Страницы: (8) Все « Первая ... 4 5 [6] 7 8   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Изменения в психике после прохождения
Yashka
Отправлено: 3 июня 2007 | 16:13
Хех:-) Психика говорите.
Да не-е-ет, у меня с этим всё нормально. Пистолетик чищу часто. Ножичек подттачиваю (тупится часто). Кровь от одёжи отстирываю (по возможности). Без 300 патронов к бозару из дому не выхожу. Чужие кармашки проверяю регулярно...а главное - я всегда таким был.
А если чуть серьёзней. Последнее время, в связи с диким к-вом инфы по выживанию совместно с большой полярной лисицей, кажется мой чердак куда-то поехал...(((.
Честное слово. Последние 2-3 недели я всё рассматриваю с точки зрения полезности в условиях хаоса и постядера. Грохнул уже половину 3/платы на снарягу (рюкзаки-спальники-аптечки). Надыбал матричный принтёр - буду распечатывать всякие инструкции. + почему-то все разговоры, рано или позно сводятся к Фолу и полярной лисице.
Сам понимаю, что это паранойя, но... обратно в мир "спокойного бюргера" чёт не хочется. Чего делать?
Endy
Отправлено: 3 июня 2007 | 19:57
Чайлд киллером стал... это нормально?
Gres
Отправлено: 20 июня 2007 | 06:33
QUOTE
zilber

Немного переопределил для себя понятия Добро и Зло. Точнее они потеряли определение.  Понял что есть только интересы; цели, которые интересами определяются; и средства их достижения.  Еще стал пренебрежительнее относиться к людям, более по-потребительски.  Еще раньше убийство мне казалось чем-то из ряда вон выходящим, просто не понимал как это можно убить человека. Цена жизни казалась выше любых причин. Теперь я думаю по-другому.  Во мне стало меньше жалости - так наверное.

Согласен.

Так же как и SeaManASS первй месяц говорил и думал только о нем... Даже приобрел друга на этой почве (того парня, который дал поиграть Фолл, и поначалу помогал советами и подстказками).

Про сохранения в жизни и оценку по системе S.P.E.C.I.A.L. - не было такого.
А вот про батрер в магазине:

QUOTE
Salo

Ты бы ещё крышечки от бутылок собирал, а потом на них еду себе покупал...  Представляю, какой диалог получился бы:  -Дайте мне, пожалуйста, 25 конфет.  -Это будет стоить 50 рублей.  -А как насчёт двух отвёрток и 5 крышечек?  -Нет, ваше предложение меня не устраивает.  -2 отвёртки и 6 крышечек?  -Хорошо, я согласен на обмен, - и кладёт в кассу отвёртки и крышки...

Прикольно было бы. :)

Отправлено: 20 июн 07 06:39
А если серьезно – в Fallout-е осталась какая-то часть меня.
Я одновременно мечтаю и боюсь туда попасть («бойтесь своих желаний…» ©).
Особенно явно это чувство проявилось, когда прочитал "Трещину" Oleshera.
После этого сам начал писать. В голове две больших книги про Fallout…
The Silent Nobody
Отправлено: 20 июня 2007 | 11:04
Да, похоже, это у всех (многих) так - Джазз, Ретро, Индастриал, Постапокалиптика, "Готовимся к Войне"...
А из личного - хм. Ну, я лично начал искать у себя (иногда подсознательно) признаки мутации. "Вот, видите, а я ведь родился в 86, как раз в ТОТ год". Ерунда, конечно, но... находятся! И о смысле жизни думать начал часто. О чести, долге, рыцарстве - актуально ли это после ядерной войны?
Из окружения - один знакомый начал часто задавать вопросы типа "А кем ты хотел бы быть после ядерной катастрофы? Мьютом или Гхолом?"
Хотя, всё, что делают люди - из вещей, а не из поступков - двояко. Кто хочет - использует на добро, кто не хочет, или не умеет - во зло себе и всем.
Imp
Отправлено: 20 июня 2007 | 12:10
Мдя... Енто клиника. =/ Полная... Страшные (как бы) вещи за собой замечаешь. Помню глючило наяву, мысли левые сами в бошку лезли, смотрелся в зеркало... при мыслях о фоле начинало клинить свою харю, сразу такое выражение на лице появляется... Может я слишком впечатлительный?.. Усё в фоловских параметрах замеряю..., по последним подсчётам, только за один месяц, прошёл фол раз 9... и вообще клинит как-то на тему "Да когда же начнётся третья мировая?!." Весь хард забит книгами, роликами и др. бадягой на постапокалипстическую тему... Может сделать передышку?...
Salas Valor
Отправлено: 20 июня 2007 | 13:37
Перед экзаменом хочется воспользоваться save).
werwolf
Отправлено: 21 июня 2007 | 06:36
Я однажды вместо того, чтобы пойти спать (дело было под утро), нажал "спать до 12 дня" и совершенно уверенный, что выспался, продолжал играть пока непомню как вырубился. А другой чел перед сном зачем-то мысленно сохранялся. Однажды он непомню что сделал на компе, потом проснулся, сделал это опять, сказав, что в тот раз забыл сохраниться! А еще, когда я говорил, меня не понимал никто, кроме других игроков в Фаллаут. Меня вылечил от Фаллаута только world of warcraft (причем не вызвал долгой зависимости), но говорят некоторые от него тоже с ума сходят.

вот мой похождения на службе продажному Альянсу: http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=31470

Andu-falah-dor!

А что касаемо таскания с собой ножиков, пистолетов, и т.п. это у меня было как себя помню, в детстве смотрел фильмы типа Безумного Макса и играл в пост-апокалипсис (именно в него, а не в что-либо другое) на заброшенных стройках и т.п. Строили бункера (не атомные, а типа ДОТов), плавали по токсичным озерам на пенопласте (канализация, немного застоявшаяся и вонючая), сражались с крысами (однажды реально), все было как-то реально.
Alli
Отправлено: 12 июля 2007 | 17:26
А я порою шаги свои считал, 10 отсчитаю остонавлюсь подожду, постою, хлопну себя ладонью по лбу, улыбнусь и дальше пойду))
Также стал замечать определённый шарм в индастриале, и в старых развалинах.
Ах да и ещё. Очень интересные ассоциации у меня вызывала песня System Of A Down - Jet Pilot.))) Вот так
Horrigan
Отправлено: 12 июля 2007 | 21:11
А я вот недавно дрался с другом в стиле Фоллаута. Очень тупо, но весело. Вован(тот самый друг) ни разу не играл в Фолл. Я ему дал сделаную самим собой таблицу и заставил распределять статы. На компе проверил его действенность. А после свою. Камнями и "копьями(палками)" кидали только ниже головы, но когда кончились камни и копья, пришлось драться в рукопашку. Пара ударов были ОЧЕНЬ даже серьёзных... Хе-хе-хе... :-)
Mario
Отправлено: 18 июля 2007 | 10:04
Думаю о будущей жене, за сколько шкурок, ее можно толкнуть траперам...

правильно сказал пророк, кто откажется от шутки в пользу правды попадет в рай, а правда в том что куча информации, обрез, респиратор и поиск по сайтам стильных защитных очков, уже кое что выбрал, но нет пределу совершенству и далее мысли о траблах на кружки, майки, арбалет, ножи и т.д. останавливает лишь не сотвори себе кумира, но свершившийся факт Fallout культовая вещь, впитаная вместе с излучениеми экрана, мелодией Maybe, звуками пустыни, выстрелов, фразой Вы впервые увидели солнечный свет, завоевывающем душу стилем и оформлением, страх, радость и ощущение драйва и наколенности атмосферы, только от твоей расторопности зависит выживет твое убежище, племя, мир и ты сам.
Shtif
Отправлено: 5 сентября 2007 | 14:17
Убийцы старушек

На этот раз мы поговорим о влиянии компьютерных игр на мозг человека. Мои последние исследования показали, что даже невинные на первый взгляд игрушки подвергают необратимой деформации сознание среднестатистического геймера. Кстати, в ходе моих очередных бесчеловечных экспериментов на людях, мышах и джойстиках были выявлены довольно интересные закономерности. Например, как вы думаете, какая игра оказывает наиболее деструктивное влияние на поведенческие инстинкты человека, превращая его в неумолимую боевую машину? Квейк? Друзья мои, Квейк по сравнению с этой игрой - просто апогей гуманизма, проповедующий любовь к ближнему, а также вселенское милосердие и сострадание к инопланетным культурам. Carmageddon? Ни в коей мере! Если этот миролюбивый симулятор и породил двух-трёх маньяков-убийц одиноких старушек, то теперь они надёжно заперты в редакции Х и занимаются своим тёмным (что ещё кстати довольно спорно) делом в крохи свободного от работы времени.

Да, друзья мои, замочите из шотг....брррр....тоесть плюньте в лицо продажным журналисткам, которые со слезами на глазах заявляют, что "Два техаских подростка, наигравшись в Квейк, съели свою пятилетнюю сестру, а затем зверски убили и изнасиловали бабушку", ибо они не видят сути проблемы. Но не буду вас больше томить, и сразу предъявлю ошеломляющие результаты исследований. Итак, самым страшным психологическим оружием, которое наиболее жутким образом изменяет сознание человека, являются ролевые игры. Самой деструктивной игрой учёными всего мира во главе со мной признан сиквел Fallout. И не надо тут снисходительно улыбаться, произнося "Ну и что же там такого зверского?". А ну-ка вспомни, дорогой друг, что ты делал пятнадцать минут назад? Да, да, ты. Вспомнил? Правильно, пятнадцать минут назад ты убил десятилетнего мальчика, чтобы покопавшись в его останках, извлечь горстку монет, так необходимых тебе на новый гранатомёт. А что ты сказал патрулю, который расстреливал безоружных учёных? И не надо водить ножкой по полу, я хорошо помню эти слова "О, господин, я ни когда ни кому не скажу, что вы только что замочили здесь безоружных невинных людей" А какие навыки наиболее развиты у твоего героя? Добродушие, первая помощь и ораторское искусство? Чего глазки-то забегали? Да за версту видно, что у тебя на максимуме воровство, взлом и шпионаж.

Я даже составил небольшой список тех принципов, которыми начинает руководствоваться любой человек, поигравший в Fallout (2) больше часа:

1. Если у кого-то есть оружие - его надо убить и забрать это оружие.
2. Если у кого-то нет оружия, но есть деньги - его надо убить и забрать деньги.
3. Если у кого-то нет ни оружия ни денег - его надо убить, чтобы накопить опыт убийств.
4. Если кого-то можно убить, его нужно убить!
5. Если кого-то нельзя убить, надо пойти убить того, кого можно, забрать его оружие и убить того, кого нельзя.

Я бы мог продолжать этот список до бесконечности, причём в каждом из его пунктов слово "убить" встречалось бы не менее двух раз, но для наглядности приведу лучше статистику жизнедеятельности людей, на которых я испытывал Fallout (2). Всего в эксперименте участвовало 28 человек, включая меня.

6 человек уволены с работы. (я тоже)

9 отчислены из института за непосещаемость. (я тоже)

11 при попытке отобрать у них диск с игрой совершили преступления различной степени тяжести, от зверского избиения хозяина диска до попытки преднамеренного убийства. (я - хозяин диска)

7 потеряли своих девушек, ответив на предложение погулять незамысловатыми матерными выражениями, чередующимися со словами "армор, плазма, мутант и пауэ райфл" (я тоже)

1 простоял целый день в коридоре, на все вопросы отвечая, что ему не хватает очков действия для того, чтобы дойти до двери. (и не надо так на меня смотреть)

4 находятся сейчас в лечебнице для душевнобольных, куда их доставили охранники одного из магазинов 24 часа. Эти индивидумы представились как сотрудники психоделической разведки, отделения братства стали и потребовали от продавщицы "джэт, атомный поглотитель и прочую наркоту"

....

А, а...куда вы меня ведёте? Стойте! Что это за рубашка? Ребят, подождите немного, осталось ещё два квеста и пауэ армор и... Санитары, милые, подождите.. А-аа!



Даниил Шеповалов,
Величайший Гуманист Всех Времен и Народов
pankor
Отправлено: 5 сентября 2007 | 21:54
Играя еще в очень юном возрасте, понял, что от того как разговариваешь зависит твое будущее (а хотя бы и игровое) ! полезно оказалось в реальности!
Leather Jacket
Отправлено: 3 октября 2007 | 14:42
Видя человека порядком зае....надоевшего тебе хочется взать БОЗАР вставить его в (догодайгесь куда) прокрутить разок и пустить супостата на фарш.
А потом,этот фарш,пожарить и скормить его диким собакам.

Это сообщение отредактировано Leather Jacket - 3 октября 2007 | 14:44
Grave
Отправлено: 3 октября 2007 | 16:01
А меня в последнее время плющит от самых безобидных слов. Не могу например слышать про "Отцов и детей". Знаете почему? Там Главный герой БАЗАРОВ! Ничего не напоминает? Вот и я о чем. Плюс к тому, в последнее время огорчает почти полное неумение стрелять.
Benedict
Отправлено: 12 октября 2007 | 18:45
Никаких, только если не учитывать то, что после 23 прохождения сюжетной линии, я накарябал МАК-3 на корпусе монитора. Смотрелось красиво первые несколько дней. Потом захотелось новых заморочек. Расскрасил мышу под вид курсора, теперь брезгую к ней подходить, вся рука как из.... но первые несколько дней весело было.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (8) Все « Первая ... 4 5 [6] 7 8   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС