Страницы: (63) Все « Первая ... 28 29 [30] 31 32 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ТЕМА ЗАКРЫТА
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Антифолл (О недостатках Fallout 3)
Akkella
Отправлено: 23 ноября 2008 | 17:25
QUOTE
Речь о Van Burren, если что. Диздоков беседки не видел.

О них и речь. О Ван Бурене.
Strannik
Отправлено: 23 ноября 2008 | 19:06
Зачем сделали что ущерб оружия зависит от навыка его использования. Это не по фоловски. В 1 и 2 части каждая пушка имеет фиксированный дамаж а % навыка отвечает за вероятность попадания
dimka
Отправлено: 23 ноября 2008 | 19:08
QUOTE
Зато в чем создатели F3 явно переплюнули BIS, это в нудности начала игры. Храм в Арройо был куда менее раздражающим. Все что остается, если захочешь начать заново, – сохраниться в пещере перед выходом, чтобы просто менять характеристики в нужном направлении.

Да, это серьезный минус. Я сразу же сейв сделал и положил в укромное место :)

Это сообщение отредактировано dimka - 23 ноября 2008 | 19:09
Dar
Отправлено: 23 ноября 2008 | 21:00
Теперь я знаю зачем нужен режим от третьего лица, ура, в нем можно перепрыгивать толпу скорпеончегов, которые пытаются тебя зажалить. Но фиг им - прыгнул, отбежал и с чувством садистко-мелокопакостного достоинства вдавил "V".
В общем режим позволяет изображать Бешеного Зайца Беспредельшика.

Это сообщение отредактировано Dar - 23 ноября 2008 | 21:02
Faust
Отправлено: 23 ноября 2008 | 21:42
Немного не понравилось, как выглядит БС. Слишком уж они добрые. Всё таки в предыдущих частях они были намного жёстче и уважение их заслужить было непросто. Ещё мне казалось, что ПА могут носить только Паладины, а тут уже даже Начинающие в нём расхаживают. После прохождения игры приходит осознание того, что мы здесь не увидели почти ни одной новой идеи, всё встреченное мы уже видели в предыдущих частях.
Strannik
Отправлено: 23 ноября 2008 | 21:50
QUOTE
Немного не понравилось, как выглядит БС. Слишком уж они добрые. Всё таки в предыдущих частях они были намного жёстче и уважение их заслужить было непросто

ЧЕГО?! В первой части мэйби также как и в 3 по уровню озлобленности а вот во втором не надо! Когда малознакомому дикарю отвечают на его вопросы в дене...Во второй они очень добрые (такие как и должны быть). Я до этого только во второй играл и когда первый купил все поражался их злости. В 3 примерно такие же как в первом но ведь 3-ю часть обычно делают как римейк\отсылку к первой части
hamster
Отправлено: 23 ноября 2008 | 22:07
>Во второй они очень добрые (такие как и должны быть).
Чего?! Они должны быть милитаризированной тоталитарной сектой. С внутренними разборками, шизой вокруг идей ордена и бюрократическими проволочками. В первой части настоящее Братство, а добренькие вежливые ребятки из Fallout 2 – жалкое зрелище и полный фейл. Это Пустошь, парень, даже с большой пушкой здесь не получится быть добрым. Это мир упадка, мудрые гендальфы в железных доспехах выглядят тут совсем неуместно.
Strannik
Отправлено: 23 ноября 2008 | 22:35
QUOTE
Они должны быть милитаризированной тоталитарной сектой

В том то и дело, что они не секта а обычные люди(инженеры и т.д.) работающие во благо человечества - это я на вторую часть ориентируюсь. Некоторый негативизм у таких людей допускаю, но все же они даже называются паладинами а это обязывает
QUOTE
Это Пустошь, парень, даже с большой пушкой здесь не получится быть добрым. Это мир упадка

со всем согласено но.. все таки я себе их самаритянами представляю. Возможно сказывается что больше всего из 3 частей во 2 играл

Это сообщение отредактировано Strannik - 23 ноября 2008 | 22:37
Faust
Отправлено: 23 ноября 2008 | 23:30
>В первой части настоящее Братство

Вот и я о том же. Хочешь войти в Бункер — принеси-ка нам сначала голодиск из заражённой (неплохо так заражённой) зоны, хочешь получить ПА — будь добр спасти нашего товарища из Хаба, а не как в Ф3: спасибо, что почтил нас своим присутствием, бери что хочешь, ходи, где хочешь, сейфы/терминалы повзламывай, особенно сейф Старейшины не забудь — он не обидится.

>работающие во благо человечества

Они работают не во благо человечества, а во благо технологии, преимущественно военной, делятся из которой только непередовой, причём неохотно и, конечно, не бесплатно. К тому же, сильная антипатия к Гулам, Мутантам и прочим, по их мнению унтерменьшам имеет место быть, что вполне может привести к появлению второго АНКЛАВа.

P.S. почему Сара Лайонс не носит шлем? Устав ей не писан, или хочет закончить жизнь по примеру Максона II?

Это сообщение отредактировано Faust - 23 ноября 2008 | 23:31
hamster
Отправлено: 23 ноября 2008 | 23:40
>почему Сара Лайонс не носит шлем?
Жизнь дороже устава.
Faust
Отправлено: 24 ноября 2008 | 02:02
А так вот почему только она под конец выжила, ну тогда ладно.
Shtir mg
Отправлено: 24 ноября 2008 | 14:05
2 dimka
QUOTE
Играйте внимательно и будет вас щастье! )))

Еще раз: где намеки? Зацитированное - не ответ на вопрос. "Играйте внимательно" - это не намек на первые две части.
QUOTE
Какого рода связь вы хотели увидеть? Те же локации? Тех же персонажей?

Прикидываемся или реально не помним, о чем был разговор за две реплики до этих вопросов? Нету связи с предыдущими частями. Ни записей, ни разговоров. 36 лет прошло, хоть какие-то слухи должны были дойти. Или караваны ходят по заколдованному кругу, не выходя за пределы Столичной Пустоши?
QUOTE
К слову сказать, упомянутый вами Fallout 3 от BIS вовсе не собирался эксплуатировать тему Избранных.

И что? Может, вы зацитируете, где я говорил, что это минус третьей части - неиспользование темы избранных? Кстати, в первой части избранных тоже не было. Главный персонаж даже не первый, кого посылают за чипом.
QUOTE
и на вопрос "Будут ли в игре знакомые по первым частям персонажи" Крисс Авеллоне уверенно отвечал "Нет" :)

И что? Где я говорил, что это минус третьей части - отсутствие персонажей первых двух игр? Так уж ли много персонажей первой части осталось в F2? Гарольд, Танди... Кто еще? Речь именно о единой истории. Вы либо совсем не понимаете, о чем спорите, либо прикидываетесь.
QUOTE
А моя реплика о Ривет-сити касалась все того же вопроса о географии

А как насчет того, что Ривет-сити был образован путем вышибания с корабля рейдеров (если не ошибаюсь), и это не особо задолго до рождения главгероя - не далее 10 лет? То есть во времена F2 Ривет-сити просто не существовало. Не говоря уже о том, что во вселенной F1-F2 Ривет-сити, скорее всего, не существовало вовсе.
QUOTE
Между ними пролегает несколько тысяч километров. Связи нет. Из транспорта только двухголовые коровы.

Что насчет машин? Читайте библию Fallout - на каждые сотни две человек - одна машина. Мало, но есть. Кроме того, с западного побережья прибыло Братство, которое начало активно помогать местным жителям. Или они такие все молчаливые - никому ни слова о том, откуда прибыли?
QUOTE
Даже если принять за истину сомнительное утверждение о превращении Арройо в мегаполис

Арройо становится городом-садом. Цветущий город в пустыне - заметное явление. Русские слова хорошо понятны? Составленные из них предложения не вызывают затруднений с пониманием?
QUOTE
все равно идея о том, что знать этот (и другие города) должны все без исключения жители восточного побережья, представляется мне весьма сомнительной в свете изложенных выше факторов.

Все ли NPC фаллаута за номером два знали о событиях первой части? Даже половины не наберется. Где я говорил о том, что все жители восточного побережья должны знать города из F1-F2? Перестаньте придумывать нелепые утверждения и приписывать их собеседнику. Выглядит не очень.
QUOTE
Vault 0 имеете в виду? Дык оно в Колорадо. Или о чем речь?

Причем тут убежище для VIP-персон? Цитирую:
QUOTE
Тем не менее, в Вашингтоне продолжалась постройка гигантского убежища, которое должно было вместить в себя 2000 человек и принадлежало бывшему президенту Ли. Это убежище, построенное по проекту EuroVault, было отделано бархатом, имело псевдоокна, показывающие красивые пейзажи, везде играла классическая музыка. Это было первое убежище, управляемое одним человеком.

Вопрос остается в силе: ГДЕ?
QUOTE
А так можно, конечно, придраться и к Пентагону (Цитадель) и к метро (которое, конечно, гораздо больше станций имеет на самом деле и конструкция этих станций сложнее) и т.д. Это игровая условность.

Или цитируйте, где были придирки к игровым условностям, или я решу, что вы довольно успешно стараетесь убедить меня в том, что вы неспособны вести нормальный спор.
Zhuckoff
Отправлено: 24 ноября 2008 | 14:11
А кто вам вообще сказал, что Арройо стал городом-садом за 5 минут? :) ГЕКК - это не чудо, это возможность создать город-рай. Но своими руками и не за 5 минут. Сколько требуется времени растениям? А сколько требуется времени на их дальшейшее распространие?
Shtir mg
Отправлено: 24 ноября 2008 | 14:24
2 Zhuckoff
Старейшина умерла через несколько месяцев после того, как Арройо стал городом-садом. Сколько, по-вашему, могла прожить древняя старуха в мире Fallout?
dimka
Отправлено: 24 ноября 2008 | 14:42
2Shtir mg: Поменьше эмоций, побольше конструктива. Вместо того, чтобы вскидываться и вопрошать "где я говорил то-то и то-то" и хамить, внятно обрисуйте свою точку зрения. Моя точка зрения заключается в том, что отсылок более чем достаточно, при условии внимательного прохождения (да-да!).

QUOTE
"Играйте внимательно" - это не намек на первые две части.

Правильно, это не намек. Это совет :)

QUOTE
А как насчет того, что Ривет-сити был образован путем вышибания с корабля рейдеров (если не ошибаюсь), и это не особо задолго до рождения главероя - не далее 10 лет?

Судя по возрасту Пинкертона, это произошло гораздо раньше. Впрочем, не суть. Я уже объяснил для чего я упомняул Ривет-сити.

QUOTE
Арройо становится городом-садом. Цветущий город в пустыне - заметное явление.

СФ гораздо больше по размеру и не менее цветущ. Город-Убежище был городом-садом еще при жизни волт-двеллера. НКР не только город-сад, но и весьма процветающая колония новой цивилизации. Нью-Рено при хорошей концовке тоже становится своего рода центром. Арройо со своими тридцатью с половиной дикарями никакой ГЭКК не помог бы развиться до уровня НКР за 36 лет.

QUOTE
Или они такие все молчаливые - никому ни слова о том, откуда прибыли?

Братство - военная организация. Просвещение местного населения в их задачи не входит. Много они с вами разговаривали по ходу игры? "Иди куда шел, гражданский" - вот все их слова.

QUOTE
Все ли NPC фаллаута за номером два знали о событиях первой части? Даже половины не наберется

Нет, не все. Просто было несколько отсылок. Отсылки на первые части есть и в третьей. Все замечательно :) Но вам этого, как я понимаю, мало, поэтому я предположил, что о замечательном Арройо должно было быть известно абсолютно всем, а статуя Избранного должна была быть на месте атомной бомбы в Мегатонне :)

Еще раз: в чем заключается ваша точка зрения, касательно отсылок на прошлые части?

Отправлено: 24 ноя 08 14:45
QUOTE
Сколько, по-вашему, могла прожить древняя старуха в мире Fallout?


Цитата из библии:
QUOTE
Старейшина Арройо прожила еще много лет после уничтожения Анклава. Казалось, что она удовлетворена тем, что древнее разделение Убежища 13 и Выходца из Убежища было преодолено, и она много раз говорила, что хотела бы, чтобы Выходец из Убежища был жив, чтобы он увидел это воссоединение


:)
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (63) Все « Первая ... 28 29 [30] 31 32 ... Последняя »  ( К первому непрочитанному )
ТЕМА ЗАКРЫТА
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС