Страницы: (3) Все 1 [2] 3   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС
 Урафолл (о достоинствах Ф3)
Mitych
Отправлено: 25 октября 2008 | 10:16
По предварительной информации противники в Ф3 будут убегать и прятаться. Здесь главное - как это будет реализовано. Если "по уму", а не "для галочки", то фишка будет революционая.

Еще порадовало, что в случае неудачной кражи будут не сразу нападать, а сперва потребуют вернуть украденное.

Если случайно убил местного, не надо будет устраивать геноцид всей деревне - можно будет убежать и придти позже. Про убийство не забудут, но и воевать не станут. Это ролевой элемент существенно увеличит.
Mitych
Отправлено: 28 октября 2008 | 13:08
Вот, еще вспомнил - емнип, в русской версии Фола можно будет выбирать язык - русскую локализацию или оригинальный английский. Где я встречал эту информацию сейчас не вспомню, но если я не ошибаюсь, то это будет большой плюс! :)


P.S. Нашел источник! :)
Информация с официального сайта 1С
QUOTE
Отечественное издание Fallout 3 позволит каждому сделать собственный выбор — предпочесть игру на языке оригинала или же ее русскую версию с полным переводом и озвучением персонажей.


В отношении Фоллаута, на мой взгляд, особенно важно - там английский язык существенно добавляет атмосферы - важный элемент культурного пространства. :)
J i m
Отправлено: 30 октября 2008 | 22:54
Ух! Играл сегодня почти целый день :-)

Все-таки игра затягивает прилично. Атмосфера в игре отличная, но все-таки немного отличается от Fallout 2 , например. Мрачно и серьезно. Шуток и приколов не так уж много, а вот жутких подвалов и развалин - сколько угодно. Однако, гэлекси радио не дает забыть, что ты играешь все-таки в Фоллаут :) музыка 50-60х годов отлично вписывается в происходящее.

Конечно, есть к чему придраться... таких недочетов целый ворох, но, в целом, игре "зачот".

Не знаю, правда, как у нее с "реиграбельностью". будут ли люди проходить по нескольку раз её или нет? вопрос.
Garry G
Отправлено: 31 октября 2008 | 07:21
J i m
Игра хорошая, мне понравилось тоже, но атмосфера иная по большей части. Как будто просто играешь в другую игру. Но в некоторых местах она воссоздана круто - в убежищах) Начало игры просто супер, потом нашел и проник другие убежища - вот там я подумал, да это Fallout!
Elvis
Отправлено: 31 октября 2008 | 15:40
Юмора конечено меньше, но он никуда не делся.
Мне понравились многочисленные "Гэрри" в одном из убежищ(кто видел тот поймёт)
kenny
Отправлено: 31 октября 2008 | 17:51
*довольно жмурится, как кот у миски со сметаной

Уже второй день играю, где бы я не был - мыслями там, в игре... Конечно, это не второй Фолл, но, как уже многие заметили, атмосфера сохранилась. Меня лично очень радует радио. Да, сразу в первом же городе попробовал пристрелить ребенка - не сработало, в системе прицеливания нельзя навести цель, подтверждаю детойбийство в 3 фолле отменили. Ложка дегтя (имхо) - нельзя убить некоторых ключевых персонажей.
Viruss
Отправлено: 31 октября 2008 | 18:24
2 kenny

QUOTE
Ложка дегтя (имхо) - нельзя убить некоторых ключевых персонажей.


Иначе бы опять был бы сюжет: иди милок не знаю куда принеси нам такую то вещицу, нам очень нада помираем.
Azexs
Отправлено: 10 ноября 2008 | 23:51
Когда играешь в третий фол, то можешешь своими глазами посмотреть и оценить масштабы ядерной катастрофы. Поразиться красотам, восхиться работой художников. А ещё когда смотришь на всё не сверху а из глаз персонажа, то становится иногда страшно. Одно дело наблюдать как фигурки человечков кромсают друг друга. Совсем другие ощущения испытываешь когда злобный краб-переросток, гигантский скорпион или хуже того Коготь смерти несётся прямо на тебя, или со страшным криком выскакивает из-за угла, либо подкрадывается сзади.
Всю атмосферу постъядерного мира ощущаешь своей шкурой.
Это FALLOUT не больше не меньше.
Berkut
Отправлено: 15 ноября 2008 | 07:46
Начало. Атмосферу сохранили. По мне — третий Fallout похож на эталонный сферический Fallout в вакууме больше, нежели первые части вместе взятые. Ведь Fallout — культовая игра, а культовые игры это по большей части работа не программистов, не сценаристов, не художников, а дизайнеров. Fallout'у посчастливилось обзавестись postnuclear- (PN) и retro-future-стилем (RF). Так вот, на мой взгляд, если с PN-ом проблем не было, то о RF в первых частях мы узнавали по большей части опосредственно, путём чтения дополнительной "литературы": форумов, библии и т.п. А в третьем Fallout'е RF, наверное, даже больше, чем PN. Это ведь просто праздник какой-то.
hamster
Отправлено: 15 ноября 2008 | 11:42
Меня давно этот вопрос интересует:
QUOTE
...о RF в первых частях мы узнавали по большей части опосредованно...
...в третьем Fallout'е RF, наверное, даже больше, чем PN.

Действительно, ретро-часть в первых двух играх представлена достаточно бедно, по большей части при помощи вступительных роликов, плакатов соответствующей стилистики и лампочек в интерфейсе. Ну и нескольких известных песенок. Сам же игровой мир именно что постапок-футуристичен — и роботы достаточно современные, и обстановка на военных базах, и оружие. В самой игровой вселенной ретро-стилистики практически не было. Видимо, потому что бомбы взорвались где-то под конец 70-х годов 21-го века, а не на столетие раньше.

Мне почему-то кажется, что привязывать ретро-стилистику, вставлять радио со старыми песнями и все такое — совершенно лишний ход со стороны Bethesda. И да, я сужу только по отзывам и роликам-скриншотам, сам еще не играл. И, тоже да, я никогда не любил ретро, может поэтому мне так кажется.
Ken
Отправлено: 16 ноября 2008 | 20:20
QUOTE (Berkut)
Это ведь просто праздник какой-то.

В BioShock-е это просто праздник какой-то... а в Fallout 3 все равно как-то не так и не то.
Krutoikirill
Отправлено: 14 декабря 2008 | 14:55
Одна из немногих вещей что мне понравилась в игре, что можно зайти в разрушенный офис бетседы.
Champer
Отправлено: 14 декабря 2008 | 15:54
Имхо, плюсов в игре значительно больше, чем минусов. Постараюсь перечислить:

1. Отличная музыка на радио. И вообще сама идея с радио. Давно пора вводить в играх нечто вроде портативного плеера, как это сделали в Metal Gear Solid 4.
2. Стилистика. Тут уже многое сказано, добавлю лишь что, опять же имхо, в Биошоке с арт-деко был явный перебор. F3 же держится на должном уровне.
3. Поломка оружия и костюмов. Добавляет атмосферности. Не знаю как другим, но в процессе игры мне так и представляется, как герой стягивает с убитого бандита броню, разрезает и делает в своей заплатки.
4. VATS и физика в целом. Особенно это качается холодного оружия, вроде бейсбольной биты. Чувствуешь всю мощь удара.
5. Пейзажи пустоши. Красиво. Аж дыхание перехватывает.
6. В продолжение предыдущего пункта - очень симпатичная графика, при том шустро бегающая не на самых современных компьютерах.
7. Поиск пупсов. Кому-то этот плюс покажется крайне сомнительным, но лично я обожаю искать в РПГ разные редкие вещички и т.п.
8. Обилие easter egg'ов.
9. Самое начало игры. До побега из убежища. Это многие отмечают, даже те кому игра не понравилась.
10. Первые шаги по пустоши. В отличие от скажем того же Обливиона, в Ф3 испытываешь какое-то волнение, когда бредешь по незнакомой местности. Этакая боязнь неизвестности, подстрекаямая любопытством "а что же там?"
Kvkost
Отправлено: 17 декабря 2008 | 09:57
Меня в третьем Fallout-е порадовала возможность непосредственного участия во взломе замков и компьютеров.
Kaspian
Отправлено: 23 декабря 2008 | 22:55
На мой взгляд самое главное - игра ЗАТЯГИВАЕТ в такой же степени, как и первая или вторая часть. А все остальное - вторично. Спасибо, Беседка!
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
Страницы: (3) Все 1 [2] 3   ( К первому непрочитанному )
ОТВЕТИТЬ
НАЧАТЬ ТЕМУ
НАЧАТЬ ОПРОС