| FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь | 
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации | 
| Страницы: (63) Все « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) | 
| chemeris | 
        
        
        
         
        Отправлено: 7 ноября 2008 | 23:01
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Оступившийся Группа: Участники Город: Washington DC Регистрация: 12 фев 07 Карма: ( -2 )  | 
      
        
         почему нелязя убивать детей, потомучто запритил издатели и ВСЁ, но если бы этот запрет поставили перед разработчиками ф2, появилось бы очень реалистичное объяснение отсутствия детей или присутствие не совсем детей (которых можно убивать) , но или почему их неудается кромсать, качественно вписывающееся в сюжет игры. --- бракоделы делать это не стали, ведь на продажи это не повлияет. 
        
        
       | 
    |||
| Bercov | 
        
        
        
         
        Отправлено: 7 ноября 2008 | 23:09
         
       
        
        
         | 
    |||
        
        Иииномирянин![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Москва Регистрация: 23 окт 04 Карма: ( 35 )  | 
      
        
         2chemeris: В европейской версии "труфолаута" детей нет. Очень реалистичное объяснение, конечно же, присутствует. Примерно такое: 
  | 
    |||
| A_lir | 
        
        
        
         
        Отправлено: 7 ноября 2008 | 23:42
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Горожанин Группа: Участники Город: Санкт-Петербург Регистрация: 27 авг 02 Карма: ( 0 )  | 
      
        
         Как уже много раз тут говорили - прорех тут много. ИМХО перво-причина этому - решение делать 3 часть как 3d-action. После пару часов игры у меня лично возник вопрос - ну почему не оставили классическую модель геймплея? Ну зачем переносили на вид из глаз? Ведь 100% это уже совершенно другое восприятие и буд-то игра другая.  
        
        
      Diablo 3. Посмотрите видео - класная графа и модель таже, что и в 1 и 2 частях, соотвественно и дух игры сохраняется. ИМХО надо было так же делать.  | 
    |||
| chemeris | 
        
        
        
         
        Отправлено: 7 ноября 2008 | 23:43
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Оступившийся Группа: Участники Город: Washington DC Регистрация: 12 фев 07 Карма: ( -2 )  | 
      
        
         истинного фалаута нет, есть правдивый фалаут, которым третий не является, (сила в правде), а "правды жизни" ф3 нет, наркотики есть, но они игрушечны, андеграунд есть но он опять ненастоящий без зубов, вампиры не пытаются куснуть, забравшегося в их логово СУПЕР ГЕРОЯ, росисты есть, но опять они игрушечно вульгарны и по игрушечно злы во всем, свой дом есть, но он обставляется как игрушечный :-)  
        
        
       | 
    |||
| Zhuckoff | 
        
        
        
         
        Отправлено: 8 ноября 2008 | 01:13
         
       
        
        
         | 
    |||
        
        Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 5 дек 04 Карма: ( 5 )  | 
      
        
         chemeris, определите критерий игрушечности, пожалуйста.  
        
        
       | 
    |||
| chemeris | 
        
        
        
         
        Отправлено: 8 ноября 2008 | 11:16
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Оступившийся Группа: Участники Город: Washington DC Регистрация: 12 фев 07 Карма: ( -2 )  | 
      
        
         Игрушечность - это когда, углы не остры и проблемы не проблемы, когда можешь все, но только в пределах песочница и по законам песочницы, и самое плохое, что может с тобой случится, у тебя пойдут сопли. В этом мести дом для куколок, вот тебе материалы каким ты можешь его украсить (...хм мамочка их откуда-то принесла, и из чего они сделаны ребенку знать не надо__да и мамочка рассказать не сможет, так как ребенок верит в ядерную зиму постапакалипсес, а это, эх черт, не как к нему не относиться, но зато ребеночку нравится "нас обманывают, и мы обмановаться рады"). Вот это плохи дядечки, а кто нам это сказал мамочка, а вот этих ребят просто не поняли, они интеллектуалы забравшиеся в подземелье (а не гребаные каннибалы пассивы, которым самое место в клетках цирка), а вот это добрый дядечка, подобравший маленькую девочку в пустыне, и ее воспитывающей, как родною дочечку в одиночестве (..хм у дядечки отсутствуют постоянные связи, хм а это девочка просто для него не родная доченька...даже "ГЕНЕРАЛ ПЕДОИСКАТЕЛЬ" (манки даст), не сможет заподозрить скаберзного), деткам нравится читать Lonely Planet: «деточка а не хочишь быть соавтором культового издания», без проблем, а кому он будет нужен в мире песочка и формочек, да только мамочки «ути пути, какой молодец как хорошо рисуешь мой малыш». 
        
        
      Ф3 помещен в самопридуманный мир авторов, в котором не действуют законы времени, отсутствует разносторонность взаимоотношений, а ф оперирует реальным миром с элементами необычного.  | 
    |||
| Melkart | 
        
        
        
         
        Отправлено: 8 ноября 2008 | 11:20
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 2 ноя 08 Карма: ( 0 )  | 
      
        
         Бред какой-то.  
        
        
      В предыдущих частях наверное был суровый мегареализм)))  | 
    |||
| chemeris | 
        
        
        
         
        Отправлено: 8 ноября 2008 | 11:44
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Оступившийся Группа: Участники Город: Washington DC Регистрация: 12 фев 07 Карма: ( -2 )  | 
      
        
         в ф3 броня делает БАФ, ф3==хардкорная фантастика (как Ф), тоже само Перумов==фантаст писатель *))) 
        
        
       | 
    |||
| flak | 
        
        
        
         
        Отправлено: 9 ноября 2008 | 01:18
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 8 июл 08 Карма: ( 0 )  | 
      
        
         В Ф1 и Ф2 броня делает БАФ, как же так, я этого не перенесу, первые два Фоллаута - фэнтэзи?  
        
        
       | 
    |||
| shady | 
        
        
        
         
        Отправлено: 9 ноября 2008 | 08:46
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 08 Карма: ( 3 )  | 
      
        
        
 у диабло 1 и 2 на порядки больше поклонников и обажателей, т.е. фанатов, и чтобы продать диабло3 не нужно ни чего менять, можно только прикрутить полигонов. а Фол 1 и 2 были П Р О В А Л Ь Н Ы М И! и чтобы продать третью часть не только фанатам, и не провалиться и с ней, окончательно похоронив серию, требовалась кардинальная переделка, которая могла бы привлечь новых игроков. И это вовсе не 3д-экшн, а нормальная, атмосферная рпг с реал-тайм боевками. Так что ждем 4 части через пару-тройку лет, и наслаждаемся многочисленными модами, уже сейчас появляющимися,.. а что будет когда выпустят для ф3 cs (construction set)...  | 
    |||
| Shtir mg | 
        
        
        
         
        Отправлено: 9 ноября 2008 | 09:29
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 8 июн 07 Карма: ( -1 )  | 
      
        
         shady, вы либо не читаете, что тут вам пишут, либо толсто и неумело троллите. 
 Еще раз: http://www.fallout-archives.com/articles/3/6p1.php#6 Откуда вообще у вас сведения о провальности фаллаутов? Во сне явился дух Тима Кейна и поведал? Я что-то ничего на тему провальности F1/F2 найти не могу. Не поможете, м? Это сообщение отредактировано Shtir mg - 9 ноября 2008 | 09:30  | 
    |||
| Akkella | 
        
        
        
         
        Отправлено: 9 ноября 2008 | 09:30
         
       
        
        
         | 
    ||||||||||||||
        
        Глобальный моДДер![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Регистрация: 22 июл 06 Карма: ( 30 )  | 
      
        
        
 откуда вообще это берут??? Для тех, кто даже не потрудится погуглить... По Фол1: 
 
 Фактически Фол создал 1(!!) человек. Фол2 
 
 Вот этот лиск 2в1 приносит Интерплею прибыль. Ф1 и Ф2 не были убыточными проектами. Ну и просто для информации: 
 
  | 
    ||||||||||||||
| hamster | 
        
        
        
         
        Отправлено: 9 ноября 2008 | 09:33
         
       
        
        
         | 
    |||
        
        Pixelhunter![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Петрозаводск Регистрация: 23 авг 05 Карма: ( 50 )  | 
      
        
        
 Отсюда, вестимо. Но любителям Гугла советую обратить внимание на несколько другие цифры — на сравнения продаж Oblivion и Fallout 3. Достаточно значительный прирост в пользу второго, при этом нормальной демо-версии, по которой можно было судить о геймплее, Bethesda так и не сделала. Чем он может быть обусловлен? Словом Fallout в заголовке, скорее всего.  | 
    |||
| Akkella | 
        
        
        
         
        Отправлено: 9 ноября 2008 | 10:05
         
       
        
        
         | 
    ||||||
        
        Глобальный моДДер![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Регистрация: 22 июл 06 Карма: ( 30 )  | 
      
        
        
 . Не нашел затратную часть. Плюсь это данные по Америке, а где данные по Европе? Потом, это данные 1997-1999 гг. А в 2000-2004 Фолы не продавались вообще? Про Россию и Восточную Европу не говорю)) Понятно, что все версии пиратские были. Там ключевая фраза: 
 Кстати, судя по всему бюджет был минимальным. Фигурки из пластилина, отсканированные в цифру, простые, но симпатичные рисунки. А с учетом того, что в 96г Интерплей положил на Фол, то полагаю, что затраты были минимальны. Что каскаемо знаменитой фразы (привожу ее полностью, а не в урезанном виде): 
 Там речь шла только о Ф3 и его разработке.  | 
    ||||||
| shady | 
        
        
        
         
        Отправлено: 9 ноября 2008 | 10:14
         
       
        
        
         | 
    |||
| 
        
        Положительный горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 4 ноя 08 Карма: ( 3 )  | 
      
        
         откуда уже ответили. Так вот, если в 97-98 году 300тыс копий еще кое как окупили разработку и содержание команды (от начала работы и до выхода экономной версии они и их семьи  питались святым духом), то разработка и продажа игры такого уровня как фол3 продадись она 30тыс штук (посмотрите на ван бюрен, у которого даже движок то не был готов, не говоря о самой игре. Он же просто коммерчески непродаваем! только для фанатов.), компания улетела бы в трубу.  На данный момент продано более 5.5млн копий фол3. беседка поработала на славу. 
        
        
      Это сообщение отредактировано shady - 9 ноября 2008 | 10:15  | 
    |||
| Страницы: (63) Все « Первая ... 18 19 [20] 21 22 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) | 
 |