моча прошёл Фол2 и в конце карма былы за 1900 (Demon Spawn!).
Baltazar
Отправлено: 16 апреля 2005 | 19:58
Значит ты настоящий Ситх. - сорри за оффтоп
Murzik
Отправлено: 19 апреля 2005 | 06:51
Как мне не стыдно!!! я ни разу не прошёл Ф2 за плохого дядьку!!! Но после нефтевышки у меня винда глюканула и ролик я не посмотрел!!! от злости я спокойно вырезал все города!!
Кстати я тут слышал про злыдней называемых Охотники за Бандитами!!Всё по порядку. Иду я с кучей бабла за имплантантами, довольный! А тут раз бездомные попрашайки, как это встреча и такие лохи???? Ну я давай прикалываться! Дал им денег(добряк нашёлся)!! Мне пишут "они взяли всё", а у меня 90000, подняв челюсть с пола я нажал на 3 и давай искать у кого(а их человек 16)!! Не нашёл!! Их смерть была быстрой, пульс-гранаты это вещь!! Но посмотрев после боя в инвентарь я понял что деньги то никуда и не девались!!
Ну поиграв еще чуток, я встретил новых чуыаков которых раньше не видел - Охотники за бандитами( 4 в енергоброне и один в боевой) я тогда был в енергоброне тип 2, Поняв что они не шутят и гаусс у них не игрушечный я нажрался психо(до 90 защита от повреждений) и они были убиты с гранат как дети,за одного по 800! Так что настоящему зверю ничто не помешает!!!
(а Яму я вырезал в 9 уровне с револьвера, без напряга, потом чисто случайно Модос из-за цыплёнка)
megafenix
Отправлено: 22 апреля 2005 | 05:32
Ну ты дядя ЗВЕРЬ, Винт глюканул, а "вышку" можно и заново пройти.
Dollar
Отправлено: 22 апреля 2005 | 16:34
Ещё есть такой прикол, немного понижающий карму. В Модоке, при разговоре с местным мэром(на закрытом торговом пункте), когда речь зайдёт о том, что нужно разобраться с Фермой Призраков, выберите пункт диалога о необходимости скрепления клятвы путём отрезания пальца. Затем можно по чёрному приколоться над дядей, сказав ему обмакнуть палец в соус и зажарить. После этого мэр нападёт. Убив его, получаем понижение к карме. После этого Модок будет настроен враждебно и можно всех перебить, получив большой минус к карме.
Dievas
Отправлено: 22 апреля 2005 | 17:58
QUOTE
Как пройти нормально 2ое задание Мордино с этим клеймо

Можно стать чемпионом, тогда братья будут с тобой говорить.
hmh
Отправлено: 22 октября 2006 | 14:13
в колодцы не выходит хвостик бросить... ничего не получается. (фаргус 1.02)
МОДМЕЙКЕРАМ И ПАТЧМЕЙКЕРАМ: можно бы сделать так, что не только к райтам, а например в арройо в колодец, модоке(водохранилище на ферме) или к мординосам в Джет всякую фигню сувать? Типа огнеметного топлива, яда скорпиона(хвост)/яда для сердца(в НКР у доктора, еще Вестина отравить), противомутагенной жидкости, машинного масла(специальная локация), коктейля молотова или суперстимпакофф... так зелья получатся))) или ерш готовить из джета с буфаутом, ментатом и психо? прикольно ж бут... хотя и труднореализуемо...
Представляю себе такую веселую картину: Рединг отравился некачественным джетом, как и сынок Райтов)))) и Нью-рено тоже.
Klauz
Отправлено: 22 октября 2006 | 18:27
Придумал еще одно прохождение) Оно правда, не совсем злое, но карма уйдет в минус точно. Отыгрываем Гринписовца! Надо тупо уничтожить всех двуногих мыслящих созданий, но не убивать ни одного животного! После прохождения игры оставляем один слот с сохраненкой этой игры, кладем себе в инвентарь Всю взрывчатку, которую можем найти, стаим на таймер и за пару секунд до врыва сохраняемся в тот единственный слот и откладываем на память в личный архив :)
Еще: Не пользуемся кожаной броней, не едим мясного))) Ну вобщем понятно
hmh
Отправлено: 22 октября 2006 | 20:07
кожаной бронькой можно! во всяком случае чорной. Ей брамины ср.... извините, какают)))
Akkella
Отправлено: 22 октября 2006 | 20:37
QUOTE
Отыгрываем Гринписовца

Вариант интересный. Но много вопросов.
QUOTE
Надо тупо уничтожить всех двуногих мыслящих созданий, но не убивать ни одного животного

Никакого отношения к гринпису. Зачем людей- убивать? Есл только тех, кто природу губит. Реактор взорвать, самогонные аппараты, все кабаки и бойни.
А вот к ватаминго к кому относится? К животным? Летуны, Кентавры?
Наверное, хищники. И если в случайных встречах встретишься, то над сваливать?

Отправлено: 22 окт 06 20:57
Добавлю.
В Фоле (речь идет о втором) частично реализована плохая ветка, что уже само по себе очень хорошо.
Но плохо, что реализована мало.
Нас так и толкают проходить за "спасителя вселенной".
Проблема частично решена с выходом мода работорговца (включен в АЛ), но хотелось бы видеть и альтернативную концовку.
Вспомним хроники Риддика.
Мы убиваем президента и Френка. И тут генералы Анклава склоняют головы...
Концовка: Чузен - президент Анклава, происходит ядерный взрыв убивший всех зараженных.
Мечты, мечты :) Мечты ли...
hmh
Отправлено: 23 октября 2006 | 08:13
2Акелла.
1 часть - они же ЭГОИСТЫ! Они не заботятся о природе! они спокойно охотятся на гекко и убивают дескло, они - Редписовцы)))
2 часть. Жаль что концовка в оригинале всегда хорошая. это да.
Про хроники риддика - честно, смотрел, понял, что убийца главных - это главный со стороны низших, но не дошло о чем ты. Зачем вообще? причина?
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (6) [Все] 1 2 3 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС