Страницы: (63) Все « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ТЕМА ЗАКРЫТА
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Антифолл (О недостатках Fallout 3)
Viruss
Отправлено: 2 ноября 2008 | 15:47
2 Maddyson

QUOTE
И я от этой игры нечего не ждал...


Так поясняю:
1) То люди себе представляли это личное дело людей и кричать что игра не понравилось без смысла, аргументы давайте. Иначе отвечать будут так же.
2) Мне тут ты заявил :
QUOTE
Вы нифига не ролеплейщик, лишь бы месиво и пух-пух.

Я намекнул о том как может неролейщих первом делом в интернете полезть на сайт фаллоут ру. Так понятно.
QUOTE

Я его прошел. Мне не понравилось.


см.п.1
QUOTE

А тут получается только пиф-паф неважно подо что заточен перс, а как его называть (палладин, вор, наркоман, чебурашка) без разницы, это ничего не меняет, все происходит по одному сценарию. Как так?


Везде где я видел что в интернет трансляции которая пол месяца назад велась с иксбокса. Что когда играю я видел что всё это можно обойти неввязывась в драку (убежать или прокрасться как минимум). Или ты во 2 фаллоуте мог при встрече с рейдарами их уболтать?

QUOTE
Где? Нет, все не на месте.


Сам первый сказал что не на месте. Приведи пример что там конкретно не на месте.

Akkella
Отправлено: 2 ноября 2008 | 16:52
QUOTE
Или ты во 2 фаллоуте мог при встрече с рейдарами их уболтать?

Если в пустыне, вполне можно спокойно убежать...
Если в логове, то квест боевой, пацифисту от него можно отказаться, лезть туда совсем не обязательно.
QUOTE
То люди себе представляли это личное дело людей и кричать что игра не понравилось без смысла, аргументы давайте. Иначе отвечать будут так же.

QUOTE
Всё на месте.

Можно от ВАС услышать сравнительный анализ Ролевой составляющей Ф2 и Ф3.
Просто стало интересно, ответы Ваши не только не аргументированы, но даже односложноутвердительны.

PS Только ярлык труфана на меня не надо вешать)
У меня свое отношение к Ф3. Полным оно будет, когда максимально его изучу.
Viruss
Отправлено: 2 ноября 2008 | 17:10
2 Akkella
QUOTE

Если в пустыне, вполне можно спокойно убежать...
Если в логове, то квест боевой, пацифисту от него можно отказаться, лезть туда совсем не обязательно.


Всё так же. Насколько я понял в мэн квесте стрелять все же кое где придётся, хотя там будут спутники которые далеко не пацифисты.
QUOTE

Можно от ВАС услышать сравнительный анализ Ролевой составляющей Ф2 и Ф3.


Что конкретно сравнивать, если они разные? Боевая система в 3 фаллоуте просто другая. По каким критериям я могу сравнить?

QUOTE
Просто стало интересно, ответы Ваши не только не аргументированы, но даже односложноутвердительны.


Примеры приведите если несложно.

QUOTE
PS Только ярлык труфана на меня не надо вешать)


Лично я тут никому ярлыки не вешаю.
Mefilin
Отправлено: 2 ноября 2008 | 17:16
2Viruss

1) И что, он от сердечного приступа шоль помер? Как не понятно, что это разные весовые категории, грубо говоря! Реальная аппозиционная сила в городе со своим боссом и хрен с луны, агитирующий в баре города его уничтожение, это ни одно и тоже.

2) Можно в баре высматривать этого не местного, но не разговаривать там на предмет уничтожения города. Если не обращать внимание на чела, который месяц тусуется в баре и шепчется с левым народом, то и шериф и Мориарти просто тупые буратины.

3) Представь, мне кажется, что в тех реалиях следить за тем, что творится в городе и кто в него приходит и чем там занимается в течении месяца в баре, тем более чел в костюмчике и явно живущий ловчее самого шерифа, вполне нормально и жизненно необходимо.

4) ЛОЛ, а ГГ по твоему не такой же бомж? :) По началу это какой-то чел, не умеющий толком ни стрелять, ни говорить, ток потом он типо что-то узнает и прокачивается. Можно так же научить одного бомжа, как нажать 3 кнопки.
А риск Притянут за уши. В таких делах не рискуют, если с психикой все нормально. К тому же ни по его виду, ни по разговорам не скажешь, что он любит рисковать, по крайней мере не так серьезно.

Ваще вся ситуация мне тут кажется нелогичной и надуманной. Если тебе так не кажется, то похоже у нас разное понятие логики и тогда понятно, почему кому-то на всякие мелочи пох и они типо неважны, а для кого-то куча этих мелоей превращает игру в кашу. Да, фигурки Ваулт боев, прибавляющие статсы и пижамка, прибавляющая удачу, это очень круто и очень в духе. Это не фентези, шоб всякие пижамки с рисунками клеверов увеличивали удачу и серия изначально не консольноориентированна, чтобы собирать фигурки всякие. Еще бы ачивментов придумали каких...

Это сообщение отредактировано Mefilin - 2 ноября 2008 | 17:22
IRI
Отправлено: 2 ноября 2008 | 18:01
Судя по всему, с кармой какая-то шняга. При воровстве карма падает, это да… Но зато вы пробовали в церкви давать пожертвования? При каждом взносе карма поднимается. Похоже, система индульгенций в действии. Прискорбная и унылая система.
Viruss
Отправлено: 2 ноября 2008 | 18:08
2 Mefilin

1) Да весовые категории разные. Мистер Берк уж явно покруче Гизмо будет. Он там не оппозиция он там что бы услужить своему начальнику и решить проблему. Никого он в баре не агитирует. Он там выискивает людей которые смогут выполнить поручение.

2) Может ему опостылело тусоваться среди этих отбросов общества, и вот увидев явно нового человека в городе он и предлагает работу. Откуда шерифу и Мориарти знать о том что замышляет этот человек? И повторюсь в записях у Мориарти написано что это странный крендель, но он платит крышки то фиг с ним. Шерифу попросту некогда и там дел много да и темболее чего это он ббудет следит за человеком в баре принадлежащем Мориарти который его считает дурнем.

3) Людей как правило интересуют они сами со своими потребностями, а в тех реалиях лучьше следить за Харей что бы в виски не плюнул. А не за каким то кентом который тебе до одного места.

4) Как я понял Берк не разбирается в взрывном деле. Как он может научить? ГГ вообще то должен выглядеть как новичок ибо всю жизнь прожил под землёй и пустошь ещё не оставила на нём следов (к примеру загорелое лицо).

QUOTE
А риск Притянут за уши. В таких делах не рискуют, если с психикой все нормально. К тому же ни по его виду, ни по разговорам не скажешь, что он любит рисковать, по крайней мере не так серьезно.


Откуда нам знать что у него в голове происходит?

QUOTE
Ваще вся ситуация мне тут кажется нелогичной и надуманной.


А мне кажется ситуация с Гизмо надуманной, у него хватит денег и людей что бы сделать силовой захват города.
QUOTE

Да, фигурки Ваулт боев, прибавляющие статсы


Не нравится не собирай тебя насильно никто незаставляет.

QUOTE
прибавляющая удачу, это очень круто и очень в духе. Это не фентези, шоб всякие пижамки с рисунками клеверов увеличивали


А фаллоут 2 с собакой неудачкой и колдовством хаболгов тоже фентези?

QUOTE
Еще бы ачивментов придумали каких...


На консолях есть.
Mefilin
Отправлено: 2 ноября 2008 | 18:16
2Viruss:
"Ёжик очень похож на жирафа - у обоих 4 ноги и вытянутая мордочка."
Вот какое-то такое впечатление у меня при разговоре возникает.

Походу мы разно мыслим...
Viruss
Отправлено: 2 ноября 2008 | 18:23
2 Mefilin

QUOTE
"Ёжик очень похож на жирафа - у обоих 4 ноги и вытянутая мордочка."
Вот какое-то такое впечатление у меня при разговоре возникает.


Ну по тем критериям что сказал они похожи. И что?
Зачем в игре искать минусы? Для самоутверждения? Я просто привёл примеры что с логикой тут так же как раньше было.

QUOTE
Походу мы разно мыслим...


Ну если разное отношение к логике действий Берка то да.
vsadnik
Отправлено: 2 ноября 2008 | 21:23
Есть к третьей части одна смешная претензия, мол выглядит Пустошь как после обстрела из катапульт.
Шесть недель после ядерной бомбардировки, 1065 килобайт! Нагасаки.
IRI
Отправлено: 2 ноября 2008 | 21:33
Кстати, на тему пижамы.
QUOTE
К примеру пижама +10 красноречие, +1 удача. Ладно бы еще была харизма, еще можно как то обьяснить, но то что в пижаме гг начинает лучше разговаривать и чаще стреляет критами это уже как то не того...

ГГ чувствует себя очень сексуальным и уверенным в себе в этой пижаме, поэтому красноречие поднимается =)

А еще стоит вспомнить робу Хранителя Моста из второго фолла, которая по характеристикам как Комбат Армор, и очки, добавляющие харизму (чем они лучше пижамы?).
Timorfeys
Отправлено: 2 ноября 2008 | 22:45
По поводу кражи и подаяний милостыни. Они очень помогают если ты хочешь Нейтральную концовку. Для балланса.
Aurora Borealis
Отправлено: 2 ноября 2008 | 22:48
У меня на самом деле претензия была не к пижаме и статам, а к смешению стилей. Может быть, все дело в информационном фоне: все так намозолили тему с "TES5:Fallout", что поневоле сам начинаешь искать сходства. Хорошо, если дело только в этом.

Что меня беспокоит -- это то, что, если если сделать сухую выжимку общих методов и средств игры, то получится, что между (к примеру) обливионом, готикой и ф3 нет разницы помимо сюжета и сеттинга. А мне кажется это не может быть так, если мы говорим о фоллауте. Я еще не дошел и до середины ф3, поэтому ничего не могу утверждать, но некоторые вещи пугают.

Опять же, Марка Моргана так не хватает... Включаешь 1с лицензию, там заставка с меню, в ней эмбиентный звуковой фон - она сразу вызывает ассоциации со старым фоллаутом. А потом включаешь игру и... Ээ... Может и клёвый саундтрек, но никак не отделаться от мысли "что он тут делает?"

Это сообщение отредактировано Aurora Borealis - 2 ноября 2008 | 22:57
General Randall
Отправлено: 2 ноября 2008 | 23:36
Как довоьно долго играющий в старый фолл, поиграв в новый на ящике с уверенностью заверяю что новый фоллаут это как блокбастер, посмотрел пару раз и забыл, новый фолл не вызывает мыслей, фантазий, нет собщений типа вы видите на каждый предмет, нет ничего душевного, игра из силикона, зализаная, но не цепляющая. Я ТОЖЕ ТАК ДУМАЮ!)))
Luz
Отправлено: 3 ноября 2008 | 10:06
QUOTE
Как довоьно долго играющий в старый фолл, поиграв в новый на ящике с уверенностью заверяю что новый фоллаут это как блокбастер, посмотрел пару раз и забыл, новый фолл не вызывает мыслей, фантазий, нет собщений типа вы видите на каждый предмет, нет ничего душевного, игра из силикона, зализаная, но не цепляющая. Я ТОЖЕ ТАК ДУМАЮ!)))

а чего ты ожидал от полностью 3д игры? в предыдущихх играх ты сам всё придумывал и фантазировал, и если то как ты фантазировал хоть немного похоже на интерпретацию Бетхесды, то тебе игра понравится...
Arter hwtd
Отправлено: 3 ноября 2008 | 13:17
На тему гаммы в игре.

Оригинал:

3D на основе 2 фола
Большая картинка
Fallout 3 gamma

Говорящая голова F1
Говорящая голова F3

Почему в Black Isle постядерный мир не такой мрачный как у Bethesda?
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (63) Все « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ТЕМА ЗАКРЫТА
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС