FALLOUT.RU | Правила общения Справка Поиск Участники Календарь |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (63) Все 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
Wasteland Ghost |
Отправлено: 19 октября 2008 | 21:37
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
2Sadboy Насчёт диалогов. Меня насторожили отзывы, что там варианты ответов услужливо сопровождаются подсказками о том, какой скилл юзается и какой шанс на успех. моСк игрока (реального игрока, который управляет компьютерным альтер-эго) может отдыхать. В Ф1&2 думать надо было. В Ф3, чую, будет рай для казуалов...
|
|||
J i m |
Отправлено: 19 октября 2008 | 22:03
|
|||
Горожанин Группа: Участники Город: Регистрация: 19 окт 08 Карма: ( 0 ) ![]() |
При всем при том, что новый фолл я все-таки жду и некоторые сообщения играющих меня вполне заинтриговали (думал будет гораздо хуже после знакомства с обливионами всякими) , но вынужден согласиться, что скорее всего так и есть. И это логично - выгоднее выпустить такой блокбастер, потом сделать к нему аддон, потом выпустить сиквел и так n-ное число раз пока будет приносить прибыль. С другой стороны, наверное нету каких-то правил и схем чтобы создать шедевр.. шедевр, в который хотелось бы играть еще и еще. Пожалуй, кроме Фоллаута можно перечислить еще пару игр и всё. Повторить ЭТО искуственным образом , пожалуй, невозможно. Но за старание я думаю Беседке все-таки надо поставить зачет. |
|||
Sadboy |
Отправлено: 19 октября 2008 | 22:50
|
|||
Добрый великан![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Санкт Петербург Регистрация: 3 янв 02 Карма: ( 14 ) ![]() |
Долго смеялся. Это я видел в ролике и сказал в точечности тоже самое:) Отправлено: 19 окт 08 22:55 Хотя знаешь, в первой части нужно было невинно убиваемую шлюху спасти в Джанке? Я иногда уставал перезагружаться. Может, если в терпимых количествах, то это даже не так плохо? |
|||
soundslash |
Отправлено: 20 октября 2008 | 00:09
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: СПб-сити Регистрация: 28 мар 04 Карма: ( 2 ) ![]() |
Настораживают и угнетают параллели с Обливионом. В отношении диалогов игра была просто чудовищна. Герой говорит не просто односложными фразами, но кидает (или даже выгавкивает) ключевые слова после его получает информацию.
|
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 20 октября 2008 | 07:38
|
||||||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
2Sadboy
Не вижу только, где?
Это баг был. ;) Нет, не нравится мне "услужливый" подход. Имеем эн стандартных фраз, каждая для одного действия, которые тщательно обозначены. Что ж не написали-то вообще по-простому: "жми сюда"? |
||||||
Shaikhulud |
Отправлено: 20 октября 2008 | 09:02
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Казань Регистрация: 19 окт 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
А про перк "эмпатия" в оригинальном Фоле так никто и не вспомнил. Никакой системы подсказок нет в диалогах. Оценивать систему диалогов по куцым промо-роликам - это, конечно, жесть. Это сообщение отредактировано Shaikhulud - 20 октября 2008 | 09:02 |
|||
Sadboy |
Отправлено: 20 октября 2008 | 09:04
|
||||
Добрый великан![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Санкт Петербург Регистрация: 3 янв 02 Карма: ( 14 ) ![]() |
Эм... Вообще есть ещё реальная жизнь в которой слова не записывают:-)
Ды, тысячу раз да. Я ещё высказал что перк Эмпатия врубили до его получения;-) ЕДИТ 2Shaikhulud Я, как видишь, вспомнил, но в оригинале это же был выбор игрока при определённых характеристиках персонажа, а тут всех зачесали под одну гребёнку отключив нам мозг по умолчанию... |
||||
Shaikhulud |
Отправлено: 20 октября 2008 | 09:20
|
|||
Видный горожанин![]() Группа: Участники Город: Казань Регистрация: 19 окт 08 Карма: ( 4 ) ![]() |
Блин, система диалогов Ф3 ИДЕНТИЧНА предыдущим частям+на многие варианты влияет прокачка speech. Играть надо, а не ролики смотреть. |
|||
Wasteland Ghost |
Отправлено: 20 октября 2008 | 11:25
|
|||
Маленькое Злое Привидение![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Самара Регистрация: 29 дек 04 Карма: ( 39 ) ![]() |
Ничего, скоро увидим. :) Ролики с игры, так что там показана настоящая диалоговая система. К тому же, игравшие уже отписались, что да, подсказки есть. Это ну никак не идентичная система.
2Sadboy По поводу "эмпатии"... разговор с Майроном помнишь? ;) "Красное" не означает "не трожь". ;) |
|||
Wasteland Rat |
Отправлено: 20 октября 2008 | 16:04
|
|||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Тюмень Регистрация: 30 окт 03 Карма: ( 3 ) ![]() |
Чего мне не по душе в Fallout 3.
1. Бездушные лица говорящих голов - ну хотя бы три варианта гримасы можно было сделать, как в прежних фолах. 2. Несмотря на "стремление" создать взгляд на мир фола изнутри, сделать всё более реальным и таким трёхмерненьким, всё равно присутствует ощущение "выбивания" хитпоинтов из фигурки врага (т.е. она может вообще никак не реагировать на свинец в животе, пока не получит критическую дозу и не брякнется, особенно это касается энергетического оружия). 3. Даже в первых фолах, когда попадаешь в кого-нить из ракетницы, его сбивает с ног, даже если и не насмерть. Тут же даже в самом первом Developer's Walkthrough робот, при попадании в него ракеты, тупо скользит по поверхности, как намагниченый, не опрокидываясь. Короче, сказывается обливовское наследие, никакого блин обещанного реализма. И дело не в расчлененке, а в физике, заточенной под битвы на мечах и магии, и в движке, заточенном под квесты подай-принеси, а не под остроумные диалоги. Собственно, это наверное не такие уж большие претензии, чтоб залажать всю игру? Но зато мне нравятся супермутанты (бу-го-га, да, они самые, оркообразные!), особенно после ролика про персональные бункера. Если представить себе, что это как-бы другие мутанты, не из первых фолов, то всё нормально ;) |
|||
hamster |
Отправлено: 21 октября 2008 | 18:33
|
|||
Pixelhunter![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Герои Город: Петрозаводск Регистрация: 23 авг 05 Карма: ( 50 ) ![]() |
Wasteland Rat
Стоит ли фразу: >Если представить себе, что это как-бы другие мутанты, не из первых фолов, то всё нормально ;) Читать как: «Если забыть, что это Fallout, то всё нормально». |
|||
Gres |
Отправлено: 22 октября 2008 | 03:06
|
|||
Теоретически сапёр Группа: Участники Город: Владивосток Регистрация: 19 июн 07 Карма: ( 2 ) ![]() |
- Мне очень не нравится исчезновение ретрофутуризма (дизайн Т-51Б в частности).
- Мне очень не нравится тупая видеокамера в ВАТСе (уже после просмотра ролликов надоело, а что будет если играть начнешь?..) - Мне очень не нравятся дибильные взрывающиеся остовы машин (напоминает поля из бочек с бензином из первого Red Alert'a, услужливо расставленные по вражеским базам). - Мне очень не нравится Дверь Убежища (нет, зубчики я не считал, но зачем испортили систему открывания заменив ее на совршенно бредовую???). - Мне очень не нравится отсутствие НОРМАЛЬНЫХ повреждений конечностей (при переломе руки персонаж не должен "чуть-чуть хуже стрелять", данная конечность должна ВООБЩЕ перестать выполнять свои функции, как было в оригинале). - Мне просто не нравится новый интерфейс (хрен с ним с пип-боем), с отсутствием цветных картинок оружия и предметов. - Мне просто не нравится изменение дизайна и перечня стволов (хотите добавить свое - пожалуйста! но мой 10мм пистолет, ружье Гаусса и турбоплазменную винтовку - оставьте! Ибо, как бе символы... наряду с Т-51Б) Есть еще вещи, которые мне не нравятся (кол-во очков действия, отсутсвие спешил-энкаунтеров), но это из области предположений - пока не поиграю не увижу... Остальное пока мне нравится. Несмотря ни на что - я все-таки куплю эту игру. А вот вопрос "та ли игра?" вс еще остается открытым... |
|||
Wasteland Rat |
Отправлено: 22 октября 2008 | 06:11
|
||||
Положительный горожанин Группа: Участники Город: Тюмень Регистрация: 30 окт 03 Карма: ( 3 ) ![]() |
2 hamster: Давно уж пора забыть, что это Fallout
Интерфейс сдёрнут с Обливиона. Чего себя утруждать и делать новый интерфейс, это ж думать надо опять, старый ж работает, праильна? :)
Не думаю, что такое понравилось бы казуалам, месишь себе мутантов, а тут - на тебе - рука отказала, считай уже труп. :) Это сообщение отредактировано Wasteland Rat - 22 октября 2008 | 06:31 |
||||
Desert Eagle |
Отправлено: 22 октября 2008 | 10:15
|
|||
Рассадник мудростей Группа: Участники Город: Регистрация: 1 мар 05 Карма: ( 2 ) ![]() |
Имхо, прежняя - тоже бредовая :) |
|||
Killspring |
Отправлено: 22 октября 2008 | 10:48
|
||||||
Подозрительная личность Группа: Участники Город: Москва Регистрация: 6 июн 07 Карма: ( -3 ) ![]() |
Вообще-то что что, а Т-51б ИДЕАЛЬНО такая же как и раньше!!! (где-то были скриншоты тут... или на fallout-archives)... броня из тизера - это НЕ Т-51Б... Да и вообще куда ретрофутуризм изчез? все на месте! Более того, Беседка даже более кропотливо подошла к процессу, чем БиС (да-да, кидайте в меня камни). Банальный пример: Протектрон (easter-egg кстати именно на будущее глазами 50-х) и Brainbot из оригинала (вообще факт наличия КИБЕРНЕТИКИ в Ф1 и Ф2 должен закрыть тему трушности ретрофутуризма, но почему-то не закрывает =)) Они даже броню рейдерам сделали такую, КАКАЯ ДОЛЖНА БЫТЬ (см. и читайте Библию Фоллаут), это БиС в целях экономии средств и времени вставили стандартные спрайты, а вообще по диздокам у Ханов именно такая броня из покрышек и должна была быть....
"...у тебя там не открытый, а закрытый перелом..." (С) Не сводите все к двоичному коду - повреждения могут быть РАЗНЫЕ, и по мне ПОЛНОЕ отключение конечности ничуть не менее бредово, чем частичное. Соглашусь, что это минус, но это минус и оригинальных частей Фола...
Эммм.. что-то новенькое для меня!!! Вроде все что можно осталось! Даже Alien blaster... в чем претензия-то? =))) Это сообщение отредактировано Killspring - 22 октября 2008 | 10:50 |
||||||
Страницы: (63) Все 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » ( К первому непрочитанному ) |
|